| Pacchetto | fl.motion |
| Classe | public class RotateDirection |
| Ereditarietà | RotateDirection Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
rotateDirection della classe fl.motion.Keyframe.
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| AUTO : String = "auto" [statico]
Sceglie una direzione di rotazione che richiede una quantità di rotazione minore. | RotateDirection | ||
| CCW : String = "ccw" [statico]
Fa in modo che l'oggetto esegua una rotazione in senso antiorario durante un'interpolazione, in modo da corrispondere alla rotazione dell'oggetto nel fotogramma successivo. | RotateDirection | ||
| CW : String = "cw" [statico]
Fa sì che l'oggetto esegua una rotazione in senso orario durante un'interpolazione, in modo da corrispondere alla rotazione dell'oggetto nel fotogramma successivo. | RotateDirection | ||
| NONE : String = "none" [statico]
Impedisce all'oggetto di ruotare durante un'interpolazione, fino a quando non viene raggiunto il fotogramma chiave successivo. | RotateDirection | ||
Descrizione delle costanti
AUTO | Costante |
public static const AUTO:String = "auto"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sceglie una direzione di rotazione che richiede una quantità di rotazione minore.
CCW | Costante |
public static const CCW:String = "ccw"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Fa in modo che l'oggetto esegua una rotazione in senso antiorario durante un'interpolazione, in modo da corrispondere alla rotazione dell'oggetto nel fotogramma successivo.
CW | Costante |
public static const CW:String = "cw"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Fa sì che l'oggetto esegua una rotazione in senso orario durante un'interpolazione, in modo da corrispondere alla rotazione dell'oggetto nel fotogramma successivo.
NONE | Costante |
public static const NONE:String = "none"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Impedisce all'oggetto di ruotare durante un'interpolazione, fino a quando non viene raggiunto il fotogramma chiave successivo.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
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