パッケージ | mx.graphics |
クラス | public class GradientEntry |
継承 | GradientEntry EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The <mx:GradientEntry>
tag inherits all the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:GradientEntry Properties alpha="1.0" color="0x000000" ratio="NaN" />
さらに例を参照
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
グラデーションの塗りの透明度です。 | GradientEntry | ||
color : uint
グラデーションの塗りのカラー値です。 | GradientEntry | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
ratio : Number
パーセンテージは 0.0 から 1.0 なので、グラフィックエレメント内で、関連付けられているカラーが 100 % でサンプリングされる場所です。 | GradientEntry |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | GradientEntry | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
プロパティの詳細
alpha | プロパティ |
alpha:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
グラデーションの塗りの透明度です。 有効な値は、0.0(不可視)~ 1.0(不透明)の範囲です。
デフォルト値: 1.0。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
color | プロパティ |
ratio | プロパティ |
ratio:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
パーセンテージは 0.0 から 1.0 なので、グラフィックエレメント内で、関連付けられているカラーが 100 % でサンプリングされる場所です。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get ratio():Number
public function set ratio(value:Number):void
コンストラクターの詳細
GradientEntry | () | コンストラクター |
public function GradientEntry(color:uint = 0x000000, ratio:Number = NaN, alpha:Number = 1.0)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
パラメーターcolor:uint (default = 0x000000 ) — このグラデーションエントリのカラーです。 デフォルト値は 0x000000(黒)です。
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ratio:Number (default = NaN ) — グラフィックエレメント内で、関連付けられているカラーが 100 % でサンプリングされる場所です。Flex は、比率値が欠損している GradientEntries を均等に配置します。 デフォルト値は NaN です。
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alpha:Number (default = 1.0 ) — グラデーションにおけるこのエントリのアルファ値です。 このパラメーターはオプションです。 デフォルト値は 1.0 です。
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z