Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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flash.ui 


Il pacchetto flash.ui contiene classi relative all'interfaccia utente, ad esempio quelle per l'interazione con il mouse e la tastiera.



Classi
 ClasseDescrizione
 ContextMenu La classe ContextMenu consente di controllare le voci visualizzate nei menu di scelta rapida.
 ContextMenuBuiltInItems La classe ContextMenuBuiltInItems descrive le voci incorporate in un menu di scelta rapida.
 ContextMenuClipboardItems La classe ContextMenuClipboardItems consente di attivare o disattivare i comandi nel menu di scelta rapida degli Appunti.
 ContextMenuItem La classe ContextMenuItem rappresenta una voce del menu di scelta rapida.
 GameInput     La classe GameInput è il punto di ingresso dell'API GameInput.
 GameInputControl     La classe GameInputControl rappresenta un controllo su un dispositivo di input.
 GameInputDevice     La classe GameInputDevice rappresenta un singolo dispositivo di input comunemente usato per il gioco.
 Keyboard Utilizzate la classe Keyboard per costruire un'interfaccia che può essere controllata da un utente mediante una tastiera standard.
 KeyboardType La classe KeyboardType è una classe di enumerazione che fornisce i valori per diverse categorie di tastiere fisiche per computer o dispositivi.
 KeyLocation La classe KeyLocation contiene costanti che indicano la posizione di un tasto premuto sulla tastiera o su un dispositivo di input analogo.
 Mouse I metodi della classe Mouse vengono utilizzati per nascondere e mostrare il puntatore del mouse o per impostare uno stile specifico per il puntatore.
 MouseCursor La classe MouseCursor è un'enumerazione di valori costanti utilizzati nell'impostazione della proprietà cursor della classe Mouse.
 MouseCursorData La classe MouseCursorData permette di definire l'aspetto di un cursore del mouse "nativo".
 Multitouch La classe Multitouch gestisce e fornisce informazioni sul supporto dell'ambiente corrente per la gestione del contatto proveniente dai dispositivi di input dell'utente, inclusi i contatti che hanno due o più punti di contatto (ad esempio uno schermo sensibile che l'utente può toccare con più dita).
 MultitouchInputMode La classe MultitouchInputMode fornisce i valori per la proprietà inputMode della classe flash.ui.Multitouch.

[ X ]Perché in inglese?
Il contenuto della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 appare in inglese

Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.