Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
Inicio  |  Ocultar lista de paquetes y clases |  Paquetes  |  Clases  |  Novedades  |  Índice  |  Apéndices  |  ¿Por qué hay texto en inglés?
Filtros: Recuperando datos del servidor...
Recuperando datos del servidor...
 

Nivel superior 


El nivel superior contiene las principales clases y funciones globales de ActionScript.



Constantes globales
 ConstanteDescripción
 Infinity Valor especial que representa Infinity (infinito) positivo.
 -Infinity Valor especial que representa Infinity (infinito) negativo.
 NaN Miembro especial del tipo de datos Number que representa un valor que "no es un número" (NaN).
 undefined Valor especial que se aplica a variables sin tipo asignado que no han sido inicializadas o propiedades de objeto no dinámicas que no han sido inicializadas.
Funciones globales
 FunciónDescripción
 Array Crea un nuevo conjunto.
 Boolean Convierte el parámetro expression en un valor booleano y devuelve el valor.
 decodeURI Descodifica un URI codificado para convertirlo en una cadena.
 decodeURIComponent Descodifica un componente URI codificado para convertirlo en una cadena.
 encodeURI Codifica una cadena en un identificador de recurso uniforme (URI) válido.
 encodeURIComponent Codifica una cadena en un componente URI válido.
 escape Convierte el parámetro en una cadena y la codifica con un formato de codificación URL donde la mayoría de los caracteres no alfanuméricos se sustituyen por secuencias hexadecimales %.
 int Convierte un determinado valor numérico en un valor de entero.
 isFinite Devuelve true si el valor es un número finito, o false si el valor es Infinity o -Infinity.
 isNaN Devuelve true si el valor es NaN (no es un número).
 isXMLName Determina si la cadena especificada es un nombre válido para un elemento o atributo XML.
 Number Convierte un determinado valor en un valor de tipo Number.
 Object En ActionScript 3.0, todos los valores son objetos, lo que significa que, al llamar a Object() en un valor, se devuelve dicho valor.
 parseFloat Convierte una cadena en un número de coma flotante.
 parseInt Convierte una cadena en un entero.
 String Devuelve una representación de cadena del parámetro especificado.
 trace Muestra expresiones o escribe en archivos de registro durante la depuración.
 uint Convierte un determinado valor numérico en un valor de entero sin signo.
 unescape Evalúa el parámetro str como una cadena, descodifica la cadena con formato URL codificado (convirtiendo todas las secuencias hexadecimales en caracteres ASCII) y devuelve la cadena.
 Vector Crea una nueva instancia de Vector con elementos que son instancias del tipo de datos especificado.
 XML Convierte un objeto en un objeto XML.
 XMLList Convierte un objeto en un objeto XMLList.
Clases
 ClaseDescripción
 ArgumentError La clase ArgumentError representa un error que tiene lugar cuando los argumentos proporcionados en una función no coinciden con los argumentos definidos para dicha función.
 arguments Un objeto arguments se utiliza para almacenar y acceder a los argumentos de una función.
 Array La clase Array le permite obtener acceso a conjuntos y manipularlos.
 Boolean Un objeto booleano es un tipo de datos que puede tener dos valores, true o false, y que se utiliza para operaciones lógicas.
 Class Un objeto Class se crea por cada definición de clase en un programa.
 Date La clase Date representa la información de fecha y hora.
 DefinitionError La clase DefinitionError representa un error que tiene lugar cuando el código del usuario intenta definir un identificador que ya está definido.
 Error La clase Error contiene información sobre los errores que se han producido en un script.
 EvalError La clase EvalError representa un error que tiene lugar cuando el código del usuario llama a la función eval() o intenta utilizar el operador new con el objeto Function.
 Function Una función es la unidad básica de código que puede invocarse en ActionScript.
 int La clase int le permite trabajar con el tipo de datos que representa un entero de 32 bits con signo.
 JSON La clase JSON permite a las aplicaciones importar y exportar datos con formato JSON (JavaScript Object Notation, Notación de objetos de JavaScript).
 Math La clase Math contiene métodos y constantes que representan funciones y valores matemáticos comunes.
 Namespace La clase Namespace contiene métodos y propiedades para definir y trabajar con espacios de nombre.
 Number Un tipo de datos que representa un número IEEE-754 de coma flotante de doble precisión.
 Object La clase Object se encuentra en la raíz de la jerarquía de clases de tiempo de ejecución de ActionScript.
 QName Los objetos QName representan nombres completos de elementos y atributos XML.
 RangeError Se emite una excepción RangeError cuando un valor numérico está fuera del rango admitido.
 ReferenceError Se emite una excepción ReferenceError cuando se intenta realizar una referencia a una propiedad no definida en un objeto cerrado (no dinámico).
 RegExp La clase RegExp le permite trabajar con expresiones normales, que son patrones que puede utilizar para realizar búsquedas y reemplazar texto en las cadenas.
 SecurityError Se emite la excepción SecurityError cuando se produce algún tipo de infracción de seguridad.
 String La clase String es un tipo de datos que representa una cadena de caracteres.
 SyntaxError Se emite una excepción SyntaxError si se produce un error de análisis por uno de los siguientes motivos:
 TypeError Se emite una excepción TypeError cuando el tipo real de un operando es diferente del tipo esperado.
 uint La clase uint proporciona métodos para trabajar con un tipo de datos que representa un entero de 32 bits sin signo.
 URIError Se emite una excepción URIError cuando una de las funciones globales de gestión de URI se utiliza de manera incompatible con esta definición.
 Vector La clase Vector permite acceder a los vectores y manipularlos. Un vector es un conjunto con todos los elementos del mismo tipo de datos.
 VerifyError La clase VerifyError representa un error que tiene lugar cuando se detecta un archivo SWF mal formado o dañado.
 XML La clase XML contiene métodos y propiedades para trabajar con objetos XML.
 XMLList La clase XMLList contiene métodos para trabajar con uno o varios elementos XML.

[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.