パッケージ | flash.display3D.textures |
クラス | public class TextureBase |
継承 | TextureBase EventDispatcher Object |
サブクラス | CubeTexture, RectangleTexture, Texture, VideoTexture |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
注意:TextureBase を使用して独自のテクスチャクラスを作成することはできません。テクスチャクラスに機能を追加するには、代わりに Texture または CubeTexture を拡張してください。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
このテクスチャに関連付けられているすべての GPU リソースを解放します。 | TextureBase | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッドの詳細
dispose | () | メソッド |
public function dispose():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
このテクスチャに関連付けられているすべての GPU リソースを解放します。破棄すると、upload() の呼び出しや、このオブジェクトによるレンダリングは失敗します。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z