Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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spark.skins.spark.windowChrome
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spark.validators
spark.validators.supportClasses
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettofl.motion
Classepublic class KeyframeBase
EreditarietàKeyframeBase Inheritance Object
Sottoclassi Keyframe

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La classe KeyframeBase definisce uno stato visivo di un momento specifico di un'interpolazione di movimento. Le principali proprietà di animazione sono position, scale, rotation, skew e color. Per utilizzare KeyframeBase, a tutte le proprietà devono essere associati valori per ogni KeyframeBase e deve essere presente un KeyframeBase definito per ogni fotogramma nel movimento. All'interno di un'interpolazione di movimento, ogni indice temporale può avere un solo fotogramma chiave. I fotogrammi chiave presentano anche altre proprietà, quali blend mode, filters e cacheAsBitmap, che sono sempre disponibili. Ad esempio, un fotogramma chiave presenta sempre un metodo di fusione.

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
  adjustColorObjects : Dictionary = null
Memorizza le istanze AdjustColor mappate all'indice corrispondente nell'array Filters per questo fotogramma chiave.
KeyframeBase
  blank : Boolean = false
Indica che l'oggetto target non deve essere visualizzato su questo fotogramma chiave.
KeyframeBase
  blendMode : String = "normal"
Un valore della classe BlendMode che specifica il modo in cui Flash Player miscela i colori dell'oggetto di visualizzazione con quelli dell'immagine sottostante.
KeyframeBase
  cacheAsBitmap : Boolean = false
Se è impostata su true, nella cache di Flash Player viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
KeyframeBase
  color : Color
Un oggetto color che regola la trasformazione dei colori nell'oggetto target.
KeyframeBase
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  filters : Array
Un array che contiene ogni oggetto filter da applicare all'oggetto target in corrispondenza di un determinato fotogramma chiave.
KeyframeBase
  firstFrame : String
Memorizza il nome del primo fotogramma per le interpolazioni di movimento, che ha effetto solo sui simboli grafici.
KeyframeBase
  index : int
Il valore temporale univoco del fotogramma chiave nell'interpolazione di movimento.
KeyframeBase
  label : String
Una stringa utilizzata per descrivere il fotogramma chiave.
KeyframeBase
  loop : String
Memorizza il valore della casella di controllo "Ripetizione ciclica" per le interpolazioni di movimento, che ha effetto solo sui simboli grafici.
KeyframeBase
  matrix : Matrix = null
Memorizza la proprietà matrix, se esistente, per questo fotogramma chiave.
KeyframeBase
  matrix3D : Object = null
Memorizza la proprietà matrix3d, se esistente, per questo fotogramma chiave.
KeyframeBase
  opaqueBackground : Object = null
Controlla se l'oggetto di destinazione ha uno sfondo opaco.
KeyframeBase
  orientToPath : Boolean = false
Se impostata su true, questa proprietà fa ruotare automaticamente l'oggetto target per seguire l'angolazione del suo percorso.
KeyframeBase
  rotateDirection : String = "auto"
Controlla il modo in cui l'oggetto target ruota durante un'interpolazione di movimento, con un valore della classe RotateDirection.
KeyframeBase
  rotateTimes : uint = 0
Aggiunge una rotazione all'oggetto target durante un'interpolazione di movimento, oltre all'eventuale rotazione esistente.
KeyframeBase
  rotation : Number
Indica la rotazione dell'oggetto target, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale, applicata partendo dal punto di trasformazione.
KeyframeBase
  rotationConcat : Number = NaN
Indica i valori di rotazione (asse z) dell'oggetto target nel movimento relativo all'orientamento precedente applicati partendo dal punto di trasformazione, rispetto ai valori di rotazione assoluti e separati dai valori skewY.
KeyframeBase
  rotationX : Number = NaN
Memorizza la proprietà rotationX per questo fotogramma chiave.
KeyframeBase
  rotationY : Number = NaN
Memorizza la proprietà rotationY per questo fotogramma chiave.
KeyframeBase
  scaleX : Number = NaN
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata partendo dal punto di trasformazione.
KeyframeBase
  scaleY : Number = NaN
Indica la scala verticale (percentuale) dell'oggetto applicata partendo dal punto di trasformazione.
KeyframeBase
  skewX : Number = NaN
Indica l'angolo di inclinazione orizzontale dell'oggetto target, espresso in gradi, applicato partendo dal punto di trasformazione.
KeyframeBase
  skewY : Number = NaN
Indica l'angolo di inclinazione verticale dell'oggetto target, espresso in gradi, applicato partendo dal punto di trasformazione.
KeyframeBase
  tweensLength : int
[sola lettura] Numero di fotogrammi dell'interpolazione.
KeyframeBase
  useRotationConcat : Boolean = false
Se impostata su true, questa proprietà fa ruotare l'oggetto target quando i dati per il movimento vengono forniti da addpropertyarray.
KeyframeBase
  visible : Boolean = true
Controlla se l'oggetto di destinazione è visibile.
KeyframeBase
  x : Number = NaN
La posizione orizzontale del punto di trasformazione dell'oggetto target, all'interno dello spazio di coordinate del suo elemento principale.
KeyframeBase
  y : Number = NaN
La posizione verticale del punto di trasformazione dell'oggetto target, all'interno dello spazio di coordinate del suo elemento principale.
KeyframeBase
  z : Number = NaN
La posizione di profondità (asse z) del punto di trasformazione dell'oggetto target, all'interno dello spazio di coordinate del suo elemento principale.
KeyframeBase
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
KeyframeBase(xml:XML = null)
Funzione di costruzione per le istanze Keyframe.
KeyframeBase
  
affectsTweenable(tweenableName:String = ""):Boolean
Indica se il fotogramma chiave influisce su una proprietà di animazione specifica.
KeyframeBase
  
getValue(tweenableName:String):Number
Recupera il valore di una specifica proprietà interpolabile sul fotogramma chiave.
KeyframeBase
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
  
setAdjustColorProperty(filterIndex:int, propertyName:String, value:*):void
Imposta una delle quattro proprietà AdjustColor sull'oggetto AdjustColor per l'indice di filtri dato.
KeyframeBase
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
  
setValue(tweenableName:String, newValue:Number):void
Modifica il valore di una specifica proprietà interpolabile sul fotogramma chiave.
KeyframeBase
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Descrizione delle proprietà

adjustColorObjects

proprietà
public var adjustColorObjects:Dictionary = null

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Memorizza le istanze AdjustColor mappate all'indice corrispondente nell'array Filters per questo fotogramma chiave. Viene utilizzato per i filtri AdjustColor dell'ambiente di creazione Flash, che corrispondono a ColorMatrixFilters in Flash Player.

blank

proprietà 
public var blank:Boolean = false

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica che l'oggetto target non deve essere visualizzato su questo fotogramma chiave.

blendMode

proprietà 
public var blendMode:String = "normal"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Un valore della classe BlendMode che specifica il modo in cui Flash Player miscela i colori dell'oggetto di visualizzazione con quelli dell'immagine sottostante.

Elementi API correlati

cacheAsBitmap

proprietà 
public var cacheAsBitmap:Boolean = false

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Se è impostata su true, nella cache di Flash Player viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione. L'uso di questa proprietà spesso consente un rendering più rapido rispetto all'uso predefinito dei vettori.

color

proprietà 
public var color:Color

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Un oggetto color che regola la trasformazione dei colori nell'oggetto target.

filters

proprietà 
public var filters:Array

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Un array che contiene ogni oggetto filter da applicare all'oggetto target in corrispondenza di un determinato fotogramma chiave.

firstFrame

proprietà 
public var firstFrame:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Memorizza il nome del primo fotogramma per le interpolazioni di movimento, che ha effetto solo sui simboli grafici. Questa proprietà viene usata con le funzioni Copia e Incolla movimento di Flash CS4, ma non influisce sulle interpolazioni di movimento definite in ActionScript. Qui è inclusa per garantire la compatibilità con il compilatore di Flex 2.

index

proprietà 
index:int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Il valore temporale univoco del fotogramma chiave nell'interpolazione di movimento. Il primo fotogramma in un'interpolazione di movimento ha indice 0.



Implementazione
    public function get index():int
    public function set index(value:int):void

label

proprietà 
public var label:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Una stringa utilizzata per descrivere il fotogramma chiave.

loop

proprietà 
public var loop:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Memorizza il valore della casella di controllo "Ripetizione ciclica" per le interpolazioni di movimento, che ha effetto solo sui simboli grafici. Questa proprietà viene usata con le funzioni Copia e Incolla movimento di Flash CS4, ma non influisce sulle interpolazioni di movimento definite in ActionScript. Qui è inclusa per garantire la compatibilità con il compilatore di Flex 2.

matrix

proprietà 
public var matrix:Matrix = null

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Memorizza la proprietà matrix, se esistente, per questo fotogramma chiave. matrix viene utilizzata per i fotogrammi non interpolati che non contengono 3D. Potete utilizzare sia la proprietà matrix che altre proprietà relative alla posizione o alla modifica in scala (x, y, scaleX, scaleY, e così via), ma non entrambi i gruppi contemporaneamente. Se matrix è impostata su un valore diverso da null, viene utilizzata al posto di qualsiasi altra proprietà (incluse le proprietà 3D).

matrix3D

proprietà 
public var matrix3D:Object = null

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Memorizza la proprietà matrix3d, se esistente, per questo fotogramma chiave. matrix3d viene utilizzata per i fotogrammi non interpolati contenenti 3D. Potete usare la proprietà matrix3d o le altre proprietà 3D (z, rotationX, rotationY), ma non entrambi i gruppi contemporaneamente. Se matrix3d è impostata su un valore diverso da null, viene utilizzata al posto di qualsiasi altra proprietà (incluse le proprietà 2D).

opaqueBackground

proprietà 
public var opaqueBackground:Object = null

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5.5
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Controlla se l'oggetto di destinazione ha uno sfondo opaco. Il valore è un numero che descrive il colore nel formato 0xrrggbb, oppure null per indicare l'assenza di uno sfondo opaco.

orientToPath

proprietà 
public var orientToPath:Boolean = false

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Se impostata su true, questa proprietà fa ruotare automaticamente l'oggetto target per seguire l'angolazione del suo percorso.

rotateDirection

proprietà 
public var rotateDirection:String = "auto"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Controlla il modo in cui l'oggetto target ruota durante un'interpolazione di movimento, con un valore della classe RotateDirection.

Elementi API correlati

rotateTimes

proprietà 
public var rotateTimes:uint = 0

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Aggiunge una rotazione all'oggetto target durante un'interpolazione di movimento, oltre all'eventuale rotazione esistente. Questa rotazione dipende dal valore della proprietà rotateDirection, che deve essere impostata su RotateDirection.CW o su RotateDirection.CCW. Il valore rotateTimes deve essere un valore intero uguale o maggiore di zero.

Ad esempio, se l'oggetto ruotasse normalmente da 0 a 40 gradi, l'impostazione di rotateTimes su 1 e di rotateDirection su RotateDirection.CW consentirebbe di aggiungere una rotazione intera, per un totale di 400 gradi di rotazione.

Se rotateDirection viene impostato su RotateDirection.CCW, vengono sottratti 360 gradi dalla normale rotazione, generando una rotazione in senso antiorario di 320 gradi.

Elementi API correlati

rotation

proprietà 
rotation:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica la rotazione dell'oggetto target, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale, applicata partendo dal punto di trasformazione. Un valore NaN indica che il fotogramma chiave non influisce sulla proprietà.



Implementazione
    public function get rotation():Number
    public function set rotation(value:Number):void

rotationConcat

proprietà 
public var rotationConcat:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Indica i valori di rotazione (asse z) dell'oggetto target nel movimento relativo all'orientamento precedente, applicati a partire dal punto di trasformazione, rispetto ai valori di rotazione assoluti e separati dai valori skewY.

rotationX

proprietà 
public var rotationX:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Memorizza la proprietà rotationX per questo fotogramma chiave. Questa proprietà corrisponde alla rotazione dell'oggetto target intorno all'asse x rispetto all'orientamento originale.

rotationY

proprietà 
public var rotationY:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Memorizza la proprietà rotationY per questo fotogramma chiave. Questa proprietà corrisponde alla rotazione dell'oggetto target intorno all'asse y rispetto all'orientamento originale.

scaleX

proprietà 
public var scaleX:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata partendo dal punto di trasformazione. Il valore 1 corrisponde al 100% della dimensione normale. Un valore NaN indica che il fotogramma chiave non influisce sulla proprietà.

scaleY

proprietà 
public var scaleY:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica la scala verticale (percentuale) dell'oggetto applicata partendo dal punto di trasformazione. Il valore 1 corrisponde al 100% della dimensione normale. Un valore NaN indica che il fotogramma chiave non influisce sulla proprietà.

skewX

proprietà 
public var skewX:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica l'angolo di inclinazione orizzontale dell'oggetto target, espresso in gradi, applicato partendo dal punto di trasformazione. Un valore NaN indica che il fotogramma chiave non influisce sulla proprietà.

skewY

proprietà 
public var skewY:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica l'angolo di inclinazione verticale dell'oggetto target, espresso in gradi, applicato partendo dal punto di trasformazione. Un valore NaN indica che il fotogramma chiave non influisce sulla proprietà.

tweensLength

proprietà 
tweensLength:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Numero di fotogrammi dell'interpolazione.



Implementazione
    public function get tweensLength():int

useRotationConcat

proprietà 
public var useRotationConcat:Boolean = false

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

Se impostata su true, questa proprietà fa ruotare l'oggetto target quando i dati per il movimento vengono forniti da addpropertyarray. Inoltre, quando è true, viene utilizzata la proprietà rotationConcat anziché rotation. Il valore predefinito è false.

visible

proprietà 
public var visible:Boolean = true

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5.5
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Controlla se l'oggetto di destinazione è visibile.

x

proprietà 
public var x:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La posizione orizzontale del punto di trasformazione dell'oggetto target, all'interno dello spazio di coordinate del suo elemento principale. Un valore NaN indica che il fotogramma chiave non influisce sulla proprietà.

y

proprietà 
public var y:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La posizione verticale del punto di trasformazione dell'oggetto target, all'interno dello spazio di coordinate del suo elemento principale. Un valore NaN indica che il fotogramma chiave non influisce sulla proprietà.

z

proprietà 
public var z:Number = NaN

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0

La posizione di profondità (asse z) del punto di trasformazione dell'oggetto target, all'interno dello spazio di coordinate del suo elemento principale. Quando si fa riferimento a un piano 3D, l'asse z fa riferimento alla profondità di un oggetto 3D. Un valore NaN indica che il fotogramma chiave non influisce sulla proprietà.

Descrizione della funzione di costruzione

KeyframeBase

()Funzione di costruzione
public function KeyframeBase(xml:XML = null)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Funzione di costruzione per le istanze Keyframe.

Parametri
xml:XML (default = null) — Oggetto XML E4X opzionale che definisce un'istanza keyframe in formato XML di Motion.
Descrizione dei metodi

affectsTweenable

()metodo
public function affectsTweenable(tweenableName:String = ""):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica se il fotogramma chiave influisce su una proprietà di animazione specifica.

Parametri

tweenableName:String (default = "") — Il nome di una proprietà interpolabile, come "x" o "rotation".

Restituisce
Boolean

getValue

()metodo 
public function getValue(tweenableName:String):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera il valore di una specifica proprietà interpolabile sul fotogramma chiave.

Parametri

tweenableName:String — Il nome di una proprietà interpolabile, come "x" o "rotation".

Restituisce
Number — Il valore numerico della proprietà interpolabile.

setAdjustColorProperty

()metodo 
public function setAdjustColorProperty(filterIndex:int, propertyName:String, value:*):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Imposta una delle quattro proprietà AdjustColor sull'oggetto AdjustColor per l'indice di filtri dato. Crea l'istanza AdjustColor, se non ne esiste ancora una per quell'indice. Le quattro proprietà che potete impostare sono:

  • adjustColorBrightness
  • adjustColorContrast
  • adjustColorSaturation
  • adjustColorHue
Per poter creare il filtro, devono essere impostate tutte e quattro le proprietà AdjustColor. Dopo che tutte e quattro le proprietà saranno impostate su un'istanza AdjustColor, la funzione riceve dall'oggetto AdjustColor un array non strutturato di 20 valori che rappresentano le quattro proprietà e crea un'istanza ColorMatrixFilter, che richiede l'array "appiattito".

Parametri

filterIndex:int — La posizione di indice del filtro nell'array filters per l'aggiunta della proprietà propertyName.
 
propertyName:String — Uno dei quattro valori delle proprietà consentiti: "adjustColorBrightness", "adjustColorContrast", "adjustColorSaturation" o "adjustColorHue".
 
value:* — Il valore da impostare per la proprietà specificata.

Altri esempi

Elementi API correlati

setValue

()metodo 
public function setValue(tweenableName:String, newValue:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS3
Versioni runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Modifica il valore di una specifica proprietà interpolabile sul fotogramma chiave.

Parametri

tweenableName:String — Il nome di una proprietà interpolabile, come "x" o "rotation".
 
newValue:Number — Un valore numerico da assegnare alla proprietà interpolabile.





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