flash.display3D.textures パッケージには、Flash Player によって、レンダリングで使用するテクスチャオブジェクトの定義に使用されるクラスが含まれます。
クラス
クラス | 説明 | |
---|---|---|
CubeTexture | CubeTexture クラスは、レンダリングコンテキストにアップロードされる立方体テクスチャを表します。 | |
RectangleTexture | RectangleTexture クラスは、レンダリングコンテキストにアップロードされる 2D テクスチャを表します。 | |
Texture | Texture クラスは、レンダリングコンテキストにアップロードされる 2D テクスチャを表します。 | |
TextureBase | TextureBase クラスは、Context3D テクスチャオブジェクトの基本クラスです。 | |
VideoTexture | Flash Player 21 以前では、Stage3D でのビデオの使用には、Video オブジェクト(ハードウェアアクセラレーションでないもの)の使用、Bitmap データオブジェクトへのビデオフレームのコピー、CPU に負荷のかかるデータの GPU への読み込みが必要でした。 |
Tue Jun 12 2018, 10:49 AM Z