| Paquete | Nivel superior |
| Clase | public dynamic class ReferenceError |
| Herencia | ReferenceError Error Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
No obstante, puede hacer referencia a propiedades no definidas de una clase dinámica sin provocar la emisión de una excepción ReferenceError. Para más información, consulte la palabra clave dynamic.
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Métodos públicos
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
ReferenceError(message:String = "")
Crea un nuevo objeto ReferenceError. | ReferenceError | ||
![]() |
Devuelve la pila de llamadas de un error en el momento de la construcción del error como una cadena. | Error | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | |
![]() | [override]
Devuelve la cadena "Error" de manera predeterminada o el valor contenido en la propiedad Error.message, en el caso de que se haya definido. | Error | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | |
Información sobre constructores
ReferenceError | () | Información sobre |
Ejemplos Cómo utilizar este ejemplo
ReferenceErrorExample.as
El siguiente ejemplo ilustra cómo se puede generar y controlar una excepción
ReferenceError dentro de una sentencia try..catch.
package {
import flash.display.Sprite;
public class ReferenceErrorExample extends Sprite {
public function ReferenceErrorExample() {
try {
this["someMember"] = true;
}
catch(e:ReferenceError) {
trace(e);
}
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z
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