Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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org.osmf.traits
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spark.effects.easing
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spark.formatters.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettoflash.ui
Classepublic final class Keyboard
EreditarietàKeyboard Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Utilizzate la classe Keyboard per costruire un'interfaccia che può essere controllata da un utente mediante una tastiera standard. È possibile utilizzare i metodi e le proprietà di questa classe senza utilizzare una funzione di costruzione. Le proprietà della classe Keyboard sono costanti che rappresentano i tasti più frequentemente utilizzati per controllare i giochi.

Altri esempi



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
  capsLock : Boolean
[statico] [sola lettura] Specifica se il tasto Bloc Maiusc è attivato (true) o meno (false).
Keyboard
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  hasVirtualKeyboard : Boolean
[statico] [sola lettura] Indica se il computer o il dispositivo è provvisto di una tastiera virtuale.
Keyboard
  numLock : Boolean
[statico] [sola lettura] Specifica se il tasto Bloc Num è attivato (true) o meno (false).
Keyboard
  physicalKeyboardType : String
[statico] [sola lettura] Indica il tipo di tastiera fisica disponibile sul computer o sul dispositivo, se presente.
Keyboard
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
  
[statico] Specifica se l'ultimo tasto premuto è accessibile ad altri file SWF.
Keyboard
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
  A : uint = 65
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto A(65).
Keyboard
  ALTERNATE : uint = 18
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Alt (Opzione) (18).
Keyboard
  AUDIO : uint = 0x01000017
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di selezione della modalità audio.
Keyboard
  B : uint = 66
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto B (66).
Keyboard
  BACK : uint = 0x01000016
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante che consente di tornare alla pagina precedente nell’applicazione.
Keyboard
  BACKQUOTE : uint = 192
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto ` (192).
Keyboard
  BACKSLASH : uint = 220
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto \ (220).
Keyboard
  BACKSPACE : uint = 8
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Backspace (8).
Keyboard
  BLUE : uint = 0x01000003
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante del tasto funzione blu.
Keyboard
  C : uint = 67
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto C (67).
Keyboard
  CAPS_LOCK : uint = 20
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Bloc Maiusc (20).
Keyboard
  CHANNEL_DOWN : uint = 0x01000005
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante "canale seguente".
Keyboard
  CHANNEL_UP : uint = 0x01000004
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante "canale precedente".
Keyboard
  CharCodeStrings : Array
[statico] Un array contenente tutte le costanti dei nomi di tasti definite.
Keyboard
  COMMA : uint = 188
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto , (188).
Keyboard
  COMMAND : uint = 15
[statico] Costante associata al tasto Comando Mac (15).
Keyboard
  CONTROL : uint = 17
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Ctrl (17).
Keyboard
  D : uint = 68
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto D (68).
Keyboard
  DELETE : uint = 46
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Canc (46).
Keyboard
  DOWN : uint = 40
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia giù (40).
Keyboard
  DVR : uint = 0x01000019
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della applicazione DVR.
Keyboard
  E : uint = 69
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto E (69).
Keyboard
  END : uint = 35
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Fine (35).
Keyboard
  ENTER : uint = 13
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Invio (13).
Keyboard
  EQUAL : uint = 187
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto = (187).
Keyboard
  ESCAPE : uint = 27
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Esc (27).
Keyboard
  EXIT : uint = 0x01000015
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di uscita dalla modalità applicazione corrente.
Keyboard
  F : uint = 70
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F (70).
Keyboard
  F1 : uint = 112
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F1 (112).
Keyboard
  F10 : uint = 121
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F10 (121).
Keyboard
  F11 : uint = 122
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F11 (122).
Keyboard
  F12 : uint = 123
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F12 (123).
Keyboard
  F13 : uint = 124
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F13 (124).
Keyboard
  F14 : uint = 125
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F14 (125).
Keyboard
  F15 : uint = 126
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F15 (126).
Keyboard
  F2 : uint = 113
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F2 (113).
Keyboard
  F3 : uint = 114
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F3 (114).
Keyboard
  F4 : uint = 115
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F4 (115).
Keyboard
  F5 : uint = 116
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F5 (116).
Keyboard
  F6 : uint = 117
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F6 (117).
Keyboard
  F7 : uint = 118
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F7 (118).
Keyboard
  F8 : uint = 119
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F8 (119).
Keyboard
  F9 : uint = 120
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F9 (120).
Keyboard
  FAST_FORWARD : uint = 0x0100000A
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della modalità di trasporto "avanzamento rapido".
Keyboard
  G : uint = 71
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto G (71).
Keyboard
  GREEN : uint = 0x01000001
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante del tasto funzione verde.
Keyboard
  GUIDE : uint = 0x01000014
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della guida programmi.
Keyboard
  H : uint = 72
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto H (72).
Keyboard
  HELP : uint = 0x0100001D
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della guida in linea o della guida contestuale.
Keyboard
  HOME : uint = 36
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Home (36).
Keyboard
  I : uint = 73
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto I (73).
Keyboard
  INFO : uint = 0x01000013
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante Info.
Keyboard
  INPUT : uint = 0x0100001B
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di commutazione dell’input.
Keyboard
  INSERT : uint = 45
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Ins (45).
Keyboard
  J : uint = 74
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto J (74).
Keyboard
  K : uint = 75
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto K (75).
Keyboard
  KEYNAME_BEGIN : String = "Begin"
[statico] Il tasto Inizio
Keyboard
  KEYNAME_BREAK : String = "Break"
[statico] Il tasto Interr
Keyboard
  KEYNAME_CLEARDISPLAY : String = "ClrDsp"
[statico] Il tasto Cancella schermo
Keyboard
  KEYNAME_CLEARLINE : String = "ClrLn"
[statico] Il tasto Cancella riga
Keyboard
  KEYNAME_DELETE : String = "Delete"
[statico] Il tasto Canc
Keyboard
  KEYNAME_DELETECHAR : String = "DelChr"
[statico] Il tasto Cancella carattere
Keyboard
  KEYNAME_DELETELINE : String = "DelLn"
[statico] Il tasto Cancella riga
Keyboard
  KEYNAME_DOWNARROW : String = "Down"
[statico] La freccia giù
Keyboard
  KEYNAME_END : String = "End"
[statico] Il tasto Fine
Keyboard
  KEYNAME_EXECUTE : String = "Exec"
[statico] Il tasto Esegui
Keyboard
  KEYNAME_F1 : String = "F1"
[statico] Il tasto F1
Keyboard
  KEYNAME_F10 : String = "F10"
[statico] Il tasto F10
Keyboard
  KEYNAME_F11 : String = "F11"
[statico] Il tasto F11
Keyboard
  KEYNAME_F12 : String = "F12"
[statico] Il tasto F12
Keyboard
  KEYNAME_F13 : String = "F13"
[statico] Il tasto F13
Keyboard
  KEYNAME_F14 : String = "F14"
[statico] Il tasto F14
Keyboard
  KEYNAME_F15 : String = "F15"
[statico] Il tasto F15
Keyboard
  KEYNAME_F16 : String = "F16"
[statico] Il tasto F16
Keyboard
  KEYNAME_F17 : String = "F17"
[statico] Il tasto F17
Keyboard
  KEYNAME_F18 : String = "F18"
[statico] Il tasto F18
Keyboard
  KEYNAME_F19 : String = "F19"
[statico] Il tasto F19
Keyboard
  KEYNAME_F2 : String = "F2"
[statico] Il tasto F2
Keyboard
  KEYNAME_F20 : String = "F20"
[statico] Il tasto F20
Keyboard
  KEYNAME_F21 : String = "F21"
[statico] Il tasto F21
Keyboard
  KEYNAME_F22 : String = "F22"
[statico] Il tasto F22
Keyboard
  KEYNAME_F23 : String = "F23"
[statico] Il tasto F23
Keyboard
  KEYNAME_F24 : String = "F24"
[statico] Il tasto F24
Keyboard
  KEYNAME_F25 : String = "F25"
[statico] Il tasto F25
Keyboard
  KEYNAME_F26 : String = "F26"
[statico] Il tasto F26
Keyboard
  KEYNAME_F27 : String = "F27"
[statico] Il tasto F27
Keyboard
  KEYNAME_F28 : String = "F28"
[statico] Il tasto F28
Keyboard
  KEYNAME_F29 : String = "F29"
[statico] Il tasto F29
Keyboard
  KEYNAME_F3 : String = "F3"
[statico] Il tasto F3
Keyboard
  KEYNAME_F30 : String = "F30"
[statico]
Keyboard
  KEYNAME_F31 : String = "F31"
[statico] Il tasto F31
Keyboard
  KEYNAME_F32 : String = "F32"
[statico] Il tasto F32
Keyboard
  KEYNAME_F33 : String = "F33"
[statico] Il tasto F33
Keyboard
  KEYNAME_F34 : String = "F34"
[statico] Il tasto F34
Keyboard
  KEYNAME_F35 : String = "F35"
[statico] Il tasto F35
Keyboard
  KEYNAME_F4 : String = "F4"
[statico] Il tasto F4
Keyboard
  KEYNAME_F5 : String = "F5"
[statico] Il tasto F5
Keyboard
  KEYNAME_F6 : String = "F6"
[statico] Il tasto F6
Keyboard
  KEYNAME_F7 : String = "F7"
[statico] Il tasto F7
Keyboard
  KEYNAME_F8 : String = "F8"
[statico] Il tasto F8
Keyboard
  KEYNAME_F9 : String = "F9"
[statico] Il tasto F9
Keyboard
  KEYNAME_FIND : String = "Find"
[statico] Il tasto Trova
Keyboard
  KEYNAME_HELP : String = "Help"
[statico] Il tasto Aiuto
Keyboard
  KEYNAME_HOME : String = "Home"
[statico] Il tasto Home
Keyboard
  KEYNAME_INSERT : String = "Insert"
[statico] Il tasto Inserisci
Keyboard
  KEYNAME_INSERTCHAR : String = "InsChr"
[statico] Il tasto Inserisci carattere
Keyboard
  KEYNAME_INSERTLINE : String = "InsLn"
[statico] Il tasto Inserisci riga
Keyboard
  KEYNAME_LEFTARROW : String = "Left"
[statico] La freccia sinistra
Keyboard
  KEYNAME_MENU : String = "Menu"
[statico] Il tasto Menu
Keyboard
  KEYNAME_MODESWITCH : String = "ModeSw"
[statico] Il tasto Cambia modalità
Keyboard
  KEYNAME_NEXT : String = "Next"
[statico] Il tasto Seguente
Keyboard
  KEYNAME_PAGEDOWN : String = "PgDn"
[statico] Il tasto Pag giù
Keyboard
  KEYNAME_PAGEUP : String = "PgUp"
[statico] Il tasto Pag su
Keyboard
  KEYNAME_PAUSE : String = "Pause"
[statico] Il tasto Pausa
Keyboard
  KEYNAME_PLAYPAUSE : String = "PlayPause"
[statico] Tasto Play_Pause
Keyboard
  KEYNAME_PREV : String = "Prev"
[statico] Il tasto Precedente
Keyboard
  KEYNAME_PRINT : String = "Print"
[statico] Il tasto Stampa
Keyboard
  KEYNAME_PRINTSCREEN : String = "PrntScrn"
[statico] Il tasto Stampa schermo
Keyboard
  KEYNAME_REDO : String = "Redo"
[statico] Il tasto Ripeti
Keyboard
  KEYNAME_RESET : String = "Reset"
[statico] Il tasto Ripristina
Keyboard
  KEYNAME_RIGHTARROW : String = "Right"
[statico] La freccia destra
Keyboard
  KEYNAME_SCROLLLOCK : String = "ScrlLck"
[statico] Il tasto Bloc scorr
Keyboard
  KEYNAME_SELECT : String = "Select"
[statico] Il tasto Seleziona
Keyboard
  KEYNAME_STOP : String = "Stop"
[statico] Il tasto Stop
Keyboard
  KEYNAME_SYSREQ : String = "SysReq"
[statico] Il tasto Richiesta di sistema
Keyboard
  KEYNAME_SYSTEM : String = "Sys"
[statico] Il tasto Sistema
Keyboard
  KEYNAME_UNDO : String = "Undo"
[statico] Il tasto Annulla
Keyboard
  KEYNAME_UPARROW : String = "Up"
[statico] La freccia su
Keyboard
  KEYNAME_USER : String = "User"
[statico] Il tasto Utente
Keyboard
  L : uint = 76
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto L (76).
Keyboard
  LAST : uint = 0x01000011
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di richiamo dell’ultimo canale o programma guardato.
Keyboard
  LEFT : uint = 37
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia sinistra (37).
Keyboard
  LEFTBRACKET : uint = 219
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto [ (219).
Keyboard
  LIVE : uint = 0x01000010
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante che consente di tornare alla trasmissione dal vivo [posizione all’interno della trasmissione].
Keyboard
  M : uint = 77
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto M (77).
Keyboard
  MASTER_SHELL : uint = 0x0100001E
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della "Master Shell" (ad es. TiVo o pulsante di un altro produttore).
Keyboard
  MENU : uint = 0x01000012
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione del menu.
Keyboard
  MINUS : uint = 189
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto - (189).
Keyboard
  N : uint = 78
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto N (78).
Keyboard
  NEXT : uint = 0x0100000E
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante che consente di passare alla traccia o al capitolo seguente.
Keyboard
  NUMBER_0 : uint = 48
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 0 (48).
Keyboard
  NUMBER_1 : uint = 49
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 1 (49).
Keyboard
  NUMBER_2 : uint = 50
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 2 (50).
Keyboard
  NUMBER_3 : uint = 51
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 3 (51).
Keyboard
  NUMBER_4 : uint = 52
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 4 (52).
Keyboard
  NUMBER_5 : uint = 53
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 5 (53).
Keyboard
  NUMBER_6 : uint = 54
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 6 (54).
Keyboard
  NUMBER_7 : uint = 55
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 7 (55).
Keyboard
  NUMBER_8 : uint = 56
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 8 (56).
Keyboard
  NUMBER_9 : uint = 57
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 9 (57).
Keyboard
  NUMPAD : uint = 21
[statico] Costante associata al valore del codice pseudo-tasto per il tastierino numerico (21).
Keyboard
  NUMPAD_0 : uint = 96
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 0 del tastierino numerico (96).
Keyboard
  NUMPAD_1 : uint = 97
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 1 del tastierino numerico (97).
Keyboard
  NUMPAD_2 : uint = 98
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 2 del tastierino numerico (98).
Keyboard
  NUMPAD_3 : uint = 99
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 3 del tastierino numerico (99).
Keyboard
  NUMPAD_4 : uint = 100
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 4 del tastierino numerico (100).
Keyboard
  NUMPAD_5 : uint = 101
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 5 del tastierino numerico (101).
Keyboard
  NUMPAD_6 : uint = 102
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 6 del tastierino numerico (102).
Keyboard
  NUMPAD_7 : uint = 103
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 7 del tastierino numerico (103).
Keyboard
  NUMPAD_8 : uint = 104
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 8 del tastierino numerico (104).
Keyboard
  NUMPAD_9 : uint = 105
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 9 del tastierino numerico (105).
Keyboard
  NUMPAD_ADD : uint = 107
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto di addizione del tastierino numerico (107).
Keyboard
  NUMPAD_DECIMAL : uint = 110
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto del separatore di decimali del tastierino numerico (110).
Keyboard
  NUMPAD_DIVIDE : uint = 111
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto di divisione del tastierino numerico (111).
Keyboard
  NUMPAD_ENTER : uint = 108
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Invio del tastierino numerico (108).
Keyboard
  NUMPAD_MULTIPLY : uint = 106
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto di moltiplicazione del tastierino numerico (106).
Keyboard
  NUMPAD_SUBTRACT : uint = 109
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto di sottrazione del tastierino numerico (109).
Keyboard
  O : uint = 79
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto O (79).
Keyboard
  P : uint = 80
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto P (80).
Keyboard
  PAGE_DOWN : uint = 34
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Pag giù (34).
Keyboard
  PAGE_UP : uint = 33
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Pag su (33).
Keyboard
  PAUSE : uint = 0x01000008
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di pausa della modalità di trasporto.
Keyboard
  PERIOD : uint = 190
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto .
Keyboard
  PLAY : uint = 0x01000007
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della modalità di trasporto "riproduzione".
Keyboard
      PLAY_PAUSE : uint = 0x01000020
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della modalità di trasporto riproduzione/pausa.
Keyboard
  PREVIOUS : uint = 0x0100000F
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante che consente di passare alla traccia o al capitolo precedente.
Keyboard
  Q : uint = 81
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Q (81).
Keyboard
  QUOTE : uint = 222
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto ' (222).
Keyboard
  R : uint = 82
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto R (82).
Keyboard
  RECORD : uint = 0x01000006
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di registrazione o di attivazione della modalità di trasporto "registrazione".
Keyboard
  RED : uint = 0x01000000
[statico] Pulsante tasto funzione rosso.
Keyboard
  REWIND : uint = 0x0100000B
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della modalità di trasporto "riavvolgimento".
Keyboard
  RIGHT : uint = 39
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia destra (39).
Keyboard
  RIGHTBRACKET : uint = 221
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto ] (221).
Keyboard
  S : uint = 83
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto S (83).
Keyboard
  SEARCH : uint = 0x0100001F
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di ricerca.
Keyboard
  SEMICOLON : uint = 186
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto ; (186).
Keyboard
  SETUP : uint = 0x0100001C
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione dell’applicazione o del menu di configurazione.
Keyboard
  SHIFT : uint = 16
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Maiusc (16).
Keyboard
  SKIP_BACKWARD : uint = 0x0100000D
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione del "salto indietro" (solitamente di 7-10 secondi).
Keyboard
  SKIP_FORWARD : uint = 0x0100000C
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione del "salto in avanti" (solitamente di 30 secondi).
Keyboard
  SLASH : uint = 191
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto / (191).
Keyboard
  SPACE : uint = 32
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per la barra spaziatrice (32).
Keyboard
  STOP : uint = 0x01000009
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di arresto della modalità di trasporto.
Keyboard
  STRING_BEGIN : String = ""
[statico] La costante Unicode Inizio di OS X
Keyboard
  STRING_BREAK : String = ""
[statico] La costante Unicode Interr di OS X
Keyboard
  STRING_CLEARDISPLAY : String = ""
[statico] La costante Unicode Cancella schermo di OS X
Keyboard
  STRING_CLEARLINE : String = ""
[statico] La costante Unicode Cancella riga di OS X
Keyboard
  STRING_DELETE : String = ""
[statico] La costante Unicode Canc di OS X
Keyboard
  STRING_DELETECHAR : String = ""
[statico] La costante Unicode Cancella carattere di OS X
Keyboard
  STRING_DELETELINE : String = ""
[statico] La costante Unicode Elimina riga di OS X
Keyboard
  STRING_DOWNARROW : String = ""
[statico] La costante Unicode freccia giù di OS X
Keyboard
  STRING_END : String = ""
[statico] La costante Unicode Fine di OS X
Keyboard
  STRING_EXECUTE : String = ""
[statico] La costante Unicode Esegui di OS X
Keyboard
  STRING_F1 : String = ""
[statico] La costante Unicode F1 di OS X
Keyboard
  STRING_F10 : String = ""
[statico] La costante Unicode F10 di OS X
Keyboard
  STRING_F11 : String = ""
[statico] La costante Unicode F11 di OS X
Keyboard
  STRING_F12 : String = ""
[statico] La costante Unicode F12 di OS X
Keyboard
  STRING_F13 : String = ""
[statico] La costante Unicode F13 di OS X
Keyboard
  STRING_F14 : String = ""
[statico] La costante Unicode F14 di OS X
Keyboard
  STRING_F15 : String = ""
[statico] La costante Unicode F15 di OS X
Keyboard
  STRING_F16 : String = ""
[statico] La costante Unicode F16 di OS X
Keyboard
  STRING_F17 : String = ""
[statico] La costante Unicode F17 di OS X
Keyboard
  STRING_F18 : String = ""
[statico] La costante Unicode F18 di OS X
Keyboard
  STRING_F19 : String = ""
[statico] La costante Unicode F19 di OS X
Keyboard
  STRING_F2 : String = ""
[statico] La costante Unicode F2 di OS X
Keyboard
  STRING_F20 : String = ""
[statico] La costante Unicode F20 di OS X
Keyboard
  STRING_F21 : String = ""
[statico] La costante Unicode F21 di OS X
Keyboard
  STRING_F22 : String = ""
[statico] La costante Unicode F22 di OS X
Keyboard
  STRING_F23 : String = ""
[statico] La costante Unicode F23 di OS X
Keyboard
  STRING_F24 : String = ""
[statico] La costante Unicode F24 di OS X
Keyboard
  STRING_F25 : String = ""
[statico] La costante Unicode F25 di OS X
Keyboard
  STRING_F26 : String = ""
[statico] La costante Unicode F26 di OS X
Keyboard
  STRING_F27 : String = ""
[statico] La costante Unicode F27 di OS X
Keyboard
  STRING_F28 : String = ""
[statico] La costante Unicode F28 di OS X
Keyboard
  STRING_F29 : String = ""
[statico] La costante Unicode F29 di OS X
Keyboard
  STRING_F3 : String = ""
[statico] La costante Unicode F3 di OS X
Keyboard
  STRING_F30 : String = ""
[statico] La costante Unicode F30 di OS X
Keyboard
  STRING_F31 : String = ""
[statico] La costante Unicode F31 di OS X
Keyboard
  STRING_F32 : String = ""
[statico] La costante Unicode F32 di OS X
Keyboard
  STRING_F33 : String = ""
[statico] La costante Unicode F33 di OS X
Keyboard
  STRING_F34 : String = ""
[statico] La costante Unicode F34 di OS X
Keyboard
  STRING_F35 : String = ""
[statico] La costante Unicode F35 di OS X
Keyboard
  STRING_F4 : String = ""
[statico] La costante Unicode F4 di OS X
Keyboard
  STRING_F5 : String = ""
[statico] La costante Unicode F5 di OS X
Keyboard
  STRING_F6 : String = ""
[statico] La costante Unicode F6 di OS X
Keyboard
  STRING_F7 : String = ""
[statico] La costante Unicode F7 di OS X
Keyboard
  STRING_F8 : String = ""
[statico] La costante Unicode F8 di OS X
Keyboard
  STRING_F9 : String = ""
[statico] La costante Unicode F9 di OS X
Keyboard
  STRING_FIND : String = ""
[statico] La costante Unicode Trova di OS X
Keyboard
  STRING_HELP : String = ""
[statico] La costante Unicode Aiuto di OS X
Keyboard
  STRING_HOME : String = ""
[statico] La costante Unicode Home di OS X
Keyboard
  STRING_INSERT : String = ""
[statico] La costante Unicode Inserisci di OS X
Keyboard
  STRING_INSERTCHAR : String = ""
[statico] La costante Unicode Inserisci carattere di OS X
Keyboard
  STRING_INSERTLINE : String = ""
[statico] La costante Unicode Inserisci riga di OS X
Keyboard
  STRING_LEFTARROW : String = ""
[statico] La costante Unicode freccia sinistra di OS X
Keyboard
  STRING_MENU : String = ""
[statico] La costante Unicode Menu di OS X
Keyboard
  STRING_MODESWITCH : String = ""
[statico] La costante Unicode Cambia modalità di OS X
Keyboard
  STRING_NEXT : String = ""
[statico] La costante Unicode Seguente di OS X
Keyboard
  STRING_PAGEDOWN : String = ""
[statico] La costante Unicode Pag giù di OS X
Keyboard
  STRING_PAGEUP : String = ""
[statico] La costante Unicode Pag su di OS X
Keyboard
  STRING_PAUSE : String = ""
[statico] La costante Unicode Pausa di OS X
Keyboard
  STRING_PREV : String = ""
[statico] La costante Unicode Precedente di OS X
Keyboard
  STRING_PRINT : String = ""
[statico] La costante Unicode Stampa di OS X
Keyboard
  STRING_PRINTSCREEN : String = ""
[statico] La costante Unicode Stampa schermo di OS X
Keyboard
  STRING_REDO : String = ""
[statico] La costante Unicode Ripeti di OS X
Keyboard
  STRING_RESET : String = ""
[statico] La costante Unicode Ripristina di OS X
Keyboard
  STRING_RIGHTARROW : String = ""
[statico] La costante Unicode freccia destra di OS X
Keyboard
  STRING_SCROLLLOCK : String = ""
[statico] La costante Unicode Bloc scorr di OS X
Keyboard
  STRING_SELECT : String = ""
[statico] La costante Unicode Seleziona di OS X
Keyboard
  STRING_STOP : String = ""
[statico] La costante Unicode Stop di OS X
Keyboard
  STRING_SYSREQ : String = ""
[statico] La costante Unicode Richiesta di sistema di OS X
Keyboard
  STRING_SYSTEM : String = ""
[statico] La costante Unicode Sistema di OS X
Keyboard
  STRING_UNDO : String = ""
[statico] La costante Unicode Annulla di OS X
Keyboard
  STRING_UPARROW : String = ""
[statico] La costante Unicode freccia su di OS X
Keyboard
  STRING_USER : String = ""
[statico] La costante Unicode Utente di OS X
Keyboard
  SUBTITLE : uint = 0x01000018
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di commutazione dei sottotitoli.
Keyboard
  T : uint = 84
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto T (84).
Keyboard
  TAB : uint = 9
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Tab (9).
Keyboard
  U : uint = 85
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto U (85).
Keyboard
  UP : uint = 38
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia su (38).
Keyboard
  V : uint = 86
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto V (86).
Keyboard
  VOD : uint = 0x0100001A
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione del video on-demand.
Keyboard
  W : uint = 87
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto W (87).
Keyboard
  X : uint = 88
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto X (88).
Keyboard
  Y : uint = 89
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Y (89).
Keyboard
  YELLOW : uint = 0x01000002
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante del tasto funzione giallo.
Keyboard
  Z : uint = 90
[statico] Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Z (90).
Keyboard
Descrizione delle proprietà

capsLock

proprietà
capsLock:Boolean  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Specifica se il tasto Bloc Maiusc è attivato (true) o meno (false).



Implementazione
    public static function get capsLock():Boolean

hasVirtualKeyboard

proprietà 
hasVirtualKeyboard:Boolean  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Indica se il computer o il dispositivo è provvisto di una tastiera virtuale. Se l'ambiente corrente è provvisto di una tastiera virtuale, questo valore è true.



Implementazione
    public static function get hasVirtualKeyboard():Boolean

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente è un semplice test che indica lo stato corrente dei tasti "Bloc Num" e "Blocco maiuscole" nonché il tipo di tastiera e di touch screen nell'ambiente operativo. Quando provate questo esempio, fate clic sul campo di testo per vedere i valori delle proprietà:
import flash.events.*;
import flash.display.*;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.system.Capabilities;
import flash.text.TextField;


var keyboardInfoTxt:TextField = new TextField();
keyboardInfoTxt.x = 30;
keyboardInfoTxt.y = 50;
keyboardInfoTxt.width = 300;
keyboardInfoTxt.height = 100;
keyboardInfoTxt.border = true;

addChild(keyboardInfoTxt);

addEventListener (MouseEvent.CLICK, getScreenKeyboardType);

function getScreenKeyboardType(e:MouseEvent):void{
    keyboardInfoTxt.text= "Caps Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.capsLock)+ "\n" + 
    "Num Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.numLock) +"\n" + 
    "Has Virtual Keyboard : " + String(flash.ui.Keyboard.hasVirtualKeyboard) + "\n" + 
    "Physical Keyboard Type : " + flash.ui.Keyboard.physicalKeyboardType + "\n" + 
    "flash.system.Capabilities.touchscreenType is : " + flash.system.Capabilities.touchscreenType;
}

numLock

proprietà 
numLock:Boolean  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Specifica se il tasto Bloc Num è attivato (true) o meno (false).



Implementazione
    public static function get numLock():Boolean

physicalKeyboardType

proprietà 
physicalKeyboardType:String  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Indica il tipo di tastiera fisica disponibile sul computer o sul dispositivo, se presente.

Utilizzate le costanti definite nella classe KeyboardType per verificare i valori segnalati da questa proprietà.

Nota: se un computer è dotato sia di una tastiera alfanumerica che di un tastierino a 12 tasti, questa proprietà segnala solo la presenza della tastiera alfanumerica.



Implementazione
    public static function get physicalKeyboardType():String

Elementi API correlati

Descrizione dei metodi

isAccessible

()metodo
public static function isAccessible():Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Specifica se l'ultimo tasto premuto è accessibile ad altri file SWF. Per impostazione predefinita, le restrizioni di sicurezza impediscono al codice contenuto in un file SWF di un dominio di accedere a una sequenza di tasti generata da un file SWF di un altro dominio.

Restituisce
Boolean — Il valore restituito è true se è possibile accedere all'ultimo tasto premuto. In caso contrario, il metodo restituisce false.
Descrizione delle costanti

A

Costante
public static const A:uint = 65

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto A(65).

ALTERNATE

Costante 
public static const ALTERNATE:uint = 18

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Alt (Opzione) (18).

AUDIO

Costante 
public static const AUDIO:uint = 0x01000017

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di selezione della modalità audio.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

B

Costante 
public static const B:uint = 66

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto B (66).

BACK

Costante 
public static const BACK:uint = 0x01000016

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante che consente di tornare alla pagina precedente nell’applicazione.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

BACKQUOTE

Costante 
public static const BACKQUOTE:uint = 192

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto ` (192).

BACKSLASH

Costante 
public static const BACKSLASH:uint = 220

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto \ (220).

BACKSPACE

Costante 
public static const BACKSPACE:uint = 8

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Backspace (8).

BLUE

Costante 
public static const BLUE:uint = 0x01000003

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante del tasto funzione blu.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

C

Costante 
public static const C:uint = 67

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto C (67).

CAPS_LOCK

Costante 
public static const CAPS_LOCK:uint = 20

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Bloc Maiusc (20).

CHANNEL_DOWN

Costante 
public static const CHANNEL_DOWN:uint = 0x01000005

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante "canale seguente".

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

CHANNEL_UP

Costante 
public static const CHANNEL_UP:uint = 0x01000004

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante "canale precedente".

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

CharCodeStrings

Costante 
public static const CharCodeStrings:Array

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Un array contenente tutte le costanti dei nomi di tasti definite.

COMMA

Costante 
public static const COMMA:uint = 188

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto , (188).

COMMAND

Costante 
public static const COMMAND:uint = 15

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al tasto Comando Mac (15). Questa costante è utilizzata attualmente solo per impostare gli equivalenti da tastiera dei menu.

CONTROL

Costante 
public static const CONTROL:uint = 17

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Ctrl (17).

D

Costante 
public static const D:uint = 68

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto D (68).

DELETE

Costante 
public static const DELETE:uint = 46

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Canc (46).

DOWN

Costante 
public static const DOWN:uint = 40

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia giù (40).

DVR

Costante 
public static const DVR:uint = 0x01000019

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della applicazione DVR.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

E

Costante 
public static const E:uint = 69

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto E (69).

END

Costante 
public static const END:uint = 35

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Fine (35).

ENTER

Costante 
public static const ENTER:uint = 13

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Invio (13).

EQUAL

Costante 
public static const EQUAL:uint = 187

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto = (187).

ESCAPE

Costante 
public static const ESCAPE:uint = 27

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Esc (27).

EXIT

Costante 
public static const EXIT:uint = 0x01000015

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di uscita dalla modalità applicazione corrente.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

F

Costante 
public static const F:uint = 70

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F (70).

F1

Costante 
public static const F1:uint = 112

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F1 (112).

F10

Costante 
public static const F10:uint = 121

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F10 (121).

F11

Costante 
public static const F11:uint = 122

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F11 (122).

F12

Costante 
public static const F12:uint = 123

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F12 (123).

F13

Costante 
public static const F13:uint = 124

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F13 (124).

F14

Costante 
public static const F14:uint = 125

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F14 (125).

F15

Costante 
public static const F15:uint = 126

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F15 (126).

F2

Costante 
public static const F2:uint = 113

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F2 (113).

F3

Costante 
public static const F3:uint = 114

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F3 (114).

F4

Costante 
public static const F4:uint = 115

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F4 (115).

F5

Costante 
public static const F5:uint = 116

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F5 (116).

F6

Costante 
public static const F6:uint = 117

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F6 (117).

F7

Costante 
public static const F7:uint = 118

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F7 (118).

F8

Costante 
public static const F8:uint = 119

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F8 (119).

F9

Costante 
public static const F9:uint = 120

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F9 (120).

FAST_FORWARD

Costante 
public static const FAST_FORWARD:uint = 0x0100000A

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della modalità di trasporto "avanzamento rapido".

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

G

Costante 
public static const G:uint = 71

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto G (71).

GREEN

Costante 
public static const GREEN:uint = 0x01000001

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante del tasto funzione verde.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

GUIDE

Costante 
public static const GUIDE:uint = 0x01000014

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della guida programmi.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

H

Costante 
public static const H:uint = 72

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto H (72).

HELP

Costante 
public static const HELP:uint = 0x0100001D

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della guida in linea o della guida contestuale.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

HOME

Costante 
public static const HOME:uint = 36

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Home (36).

I

Costante 
public static const I:uint = 73

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto I (73).

INFO

Costante 
public static const INFO:uint = 0x01000013

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante Info.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

INPUT

Costante 
public static const INPUT:uint = 0x0100001B

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di commutazione dell’input.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

INSERT

Costante 
public static const INSERT:uint = 45

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Ins (45).

J

Costante 
public static const J:uint = 74

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto J (74).

K

Costante 
public static const K:uint = 75

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto K (75).

KEYNAME_BEGIN

Costante 
public static const KEYNAME_BEGIN:String = "Begin"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Inizio

KEYNAME_BREAK

Costante 
public static const KEYNAME_BREAK:String = "Break"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Interr

KEYNAME_CLEARDISPLAY

Costante 
public static const KEYNAME_CLEARDISPLAY:String = "ClrDsp"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Cancella schermo

KEYNAME_CLEARLINE

Costante 
public static const KEYNAME_CLEARLINE:String = "ClrLn"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Cancella riga

KEYNAME_DELETE

Costante 
public static const KEYNAME_DELETE:String = "Delete"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Canc

KEYNAME_DELETECHAR

Costante 
public static const KEYNAME_DELETECHAR:String = "DelChr"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Cancella carattere

KEYNAME_DELETELINE

Costante 
public static const KEYNAME_DELETELINE:String = "DelLn"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Cancella riga

KEYNAME_DOWNARROW

Costante 
public static const KEYNAME_DOWNARROW:String = "Down"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La freccia giù

KEYNAME_END

Costante 
public static const KEYNAME_END:String = "End"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Fine

KEYNAME_EXECUTE

Costante 
public static const KEYNAME_EXECUTE:String = "Exec"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Esegui

KEYNAME_F1

Costante 
public static const KEYNAME_F1:String = "F1"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F1

KEYNAME_F10

Costante 
public static const KEYNAME_F10:String = "F10"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F10

KEYNAME_F11

Costante 
public static const KEYNAME_F11:String = "F11"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F11

KEYNAME_F12

Costante 
public static const KEYNAME_F12:String = "F12"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F12

KEYNAME_F13

Costante 
public static const KEYNAME_F13:String = "F13"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F13

KEYNAME_F14

Costante 
public static const KEYNAME_F14:String = "F14"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F14

KEYNAME_F15

Costante 
public static const KEYNAME_F15:String = "F15"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F15

KEYNAME_F16

Costante 
public static const KEYNAME_F16:String = "F16"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F16

KEYNAME_F17

Costante 
public static const KEYNAME_F17:String = "F17"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F17

KEYNAME_F18

Costante 
public static const KEYNAME_F18:String = "F18"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F18

KEYNAME_F19

Costante 
public static const KEYNAME_F19:String = "F19"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F19

KEYNAME_F2

Costante 
public static const KEYNAME_F2:String = "F2"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F2

KEYNAME_F20

Costante 
public static const KEYNAME_F20:String = "F20"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F20

KEYNAME_F21

Costante 
public static const KEYNAME_F21:String = "F21"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F21

KEYNAME_F22

Costante 
public static const KEYNAME_F22:String = "F22"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F22

KEYNAME_F23

Costante 
public static const KEYNAME_F23:String = "F23"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F23

KEYNAME_F24

Costante 
public static const KEYNAME_F24:String = "F24"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F24

KEYNAME_F25

Costante 
public static const KEYNAME_F25:String = "F25"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F25

KEYNAME_F26

Costante 
public static const KEYNAME_F26:String = "F26"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F26

KEYNAME_F27

Costante 
public static const KEYNAME_F27:String = "F27"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F27

KEYNAME_F28

Costante 
public static const KEYNAME_F28:String = "F28"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F28

KEYNAME_F29

Costante 
public static const KEYNAME_F29:String = "F29"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F29

KEYNAME_F3

Costante 
public static const KEYNAME_F3:String = "F3"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F3

KEYNAME_F30

Costante 
public static const KEYNAME_F30:String = "F30"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

KEYNAME_F31

Costante 
public static const KEYNAME_F31:String = "F31"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F31

KEYNAME_F32

Costante 
public static const KEYNAME_F32:String = "F32"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F32

KEYNAME_F33

Costante 
public static const KEYNAME_F33:String = "F33"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F33

KEYNAME_F34

Costante 
public static const KEYNAME_F34:String = "F34"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F34

KEYNAME_F35

Costante 
public static const KEYNAME_F35:String = "F35"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F35

KEYNAME_F4

Costante 
public static const KEYNAME_F4:String = "F4"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F4

KEYNAME_F5

Costante 
public static const KEYNAME_F5:String = "F5"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F5

KEYNAME_F6

Costante 
public static const KEYNAME_F6:String = "F6"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F6

KEYNAME_F7

Costante 
public static const KEYNAME_F7:String = "F7"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F7

KEYNAME_F8

Costante 
public static const KEYNAME_F8:String = "F8"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F8

KEYNAME_F9

Costante 
public static const KEYNAME_F9:String = "F9"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto F9

KEYNAME_FIND

Costante 
public static const KEYNAME_FIND:String = "Find"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Trova

KEYNAME_HELP

Costante 
public static const KEYNAME_HELP:String = "Help"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Aiuto

KEYNAME_HOME

Costante 
public static const KEYNAME_HOME:String = "Home"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Home

KEYNAME_INSERT

Costante 
public static const KEYNAME_INSERT:String = "Insert"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Inserisci

KEYNAME_INSERTCHAR

Costante 
public static const KEYNAME_INSERTCHAR:String = "InsChr"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Inserisci carattere

KEYNAME_INSERTLINE

Costante 
public static const KEYNAME_INSERTLINE:String = "InsLn"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Inserisci riga

KEYNAME_LEFTARROW

Costante 
public static const KEYNAME_LEFTARROW:String = "Left"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La freccia sinistra

KEYNAME_MENU

Costante 
public static const KEYNAME_MENU:String = "Menu"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Menu

KEYNAME_MODESWITCH

Costante 
public static const KEYNAME_MODESWITCH:String = "ModeSw"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Cambia modalità

KEYNAME_NEXT

Costante 
public static const KEYNAME_NEXT:String = "Next"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Seguente

KEYNAME_PAGEDOWN

Costante 
public static const KEYNAME_PAGEDOWN:String = "PgDn"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Pag giù

KEYNAME_PAGEUP

Costante 
public static const KEYNAME_PAGEUP:String = "PgUp"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Pag su

KEYNAME_PAUSE

Costante 
public static const KEYNAME_PAUSE:String = "Pause"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Pausa

KEYNAME_PLAYPAUSE

Costante 
public static const KEYNAME_PLAYPAUSE:String = "PlayPause"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 24, AIR 24.0

Tasto Play_Pause

KEYNAME_PREV

Costante 
public static const KEYNAME_PREV:String = "Prev"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Precedente

KEYNAME_PRINT

Costante 
public static const KEYNAME_PRINT:String = "Print"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Stampa

KEYNAME_PRINTSCREEN

Costante 
public static const KEYNAME_PRINTSCREEN:String = "PrntScrn"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Stampa schermo

KEYNAME_REDO

Costante 
public static const KEYNAME_REDO:String = "Redo"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Ripeti

KEYNAME_RESET

Costante 
public static const KEYNAME_RESET:String = "Reset"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Ripristina

KEYNAME_RIGHTARROW

Costante 
public static const KEYNAME_RIGHTARROW:String = "Right"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La freccia destra

KEYNAME_SCROLLLOCK

Costante 
public static const KEYNAME_SCROLLLOCK:String = "ScrlLck"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Bloc scorr

KEYNAME_SELECT

Costante 
public static const KEYNAME_SELECT:String = "Select"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Seleziona

KEYNAME_STOP

Costante 
public static const KEYNAME_STOP:String = "Stop"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Stop

KEYNAME_SYSREQ

Costante 
public static const KEYNAME_SYSREQ:String = "SysReq"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Richiesta di sistema

KEYNAME_SYSTEM

Costante 
public static const KEYNAME_SYSTEM:String = "Sys"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Sistema

KEYNAME_UNDO

Costante 
public static const KEYNAME_UNDO:String = "Undo"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Annulla

KEYNAME_UPARROW

Costante 
public static const KEYNAME_UPARROW:String = "Up"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La freccia su

KEYNAME_USER

Costante 
public static const KEYNAME_USER:String = "User"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Il tasto Utente

L

Costante 
public static const L:uint = 76

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto L (76).

LAST

Costante 
public static const LAST:uint = 0x01000011

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di richiamo dell’ultimo canale o programma guardato.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

LEFT

Costante 
public static const LEFT:uint = 37

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia sinistra (37).

LEFTBRACKET

Costante 
public static const LEFTBRACKET:uint = 219

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto [ (219).

LIVE

Costante 
public static const LIVE:uint = 0x01000010

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante che consente di tornare alla trasmissione dal vivo [posizione all’interno della trasmissione].

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

M

Costante 
public static const M:uint = 77

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto M (77).

MASTER_SHELL

Costante 
public static const MASTER_SHELL:uint = 0x0100001E

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della "Master Shell" (ad es. TiVo o pulsante di un altro produttore).

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

MENU

Costante 
public static const MENU:uint = 0x01000012

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione del menu.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

MINUS

Costante 
public static const MINUS:uint = 189

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto - (189).

N

Costante 
public static const N:uint = 78

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto N (78).

NEXT

Costante 
public static const NEXT:uint = 0x0100000E

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante che consente di passare alla traccia o al capitolo seguente.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

NUMBER_0

Costante 
public static const NUMBER_0:uint = 48

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 0 (48).

NUMBER_1

Costante 
public static const NUMBER_1:uint = 49

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 1 (49).

NUMBER_2

Costante 
public static const NUMBER_2:uint = 50

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 2 (50).

NUMBER_3

Costante 
public static const NUMBER_3:uint = 51

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 3 (51).

NUMBER_4

Costante 
public static const NUMBER_4:uint = 52

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 4 (52).

NUMBER_5

Costante 
public static const NUMBER_5:uint = 53

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 5 (53).

NUMBER_6

Costante 
public static const NUMBER_6:uint = 54

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 6 (54).

NUMBER_7

Costante 
public static const NUMBER_7:uint = 55

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 7 (55).

NUMBER_8

Costante 
public static const NUMBER_8:uint = 56

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 8 (56).

NUMBER_9

Costante 
public static const NUMBER_9:uint = 57

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto 9 (57).

NUMPAD

Costante 
public static const NUMPAD:uint = 21

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice pseudo-tasto per il tastierino numerico (21). Da utilizzare per impostare il modificatore del tastierino numerico negli equivalenti da tastiera

NUMPAD_0

Costante 
public static const NUMPAD_0:uint = 96

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 0 del tastierino numerico (96).

NUMPAD_1

Costante 
public static const NUMPAD_1:uint = 97

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 1 del tastierino numerico (97).

NUMPAD_2

Costante 
public static const NUMPAD_2:uint = 98

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 2 del tastierino numerico (98).

NUMPAD_3

Costante 
public static const NUMPAD_3:uint = 99

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 3 del tastierino numerico (99).

NUMPAD_4

Costante 
public static const NUMPAD_4:uint = 100

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 4 del tastierino numerico (100).

NUMPAD_5

Costante 
public static const NUMPAD_5:uint = 101

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 5 del tastierino numerico (101).

NUMPAD_6

Costante 
public static const NUMPAD_6:uint = 102

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 6 del tastierino numerico (102).

NUMPAD_7

Costante 
public static const NUMPAD_7:uint = 103

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 7 del tastierino numerico (103).

NUMPAD_8

Costante 
public static const NUMPAD_8:uint = 104

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 8 del tastierino numerico (104).

NUMPAD_9

Costante 
public static const NUMPAD_9:uint = 105

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto numero 9 del tastierino numerico (105).

NUMPAD_ADD

Costante 
public static const NUMPAD_ADD:uint = 107

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto di addizione del tastierino numerico (107).

NUMPAD_DECIMAL

Costante 
public static const NUMPAD_DECIMAL:uint = 110

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto del separatore di decimali del tastierino numerico (110).

NUMPAD_DIVIDE

Costante 
public static const NUMPAD_DIVIDE:uint = 111

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto di divisione del tastierino numerico (111).

NUMPAD_ENTER

Costante 
public static const NUMPAD_ENTER:uint = 108

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Invio del tastierino numerico (108).

NUMPAD_MULTIPLY

Costante 
public static const NUMPAD_MULTIPLY:uint = 106

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto di moltiplicazione del tastierino numerico (106).

NUMPAD_SUBTRACT

Costante 
public static const NUMPAD_SUBTRACT:uint = 109

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto di sottrazione del tastierino numerico (109).

O

Costante 
public static const O:uint = 79

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto O (79).

P

Costante 
public static const P:uint = 80

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto P (80).

PAGE_DOWN

Costante 
public static const PAGE_DOWN:uint = 34

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Pag giù (34).

PAGE_UP

Costante 
public static const PAGE_UP:uint = 33

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Pag su (33).

PAUSE

Costante 
public static const PAUSE:uint = 0x01000008

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di pausa della modalità di trasporto.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

PERIOD

Costante 
public static const PERIOD:uint = 190

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto . (190).

PLAY

Costante 
public static const PLAY:uint = 0x01000007

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della modalità di trasporto "riproduzione".

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

    

PLAY_PAUSE

Costante 
public static const PLAY_PAUSE:uint = 0x01000020

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 24

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della modalità di trasporto riproduzione/pausa.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

PREVIOUS

Costante 
public static const PREVIOUS:uint = 0x0100000F

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante che consente di passare alla traccia o al capitolo precedente.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

Q

Costante 
public static const Q:uint = 81

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Q (81).

QUOTE

Costante 
public static const QUOTE:uint = 222

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto ' (222).

R

Costante 
public static const R:uint = 82

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto R (82).

RECORD

Costante 
public static const RECORD:uint = 0x01000006

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di registrazione o di attivazione della modalità di trasporto "registrazione".

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

RED

Costante 
public static const RED:uint = 0x01000000

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Pulsante tasto funzione rosso.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

REWIND

Costante 
public static const REWIND:uint = 0x0100000B

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione della modalità di trasporto "riavvolgimento".

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

RIGHT

Costante 
public static const RIGHT:uint = 39

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia destra (39).

RIGHTBRACKET

Costante 
public static const RIGHTBRACKET:uint = 221

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto ] (221).

S

Costante 
public static const S:uint = 83

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto S (83).

SEARCH

Costante 
public static const SEARCH:uint = 0x0100001F

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di ricerca.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

SEMICOLON

Costante 
public static const SEMICOLON:uint = 186

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto ; (186).

SETUP

Costante 
public static const SETUP:uint = 0x0100001C

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione dell’applicazione o del menu di configurazione.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

SHIFT

Costante 
public static const SHIFT:uint = 16

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Maiusc (16).

SKIP_BACKWARD

Costante 
public static const SKIP_BACKWARD:uint = 0x0100000D

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione del "salto indietro" (solitamente di 7-10 secondi).

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

SKIP_FORWARD

Costante 
public static const SKIP_FORWARD:uint = 0x0100000C

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione del "salto in avanti" (solitamente di 30 secondi).

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

SLASH

Costante 
public static const SLASH:uint = 191

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto / (191).

SPACE

Costante 
public static const SPACE:uint = 32

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per la barra spaziatrice (32).

STOP

Costante 
public static const STOP:uint = 0x01000009

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di arresto della modalità di trasporto.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

STRING_BEGIN

Costante 
public static const STRING_BEGIN:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Inizio di OS X

STRING_BREAK

Costante 
public static const STRING_BREAK:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Interr di OS X

STRING_CLEARDISPLAY

Costante 
public static const STRING_CLEARDISPLAY:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Cancella schermo di OS X

STRING_CLEARLINE

Costante 
public static const STRING_CLEARLINE:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Cancella riga di OS X

STRING_DELETE

Costante 
public static const STRING_DELETE:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Canc di OS X

STRING_DELETECHAR

Costante 
public static const STRING_DELETECHAR:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Cancella carattere di OS X

STRING_DELETELINE

Costante 
public static const STRING_DELETELINE:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Elimina riga di OS X

STRING_DOWNARROW

Costante 
public static const STRING_DOWNARROW:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode freccia giù di OS X

STRING_END

Costante 
public static const STRING_END:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Fine di OS X

STRING_EXECUTE

Costante 
public static const STRING_EXECUTE:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Esegui di OS X

STRING_F1

Costante 
public static const STRING_F1:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F1 di OS X

STRING_F10

Costante 
public static const STRING_F10:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F10 di OS X

STRING_F11

Costante 
public static const STRING_F11:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F11 di OS X

STRING_F12

Costante 
public static const STRING_F12:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F12 di OS X

STRING_F13

Costante 
public static const STRING_F13:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F13 di OS X

STRING_F14

Costante 
public static const STRING_F14:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F14 di OS X

STRING_F15

Costante 
public static const STRING_F15:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F15 di OS X

STRING_F16

Costante 
public static const STRING_F16:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F16 di OS X

STRING_F17

Costante 
public static const STRING_F17:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F17 di OS X

STRING_F18

Costante 
public static const STRING_F18:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F18 di OS X

STRING_F19

Costante 
public static const STRING_F19:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F19 di OS X

STRING_F2

Costante 
public static const STRING_F2:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F2 di OS X

STRING_F20

Costante 
public static const STRING_F20:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F20 di OS X

STRING_F21

Costante 
public static const STRING_F21:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F21 di OS X

STRING_F22

Costante 
public static const STRING_F22:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F22 di OS X

STRING_F23

Costante 
public static const STRING_F23:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F23 di OS X

STRING_F24

Costante 
public static const STRING_F24:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F24 di OS X

STRING_F25

Costante 
public static const STRING_F25:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F25 di OS X

STRING_F26

Costante 
public static const STRING_F26:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F26 di OS X

STRING_F27

Costante 
public static const STRING_F27:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F27 di OS X

STRING_F28

Costante 
public static const STRING_F28:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F28 di OS X

STRING_F29

Costante 
public static const STRING_F29:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F29 di OS X

STRING_F3

Costante 
public static const STRING_F3:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F3 di OS X

STRING_F30

Costante 
public static const STRING_F30:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F30 di OS X

STRING_F31

Costante 
public static const STRING_F31:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F31 di OS X

STRING_F32

Costante 
public static const STRING_F32:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F32 di OS X

STRING_F33

Costante 
public static const STRING_F33:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F33 di OS X

STRING_F34

Costante 
public static const STRING_F34:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F34 di OS X

STRING_F35

Costante 
public static const STRING_F35:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F35 di OS X

STRING_F4

Costante 
public static const STRING_F4:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F4 di OS X

STRING_F5

Costante 
public static const STRING_F5:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F5 di OS X

STRING_F6

Costante 
public static const STRING_F6:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F6 di OS X

STRING_F7

Costante 
public static const STRING_F7:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F7 di OS X

STRING_F8

Costante 
public static const STRING_F8:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F8 di OS X

STRING_F9

Costante 
public static const STRING_F9:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode F9 di OS X

STRING_FIND

Costante 
public static const STRING_FIND:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Trova di OS X

STRING_HELP

Costante 
public static const STRING_HELP:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Aiuto di OS X

STRING_HOME

Costante 
public static const STRING_HOME:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Home di OS X

STRING_INSERT

Costante 
public static const STRING_INSERT:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Inserisci di OS X

STRING_INSERTCHAR

Costante 
public static const STRING_INSERTCHAR:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Inserisci carattere di OS X

STRING_INSERTLINE

Costante 
public static const STRING_INSERTLINE:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Inserisci riga di OS X

STRING_LEFTARROW

Costante 
public static const STRING_LEFTARROW:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode freccia sinistra di OS X

STRING_MENU

Costante 
public static const STRING_MENU:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Menu di OS X

STRING_MODESWITCH

Costante 
public static const STRING_MODESWITCH:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Cambia modalità di OS X

STRING_NEXT

Costante 
public static const STRING_NEXT:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Seguente di OS X

STRING_PAGEDOWN

Costante 
public static const STRING_PAGEDOWN:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Pag giù di OS X

STRING_PAGEUP

Costante 
public static const STRING_PAGEUP:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Pag su di OS X

STRING_PAUSE

Costante 
public static const STRING_PAUSE:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Pausa di OS X

STRING_PREV

Costante 
public static const STRING_PREV:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Precedente di OS X

STRING_PRINT

Costante 
public static const STRING_PRINT:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Stampa di OS X

STRING_PRINTSCREEN

Costante 
public static const STRING_PRINTSCREEN:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Stampa schermo di OS X

STRING_REDO

Costante 
public static const STRING_REDO:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Ripeti di OS X

STRING_RESET

Costante 
public static const STRING_RESET:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Ripristina di OS X

STRING_RIGHTARROW

Costante 
public static const STRING_RIGHTARROW:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode freccia destra di OS X

STRING_SCROLLLOCK

Costante 
public static const STRING_SCROLLLOCK:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Bloc scorr di OS X

STRING_SELECT

Costante 
public static const STRING_SELECT:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Seleziona di OS X

STRING_STOP

Costante 
public static const STRING_STOP:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Stop di OS X

STRING_SYSREQ

Costante 
public static const STRING_SYSREQ:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Richiesta di sistema di OS X

STRING_SYSTEM

Costante 
public static const STRING_SYSTEM:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Sistema di OS X

STRING_UNDO

Costante 
public static const STRING_UNDO:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Annulla di OS X

STRING_UPARROW

Costante 
public static const STRING_UPARROW:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode freccia su di OS X

STRING_USER

Costante 
public static const STRING_USER:String = ""

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

La costante Unicode Utente di OS X

SUBTITLE

Costante 
public static const SUBTITLE:uint = 0x01000018

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di commutazione dei sottotitoli.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

T

Costante 
public static const T:uint = 84

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto T (84).

TAB

Costante 
public static const TAB:uint = 9

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Tab (9).

U

Costante 
public static const U:uint = 85

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto U (85).

UP

Costante 
public static const UP:uint = 38

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia su (38).

V

Costante 
public static const V:uint = 86

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto V (86).

VOD

Costante 
public static const VOD:uint = 0x0100001A

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante di attivazione del video on-demand.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

W

Costante 
public static const W:uint = 87

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto W (87).

X

Costante 
public static const X:uint = 88

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto X (88).

Y

Costante 
public static const Y:uint = 89

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Y (89).

YELLOW

Costante 
public static const YELLOW:uint = 0x01000002

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Costante associata al valore del codice tasto per il pulsante del tasto funzione giallo.

Questa costante è supportata in AIR per TV. Su altre piattaforme, il suo valore è undefined.

Z

Costante 
public static const Z:uint = 90

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.0

Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Z (90).





[ X ]Perché in inglese?
Il contenuto della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 appare in inglese

Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.