Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.services.locator
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com.adobe.icc.services.submit
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
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com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
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com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
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com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
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com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
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fl.transitions.easing
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flash.crypto
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flash.display
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flash.display3D.textures
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flash.text.engine
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flashx.textLayout
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flashx.textLayout.elements
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flashx.textLayout.factory
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flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
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mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
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mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
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mx.states
mx.styles
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
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org.osmf.media
org.osmf.metadata
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org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
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spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettoflash.ui
Classepublic final class ContextMenu
EreditarietàContextMenu Inheritance NativeMenu Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

La classe ContextMenu consente di controllare le voci visualizzate nei menu di scelta rapida.

Supporto browser per dispositivi mobili: questa classe non è supportata nei browser per dispositivi mobili.

Supporto profili AIR: questa funzione non è supportata nei dispositivi mobili o nei dispositivi AIR per TV. Per ulteriori informazioni sul supporto delle API tra più profili, vedete Supporto dei profili AIR.

In Flash Player, gli utenti aprono il menu di scelta rapida facendo clic su Flash Player con il pulsante destro del mouse (Windows o Linux) o facendo clic su Flash Player tenendo premuto il tasto Control (Macintosh). Potete utilizzare i metodi e le proprietà della classe ContextMenu per aggiungere voci di menu personalizzate, per controllare la visualizzazione delle voci dei menu di scelta rapida (ad esempio, Ingrandisci e Stampa) o per creare copie dei menu. In AIR, non sono presenti elementi predefiniti e menu di scelta rapida standard.

In Flash Professional, è possibile associare un oggetto ContextMenu a uno specifico oggetto pulsante, clip filmato o campo di testo, oppure a un intero livello di filmato. Potete utilizzare a questo scopo la proprietà contextMenu della classe InteractiveObject.

In Flex o Flash Builder, solo i componenti di primo livello dell'applicazione possono disporre di menu contestuali. Ad esempio, se un controllo DataGrid è un elemento secondario di un contenitore TabNavigator o VBox, non può avere un proprio menu contestuale.

Per aggiungere nuovi elementi a un oggetto ContextMenu, creare un oggetto ContextMenuItem e successivamente aggiungerlo all'array ContextMenu.customItems. Per ulteriori informazioni sulla creazione delle voci dei menu di scelta rapida, vedete la sezione relativa alla classe ContextMenuItem.

Flash è dotato di tre tipi di menu di scelta rapida: il menu standard (visualizzato quando si fa clic con il pulsante destro del mouse in Flash Player), il menu Modifica (visualizzato quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un campo di testo selezionabile o modificabile) e il menu di errore (visualizzato quando il caricamento di un file SWF in Flash Player fallisce). Solo i menu standard e Modifica possono essere modificati mediante la classe ContextMenu. Viene visualizzato solo il menu Modifica.

Le voci di menu personalizzate vengono visualizzate in cima al menu di scelta rapida di Flash Player, separate da tutte le voci di menu incorporate visibili per mezzo di una barra separatrice. Da un menu di scelta rapida non è possibile rimuovere la voce Impostazioni, che in Flash è necessaria per consentire agli utenti di accedere alle impostazioni di riservatezza e di memorizzazione nel computer locale. Inoltre, non è possibile rimuovere la voce Informazioni, che è necessaria per conoscere la versione di Flash Player in uso. (In AIR, i menu predefiniti Impostazioni e Informazioni su non vengono utilizzati.)

In Flash Player, potete aggiungere un massimo di 15 voci personalizzate a un menu di scelta rapida. In AIR, non esiste alcun limite esplicito per il numero di voci di un menu di scelta rapida.

Per creare un oggetto ContextMenu prima di chiamarne i metodi, utilizzate la funzione di costruzione ContextMenu().

Vedere gli esempi

Altri esempi

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
  builtInItems : ContextMenuBuiltInItems
Un'istanza della classe ContextMenuBuiltInItems con le proprietà seguenti: forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save e zoom.
ContextMenu
  clipboardItems : ContextMenuClipboardItems
Un'istanza della classe ContextMenuClipboardItems con le proprietà seguenti: cut, copy, paste, delete, selectAll.
ContextMenu
  clipboardMenu : Boolean
Specifica se deve essere utilizzato o meno il menu Appunti.
ContextMenu
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  customItems : Array
Un array di oggetti ContextMenuItem.
ContextMenu
  isSupported : Boolean
[statico] [sola lettura] La proprietà isSupported è impostata su true se la classe ContextMenu è supportata nella piattaforma corrente, altrimenti è impostata su false.
ContextMenu
      items : Array
[override] L'array di voci personalizzate del menu.
ContextMenu
  link : URLRequest
URLRequest del collegamento.
ContextMenu
      numItems : int
[override] [sola lettura] Il numero di voci del menu.
ContextMenu
 Inherited    parent : NativeMenu
[sola lettura] Il menu principale.
NativeMenu
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Crea un oggetto ContextMenu.
ContextMenu
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Aggiunge una voce di menu in fondo al menu.
NativeMenu
  
[override] Aggiunge una voce di menu in fondo al menu.
ContextMenu
 Inherited
    addSubmenu(submenu:NativeMenu, label:String):NativeMenuItem
Aggiunge un sottomenu al menu inserendo una nuova voce di menu.
NativeMenu
 Inherited
    addSubmenuAt(submenu:NativeMenu, index:int, label:String):NativeMenuItem
Aggiunge un sottomenu al menu inserendo una nuova voce di menu nella posizione specificata.
NativeMenu
  
[override] Crea una copia dell’oggetto ContextMenu specificato.
ContextMenu
  
[override] Segnala se il menu contiene la voce di menu specificata.
ContextMenu
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
  
    display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void
[override] Visualizza il menu nella posizione specificata.
ContextMenu
  
[override] Ottiene la voce di menu nella posizione di indice specificata.
ContextMenu
 Inherited
Ottiene la voce di menu con il nome specificato.
NativeMenu
  
[override] Ottiene la posizione della voce specificata.
ContextMenu
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
  
Nasconde tutte le voci di menu incorporate (a eccezione di Settings, o Impostazioni) nell'oggetto ContextMenu.
ContextMenu
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
  
[override] Rimuove tutte le voci dal menu.
ContextMenu
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Rimuove la voce di menu specificata.
NativeMenu
  
[override] Rimuove e restituisce la voce di menu nella posizione di indice specificata.
ContextMenu
 Inherited
    setItemIndex(item:NativeMenuItem, index:int):void
Sposta una voce di menu alla posizione specificata.
NativeMenu
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
 Inherited
    displaying
Inviato dall'oggetto NativeMenu immediatamente prima della visualizzazione del menu.NativeMenu
  Inviato quando un utente genera per la prima volta un menu di scelta rapida, ma prima che il contenuto del menu venga visualizzato.ContextMenu
 Inherited
    preparing
Inviato dall'oggetto NativeMenu quando viene premuto il tasto equivalente e immediatamente prima della visualizzazione del menu.NativeMenu
 Inherited
    select
Inviato dall'oggetto NativeMenu quando una delle voci di menu o una voce in uno dei sottomenu discendenti è selezionata.NativeMenu
Descrizione delle proprietà

builtInItems

proprietà
builtInItems:ContextMenuBuiltInItems

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Un'istanza della classe ContextMenuBuiltInItems con le proprietà seguenti: forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save e zoom. Se si impostano queste proprietà su false, vengono rimosse le voci di menu corrispondenti dall'oggetto ContextMenu specificato. Queste proprietà sono enumerabili e sono impostate su true per impostazione predefinita.

Nota: in AIR, i menu di scelta rapida non hanno voci predefinite.



Implementazione
    public function get builtInItems():ContextMenuBuiltInItems
    public function set builtInItems(value:ContextMenuBuiltInItems):void

Elementi API correlati

clipboardItems

proprietà 
clipboardItems:ContextMenuClipboardItems

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Un'istanza della classe ContextMenuClipboardItems con le proprietà seguenti: cut, copy, paste, delete, selectAll. Se impostate una di queste proprietà su false, viene disattivata la voce di menu corrispondente nel menu degli Appunti.



Implementazione
    public function get clipboardItems():ContextMenuClipboardItems
    public function set clipboardItems(value:ContextMenuClipboardItems):void

Elementi API correlati


Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
Nell'esempio seguente viene descritto l'utilizzo della proprietà clipboardItems dell'oggetto ContextMenu. Crea un oggetto ContextMenu e imposta la relativa proprietà clipboardMenu su true. Aggiunge un gestore di eventi per l'evento MENU_SELECT (di solito clic con il pulsante destro del mouse) e assegna il menu a un oggetto di visualizzazione. In questo caso, i menu copy e paste sono attivati.
package {
    import flash.ui.ContextMenu;
    import flash.events.ContextMenuEvent;
    import flash.display.Sprite;

    public class ContextMenuClipboardItemsExample extends Sprite {
        public function ContextMenuClipboardItemsExample() {
            var myContextMenu:ContextMenu = new ContextMenu();
            myContextMenu.clipboardMenu = true;
            myContextMenu.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_SELECT, menuSelectHandler);
            var rc:Sprite = new Sprite();
            rc.graphics.beginFill(0xDDDDDD);
            rc.graphics.drawRect(0,0,100,30);
            addChild(rc);
            rc.contextMenu = myContextMenu;
        }
        function menuSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            event.contextMenuOwner.contextMenu.clipboardItems.copy = true;
            event.contextMenuOwner.contextMenu.clipboardItems.paste = true;
        }
    }
}

clipboardMenu

proprietà 
clipboardMenu:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifica se deve essere utilizzato o meno il menu Appunti. Se questo valore è true, la proprietà clipboardItems determina quali elementi sono attivati o disattivati nel menu degli Appunti.

Se la proprietà link non è null, questa proprietà clipBoardMenu viene ignorata.



Implementazione
    public function get clipboardMenu():Boolean
    public function set clipboardMenu(value:Boolean):void

customItems

proprietà 
customItems:Array

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Un array di oggetti ContextMenuItem. Ogni oggetto dell'array rappresenta un menu di scelta rapida che è stato definito. Utilizzate questa proprietà per aggiungere, rimovete o modificate queste voci di menu personalizzate.

Per aggiungere nuove voci di menu, create un oggetto ContextMenuItem e successivamente aggiungerlo all'array customItems (ad esempio, mediante Array.push()). Per ulteriori informazioni sulla creazione delle voci di menu, vedete la sezione relativa alla classe ContextMenuItem.



Implementazione
    public function get customItems():Array
    public function set customItems(value:Array):void

Elementi API correlati

isSupported

proprietà 
isSupported:Boolean  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

La proprietà isSupported è impostata su true se la classe ContextMenu è supportata nella piattaforma corrente, altrimenti è impostata su false.



Implementazione
    public static function get isSupported():Boolean
    

items

proprietà 
items:Array[override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

L'array di voci personalizzate del menu.

Questa proprietà è analoga alla proprietà customItems. L'array viene ordinato in base all'ordine di visualizzazione.



Implementazione
    override public function get items():Array
    override public function set items(value:Array):void

link

proprietà 
link:URLRequest

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

URLRequest del collegamento. Se questa proprietà è null, viene visualizzato un menu di scelta rapida standard. Se questa proprietà non è null, viene visualizzato il menu di scelta rapida del collegamento che agisce sull'url specificato.

Se è specificato link, la proprietà clipboardMenu viene ignorata.

Il valore predefinito è null.



Implementazione
    public function get link():URLRequest
    public function set link(value:URLRequest):void
    

numItems

proprietà 
numItems:int  [sola lettura] [override]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Il numero di voci del menu.



Implementazione
    override public function get numItems():int
Descrizione della funzione di costruzione

ContextMenu

()Funzione di costruzione
public function ContextMenu()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Crea un oggetto ContextMenu.

Elementi API correlati

Descrizione dei metodi

    addItemAt

()metodo
override public function addItemAt(item:NativeMenuItem, index:int):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Aggiunge una voce di menu in fondo al menu.

Quando create un menu di scelta rapida, potete aggiungere sia oggetti NativeMenuItem che oggetti ContextMenuItem. Tuttavia, è consigliabile utilizzare solo un tipo di oggetto in un menu di scelta rapida in modo che tutte le voci del menu abbiano le stesse proprietà.

Parametri

item:NativeMenuItem — La voce da aggiungere alla fine del menu.
 
index:int

Restituisce
NativeMenuItem

Genera
ArgumentError — Se item è null.
 
ArgumentError — Se item è un membro di un altro menu.

clone

()metodo 
override public function clone():NativeMenu

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Crea una copia dell’oggetto ContextMenu specificato. La copia eredita tutte le proprietà dell’oggetto menu originale.

Restituisce
NativeMenu — Un oggetto ContextMenu che contiene tutte le proprietà dell’oggetto menu originale.

    containsItem

()metodo 
override public function containsItem(item:NativeMenuItem):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Segnala se il menu contiene la voce di menu specificata.

Parametri

item:NativeMenuItem — La voce da cercare.

Restituisce
Booleantrue se item è presente nel menu.

    display

()metodo 
override public function display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void

Versioni runtime: AIR 1.0

Visualizza il menu nella posizione specificata.

Nota: in Flash Player, questo metodo non è supportato.

Parametri

stage:Stage — L'oggetto Stage su cui visualizzare il menu.
 
stageX:Number — Il numero di pixel orizzontali, rispetto all'origine di stage, in corrispondenza del quale deve essere visualizzato questo menu.
 
stageY:Number — Il numero di pixel verticali, relativo all'origine di stage, in corrispondenza del quale visualizzare il menu.

    getItemAt

()metodo 
override public function getItemAt(index:int):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Ottiene la voce di menu nella posizione di indice specificata.

Parametri

index:int — La posizione (con base zero) della voce da restituire.

Restituisce
NativeMenuItem — La voce nella posizione specificata nel menu.

Genera
RangeError — Se index è al di fuori dei limiti dell'array items del menu.

    getItemIndex

()metodo 
override public function getItemIndex(item:NativeMenuItem):int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Ottiene la posizione della voce specificata.

Parametri

item:NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem da cercare.

Restituisce
int — La posizione (con base zero) della voce specificata nel menu oppure -1, se la voce non è presente nel menu.

hideBuiltInItems

()metodo 
public function hideBuiltInItems():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Nasconde tutte le voci di menu incorporate (a eccezione di Settings, o Impostazioni) nell'oggetto ContextMenu. Se è in esecuzione la versione di debug di Flash Player, viene visualizzata la voce di menu Debug (per i file SWF per cui non è attivato il debug remoto, la voce di menu è disattivata).

Questo metodo nasconde solo le voci dei menu di scelta rapida standard; non ha alcun effetto sulle voci che fanno parte del menu Modifica o dei menu di errore.

Questo metodo funziona impostando tutti i membri booleani di my_cm.builtInItems su false. È possibile rendere visibile una voce di menu incorporata in modo selettivo impostandone il membro corrispondente in my_cm.builtInItems su true.

Nota: in AIR, i menu di scelta rapida non hanno voci predefinite. La chiamata a questo metodo non ha alcun effetto.

Elementi API correlati

    removeAllItems

()metodo 
override public function removeAllItems():void

Versioni runtime: AIR 1.0

Rimuove tutte le voci dal menu.

    removeItemAt

()metodo 
override public function removeItemAt(index:int):NativeMenuItem

Versioni runtime: AIR 1.0

Rimuove e restituisce la voce di menu nella posizione di indice specificata.

Parametri

index:int — La posizione (con base zero) della voce da rimuovere.

Restituisce
NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem rimosso.
Descrizione degli eventi

menuSelect

Evento
Tipo di oggetto evento: flash.events.ContextMenuEvent
proprietà ContextMenuEvent.type = flash.events.ContextMenuEvent.MENU_SELECT

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Inviato quando un utente genera per la prima volta un menu di scelta rapida, ma prima che il contenuto del menu venga visualizzato. Questo consente al programma di modificare il set delle voci del menu di scelta rapida prima di visualizzare il menu. L'utente genera il menu di scelta rapida facendo clic con il pulsante destro del dispositivo di puntamento.

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento menuSelect.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
contextMenuOwnerL'oggetto elenco di visualizzazione al quale il menu è associato.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
mouseTargetL'oggetto elenco di visualizzazione su cui l'utente ha fatto clic con il pulsante destro per visualizzare il menu di scelta rapida.
targetL'oggetto ContextMenu che sta per essere visualizzato. Il target non è sempre l'oggetto contenuto nell'elenco di visualizzazione, che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento.
ContextMenuExample.as

L'esempio seguente utilizza la classe ContextMenuExample per rimuovere dallo stage le voci di menu di scelta rapida predefinite e aggiungere una nuova voce di menu che, quando si fa clic su di essa, cambia il colore di un quadratino sullo stage. Questa operazione viene eseguita mediante la procedura seguente:
  1. Una proprietà di nome myContextMenu viene dichiarata e quindi assegnata a un nuovo oggetto ContextMenu, quindi viene dichiarata una proprietà redRectangle del tipo Sprite.
  2. Viene chiamato il metodo removeDefaultItems(), che rimuove tutte le voci incorporate del menu di scelta rapida ad eccezione di Print.
  3. Viene chiamato il metodo addCustomMenuItems(), che inserisce la voce di menu Red to Black nell'array defaultItems utilizzando il metodo push() di Array. Viene aggiunto un listener di eventi menuItemSelect all'oggetto ContextMenuItem e viene chiamato il metodo associato menuItemSelectHandler(). Questo metodo genera alcune istruzioni mediante trace() ogni volta che viene aperto il menu di scelta rapida e viene selezionata la voce Red to Black. Inoltre, il quadrato rosso viene rimosso e viene sostituito da uno nero.
  4. Viene aggiunto un listener di eventi del tipo menuSelect, insieme al metodo associato menuSelectHandler, che si limita a generare tre istruzioni mediante trace() ogni volta che viene aperta una voce del menu di scelta rapida.
  5. Quindi, addChildren() disegna un quadrato rosso e lo aggiunge all'elenco di visualizzazione nel quale viene visualizzato immediatamente.
  6. Infine, myContextMenu viene assegato al menu di sceta rapida dello sprite redRectangle in modo che il menu di scelta rapida venga visualizzato solo quando il puntatore del mouse si trova sopra il quadrato.
package {
    import flash.ui.ContextMenu;
    import flash.ui.ContextMenuItem;
    import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;
    import flash.events.ContextMenuEvent;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Shape;
    import flash.text.TextField;

    public class ContextMenuExample extends Sprite {
        private var myContextMenu:ContextMenu;
        private var menuLabel:String = "Reverse Colors";
        private var textLabel:String = "Right Click";
        private var redRectangle:Sprite;
        private var label:TextField;
        private var size:uint = 100;
        private var black:uint = 0x000000;
        private var red:uint = 0xFF0000;

        public function ContextMenuExample() {
            myContextMenu = new ContextMenu();
            removeDefaultItems();
            addCustomMenuItems();
            myContextMenu.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_SELECT, menuSelectHandler);

            addChildren();
            redRectangle.contextMenu = myContextMenu;
        }

        private function addChildren():void {
            redRectangle = new Sprite();
            redRectangle.graphics.beginFill(red);
            redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            addChild(redRectangle);
            redRectangle.x = size;
            redRectangle.y = size;
            label = createLabel();
            redRectangle.addChild(label);
        }

        private function removeDefaultItems():void {
            myContextMenu.hideBuiltInItems();
            var defaultItems:ContextMenuBuiltInItems = myContextMenu.builtInItems;
            defaultItems.print = true;
        }

        private function addCustomMenuItems():void {
            var item:ContextMenuItem = new ContextMenuItem(menuLabel);
            myContextMenu.customItems.push(item);
            item.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, menuItemSelectHandler);
        }

        private function menuSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            trace("menuSelectHandler: " + event);
        }

        private function menuItemSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            trace("menuItemSelectHandler: " + event);
            var textColor:uint = (label.textColor == black) ? red : black;
            var bgColor:uint = (label.textColor == black) ? black : red;
            redRectangle.graphics.clear();
            redRectangle.graphics.beginFill(bgColor);
            redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            label.textColor = textColor;
        }

        private function createLabel():TextField {
            var txtField:TextField = new TextField();
            txtField.text = textLabel;
            return txtField;
        }
    }
}




[ X ]Perché in inglese?
Il contenuto della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 appare in inglese

Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.