Пакет | spark.components |
Класс | public class TextArea |
Наследование | TextArea SkinnableTextBase SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Тема оформления для темы Spark использует класс RichEditableText. Это значит, что элемент управления Spark TextArea поддерживает библиотеку Text Layout Framework (TLF), созданную на основе Flash Text Engine (FTE). Сочетание этих слоев обеспечивает высококачественную международную типографику и макет редактируемого текста. Тема оформления содержит средство прокрутки, отображающее горизонтальные и вертикальные полосы прокрутки для прокручивания текста, а также поддерживает вертикальную прокрутку с помощью колесика мыши. К RichEditableText можно получить доступ с помощью textDisplay
, а к Scroller – с помощью scroller
.
В теме оформления для мобильной темы используется класс StyleableStageText. Так как в StyleableStageText используются собственные текстовые поля, это позволяет более эффективно управлять вводом и обработкой текста на мобильных устройствах, однако следует учесть существующие ограничения и различия. Поскольку StageText не может использоваться для измерения текста, в TextArea необходимо указать явные, процентные или ограничительные значения width
и height
. К StyleableStageText можно получить доступ как к textDisplay
. Если необходимо использовать тему оформления на основе TextField вместо темы оформления на основе StageText, установите для свойства skinClass
значение spark.skins.mobile.TextAreaSkin
.
Установить текст для отображения или получить текст, введенный пользователем, можно посредством свойства text
.
Текст отформатирован с использованием стилей CSS, например fontFamily
и fontSize
.
В теме Spark можно указать значения ширины и высоты TextArea с помощью свойств widthInChars
и heightInLines
, предоставляющих удобный способ изменения размера шрифта, или использовать свойство typicalText
. Учтите, что если используется typicalText
, то свойства widthInChars
и heightInLines
игнорируются. Для всех тем значения высоты и ширины можно определить явно, в пикселах, процентах или с помощью ограничений, например left
и right
или top
и bottom
.
Для ограничения числа вводимых пользователем символов можно использовать свойство maxChars
, а для указания допустимых для ввода символов – свойство restrict
. Для использования данного элемента управления для ввода пароля установите свойство displayAsPassword
на значение true
.
В мобильной теме свойства экранной клавиатуры, такие как autoCapitalize
, autoCorrect
, returnKeyLabel
и softKeyboardType
, определяют подсказки клавиатуры. Если имеющаяся экранная клавиатура не поддерживает любую из функций подсказки, то подсказка игнорируется. Мобильные среды, в которых используются только аппаратные клавиатуры, игнорируют эти подсказки.
TextArea для темы Spark
Наиболее важными отличиями элементов управления Spark TextArea от MX TextArea являются следующие:
- Spark TextArea предлагает пользователям лучшую типографику, лучшую языковую поддержку и лучшее макетирование текста.
- Spark TextArea имеет объектно-ориентированную модель текстового формата RTF, в то время как версия MX таковой не имеет.
- Spark TextArea имеет лучшую поддержку отображения больших массивов текста.
- В Spark TextArea шрифты должны встраиваться отличным от версии MX образом. Для получения информации об использовании атрибута
embedAsCFF
при встраивании шрифтов см. документацию по шрифтам.
Элемент управления Spark TextArea использует объектно-ориентированную модель RTF-текста TLF, в которой элементы макета, такие как разделы, абзацы, интервалы, гиперссылки и иллюстрации, представлены в среде выполнения объектами ActionScript. Доступ к этим объектам и манипуляции ими возможны с помощью программных средств. Главным объектом в TLF, представляющим текст в формате RTF, является TextFlow. Определите текст RTF для элемента управления TextArea, установив его свойство textFlow
для экземпляра TextFlow.
Если отображать текст в нескольких форматах не требуется, назначьте для свойства TextArea text
параметр обычного текста. Более подробные сведения о взаимодействии свойств text
и textFlow
см. в описаниях этих свойств; например, можно установить одно свойство и получить другое.
Во время компиляции можно поместить теги разметки TLF в тег TextArea, как показано в следующем примере:
<s:TextArea>Hello <s:span fontWeight="bold">World!</s:span></s:TextArea>В этом примере компилятор MXML устанавливает свойство TextArea
content
, инициируя создание объекта TextFlow из определенного вами элемента FlowElements.
Элемент управления TextArea не содержит пользовательский интерфейс для форматирования текста вручную, однако имеет API, которые могут использоваться для программного форматирования. Например, можно создать кнопку, при нажатии которой выбранный текст отображается полужирным шрифтом.
Форматирование текста по умолчанию определено стилями CSS, например fontFamily и fontSize. Любая информация по форматированию в объекте TextFlow переопределяет заданное по умолчанию форматирование, определенное в таблице стилей CSS.
С помощью стилей можно управлять различными характеристиками содержимого TextArea. Вот несколько наиболее часто используемых:
- Управление межстрочным интервалом с помощью стиля
lineHeight
. - Управление отступами между абзацами с помощью стилей
paragraphSpaceBefore
иparagraphSpaceAfter
. - Выровняйте текст, используя стили
textAlign
иtextAlignLast
. - Устанавливает отступ текста от границы элемента управления, используя стили
paddingLeft
,paddingTop
,paddingRight
иpaddingBottom
.
По умолчанию текст обтекает элемент управления по правому краю. Вертикальная полоса прокрутки появляется автоматически, когда текста больше, чем помещается в TextArea. Если значение стиля lineBreak
установлено на explicit
, новые строки начинаются только при наличии явного переноса строки. Это аналогично использованию CR (\r
), LF (\n
) или CR+LF (\r\n
) в text
или <p>
и <br/>
в разметке TLF. В этом случае горизонтальная полоса прокрутки появляется автоматически, если хотя бы одна строка текста оказывается шире элемента управления.
В области Spark TextArea может отображаться текст, написанный слева направо (LTR) (например, по-французски), справа налево (RTL) (например, по-арабски), а также в двух направлениях одновременно (например, предложения на французском языке в тексте на арабском). Если основным является направление текста справа налево, установите для стиля direction
значение rtl
. По умолчанию стиль textAlign
имеет значение start
, благодаря чему текст выравнивается по левому краю, если значение direction
равно ltr
, и по правому краю, если direction
равно rtl
. Чтобы выровнять текст по противоположному краю, установите для textAlign
значение end
.
Область Spark TextArea также поддерживает неограниченное число операций отмены/повтора в рамках одного сеанса. Началом сеанса редактирования считается получение элементом управления фокуса клавиатуры, а окончанием – его потеря.
Чтобы использовать этот компонент в компоненте на основе списка, таком как List или DataGrid, следует создать средство визуализации элементов. Для получения информации о создании средства визуализации элементов см. раздел Пользовательские средства визуализации элементов Spark.
В теме Spark элемент управления TextArea имеет следующие характеристики по умолчанию:
Характеристика | Описание |
---|---|
Размер по умолчанию | 188 пикселей в ширину на 149 пикселей в высоту |
Минимальный размер | 36 пикселей в ширину и 36 пикселей в высоту |
Максимальный размер | 10000 пикселей в ширину и 10000 пикселей в высоту |
Класс темы оформления по умолчанию | spark.skins.spark.TextAreaSkin |
В мобильной теме элемент управления TextArea имеет следующие характеристики по умолчанию:
Характеристика | Описание |
---|---|
Класс темы оформления по умолчанию | spark.skins.mobile.StageTextAreaSkin |
The <s:TextArea>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:TextArea Properties heightInLines="Calculated default" [Spark theme only] textFlow="TextFlow" [Spark theme only] typicalText=null [Spark theme only] widthInChars="Calculated default" [Spark theme only] Styles horizontalScrollPolicy="auto" [Spark theme only] symbolColor="" verticalScrollPolicy="auto" [Spark theme only] />
Свойство MXML по умолчаниюcontent
Связанные элементы API
textFlow
spark.components.TextInput
spark.components.RichText
spark.components.RichEditableText
spark.components.Scroller
spark.components.Label
spark.skins.mobile.StageTextAreaSkin
spark.skins.mobile.TextAreaSkin
spark.skins.spark.TextAreaSkin
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
autoCapitalize : String
Совет по использованию прописных букв программными клавиатурами. | SkinnableTextBase | ||
autoCorrect : Boolean
Совет по использованию программной клавиатурой функции автоматического исправления (если поддерживается). | SkinnableTextBase | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [переопределить] [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
content : Object
Данное свойство предназначено для использования в MXML во время компиляции; для получения или установки содержимого в формате RTF во время выполнения используйте вместо него свойство textFlow. | TextArea | ||
contentMouseX : Number [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
displayAsPassword : Boolean
Показывает, является ли текстовое поле полем пароля. | SkinnableTextBase | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
editable : Boolean
Определяет, доступен ли текст для редактирования. | SkinnableTextBase | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [только для чтения]
Флаг, указывающий на необходимость активации IME при получении компонентом фокуса. | SkinnableTextBase | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
heightInLines : Number
Высота элемента управления по умолчанию, в строках. | TextArea | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
imeMode : String
Указывает режим IME (редактор методов ввода). | SkinnableTextBase | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Введенное пользователем максимальное число символов, которое может содержать текстовое поле. | SkinnableTextBase | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
prompt : String
Текст, выводимый на экран, если фактическим значением свойства текста является пустая строка. | SkinnableTextBase | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
restrict : String
Определяет набор символов, которые могут быть введены пользователем в текстовом поле. | SkinnableTextBase | ||
returnKeyLabel : String
Совет по использованию метки для клавиши возврата на программной клавиатуре. | SkinnableTextBase | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Флаг, указывающий возможность выбора содержимого. | SkinnableTextBase | ||
selectionActivePosition : int [только для чтения]
Позиция символа, относительно начала text String, определяющая конец выделения, перемещающийся при расширении выделения клавишами со стрелками. | SkinnableTextBase | ||
selectionAnchorPosition : int [только для чтения]
Позиция символа, относительно начала text String, определяющая конец выделения, остающийся фиксированным при расширении выделения клавишами со стрелками. | SkinnableTextBase | ||
selectionHighlighting : String
Определяет момент подсветки текстового выделения. | SkinnableTextBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
skin : UIComponent [только для чтения]
Экземпляр класса тем оформления для этого экземпляра компонента. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
softKeyboardType : String
Совет по выведению на экран типа программной клавиатуры для этого компонента. | SkinnableTextBase | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [только для чтения]
Перечисляет компоненты темы оформления, исключенные из растровых объектов, захваченных и используемых для отображения фокуса. | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
text : String
Текст, отображаемый данным текстовым компонентом. | SkinnableTextBase | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
TextFlow представляет текст RTF, отображаемый данным компонентом. | TextArea | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Текст, отображаемый в ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
typicalText : String
Текст, который используется для определения стандартной ширины и высоты элемента управления без его фактического отображения. | SkinnableTextBase | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
widthInChars : Number
Ширина по умолчанию для элемента управления, измеренная в единицах em. | TextArea | ||
x : Number [переопределить]
Число, указывающее горизонтальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Число, указывающее вертикальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
TextArea()
Конструктор. | TextArea | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Присоединяет указанный текст к концу текстового компонента, как если бы пользователь щелкнул конечный фрагмент и ввел текст. | SkinnableTextBase | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
Выполняет все привязки, для которых объект UIComponent является адресом назначения. | UIComponent | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Возвращает объект TextLayoutFormat, определяющий вычисленные форматы для указанного диапазона символов. | TextArea | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Присоединяет указанный текст к текстовому компоненту, как если бы пользователь ввел текст. | SkinnableTextBase | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью установки нового состояния темы оформления во время последующего обновления экрана. | SkinnableComponent | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Выполняет прокрутку с целью отображения диапазона текста в контейнере. | TextArea | ||
Выделяет весь текст. | SkinnableTextBase | ||
Выбирает указанный диапазон символов. | SkinnableTextBase | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Присоединяет указанные форматы к каждому элементу в определенном диапазоне, которые соответствуют данному формату. | TextArea | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | UIComponent | ||
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает базовую линию, по которой выравнивается основная базовая линия. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края области содержимого до положения базовой линии элемента управления в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина сдвига базовой линии. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет вертикальное или горизонтальное размещение строки. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от нижнего края компонента до нижнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управляет местом разрыва строк при форматировании текста по размеру окна. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип подсказки CFF в тексте. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет тип обтекания текста вокруг плавающего объекта. | SkinnableTextBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип регистра цифр в тексте. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип ширины цифр в тексте. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает уровень двунаправленной вложенности текста по умолчанию. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает, какая из базовых линий элемента привязывается к alignmentBaseline для определения вертикальной позиции элемента в строке. | SkinnableTextBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет выделения компонента при неудачном выполнении проверки. | UIComponent | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Имя класса темы оформления, используемое для этого компонента при возникновении ошибки проверки. | SkinnableComponent | |||
Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает позицию базовой линии первой строки в контейнере. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Режим наложения, используемый прямоугольником фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста, когда компонент включен и получает фокус. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления для рисования прямоугольника фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Толщина контура прямоугольника фокусировки в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Имя используемого шрифта или разделенный запятой список имен шрифтов. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Поиск используемых шрифтов. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Высота текста в пикселах. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование курсива в тексте. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование полужирного шрифта в тексте. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное расстояние в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
horizontalScrollPolicy | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает, при каких условиях отображается горизонтальная полоса прокрутки. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Указывает, при каких условиях отображается горизонтальная полоса прокрутки.
Стратегия прокрутки влияет на измеренный размер компонента Scroller. | TextArea | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста при выключенном компоненте. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Первичный режим взаимодействия для этого компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Правило, используемое для выравнивания текста в абзаце. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Стиль, используемый для выравнивания абзаца. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Стиль, используемый для выравнивания абзаца. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.1 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает требуемое направление макета компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает модель интерлиньяжа, которая является комбинацией основы и направления интерлиньяжа. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от левого края компонента до левого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управляет тем, какая лигатура, определенная в шрифте, может использоваться в тексте. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет перенос слов в контейнере. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управление интерлиньяжем текста. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Если значение равно true, применяет перечеркивание, размещая линию посередине строки. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет автоотступ начального края списков, если значением заполнения этой стороны списка является auto . | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Управляет размещением маркера элемента списка относительно элемента списка. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Управляет внешним видом элементов списка. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Локаль текста. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ снизу в пикселах. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ слева в пикселах. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ справа в пикселах. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ сверху в пикселах. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина отступа для правого края абзаца. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер интервала, который должен быть оставлен после абзаца. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер интервала, который должен быть оставлен перед абзацем. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина отступа для левого края абзаца. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Режим визуализации, используемый для этого текста, который применяется только к встроенным шрифтам. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от правого края компонента до правого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение рамки или темы ошибки, когда этот компонент недействителен | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение подсказки об ошибке, когда этот компонент недействителен и пользователь наводит на него курсор мыши | UIComponent | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Имя класса тем оформления, используемого для этого компонента. | SkinnableComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает позиции табуляции, связанные с абзацем. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание текста внутри контейнера. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание последней строки в абзаце относительно контейнера в выровненном тексте. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Значение альфа-канала (прозрачность) текста. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование подчеркивания текста. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Смещение первой строки текста с левой стороны контейнера. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает параметры выравнивания текста. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает число градусов для поворота данного текста. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края компонента до верхнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер трекинга (ручного кернинга), применяемого слева от каждого символа. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер трекинга (ручного кернинга), применяемого справа от каждого символа. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип типографского регистра в тексте. | SkinnableTextBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста активированного компонента, когда фокус на него не наведен. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание по вертикали или ширине. | SkinnableTextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
verticalScrollPolicy | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает, при каких условиях отображается вертикальная полоса прокрутки. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Указывает, при каких условиях отображается вертикальная полоса прокрутки.
Стратегия прокрутки влияет на измеренный размер компонента Scroller. | TextArea | ||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Сворачивает или сохраняет пустое пространство при импорте текста в TextFlow. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.5, AIR 2.0 Указывает межсловные интервалы для использования при выравнивании. | SkinnableTextBase |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
Тип: Number Наследование CSS: Нет Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-канал границы для данного компонента. | SkinnableTextBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет границы для данного компонента. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управляет видимостью границы для этого компонента. | SkinnableTextBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Основной цвет компонента. | SkinnableComponent | |||
Тип: Number Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-канал фона содержимого для данного компонента. | SkinnableTextBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет фона содержимого для данного компонента. | SkinnableTextBase | |||
Тип: Number Наследование CSS: Нет Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-канал кольца фокуса для данного компонента. | SkinnableTextBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет кольца фокуса при наведении фокуса на компонент. | SkinnableTextBase | |||
symbolColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет любого символа компонента. Примером является флажок элемента управления CheckBox или стрелка на кнопке прокрутки. | TextArea |
В этом компоненте используются темы оформления, состоящие из компонентов тем оформления. Непосредственную установку элементов темы оформления выполнять не требуется. Элементы темы оформления устанавливаются темой оформления компонента.
Компонент темы оформления | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
Обязательное: false Тип компонента: Статический Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Label или другой IDisplayText, который может присутствовать в любой теме оформления, присваиваемой этому компоненту. | SkinnableTextBase | |||
scroller:Scroller | Обязательное: false Тип компонента: Статический Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Дополнительный Scroller в теме оформления, используемый для прокрутки RichEditableText. | TextArea | ||
Обязательное: false Тип компонента: Статический Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 IEditableText, который может присутствовать в любой теме оформления, присваиваемой этому компоненту. Это RichEditableText для темы Spark и StyleableStageText для мобильной темы. | SkinnableTextBase |
Для установки темы оформления компонента реализуйте тему оформления, которая определяет следующие состояния. Несмотря на необходимость реализации всех состояний темы оформления, состояние темы оформления может быть пустым. Пустое состояние темы оформления указывает на отсутствие изменений темы оформления по умолчанию.
content | свойство |
content:Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Данное свойство предназначено для использования в MXML во время компиляции; для получения или установки содержимого в формате RTF во время выполнения используйте вместо него свойство textFlow
. Adobe рекомендует использовать свойство textFlow
для получения и установки содержимого в формате RTF во время выполнения, поскольку это свойство явно назначает тип TextFlow, а не Object. TextFlow является традиционным представлением для содержимого в формате RTF в Text Layout Framework.
Свойство content
является свойством по умолчанию для TextArea, поэтому можно писать код MXML, например:
<s:TextArea>Hello <s:span fontWeight="bold">World</s:span></s:TextArea>В этом примере String и SpanElement, определяемые в качестве содержимого, используются при создании TextFlow.
Это свойство отмечено как Object, поскольку оно может быть установлено как String, FlowElement или как массив String и FlowElement. В вышеприведенном примере содержимое является двухэлементным массивом. Первым элементом массива является строка Hello. Вторым элементом массива является объект SpanElement, содержащий текст World в полужирном начертании.
Независимо от определения содержимого оно преобразуется в объект TextFlow. При получении значения этого свойства вы получаете результирующий объект TextFlow.
Эта функция не поддерживается в мобильной теме.
Реализация
public function get content():Object
public function set content(value:Object):void
heightInLines | свойство |
heightInLines:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Высота элемента управления по умолчанию, в строках.
Для получения информации о теме Spark см. spark.components.RichEditableText.heightInLines.
Эта функция не поддерживается в мобильной теме.
Значением по умолчанию является NaN.
Реализация
public function get heightInLines():Number
public function set heightInLines(value:Number):void
Связанные элементы API
textFlow | свойство |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextFlow представляет текст RTF, отображаемый данным компонентом.
Для получения информации о теме Spark см. spark.components.RichEditableText.textFlow.
Эта функция не поддерживается в мобильной теме.
Значением по умолчанию является null.
Реализация
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
Связанные элементы API
widthInChars | свойство |
widthInChars:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ширина по умолчанию для элемента управления, измеренная в единицах em.
Для получения информации о теме Spark см. spark.components.RichEditableText.widthInChars.
Эта функция не поддерживается в мобильной теме.
Значением по умолчанию является NaN.
Реализация
public function get widthInChars():Number
public function set widthInChars(value:Number):void
Связанные элементы API
TextArea | () | Конструктор |
public function TextArea()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конструктор.
getFormatOfRange | () | метод |
public function getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает объект TextLayoutFormat, определяющий вычисленные форматы для указанного диапазона символов.
Если формат не задан на протяжении всего диапазона, то его значение будет равно undefined
.
Можно определить вектор строк, содержащий имена требуемых форматов; в противном случае все форматы будут вычислены автоматически.
Если диапазон не указан, то используется выбранный диапазон.
Параметры
requestedFormats:Vector.<String> (default = null ) — Вектор строк определяет имена требуемых форматов и null запрашивает все форматы.
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — Позиция символа, определяющая фиксированный конец выделения.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — Позиция символа, определяющая передвигаемый конец выделения.
|
flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — Объект TextLayoutFormat.
|
scrollToRange | () | метод |
public function scrollToRange(anchorPosition:int = 0, activePosition:int):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Выполняет прокрутку с целью отображения диапазона текста в контейнере.
Параметры
anchorPosition:int (default = 0 ) — Конец выбора, изменяющийся при расширении выбора. Может быть либо началом, либо концом выбора, выраженным смещением по отношению к началу текстового потока.
| |
activePosition:int (default = NaN ) — Устойчивый конец выбора при расширении выбора. Может быть либо началом, либо концом выбора.
|
setFormatOfRange | () | метод |
public function setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Присоединяет указанные форматы к каждому элементу в определенном диапазоне, которые соответствуют данному формату. Обеспечивает применение форматов символов к тексту в указанном диапазоне (если указанным диапазоном является отдельная точка, изменения не вносятся). Обеспечивает применение форматов абзаца к любым абзацам, находящимся, по крайней мере, частично в рамках диапазона (или к одиночному абзацу, если диапазоном является отдельная точка). Обеспечивает применение форматов контейнера к контейнеру.
Поддерживаются форматы TextLayoutFormat. Значение undefined
неприменимо. Если диапазон не указан, то используется выбранный диапазон.
В следующем примере устанавливается fontSize
и color
выбора:
var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.fontSize = 12; textLayoutFormat.color = 0xFF0000; myRET.setFormatOfRange(textLayoutFormat);
Если результаты getFormatOfRange()
используются для указания format
, имейте в виду, что каждый формат в TextLayoutFormat
имеет вычисленное значение, которое будет применено к каждому элементу, который соответствует заданному формату.
Для указания формата, который будет применен ко всему тексту, рекомендуется использовать setStyle(format, value)
для самого компонента.
В следующем примере устанавливается fontSize
и color
всего текста:
myRET.setStyle("fontSize", 12); myRET.setStyle("color", 0xFF0000);
Параметры
format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — TextLayoutFormat для применения к выбору.
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — Позиция символа относительно начала text String, определяющая конец выделения, остающийся фиксированным при расширении выделения клавишами со стрелками.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — Позиция символа относительно начала text String, определяющая конец выделения, перемещающийся при расширении выделения клавишами со стрелками.
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Spark TextArea control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <s:layout> <s:BasicLayout /> </s:layout> <s:Panel title="Spark TextArea Control Example" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:TextArea width="400" height="100"> <s:text>This is a multiline, editable Spark TextArea control. If you need a non-editable multiline control, use the Text control.</s:text> </s:TextArea> <s:TextArea width="400" height="100"> <s:content>This is <s:span color="#FF0000">HTML text</s:span> in an <s:span fontWeight="bold">Spark TextArea control</s:span>. Use the <s:span textDecoration="underline">content</s:span> property of the <s:span color="#008800">Spark TextArea control</s:span> to include basic HTML markup in your text, including <s:a href="http://www.adobe.com" target="_blank">links</s:a>.</s:content> </s:TextArea> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z