Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: AIR 30.0 ve öncesi, Flash Player 30.0 ve öncesi, Flash Lite 4
Flex 4.6 ve öncesi, Flash Pro CS6 ve öncesi
Filtreleri Gizle
spark.core 

SpriteVisualElement  - AS3 Flex

Paketlerx

Üst Düzey
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Dil Öğeleri

Global Sabitler
Global İşlevler
Operatörler
İfadeler, Anahtar Kelimeler ve Direktifler
Özel Türler

Ekler

Yenilikler
Derleyici Hataları
Derleyici Uyarıları
Çalışma Zamanı Hataları
ActionScript 3'e Geçiş Yapma
Desteklenen Karakter Kümeleri
Yalnızca MXML Etiketleri
Motion XML Öğeleri
Timed Text Etiketleri
Onaylanmamış öğelerin listesi
Erişilebilirlik Uygulaması Sabitleri
ActionScript Örnekleri Nasıl Kullanılır?
Yasal uyarılar
Paketspark.core
Sınıfpublic class SpriteVisualElement
Miras AlmaSpriteVisualElement Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Uygular IVisualElement, IMXMLObject, IFlexModule

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The SpriteVisualElement class is a light-weight Sprite-based implemention of the IVisualElement interface. Spark containers can lay out and render SpriteVisualElement objects.

If you use ActionScript to add an FXG component to an application, it should be of type SpriteVisualElement.



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Bu InteractiveObject örneği için geçerli erişilebilirlik uygulaması (AccessibilityImplementation).
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bu görüntüleme nesnesi için geçerli erişilebilirlik seçenekleri.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Belirtilen nesnenin alfa saydamlık değerini gösterir.
DisplayObject
  baseline : Object
The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.
SpriteVisualElement
  baselinePosition : Number
[salt okunur] The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.
SpriteVisualElement
  blendMode : String
[geçersiz kıl] A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.
SpriteVisualElement
 InheritedblendShader : Shader
[salt yazılır] Ön planı ve arka planı karıştırmak için kullanılacak bir gölgelendirici ayarlar.
DisplayObject
  bottom : Object
The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.
SpriteVisualElement
 InheritedbuttonMode : Boolean
Bu hareketli grafiğin düğme modunu belirtir.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true olarak ayarlanırsa, Flash çalışma zamanları, görüntüleme nesnesinin dahili bir bitmap temsilini önbelleğe alır.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bu Matrix nesnesi null olmazsa, görüntüleme nesnesinin cacheAsBitmap true olarak ayarlandığı zaman nasıl oluşturacağını tanımlar.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Bu nesneyle ilişkilendirilen bağlam menüsünü belirtir.
InteractiveObject
  depth : Number
Determines the order in which items inside of containers are rendered.
SpriteVisualElement
  designLayer : DesignLayer
Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.
SpriteVisualElement
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Nesnenin doubleClick olaylarını alıp almadığını belirtir.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[salt okunur] Hareketli grafiğin üzerine sürüklenmekte olduğu veya hareketli grafiğin üzerine bırakıldığı görüntüleme nesnesini belirtir.
Sprite
 Inheritedfilters : Array
Geçerli olarak görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirilmiş her filtre nesnesini içeren dizinli bir dizi.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Bu nesnenin bir odak dikdörtgeni görüntüleyip görüntülemediğini belirtir.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[salt okunur] Vektör çizimi komutlarının gerçekleşebileceği, bu hareketli grafiğe ait Graphics nesnesini belirtir.
Sprite
  hasLayoutMatrix3D : Boolean
[salt okunur] Contains true if the element has 3D Matrix.
SpriteVisualElement
 Inheritedheight : Number
Görüntüleme nesnesinin yüksekliğini, piksel cinsinden belirtir.
DisplayObject
 InheritedhitArea : Sprite
Bir hareketli grafik için tıklatma alanı olarak başka bir hareketli grafiği atar.
Sprite
  horizontalCenter : Object
The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  id : String
The identity of the component.
SpriteVisualElement
  includeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the parent container.
SpriteVisualElement
  is3D : Boolean
[salt okunur] Contains true when the element is in 3D.
SpriteVisualElement
  layoutDirection : String
Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit).
SpriteVisualElement
  left : Object
The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.
SpriteVisualElement
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[salt okunur] Bu görüntüleme nesnesinin ait olduğu dosyayı yükleme hakkında bilgi içeren bir LoaderInfo nesnesi döndürür.
DisplayObject
  luminosityClip : Boolean
A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content.
SpriteVisualElement
  luminosityInvert : Boolean
A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask.
SpriteVisualElement
  mask : DisplayObject
[geçersiz kıl] Sets the mask.
SpriteVisualElement
  maskType : String
The mask type.
SpriteVisualElement
 InheritedmetaData : Object
Meta veri SWF dosyasında PlaceObject4 aracılığıyla söz konusu DisplayObject örneğinin yanında depolanmışsa, DisplayObject örneğinin meta veri nesnesini alır.
DisplayObject
  moduleFactory : IFlexModuleFactory
A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.
SpriteVisualElement
 InheritedmouseChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin, fare veya kullanıcı girdi aygıtı etkin olduğunu belirtir.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Bu nesnenin fare veya diğer kullanıcı girdisi iletileri alıp almadığını belirtir.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[salt okunur] Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun x koordinatını piksel olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[salt okunur] Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun y koordinatını piksel olarak belirtir.
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject öğesinin örnek adını belirtir.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Bu InteractiveObject örneği odak aldığında sanal bir klavyenin (ekrandaki yazılım klavyesi) görüntülenip görüntülenmemesi gerektiğini belirtir.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[salt okunur] Bu nesnenin alt öğelerinin sayısını döndürür.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Görüntüleme nesnesinin belirli bir arka plan rengiyle opak olup olmadığını belirtir.
DisplayObject
  owner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object.
SpriteVisualElement
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[salt okunur] Bu görüntüleme nesnesini içeren DisplayObjectContainer nesnesini belirtir.
DisplayObject
  percentHeight : Number
Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  percentWidth : Number
Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size.
SpriteVisualElement
  postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.
SpriteVisualElement
  right : Object
The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedroot : DisplayObject
[salt okunur] Yüklü bir SWF dosyasındaki bir görüntüleme nesnesi için root özelliği, görüntüleme listesi ağaç yapısının o SWF dosyası tarafından temsil edilen kısmındaki en üst görüntüleme nesnesidir.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
DisplayObject örneğinin başlangıç yönlendirmesinden itibaren döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
  rotationX : Number
[geçersiz kıl] Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
  rotationY : Number
[geçersiz kıl] Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container.
SpriteVisualElement
 InheritedrotationZ : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren z ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Etkin durumdaki geçerli ölçekleme ızgarası.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Nesnenin, kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle yatay ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin dikey ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin derinlik ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Görüntüleme nesnesinin kaydırma dikdörtgeni sınırları.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Yazılım klavyesinin görünümünü kontrol eder.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Yazılım klavyesi görüntülendiğinde ekranda kalması gereken alanı belirtir (iOS'ta kullanılabilir değildir)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Bu hareketli grafikteki sesi denetler.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[salt okunur] Görüntüleme nesnesinin Sahne Alanı.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Nesnenin alt öğelerinin sekme tuşuna tepki verip vermediğini belirler.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Bu nesnenin sekme sırasında olup olmadığını belirtir.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
SWF dosyasındaki nesnelerin sekme sıralamasını belirtir.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[salt okunur] Bu DisplayObjectContainer örneği için bir TextSnapshot nesnesi döndürür.
DisplayObjectContainer
  top : Object
The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.
SpriteVisualElement
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Bir görüntüleme nesnesinin matrisi, renk dönüşümü ve piksel sınırları ile ilgili özellikleri olan bir nesne.
DisplayObject
  transformX : Number
Sets the x coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformY : Number
Sets the y coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
  transformZ : Number
Sets the z coordinate for the transform center of the component.
SpriteVisualElement
 InheriteduseHandCursor : Boolean
İşaret eden elin (el imleci), buttonMode özelliği true değerine ayarlanmış bir hareketli grafiğin üzerinde işaretçi gezinirken görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirten Boolean değeri.
Sprite
  verticalCenter : Object
The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.
SpriteVisualElement
  visible : Boolean
[geçersiz kıl] Controls the visibility of this visual element.
SpriteVisualElement
 Inheritedwidth : Number
Görüntüleme nesnesinin genişliğini, piksel cinsinden belirtir.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre x koordinatını belirtir.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre y koordinatını belirtir.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
3B üst kabına göre DisplayObject örneğinin z ekseni boyunca z koordinatı konumunu belirtir.
DisplayObject
Korunan Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
  viewHeight : Number
[salt yazılır] Defines the vertical space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
  viewWidth : Number
[salt yazılır] Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout.
SpriteVisualElement
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
Constructor.
SpriteVisualElement
 Inherited
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Bu DisplayObjectContainer örneğine bir alt DisplayObject örneği ekler.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder.
EventDispatcher
 Inherited
Güvenlik kısıtlamalarının, DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() yönteminin belirtilen point noktası ile çağrılması sonucunda döndürülen listeden görüntüleme nesnelerinin çıkarılmasına neden olup olmayacağını belirtir.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Belirtilen görüntüleme nesnesinin, DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi mi, yoksa örneğin kendisi mi olduğunu belirler.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Olay akışına bir olay gönderir.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Görüntüleme nesnesinin alanını targetCoordinateSpace nesnesinin koordinat sistemine göre tanımlayan bir dikdörtgen döndürür.
DisplayObject
  
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
  
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size.
SpriteVisualElement
 Inherited
Belirtilen dizinde bulunan alt görüntüleme nesnesi örneğini döndürür.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Belirtilen ad ile var olan alt görüntüleme nesnesini döndürür.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Bir alt DisplayObject örneğinin dizin konumunu döndürür.
DisplayObjectContainer
  
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout height.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's layout width.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
Returns the layout transform Matrix3D for this element.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum height.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's maximum width.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum height.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's minimum width.
SpriteVisualElement
 Inherited
Belirtilen noktanın altında olan ve bu DisplayObjectContainer örneğinin alt öğesi (veya alt alt öğesi vb.) olan nesnelerin bir dizisini döndürür.
DisplayObjectContainer
  
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred height.
SpriteVisualElement
  
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Returns the element's preferred width.
SpriteVisualElement
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace parametresince tanımlanan koordinat sistemini esas alarak ve her tür çizgi ve şekli dışarıda bırakarak görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan bir dikdörtgen döndürür.
DisplayObject
 Inherited
point nesnesini, Sahne Alanı (global) koordinatlarından görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
Sahne Alanı (global) koordinatlarından iki boyutlu noktayı üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder.
EventDispatcher
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
obj görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusuyla örtüşüp örtüşmediğini veya kesişip kesişmediğini görmek için görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusunu değerlendirir.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Görüntüleme nesnesinin x ve y parametreleriyle belirtilen noktayla örtüştüğünü veya kesiştiğini görmek için görüntüleme nesnesini değerlendirir.
DisplayObject
  
Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag.
SpriteVisualElement
  
An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes.
SpriteVisualElement
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarının üç boyutlu noktasını, Sahne Alanı (global) koordinatlarındaki iki boyutlu noktaya dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
point nesnesini, görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarından Sahne Alanı (global) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Belirtilen alt DisplayObject örneğini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır.
DisplayObjectContainer
 Inherited
DisplayObjectContainer nesnesinin alt öğe listesinde belirtilen dizin konumundan bir alt DisplayObject öğesini kaldırır.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Tüm alt DisplayObject örneklerini DisplayObjectContainer örneğinin alt öğe listesinden kaldırır.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır.
EventDispatcher
 Inherited
Sanal bir klavye yükseltir.
InteractiveObject
 Inherited
Mevcut bir alt öğenin görüntüleme nesnesi kabındaki konumunu değiştirir.
DisplayObjectContainer
  
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.
SpriteVisualElement
  
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Sets the layout size of the element.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.
SpriteVisualElement
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Kullanıcının belirtilen hareketli grafiği sürüklemesini sağlar.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Kullanıcının dokunmatik etkin bir aygıtta belirli hareketli grafiği sürüklemesine izin verir.
Sprite
 Inherited
Kökü bu nesnede bulunan tüm MovieClip öğelerinin zaman çizelgesinde yürütülmesini özyinelemeli olarak durdurur.
DisplayObjectContainer
 Inherited
startDrag() yöntemini bitirir.
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Dokunma etkin aygıtlarla kullanım için startTouchDrag() yöntemini sonlandırır.
Sprite
 Inherited
Belirtilen iki alt nesnenin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Alt öğe listesinde belirtilen iki dizin konumundaki alt öğe nesnelerinin z sırasını (önden arkaya sıra) takas eder.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
 Inherited
[geçersiz kıl] Returns a string indicating the location of this object within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
FlexSprite
  
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space.
SpriteVisualElement
  
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates.
SpriteVisualElement
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
 Inherited
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder.
EventDispatcher
Korunan Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).
SpriteVisualElement
  
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
  
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transform the element's size.
SpriteVisualElement
Olaylar
 Olay Özet Tanımlayan:
 Inherited[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir.EventDispatcher
 InheritedGörüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklendiğinde gönderilir.DisplayObject
 InheritedDoğrudan veya görüntüleme nesnesini içeren alt ağacın eklenmesiyle, sahne alanı görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklenmek üzereyken gönderilir.DisplayObject
 InheritedKullanıcı, metin bağlam menüsünden 'Temizle' (veya 'Sil') seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı aynı InteractiveObject üzerindeyken işaretleme aygıtının ana düğmesine basıp bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Kullanıcı hareketi, AIR uygulamasında bulunan bu etkileşimli nesneyle ilişkilendirilmiş bağlam menüsünü tetiklediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, kopyalama işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kopyala' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, kesme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Kes' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 Inherited[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir.EventDispatcher
 InheritedBir InteractiveObject nesnesinin doubleClickEnabled bayrağı true olarak ayarlanmışsa, kullanıcı işaretleme aygıtının ana düğmesini aynı InteractiveObject üzerindeyken çok kısa süre içinde art arda iki kez basıp bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 Inherited[broadcast olayı] Oynatma kafası yeni bir kareye girerken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Oynatma kafası geçerli kareden çıkarken gönderilir.DisplayObject
 InheritedBir görüntüleme nesnesi odağı aldıktan sonra gönderilir.InteractiveObject
 InheritedBir ekran nesnesi odaktan çıktıktan sonra gönderilir.InteractiveObject
 Inherited[broadcast olayı] Kare görüntüleme nesnelerinin yapıcıları çalıştırıldıktan sonra ancak kare komut dosyaları çalıştırılmadan önce gönderilir.DisplayObject
 InheritedKullanıcı bir InteractiveObject örneği ile dokunmatik yüzeyin kenarı boyunca temas noktası oluşturduğunda (örneğin Apple TV için Siri Remote dokunmatik yüzeyinin kenarına dokunarak) gönderilir. Bazı aygıtlar bu teması birden fazla dokunma olayının birleşimi olarak da yorumlayabilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, dokunma etkin bir aygıtta aynı InteractiveObject örneği üzerinde iki temas noktasına bastığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir görüntüleme nesnesinin üzerine iki parmakla basıp parmakları serbest bırakma).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerindeyken bir temas noktası hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerinde bir parmağı soldan sağa hareket ettirme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında döndürme hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup parmakları döndürme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında kaydırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana üç parmakla dokunup ardından onları paralel bir şekilde görüntüleme nesnesi üzerinden hareket ettirmek).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı bir InteractiveObject örneği ile temas noktası oluşturup sonra dokunma etkin aygıta dokunduğunda gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette bir menüyü açmak için ekran nesnesinin üzerine birkaç parmağını koyup sonra da menü öğesini seçmek için bir parmağınla dokunma).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneği ile bir temas noktasında yakınlaştırma hareketi uyguladığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonunda veya tablette ekrana iki parmakla dokunup ardından görüntüleme nesnesinden parmakları çabucak yanlara açma).InteractiveObject
 InheritedBu olay, IME ile satır içi girdiyi destekleyen herhangi bir istemciye gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı bir tuşa bastığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı klavye aracılığıyla gezinerek odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı bir tuşu bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının orta düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtının orta düğmesine bastığında görüntülenir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı bir işaretleme aygıtı kullanarak odağı değiştirme girişiminde bulunduğunda gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerindeyken hareket ettirdiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aygıtını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedFare tekerleği bir InteractiveObject örneği üzerinde döndüğünde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı sürükleme hareketini bıraktığında sürükleme başlatıcı InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedHedef InteractiveObject tarafından, sürüklenen bir nesne üzerine bırakıldığında ve bırakma DragManager.acceptDragDrop() öğesine yapılan bir çağrıyla kabul edildiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSürükleme hareketi sınırının içine girdiğinde, InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedBir sürükleme hareketi sınırının dışına çıktığında, InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSürükleme hareketi sınırının içinde kalırken sürekli olarak InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSürükleme işleminin başlangıcında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedBir sürükleme işlemi sırasında, DragManager.doDrag() çağrısında sürükleme başlatıcı olarak belirlenen InteractiveObject tarafından gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, yapıştırma işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Yapıştır' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin altına indirirse gönderilir.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Kullanıcı, etkin bir stilusu ekranın yakınlık algılaması eşiğinin üzerinde olacak şekilde kaldırdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, yakınlık algılaması eşiğinde kalırken, ekranın üzerine etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Kullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken bu InteractiveObject öğesinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, bu InteractiveObject öğesinin üzerine doğrudan etkin bir stilus taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, ekranın yakınlık algılama eşiğinde kalırken, InteractiveObject öğesi ve onun alt öğelerinin herhangi birinden etkin bir stilusu uzaklaştırdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı; görüntüleme listesindeki öğelerin nesne ağacının dışında kalan (ekranın yakınlık algılama eşiğindeyken) bu InteractiveObject üzerine etkin bir stilus taşırsa gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı düğmeye önce bir InteractiveObject örneği üzerinde bastıktan ve ardından işaretleme aygıtını InteractiveObject örneğinin üzerinden çektikten sonra, kullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini bıraktığı zaman gönderilir.InteractiveObject
 InheritedGörüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 InheritedYa doğrudan ya da ekran nesnesini içeren alt ağacın kaldırılmasıyla, sahne görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Ekran güncellenmek ve oluşturulmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 InheritedKullanıcı, aynı InteractiveObject üzerinde kullanıcının işaretleme aygıtının sağ düğmesine basıp düğmeyi bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı InteractiveObject örneğinin üzerinde işaretleme aygıtı düğmesine bastığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı işaretleme aygıtı düğmesini InteractiveObject örneğinin üzerinde bıraktığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aygıtını bir InteractiveObject üzerinden dışarı taşıdığında gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, işaretleme aracını, bir InteractiveObject üzerinde hareket ettirdiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, tümünü seçme işlemi için platforma özel hızlandırıcı tuş kombinasyonunu etkinleştirdiğinde veya metin bağlam menüsünden 'Tümünü Seç' seçeneğini belirlediğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSanal klavye yükseltildikten hemen sonra gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSanal klavye yükseltildikten hemen önce gönderilir.InteractiveObject
 InheritedSanal klavye indirildikten hemen sonra gönderilir.InteractiveObject
 InheritedNesnenin tabChildren bayrağının değeri değiştiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedNesnenin tabEnabled bayrağı değiştiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedNesnenin tabIndex özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedBir kullanıcı bir veya birkaç metin karakteri girdiğinde gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıta ilk temas ettiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablete parmakla dokunma).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıt ile teması kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette parmağı kaldırma).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı aygıta dokunduğunda gönderilir ve temas noktası kaldırılana kadar sürekli olarak gönderilir.InteractiveObject
 InheritedKullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta temas noktasını InteractiveObject örneğinden dışarı doğru hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını bir görüntüleme nesnesinden diğerine sürükleme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı temas noktasını dokunmatik bir aygıtta bir InteractiveObject örneğinden uzağa hareket ettirdiğinde gönderilir (bir cep telefonunda veya dokunmatik ekranlı bir tablet bilgisayarda ekran nesnesinden ekran nesnesinin dışına parmağını sürüklemesi gibi).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı dokunmatik etkin bir aygıtta InteractiveObject örneğinin üzerinde temas noktasını hareket ettirdiğinde gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette bir parmağını görüntüleme nesnesinin dışındaki bir noktadan, görüntüleme nesnesinin üzerindeki bir noktaya sürükleme).InteractiveObject
 InheritedKullanıcı, dokunmatik etkin bir aygıtta temasın başlatıldığı aynı InteractiveObject örneği üzerinde temas noktasını kaldırdığında gönderilir (örn. dokunmatik ekranı olan bir cep telefonu veya tablette görüntüleme nesnesi üzerindeki tek bir noktaya bir parmakla basıp parmağı serbest bırakma).InteractiveObject
Özellik Ayrıntısı

baseline

özellik
baseline:Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the anchor target to the control's baseline position.

By default the anchor target is the top edge of the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Uygulama
    public function get baseline():Object
    public function set baseline(value:Object):void

baselinePosition

özellik 
baselinePosition:Number  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.

This property is used to implement the baseline constraint style. It is also used to align the label of a FormItem with the controls in the FormItem.

Each component should override this property.



Uygulama
    public function get baselinePosition():Number

blendMode

özellik 
blendMode:String[geçersiz kıl]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

A value from the BlendMode class that specifies which blend mode to use.

Varsayılan değer şudur auto.



Uygulama
    override public function get blendMode():String
    override public function set blendMode(value:String):void

İlgili API Öğeleri

bottom

özellik 
bottom:Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the bottom edge of the component to the anchor target's bottom edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Uygulama
    public function get bottom():Object
    public function set bottom(value:Object):void

depth

özellik 
depth:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Determines the order in which items inside of containers are rendered. Spark containers order their items based on their depth property, with the lowest depth in the back, and the higher in the front. Items with the same depth value appear in the order they are added to the container.



Uygulama
    public function get depth():Number
    public function set depth(value:Number):void

designLayer

özellik 
designLayer:DesignLayer

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the optional DesignLayer instance associated with this visual element.

When a DesignLayer is assigned, a visual element must consider the visibility and alpha of its parent layer when ultimately committing its own effective visibility or alpha to its backing DisplayObject (if applicable).

A visual element must listen for layerPropertyChange notifications from the associated layer parent. When the effectiveAlpha or effectiveVisibility of the layer changes, the element must then compute its own effective visibility (or alpha) and apply it accordingly.

This property should not be set within MXML directly.

The designLayer property is not used for z-order control, please see depth.



Uygulama
    public function get designLayer():DesignLayer
    public function set designLayer(value:DesignLayer):void

hasLayoutMatrix3D

özellik 
hasLayoutMatrix3D:Boolean  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true if the element has 3D Matrix.

Use hasLayoutMatrix3D instead of calling and examining the return value of getLayoutMatrix3D() because that method returns a valid matrix even when the element is in 2D.



Uygulama
    public function get hasLayoutMatrix3D():Boolean

horizontalCenter

özellik 
horizontalCenter:Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint column. Then the content area is the space between the preceding column (or container side) and the target column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "col1:10".



Uygulama
    public function get horizontalCenter():Object
    public function set horizontalCenter(value:Object):void

id

özellik 
id:String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The identity of the component.



Uygulama
    public function get id():String
    public function set id(value:String):void

includeInLayout

özellik 
includeInLayout:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies whether this component is included in the layout of the parent container. If true, the object is included in its parent container's layout and is sized and positioned by its parent container as per its layout rules. If false, the object size and position are not affected by its parent container's layout.



Uygulama
    public function get includeInLayout():Boolean
    public function set includeInLayout(value:Boolean):void

is3D

özellik 
is3D:Boolean  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Contains true when the element is in 3D. The element can be in 3D either because it has 3D transform properties or it has 3D post layout transform offsets or both.



Uygulama
    public function get is3D():Boolean

layoutDirection

özellik 
layoutDirection:String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4.5
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 2.5

Specifies the desired layout direction for an element: one of LayoutDirection.LTR (left to right), LayoutDirection.RTL (right to left), or null (inherit). This property is typically backed by an inheriting style. If null, the layoutDirection style will be set to undefined. Classes like GraphicElement, which implement ILayoutDirectionElement but do not support styles, must additionally support a null value for this property which means the layoutDirection must be inherited from its parent.



Uygulama
    public function get layoutDirection():String
    public function set layoutDirection(value:String):void

left

özellik 
left:Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the left edge of the component to the anchor target's left edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Uygulama
    public function get left():Object
    public function set left(value:Object):void

luminosityClip

özellik 
luminosityClip:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls whether the luminosity mask clips the masked content. This property can only have an effect if the graphic element has a mask applied to it that is of type MaskType.LUMINOSITY.



Uygulama
    public function get luminosityClip():Boolean
    public function set luminosityClip(value:Boolean):void

luminosityInvert

özellik 
luminosityInvert:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

A property that controls the calculation of the RGB color value of a graphic element being masked by a luminosity mask. If true, the RGB color value of a pixel in the source content is inverted and multipled by the corresponding region in the mask. If false, the source content's pixel's RGB color value is used directly.



Uygulama
    public function get luminosityInvert():Boolean
    public function set luminosityInvert(value:Boolean):void

mask

özellik 
mask:DisplayObject[geçersiz kıl]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the mask. The mask will be added to the display list. The mask must not already on a display list nor in the elements array.



Uygulama
    override public function get mask():DisplayObject
    override public function set mask(value:DisplayObject):void

maskType

özellik 
maskType:String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The mask type. Possible values are MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA or MaskType.LUMINOSITY.

Clip Masking

When masking in clip mode, a clipping masks is reduced to 1-bit. This means that a mask will not affect the opacity of a pixel in the source content; it either leaves the value unmodified, if the corresponding pixel in the mask is has a non-zero alpha value, or makes it fully transparent, if the mask pixel value has an alpha value of zero.

Alpha Masking

In alpha mode, the opacity of each pixel in the source content is multiplied by the opacity of the corresponding region of the mask. i.e., a pixel in the source content with an opacity of 1 that is masked by a region of opacity of .5 will have a resulting opacity of .5. A source pixel with an opacity of .8 masked by a region with opacity of .5 will have a resulting opacity of .4.

Luminosity Masking

A luminosity mask, sometimes called a 'soft mask', works very similarly to an alpha mask except that both the opacity and RGB color value of a pixel in the source content is multiplied by the opacity and RGB color value of the corresponding region in the mask.

Luminosity masking is not native to Flash but is common in Adobe Creative Suite tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop. In order to accomplish the visual effect of a luminosity mask in Flash-rendered content, a graphic element specifying a luminosity mask actually instantiates a shader filter that mimics the visual look of a luminosity mask as rendered in Adobe Creative Suite tools.

Objects being masked by luminosity masks can set properties to control the RGB color value and clipping of the mask. See the luminosityInvert and luminosityClip attributes.

Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, propertyChange olayını gönderir.



Uygulama
    public function get maskType():String
    public function set maskType(value:String):void

moduleFactory

özellik 
moduleFactory:IFlexModuleFactory

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.1

A module factory is used as context for using embeded fonts and for finding the style manager that controls the styles for this component.



Uygulama
    public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
    public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void

owner

özellik 
owner:DisplayObjectContainer

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The owner of this IVisualElement object. By default, it is the parent of this IVisualElement object. However, if this IVisualElement object is a child component that is popped up by its parent, such as the drop-down list of a ComboBox control, the owner is the component that popped up this IVisualElement object.

This property is not managed by Flex, but by each component. Therefore, if you use the PopUpManger.createPopUp() or PopUpManger.addPopUp() method to pop up a child component, you should set the owner property of the child component to the component that popped it up.

The default value is the value of the parent property.



Uygulama
    public function get owner():DisplayObjectContainer
    public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void

percentHeight

özellik 
percentHeight:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the height of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. Setting the height or explicitHeight properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.



Uygulama
    public function get percentHeight():Number
    public function set percentHeight(value:Number):void

percentWidth

özellik 
percentWidth:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifies the width of a component as a percentage of its parent's size. Allowed values are 0-100. The default value is NaN. Setting the width or explicitWidth properties resets this property to NaN.

This property returns a numeric value only if the property was previously set; it does not reflect the exact size of the component in percent.

This property is always set to NaN for the UITextField control.

When used with Spark layouts, this property is used to calculate the width of the component's bounds after scaling and rotation. For example if the component is rotated at 90 degrees, then specifying percentWidth will affect the component's height.



Uygulama
    public function get percentWidth():Number
    public function set percentWidth(value:Number):void

postLayoutTransformOffsets

özellik 
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines a set of adjustments that can be applied to the object's transform in a way that is invisible to its parent's layout.

For example, if you want a layout to adjust for an object that is rotated 90 degrees, set the object's rotation property. If you want the layout to not adjust for the object being rotated, set its postLayoutTransformOffsets.rotationZ property.



Uygulama
    public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
    public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void

right

özellik 
right:Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The horizontal distance in pixels from the right edge of the component to the anchor target's right edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".



Uygulama
    public function get right():Object
    public function set right(value:Object):void

rotationX

özellik 
rotationX:Number[geçersiz kıl]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the x-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Uygulama
    override public function get rotationX():Number
    override public function set rotationX(value:Number):void

rotationY

özellik 
rotationY:Number[geçersiz kıl]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Indicates the y-axis rotation of the DisplayObject instance, in degrees, from its original orientation relative to the 3D parent container. Values from 0 to 180 represent clockwise rotation; values from 0 to -180 represent counterclockwise rotation. Values outside this range are added to or subtracted from 360 to obtain a value within the range. This property is ignored during calculation by any of Flex's 2D layouts.



Uygulama
    override public function get rotationY():Number
    override public function set rotationY(value:Number):void

top

özellik 
top:Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the top edge of the component to the anchor target's top edge.

By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".



Uygulama
    public function get top():Object
    public function set top(value:Object):void

transformX

özellik 
transformX:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the x coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformX, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Uygulama
    public function get transformX():Number
    public function set transformX(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

transformY

özellik 
transformY:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the y coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformY, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Uygulama
    public function get transformY():Number
    public function set transformY(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

transformZ

özellik 
transformZ:Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the z coordinate for the transform center of the component.

When this object is the target of a Spark transform effect, you can override this property by setting the AnimateTransform.autoCenterTransform property. If autoCenterTransform is false, the transform center is determined by the transformZ, transformY, and transformZ properties of the effect target. If autoCenterTransform is true, the effect occurs around the center of the target, (width/2, height/2).

Setting this property on the Spark effect class overrides the setting on the target object.



Uygulama
    public function get transformZ():Number
    public function set transformZ(value:Number):void

İlgili API Öğeleri

verticalCenter

özellik 
verticalCenter:Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

The vertical distance in pixels from the center of the component to the center of the anchor target's content area.

The default anchor target is the container itself.

In layouts with advanced constraints, the anchor target can be a constraint row. Then the content area is the space between the preceding row (or container side) and the target row.

Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.

To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "constraintColumnId:value". For example, "row1:10".



Uygulama
    public function get verticalCenter():Object
    public function set verticalCenter(value:Object):void

viewHeight

özellik 
viewHeight:Number  [salt yazılır]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the vertical space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the height property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewHeight larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewHeight that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Uygulama
    protected function set viewHeight(value:Number):void

viewWidth

özellik 
viewWidth:Number  [salt yazılır]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Defines the horizontal space that the graphic uses in the layout. When you set this value, the content is not scaled. Whereas, if you specify the value of the width property, the content is scaled.

There are two cases where this can be useful: 1) Specify a viewWidth larger than the natural size of the content. You might do this so that the graphic takes up more space than its visual size. 2) Specify a viewWidth that is smaller than the natural size of the content. You might do this if your graphic has extra chrome or a border that extends past the edges of the graphic. In this scenario, be sure to disable clipping in your layout.



Uygulama
    protected function set viewWidth(value:Number):void

visible

özellik 
visible:Boolean[geçersiz kıl]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4.5
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 2.5

Controls the visibility of this visual element. If true, the object is visible.

If an object is not visible, but the includeInLayout property is set to true, then the object takes up space in the container, but is invisible.

If visible is set to true, the object may not necessarily be visible due to its size and whether container clipping is enabled.

Setting visible to false, prevents the component from getting focus.



Uygulama
    override public function get visible():Boolean
    override public function set visible(value:Boolean):void
Yapıcı Ayrıntı

SpriteVisualElement

()Yapıcı
public function SpriteVisualElement()

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

Yöntem Ayrıntısı

getBoundsXAtSize

()yöntem
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

This method is typically used by layouts during a call to the measure() method to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parametreler

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The x coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getBoundsYAtSize

()yöntem 
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate of the element's bounds at the specified element size. This method is typically used by layouts during a call to the measure() to predict what the element position will be, if the element is resized to particular dimensions.

Parametreler

width:Number — The element's bounds width, or NaN to use the preferred width.
 
height:Number — The element's bounds height, or NaN to use the preferred height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the specified bounds size, layout position and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The y coordinate of the element's bounds at the specified element size.

getLayoutBoundsHeight

()yöntem 
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout height. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The element's layout height.

getLayoutBoundsWidth

()yöntem 
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's layout width. This is the size that the element uses to draw on screen.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The element's layout width.

getLayoutBoundsX

()yöntem 
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the x coordinate that the element uses to draw on screen.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns x coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The x coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutBoundsY

()yöntem 
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the y coordinate that the element uses to draw on screen.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns y coordinate of the element's bounding box top-left corner. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The y coordinate that the element uses to draw on screen.

getLayoutMatrix

()yöntem 
public function getLayoutMatrix():Matrix

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the transform matrix that is used to calculate the component's layout relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Döndürür
Matrix — The layout transform Matrix for this element. Do not directly modify the return value; call the setLayoutMatrix() method instead.

getLayoutMatrix3D

()yöntem 
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the layout transform Matrix3D for this element.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Döndürür
Matrix3D — The layout transform Matrix3D for this element. Do not directly modify the return value but call the setLayoutMatrix() method instead.

getMaxBoundsHeight

()yöntem 
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum height.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The element's maximum height.

getMaxBoundsWidth

()yöntem 
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's maximum width.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's maximum size and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The element's maximum width.

getMinBoundsHeight

()yöntem 
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum height.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The element's maximum height.

getMinBoundsWidth

()yöntem 
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's minimum width.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's minimum size and layout transform matrix.

Döndürür
Number — The element's maximum width.

getPreferredBoundsHeight

()yöntem 
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred height.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box height. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Döndürür
Number — Returns the element's preferred height. Preferred height is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredHeight() method.

getPreferredBoundsWidth

()yöntem 
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns the element's preferred width.

Parametreler

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the method returns the element's bounding box width. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's preferred size and layout transform matrix.

Döndürür
Number — Returns the element's preferred width. Preferred width is usually based on the default element size and any explicit overrides. For UIComponent this is the same value as returned by the getExplicitOrMeasuredWidth() method.

initialized

()yöntem 
public function initialized(document:Object, id:String):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Called automatically by the MXML compiler when the SpriteVisualElement is created using an MXML tag. If you create the SpriteVisualElement through ActionScript you must set the id property manually.

Parametreler

document:Object — The MXML document containing this SpriteVisualElement (not used).
 
id:String — The MXML id for this SpriteVisualElement.

invalidateLayoutDirection

()yöntem 
public function invalidateLayoutDirection():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4.5
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 2.5

An element must call this method when its layoutDirection changes or when its parent's layoutDirection changes. If they differ, this method is responsible for mirroring the element’s contents and for updating the element’s post-layout transform so that descendants inherit a mirrored coordinate system. IVisualElements typically implement mirroring by using postLayoutTransformOffsets to scale the X axis by -1 and to translate the x coordinate of the origin by the element's width. The net effect of this "mirror" transform is to reverse the direction in which the X axis increases without changing the element's location relative to its parent's origin.

invalidateParentSizeAndDisplayList

()yöntem 
protected function invalidateParentSizeAndDisplayList():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Invalidates parent size and display list if this object affects its layout (includeInLayout is true).

setLayoutBoundsPosition

()yöntem 
public function setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the coordinates that the element uses to draw on screen.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parametreler

newBoundsX:Number — The x-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
newBoundsY:Number — The y-coordinate of the top-left corner of the bounding box.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the element is positioned in such a way that the top-left corner of its bounding box is (x, y). The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position and layout transform matrix.

setLayoutBoundsSize

()yöntem 
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the layout size of the element. This is the size that the element uses to draw on screen.

If the width and/or height parameters are left unspecified (NaN), Flex sets the element's layout size to its preferred width and/or preferred height.

Note that calls to the setLayoutBoundSize() method can affect the layout position, so call setLayoutBoundPosition() after calling setLayoutBoundSize().

Parametreler

width:Number — The element's layout width.
 
height:Number — The element's layout height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When postLayoutTransform is true, the specified sizes are those of the element's bounding box. The bounding box is in the element's parent coordinate space and is calculated from the element's layout size, layout position, and layout transform matrix.

setLayoutMatrix

()yöntem 
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

The matrix is typically defined by the component's 2D properties such as x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets.

Note that layout Matrix is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() methods when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parametreler

value:Matrix — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

setLayoutMatrix3D

()yöntem 
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Sets the transform Matrix3D that is used to calculate the component's layout size and position relative to its siblings.

This matrix is typically defined by the component's transform properties such as x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX, and transformY. Some components may have additional transform properties that are applied on top of the layout matrix to determine the final, computed matrix. For example UIComponent defines the offsets property.

Note that layout Matrix3D is factored in the getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() when computed in parent coordinates as well as in getLayoutPosition() in both parent and child coordinates. Layouts that calculate the transform matrix explicitly typically call this method and work with sizes in child coordinates. Layouts calling this method pass false to the invalidateLayout() method so that a subsequent layout pass is not triggered.

Parametreler

value:Matrix3D — The matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue to cause the parent container to re-layout its children. You typically pass true to the invalidateLayout() method.

transformAround

()yöntem 
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to update the rotation, scale, and translation of the transform while keeping a particular point, specified in the component's own coordinate space, fixed in the parent's coordinate space. This function will assign the rotation, scale, and translation values provided, then update the x/y/z properties as necessary to keep the transform center fixed.

Parametreler

transformCenter:Vector3D — The point, in the component's own coordinates, to keep fixed relative to its parent.
 
scale:Vector3D (default = null) — The new values for the scale of the transform.
 
rotation:Vector3D (default = null) — the new values for the rotation of the transform
 
translation:Vector3D (default = null) — The new values for the translation of the transform.
 
postLayoutScale:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout scale of the transform.
 
postLayoutRotation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout rotation of the transform.
 
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null) — The new values for the post-layout translation of the transform.
 
invalidateLayout:Boolean (default = true) — If true, the parent container size and display are invalidated. Layouts calling this method pass false so that a subsequent layout pass is not triggered.

transformHeightForLayout

()yöntem 
protected function transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the height of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parametreler

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Döndürür
Number — Returns the transformed height. Transformation is this element's layout transformation matrix.

transformPointToParent

()yöntem 
public function transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

A utility method to transform a point specified in the local coordinates of this object to its location in the object's parent's coordinates. The pre-layout and post-layout result will be set on the position and postLayoutPosition parameters, if they are non-null.

Parametreler

localPosition:Vector3D — The point to be transformed, specified in the local coordinates of the object.
 
position:Vector3D — A Vector3D point that will hold the pre-layout result. If null, the parameter is ignored.
 
postLayoutPosition:Vector3D — A Vector3D point that will hold the post-layout result. If null, the parameter is ignored.

transformWidthForLayout

()yöntem 
protected function transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 4
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform the element's size.

This method calculates the bounding box of the graphic element as if the element’s width/height properties were set to the passed in values. The method returns the width of the bounding box.

In general, this method is not for use by developers. Instead, you should implement or override the methods defined by the ILayoutElement interface.

Parametreler

width:Number — The target pre-transform width.
 
height:Number — The target pre-transform height.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — When true, the returned bounding box is around the transformed element in its parent space (the element's transform is applied first).

Döndürür
Number — Returns the transformed width. Transformation is this element's layout transformation matrix.




[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.