パッケージ | flash.display3D.textures |
クラス | public final class RectangleTexture |
継承 | RectangleTexture TextureBase EventDispatcher Object |
レンダリング時に使用するための 2D テクスチャを定義しします。
Texture を直接インスタンス化することはできません。Context3D createRectangleTexture()
メソッドを使用して、インスタンスを作成します。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
このテクスチャに関連付けられているすべての GPU リソースを解放します。 | TextureBase | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
BitmapData オブジェクトからテクスチャをアップロードします。 | RectangleTexture | ||
BitmapData オブジェクトからテクスチャをアップロードします。 | RectangleTexture | ||
ByteArray からテクスチャをアップロードします。 | RectangleTexture | ||
ByteArray からテクスチャをアップロードします。 | RectangleTexture | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッドの詳細
uploadFromBitmapData | () | メソッド |
public function uploadFromBitmapData(source:BitmapData):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11.8, AIR 3.8 |
BitmapData オブジェクトからテクスチャをアップロードします。
パラメーター
source:BitmapData — ビットマップ。
|
例外
TypeError — Null ポインターエラーです:source が null の場合。
| |
ArgumentError — 無効な BitmapData エラー:source に有効なテクスチャが含まれていない場合。各軸の最大サイズは、4096 とバックバッファーのサイズのうち大きい方です。
| |
Error — 3768:バックグラウンドでの実行中、Stage3D API は使用できません。
|
uploadFromBitmapDataAsync | () | メソッド |
public function uploadFromBitmapDataAsync(source:BitmapData):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 24 |
BitmapData オブジェクトからテクスチャをアップロードします。
パラメーター
source:BitmapData — ビットマップ。この関数は、テクスチャデータを非同期でアップロードします。テクスチャの使用を試みる描画メソッドは、アップロードが完了するまでは失敗します。アップロードが完了すると、この Texture オブジェクトは Event.TEXTURE_UPLOADED を送出します。Event.TEXTURE_READY は、そのテクスチャオブジェクトに対する非同期呼び出しが正常に実行されたことを示すコールバックです。バックグラウンドでのアップロード中にエラーが発生した場合、この Texture オブジェクトは Event.ERROREVENT を送出します。
|
例外
TypeError — Null ポインターエラーです:source が null の場合。
| |
ArgumentError — 無効な BitmapData エラー:source に有効なテクスチャが含まれていない場合。各軸の最大サイズは、4096 とバックバッファーのサイズのうち大きい方です。
| |
Error — 3768:バックグラウンドでの実行中、Stage3D API は使用できません。
|
関連する API エレメント
uploadFromByteArray | () | メソッド |
public function uploadFromByteArray(data:ByteArray, byteArrayOffset:uint):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11.8, AIR 3.8 |
ByteArray からテクスチャをアップロードします。
パラメーター
data:ByteArray — テクスチャの塗りに必要なバイト数をテクスチャの内部形式で含むバイト配列。RGBA テクスチャは、テクセルコンポーネントごとのバイト数(1 または 4)として読み取られます。浮動小数点テクスチャは、テクセルコンポーネントごとの浮動小数点数(1 または 4)として読み取られます。ByteArray オブジェクトではリトルエンディアン形式を使用する必要があります。
| |
byteArrayOffset:uint — バイト配列オブジェクト内でテクスチャデータの読み取りを開始する位置。
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例外
TypeError — Null ポインターエラーです:data が null の場合。
| |
RangeError — 入力サイズが正しくありません:byteArrayOffset から data バイト配列の末尾までのバイト数が、テクスチャに必要とされるデータ量よりも少ない場合または byteArrayOffset が data の長さ以上の場合。
| |
Error — 3768:バックグラウンドでの実行中、Stage3D API は使用できません。
|
uploadFromByteArrayAsync | () | メソッド |
public function uploadFromByteArrayAsync(data:ByteArray, byteArrayOffset:uint):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 24 |
ByteArray からテクスチャをアップロードします。
パラメーター
data:ByteArray — テクスチャの塗りに必要なバイト数をテクスチャの内部形式で含むバイト配列。RGBA テクスチャは、テクセルコンポーネントごとのバイト数(1 または 4)として読み取られます。浮動小数点テクスチャは、テクセルコンポーネントごとの浮動小数点数(1 または 4)として読み取られます。ByteArray オブジェクトではリトルエンディアン形式を使用する必要があります。
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byteArrayOffset:uint — バイト配列オブジェクト内でテクスチャデータの読み取りを開始する位置。この関数は、テクスチャデータを非同期でアップロードします。テクスチャの使用を試みる描画メソッドは、アップロードが完了するまでは失敗します。アップロードが完了すると、この Texture オブジェクトは Event.TEXTURE_UPLOADED を送出します。Event.TEXTURE_READY は、そのテクスチャオブジェクトに対する非同期呼び出しが正常に実行されたことを示すコールバックです。バックグラウンドでのアップロード中にエラーが発生した場合、この Texture オブジェクトは Event.ERROREVENT を送出します。
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例外
TypeError — Null ポインターエラーです:data が null の場合。
| |
RangeError — 入力サイズが正しくありません:byteArrayOffset から data バイト配列の末尾までのバイト数が、テクスチャに必要とされるデータ量よりも少ない場合または byteArrayOffset が data の長さ以上の場合。
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Error — 3768:バックグラウンドでの実行中、Stage3D API は使用できません。
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z