Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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トップレベル 

RangeError  - AS3

パッケージトップレベル
クラスpublic dynamic class RangeError
継承RangeError Inheritance Error Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

RangeError 例外は、数値の値が許容される範囲内に収まらない場合にスローされます。配列の操作時に、存在しない配列アイテムのインデックス位置を参照すると、RangeError 例外がスローされます。Number.toExponential()Number.toPrecision()、および Number.toFixed() メソッドの使用時には、引数が許容される数値の範囲内に収まらない場合に RangeError 例外がスローされます。Number.toExponential()Number.toPrecision()、および Number.toFixed() コードを拡張して、RangeError がスローされないようにすることもできます。

この例外は、次のような場合にもスローされます。

  • 深度番号が必要な Flash ランタイム API が、無効な深度番号を指定して呼び出された場合
  • フレーム番号が必要な Flash ランタイム API が、無効なフレーム番号を指定して呼び出された場合
  • レイヤー番号が必要な Flash ランタイム API が、無効なレイヤー番号を指定して呼び出された場合

例を表示

関連する API エレメント



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
 InheritederrorID : int
[読み取り専用] 特定のエラーメッセージに関連付けられた参照番号です。
Error
 Inheritedmessage : String
Error オブジェクトに関連付けられたメッセージです。
Error
 Inheritedname : String
Error オブジェクトの名前です。
Error
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
RangeError(message:String = "")
新しい RangeError オブジェクトを作成します。
RangeError
 Inherited
エラー発生時のエラーの呼び出しスタックをストリングで返します。
Error
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
[オーバーライド] デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。
Error
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
コンストラクターの詳細

RangeError

()コンストラクター
public function RangeError(message:String = "")

ランタイムバージョン: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

新しい RangeError オブジェクトを作成します。

パラメーター
message:String (default = "") — RangeError オブジェクトに関連付けられたメッセージを含みます。
RangeErrorExample.as

次の例は、RangeError 例外が try..catch ステートメント内でどのように生成され、処理されるかを示しています。
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class RangeErrorExample extends Sprite {

        public function RangeErrorExample() {
            var child:Sprite = new Sprite();
            try {
                addChildAt(child, 1);
            }
            catch(e:RangeError) {
                trace(e);
            }
        }
    }
}




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