パッケージ | flash.events |
クラス | public class GestureEvent |
継承 | GestureEvent Event Object |
サブクラス | PressAndTapGestureEvent, TransformGestureEvent |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Multitouch クラスを使用して、現在の環境でタッチ操作がサポートされているかどうかを確認します。サポートされている場合は、タッチ操作のサポートを管理します。
注意:表示リスト上でオブジェクトがネストされている場合、タッチイベントは、表示リストに表示されているネストされたオブジェクトの中で、最下層のオブジェクトを対象にします。このオブジェクトはターゲットノードと呼ばれます。ターゲットノードの祖先(表示リストにターゲットノードを含むオブジェクト)がタッチイベントの通知を受け取るようにするには、祖先ノードで EventDispatcher.addEventListener()
を使用する際、検出する特定のタッチイベントを type パラメーターに設定します。
関連する API エレメント
flash.events.TouchEvent
flash.events.TransformGestureEvent
flash.events.PressAndTapGestureEvent
flash.events.MouseEvent
flash.events.EventDispatcher.addEventListener()
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
altKey : Boolean
Alt キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。 | GestureEvent | ||
bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | ||
cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | ||
commandKey : Boolean
command キーがアクティブになっているかどうかを示します(Macintosh のみ)。 | GestureEvent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
controlKey : Boolean
Mac で Control キーがアクティブになっているか、および Windows や Linux で Ctrl キーがアクティブになっているかどうかを示します。 | GestureEvent | ||
ctrlKey : Boolean
Windows または Linux で、Ctrl キーがアクティブ(true)か非アクティブ(false)かを示します。 | GestureEvent | ||
currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | ||
eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | ||
localX : Number
スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 | GestureEvent | ||
localY : Number
スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 | GestureEvent | ||
phase : String
GesturePhase クラスから取得される値で、タッチジェスチャの進行状況を示します。 | GestureEvent | ||
shiftKey : Boolean
Shift キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。 | GestureEvent | ||
stageX : Number [読み取り専用]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 | GestureEvent | ||
stageY : Number [読み取り専用]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 | GestureEvent | ||
target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | ||
type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
GestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
マルチタッチイベント(タッチスクリーンを 2 本指で同時に押すなど)に関する情報を含むイベントオブジェクトを作成します。 | GestureEvent | ||
[オーバーライド]
GestureEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 | GestureEvent | ||
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
GestureEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | GestureEvent | ||
イベントハンドラーによって表示リストが変更された場合、ジェスチャイベントの処理後に Flash ランタイムの表示を更新します。 | GestureEvent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
GESTURE_TWO_FINGER_TAP : String = "gestureTwoFingerTap" [静的]
type プロパティ(GESTURE_TWO_FINGER_TAP ジェスチャイベントオブジェクト)の値を定義します。 | GestureEvent |
altKey | プロパティ |
commandKey | プロパティ |
controlKey | プロパティ |
ctrlKey | プロパティ |
localX | プロパティ |
localY | プロパティ |
phase | プロパティ |
phase:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
GesturePhase クラスから取得される値で、タッチジェスチャの進行状況を示します。ほとんどのジェスチャの場合、値は begin
、update
、または end
です。スワイプまたは 2 本の指によるタップジェスチャの場合、イベントが送出されると段階値は常に all
です。この値を使用して、イベントハンドラーが複雑なユーザー操作に応答するタイミングや方法を判断します。応答方法は、マルチタッチジェスチャ(拡大、移動およびユーザーが表示されているオブジェクトに触れてから画面上をドラッグして「ドロップ」する操作など)の現在の段階ごとに異なります。
実装
public function get phase():String
public function set phase(value:String):void
関連する API エレメント
shiftKey | プロパティ |
stageX | プロパティ |
stageY | プロパティ |
GestureEvent | () | コンストラクター |
public function GestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
マルチタッチイベント(タッチスクリーンを 2 本指で同時に押すなど)に関する情報を含むイベントオブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメーターとして渡されます。
パラメーターtype:String — イベントのタイプです。サポートされている値は GestureEvent.GESTURE_TWO_FINGER_TAP です。
| |
bubbles:Boolean (default = true ) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
| |
phase:String (default = null ) — GesturePhase クラスから取得される値で、タッチジェスチャの進行状況(begin、update、end または all)を示します。
| |
localX:Number (default = 0 ) — スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
| |
localY:Number (default = 0 ) — スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
| |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — Windows または Linux では、Ctrl キーがアクティブになっているかどうかを示します。Macintosh では、Ctrl キーと Command キーのいずれがアクティブになっているかどうかを示します。
| |
altKey:Boolean (default = false ) — Alt キーがアクティブになっているかどうかを示します(Windows または Linux のみ)。
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — Shift キーがアクティブになっているかどうかを示します。
| |
commandKey:Boolean (default = false ) — (AIR のみ)Command キーがアクティブになっているかどうかを示します(Macintosh のみ)。このパラメーターは Adobe AIR 専用です。Flash Player コンテンツに対しては設定しないでください。
| |
controlKey:Boolean (default = false ) — (AIR のみ)Control キーまたは Ctrl キーがアクティブになっているかどうかを示します。このパラメーターは Adobe AIR 専用です。Flash Player コンテンツに対しては設定しないでください。
|
関連する API エレメント
clone | () | メソッド |
toString | () | メソッド |
updateAfterEvent | () | メソッド |
public function updateAfterEvent():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
イベントハンドラーによって表示リストが変更された場合、ジェスチャイベントの処理後に Flash ランタイムの表示を更新します。
GESTURE_TWO_FINGER_TAP | 定数 |
public static const GESTURE_TWO_FINGER_TAP:String = "gestureTwoFingerTap"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
type
プロパティ(GESTURE_TWO_FINGER_TAP
ジェスチャイベントオブジェクト)の値を定義します。
GestureEvent オブジェクトには次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
altKey | Alt キーがアクティブになっている場合は true (Windows または Linux)。 |
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
commandKey | (AIR のみ)Macintosh で Command キーがアクティブになっている場合は true 、非アクティブになっている場合は false です。 Windows では常に false になります。 |
controlKey | Ctrl キーまたは Control キーがアクティブになっている場合は true 、非アクティブになっている場合は false です。 |
ctrlKey | Windows または Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
phase | イベントフローの現在の段階です。2 本の指によるタップイベントの場合、イベントが送出されると、この値は常に all になり、これは値 GesturePhase.ALL に対応しています。 |
isRelatedObjectInaccessible | セキュリティサンドボックスのルールによって、relatedObject プロパティが null に設定されている場合は true になります。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true 、非アクティブになっている場合は false です。 |
target | タッチデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連する API エレメント
GESTURE_TWO_FINGER_TAP
イベントのイベント処理を示しています。ユーザーがタッチ対応デバイスで 2 本指タップジェスチャを実行しているときに、mySprite が回転し、myTextField に all
という段階が設定されます。2 本指タップイベントにはこの段階しかありません。TransformGestureEvent クラスのその他のジェスチャは、開始、更新および終了の各段階をサポートしています。
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_TWO_FINGER_TAP , onTwoFingerTap ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onTwoFingerTap(evt:GestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; myTextField.text = evt.phase; //"all" }
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z