Пакет | spark.components |
Класс | public class Scroller |
Наследование | Scroller SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Реализует | IFocusManagerComponent, IVisualElementContainer |
Подклассы | AXMScroller |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Компоненты Spark Group, DataGroup и RichEditableText реализуют интерфейс IViewport и могут использоваться в качестве нижестоящих элементов элемента управления Scroller, как показано в примере:
<s:Scroller width="100" height="100"> <s:Group> <mx:Image width="300" height="400" source="@Embed(source='assets/logo.jpg')"/> </s:Group> </s:Scroller>
Для элемента управления Image установлен больший размер, чем для его вышестоящего контейнера Group. По умолчанию нижестоящий элемент расширяется за границы вышестоящего контейнера. Для того чтобы не позволить нижестоящему элементу расширяться за границы вышестоящего контейнера, Scroller выполняет отсечение нижестоящего элемента по границам вышестоящего и отображение полосы прокрутки.
Не все контейнеры Spark реализуют интерфейс IViewPort. Поэтому такие контейнеры, как BorderContainer и SkinnableContainer, не могут использоваться в качестве прямого нижестоящего элемента компонента Scroller. Однако все контейнеры Spark могут иметь компонент Scroller в качестве нижестоящего компонента. Например, чтобы использовать полосы прокрутки в нижестоящем элементе Spark BorderContainer, следует заключить нижестоящий элемент в компонент Scroller.
Чтобы сделать BorderContainer полностью прокручиваемым, его необходимо вложить в контейнер Group. Затем установите контейнер Group в качестве нижестоящего элемента компонента Scroller. Пользовательская тема оформления, включающая компонент Scroller, может быть создана и для контейнеров Spark, которые поддерживают темы оформления и не реализуют интерфейс IViewport.
Интерфейс IViewport определяет область просмотра для компонентов, которые реализуют его. Область просмотра представляет собой ограниченную прямоугольной рамкой часть области контейнера, которую требуется отобразить вместо отображения всего контейнера. Полосы прокрутки управляют свойствами области просмотра horizontalScrollPosition
и verticalScrollPosition
. Полосы прокрутки обеспечивают возможность просмотра области, определенной свойствами области просмотра contentWidth
и contentHeight
.
Чтобы установить свойства непосредственно в компоненте, заключенном в Scroller, используйте свойство Scroller.viewport
. Например, можно изменить свойства horizontalScrollPosition
и verticalScrollPosition
в области просмотра.
Чтобы получить прямой доступ к экземплярам полосы прокрутки – HScrollBar или VScrollBar, созданным в Scroller, используйте свойства Scroller.horizontalScrollBar
и Scroller.verticalScrollBar
.
Вы можете объединить полосы прокрутки с помощью явных параметров настройки для области просмотра контейнера. Параметры настройки области просмотра определяют начальную позицию области просмотра, после чего вы сможете использовать панель прокрутки для ее перемещения, как показано в примере:
<s:Scroller width="100" height="100"> <s:Group horizontalScrollPosition="50" verticalScrollPosition="50"> <mx:Image width="300" height="400" source="@Embed(source='assets/logo.jpg')"/> </s:Group> </s:Scroller>
Полосы прокрутки отображаются в соответствии со стратегией отображения вертикальной и горизонтальной полос прокрутки, которая может быть auto
, on
или off
. Стратегия auto
означает, что полоса прокрутки будет отображаться и будет включена в макет, когда содержимое области просмотра больше самой области просмотра.
Макет темы оформления Scroller не может быть изменен. Он установлен на закрытую реализацию макета, которая обрабатывает стратегии прокрутки. Темы оформления Scroller могут предоставлять только полосы прокрутки замены. Для получения больших возможностей по управлению макетом области просмотра и его полосами прокрутки вместо использования Scroller добавьте их к Group
и используйте свойство полосы прокрутки viewport
для их соединения.
Элемент управления Scroller имеет следующие характеристики по умолчанию:
Характеристика | Описание |
---|---|
Размер по умолчанию | 0 |
Минимальный размер | 0 |
Максимальный размер | 10000 пикселей в ширину и 10000 пикселей в высоту |
Класс темы оформления по умолчанию | spark.skins.spark.ScrollerSkin |
The <s:Scroller>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:Scroller Properties measuredSizeIncludesScrollBars="true" minViewportInset="0" viewport="null" Styles alignmentBaseline="use_dominant_baseline" alternatingItemColors="" baselineShift="0.0" blockProgression="TB" breakOpportunity="auto" cffHinting="horizontal_stem" clearFloats="none" color="0" contentBackgroundAlpha="" contentBackgroundColor="" digitCase="default" digitWidth="default" direction="LTR" dominantBaseline="auto" downColor="" firstBaselineOffset="auto" focusColor="" focusedTextSelectionColor="" fontFamily="Arial" fontLookup="device" fontSize="12" fontStyle="normal" fontWeight="normal" horizontalScrollPolicy="auto" inactiveTextSelection="" justificationRule="auto" justificationStyle="auto" kerning="auto" leadingModel="auto" ligatureLevel="common" lineHeight="120%" lineThrough="false" listAutoPadding="40" listStylePosition="outside" listStyleType="disc" locale="en" paragraphEndIndent="0" paragraphSpaceAfter="0" paragraphSpaceBefore="0" paragraphStartIndent="0" renderingMode="CFF" rollOverColor="" symbolColor="" tabStops="null" textAlign="start" textAlignLast="start" textAlpha="1" textDecoration="none" textIndent="0" textJustify="inter_word" textRotation="auto" trackingLeft="0" trackingRight="0" typographicCase="default" unfocusedTextSelectionColor="" verticalScrollPolicy="auto" whiteSpaceCollapse="collapse" wordSpacing="100%,50%,150%" />
Свойство MXML по умолчаниюviewport
Связанные элементы API
spark.components.DataGroup
spark.components.Group
spark.components.RichEditableText
spark.skins.spark.ScrollerSkin
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [переопределить] [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contentMouseX : Number [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredSizeIncludesScrollBars : Boolean
Если значение равно true, измеренный размер Scroller включает в себя пространство, необходимое для видимой полосы прокрутки, в противном случае измеренный размер Scroller зависит только от его области просмотра. | Scroller | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minViewportInset : Number
Минимальный интервал между областью просмотра и краями Scroller. | Scroller | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
numElements : int [только для чтения]
Возвращает значение 1, если существует область просмотра, в противном случае – 0. | Scroller | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
pageScrollingEnabled : Boolean
В мобильных приложениях прокрутка по умолчанию основана на пикселах. | Scroller | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
scrollSnappingMode : String
В мобильных приложениях прокрутка по умолчанию основана на пикселах. | Scroller | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
skin : UIComponent [только для чтения]
Экземпляр класса тем оформления для этого экземпляра компонента. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [только для чтения]
Перечисляет компоненты темы оформления, исключенные из растровых объектов, захваченных и используемых для отображения фокуса. | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Текст, отображаемый в ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
viewport : IViewport
Прокручиваемый компонент области просмотра. | Scroller | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
x : Number [переопределить]
Число, указывающее горизонтальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Число, указывающее вертикальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Scroller()
Конструктор. | Scroller | ||
Эта операция не поддерживается в Scroller. | Scroller | ||
Эта операция не поддерживается в Scroller. | Scroller | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
Прокручивает область просмотра для отображения указанного элемента. | Scroller | ||
Выполняет все привязки, для которых объект UIComponent является адресом назначения. | UIComponent | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Возвращает область просмотра, если область просмотра существует и передаваемый индекс равен 0. | Scroller | ||
Возвращает значение 0, если передаваемый элемент является областью просмотра. | Scroller | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью установки нового состояния темы оформления во время последующего обновления экрана. | SkinnableComponent | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Эта операция не поддерживается в Scroller. | Scroller | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Эта операция не поддерживается в Scroller. | Scroller | ||
Эта операция не поддерживается в Scroller. | Scroller | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Эта операция не поддерживается в Scroller. | Scroller | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | UIComponent | ||
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Эта операция не поддерживается в Scroller. | Scroller | ||
Эта операция не поддерживается в Scroller. | Scroller | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | |||
Передается при добавлении компонента к контейнеру как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода addChild(), addChildAt(), addElement() или addElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется по завершении создания компонента, и обработки, измерения, размещения и отображения свойств. | UIComponent | |||
Передается после изменения состояния представления. | UIComponent | |||
Передается после изменения свойства currentState, но перед изменением состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | |||
Передается инициатором перетаскивания (компонентом, который является источником перетаскиваемых данных) по завершении операции перетаскивания, либо после опускания перетаскиваемых данных на целевой объект, либо по завершении операции перетаскивания без опускания данных. | UIComponent | |||
Передается целевым объектом перетаскивания, когда пользователь отпускает на нем кнопку мыши. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда пользователь перетаскивает данные за пределы компонента, но не опускает их на целевой объект. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши при нахождении над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания после начала операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется по завершении эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется непосредственно перед запуском эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется после завершения эффекта, которое выполняется только после вызова метода stop(). | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется после входа компонента в состояние представления. | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется непосредственно перед выходом компонента из состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект теряет фокус. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Возникает при изменении состояния объекта с «Видимый» на «Невидимый». | UIComponent | |||
Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | |||
Передается по окончании создания компонента и установки всех свойств инициализации. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и при проверке произошел сбой. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с использованием PopUpManager, когда пользователь щелкает кнопкой мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается перед изменением положения прокрутки вследствие события mouseWheel. | Scroller | |||
Передается из компонента, открытого с помощью PopUpManager, при прокручивании пользователем колеса мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Передается при перемещении объекта. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | |||
Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | |||
Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | |||
Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается в начале последовательности инициализации компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается при удалении компонента из контейнера как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода removeChild(), removeChildAt(), removeElement() или removeElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении состояния объекта с «Невидимый» на «Видимый». | UIComponent | |||
Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | |||
Отправляется после перехода компонента в новое состояние и завершения воспроизведения анимации перехода в это состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент прерывает переход в текущее состояние для переключения в новое состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | |||
Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | |||
Передается компонентом перед созданием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда ToolTip скрывается и вскоре будет удален. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед скрытием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед отображением ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом при отображении ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом с установленным свойством toolTip при наведении пользователем курсора мыши. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом при завершении реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом в начале реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отменяемое событие, которое отправляется компонентом при попытке реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется при вызове объектом методов commitProperties(), measure() и updateDisplayList() (при необходимости). | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и проверка успешно выполнена. | UIComponent | |||
Отправляется при изменении значений программным способом или в результате действий пользователя. | UIComponent |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
alignmentBaseline | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает базовую линию, по которой выравнивается основная базовая линия. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.alignmentBaseline. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края области содержимого до положения базовой линии элемента управления в пикселях. | UIComponent | |||
baselineShift | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина сдвига базовой линии. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.baselineShift. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
blockProgression | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет вертикальное или горизонтальное размещение строки. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от нижнего края компонента до нижнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
breakOpportunity | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управляет местом разрыва строк при форматировании текста по размеру окна. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.breakOpportunity. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
cffHinting | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип подсказки CFF в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.cffHinting. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
clearFloats | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет тип обтекания текста вокруг плавающего объекта. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.clearFloats. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
color | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.color. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style color; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style color. Значением по умолчанию является 0x000000 .Связанные элементы API | Scroller | ||
digitCase | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип регистра цифр в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitCase. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
digitWidth | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип ширины цифр в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitWidth. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
direction | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает уровень двунаправленной вложенности текста по умолчанию. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.direction. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
dominantBaseline | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает, какая из базовых линий элемента привязывается к alignmentBaseline для определения вертикальной позиции элемента в строке.
Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.dominantBaseline. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет выделения компонента при неудачном выполнении проверки. | UIComponent | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Имя класса темы оформления, используемое для этого компонента при возникновении ошибки проверки. | SkinnableComponent | |||
firstBaselineOffset | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает позицию базовой линии первой строки в контейнере. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.firstBaselineOffset. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Режим наложения, используемый прямоугольником фокусировки. | UIComponent | |||
focusedTextSelectionColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста, когда компонент включен и получает фокус. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. | Scroller | ||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления для рисования прямоугольника фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Толщина контура прямоугольника фокусировки в пикселях. | UIComponent | |||
fontFamily | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Имя используемого шрифта или разделенный запятой список имен шрифтов. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontFamily. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontFamily; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontFamily. Значение по умолчанию для темы Spark - Связанные элементы API | Scroller | ||
fontLookup | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Поиск используемых шрифтов. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontLookup. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
fontSize | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Высота текста в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontSize. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontSize; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontSize. Значение по умолчанию для темы Spark - Связанные элементы API | Scroller | ||
fontStyle | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование курсива в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontStyle. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontStyle; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontStyle. Связанные элементы API | Scroller | ||
fontWeight | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование полужирного шрифта в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontWeight. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontWeight; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight. Связанные элементы API | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное расстояние в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
horizontalScrollPolicy | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает, при каких условиях отображается горизонтальная полоса прокрутки.
Стратегия прокрутки влияет на измеренный размер компонента Scroller. Значением по умолчанию является ScrollPolicy.AUTO .Связанные элементы API | Scroller | ||
inactiveTextSelectionColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста при выключенном компоненте. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Первичный режим взаимодействия для этого компонента. | UIComponent | |||
justificationRule | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Правило, используемое для выравнивания текста в абзаце. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationRule Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
justificationStyle | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Стиль, используемый для выравнивания абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationStyle. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
kerning | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Стиль, используемый для выравнивания абзаца. Кернинг включен по умолчанию для компонентов Spark, но выключен по умолчанию для компонентов MX. Компоненты Spark обрабатывают значение Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.kerning. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.1 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает требуемое направление макета компонента. | UIComponent | |||
leadingModel | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает модель интерлиньяжа, которая является комбинацией основы и направления интерлиньяжа. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.leadingModel. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от левого края компонента до левого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
ligatureLevel | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управляет тем, какая лигатура, определенная в шрифте, может использоваться в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.ligatureLevel. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
lineHeight | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управление интерлиньяжем текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineHeight.
Эта функция не поддерживается в мобильной теме. См. Связанные элементы API | Scroller | ||
lineThrough | Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Если значение равно true, применяет перечеркивание, размещая линию посередине строки. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineThrough Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
listAutoPadding | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет автоотступ начального края списков, если значением заполнения этой стороны списка является auto .
Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listAutoPadding. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
listStylePosition | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Управляет размещением маркера элемента списка относительно элемента списка. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStylePosition. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
listStyleType | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Управляет внешним видом элементов списка. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStyleType. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
liveScrolling | Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Прокси для стиля liveDragging полос прокрутки, используемых в компоненте Scroller.
Если для этого стиля устанавливается значение Установка значения По умолчанию для этого стиля указано значение undefined . | Scroller | ||
locale | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Локаль текста. Управляет преобразованием регистра и формированием. Используются стандартные идентификаторы локали, описанные в техническом стандарте Юникод № 35. Например en, en_US и en-US относятся к английскому, а ja – к японскому. По умолчанию используется значение undefined. Это свойство наследует свое значение из вышестоящего узла; если указано undefined, то значение наследуется из глобального стиля При использовании средств форматирования Spark и классов глобализации в корневом приложении для этого стиля можно указать значение константы undefined .Дополнительно | Scroller | ||
paragraphEndIndent | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина отступа для правого края абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphEndIndent. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
paragraphSpaceAfter | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер интервала, который должен быть оставлен после абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceAfter. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
paragraphSpaceBefore | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер интервала, который должен быть оставлен перед абзацем. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceBefore. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
paragraphStartIndent | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина отступа для левого края абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphStartIndent. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
renderingMode | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Режим визуализации, используемый для этого текста, который применяется только к встроенным шрифтам. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.renderingMode. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от правого края компонента до правого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение рамки или темы ошибки, когда этот компонент недействителен | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение подсказки об ошибке, когда этот компонент недействителен и пользователь наводит на него курсор мыши | UIComponent | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Имя класса тем оформления, используемого для этого компонента. | SkinnableComponent | |||
tabStops | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает позиции табуляции, связанные с абзацем. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.tabStops. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
textAlign | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание текста внутри контейнера. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlign. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textAlign; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style textAlign. Связанные элементы API | Scroller | ||
textAlignLast | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание последней строки в абзаце относительно контейнера в выровненном тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlignLast. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
textAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Значение альфа-канала (прозрачность) текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlpha. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
textDecoration | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование подчеркивания текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textDecoration. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textDecoration; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | Scroller | ||
textIndent | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Смещение первой строки текста с левой стороны контейнера. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textIndent. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textIndent; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | Scroller | ||
textJustify | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает параметры выравнивания текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textJustify. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
textRotation | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает число градусов для поворота данного текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textRotation. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края компонента до верхнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
touchDelay | Тип: Number Формат: Time Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.1, AIR 2.5 Для режима взаимодействия касанием: время ожидания в миллисекундах после события взаимодействия пользователя и до отображения компонента в состоянии нажатия. Эта задержка необходима, чтобы предотвратить мерцание компонентов, когда пользователь касается экрана при инициализации действия прокрутки. Продолжительность задержки достаточна для того, чтобы пользователь получил ответ при нажатии компонента, но этот ответ не будет слишком быстрым и не отобразится при выполнении прокрутки. Если применяется мобильная тема, значение по умолчанию для этого стиля будет составлять 100 мс для компонентов в пределах Scroller и 0 мс для компонентов вне Scroller. | Scroller | ||
trackingLeft | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер трекинга (ручного кернинга), применяемого слева от каждого символа. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingLeft. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
trackingRight | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер трекинга (ручного кернинга), применяемого справа от каждого символа. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingRight. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
typographicCase | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип типографского регистра в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.typographicCase. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
unfocusedTextSelectionColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста активированного компонента, когда фокус на него не наведен. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. | Scroller | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
verticalScrollPolicy | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает, при каких условиях отображается вертикальная полоса прокрутки.
Стратегия прокрутки влияет на измеренный размер компонента Scroller. Значением по умолчанию является ScrollPolicy.AUTO .Связанные элементы API | Scroller | ||
whiteSpaceCollapse | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Сворачивает или сохраняет пустое пространство при импорте текста в TextFlow. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.whiteSpaceCollapse. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller | ||
wordSpacing | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.5, AIR 2.0 Указывает межсловные интервалы для использования при выравнивании. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.wordSpacing. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | Scroller |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | Тип: Array Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет, используемый для фона элементов списка. Значение представляет собой массив из одного или более цветов. Цвет фона элементов списка изменяется согласно установленным значениям массива. Значение по умолчанию для темы Spark - | Scroller | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Основной цвет компонента. | SkinnableComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-канал фона содержимого для данного компонента. | Scroller | ||
contentBackgroundColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет фона содержимого для данного компонента. Изменение значения Значение по умолчанию для темы Spark - | Scroller | ||
focusColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет кольца фокуса при наведении фокуса на компонент. | Scroller | ||
rollOverColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет выделения при наведении курсора мыши на компонент. Этот стиль применяется только в режиме 0xCEDBEF . | Scroller | ||
symbolColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет любого символа компонента. Примером является флажок элемента управления CheckBox или стрелка на кнопке прокрутки. | Scroller |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | Тип: Array Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет, используемый для фона элементов списка. Значение представляет собой массив из одного или более цветов. Цвет фона элементов списка изменяется согласно установленным значениям массива. Значение по умолчанию для темы Spark - | Scroller | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Основной цвет компонента. | SkinnableComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-канал фона содержимого для данного компонента. | Scroller | ||
contentBackgroundColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет фона содержимого для данного компонента. Изменение значения Значение по умолчанию для темы Spark - | Scroller | ||
downColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.1, AIR 2.5 Фоновый цвет средства визуализации элементов при его нажатии. Если для Значение по умолчанию для темы Spark - | Scroller | ||
focusColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет кольца фокуса при наведении фокуса на компонент. | Scroller | ||
leading | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Тема: mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.1, AIR 2.0 Дополнительный вертикальный пробел между строками текста.
Не поддерживается для темы Spark. См. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | Scroller | ||
letterSpacing | Тип: Number Наследование CSS: Да Тема: mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.1, AIR 2.0 Число дополнительных пикселей, отображаемых между символами.
Не поддерживается для темы Spark. См. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField.letterSpacing; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | Scroller | ||
symbolColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет любого символа компонента. Примером является флажок элемента управления CheckBox или стрелка на кнопке прокрутки. | Scroller |
В этом компоненте используются темы оформления, состоящие из компонентов тем оформления. Непосредственную установку элементов темы оформления выполнять не требуется. Элементы темы оформления устанавливаются темой оформления компонента.
Компонент темы оформления | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
horizontalScrollBar:HScrollBar | Обязательное: false Тип компонента: Статический Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Элемент темы оформления, определяющий горизонтальную полосу прокрутки. Это свойство следует рассматривать только как свойство для чтения. Оно устанавливается только темой оформления Scroller. Это свойство – Bindable. | Scroller | ||
horizontalScrollBarFactory:IFactory | Обязательное: false Тип компонента: Динамический Язык версии: ActionScript Версия продукта: Версии среды выполнения: , Компонент темы оформления, определяющий горизонтальный компонент полосы прокрутки. Элемент темы оформления horizontalScrollBar является приоритетным по отношению к этому элементу темы оформления. При создании экземпляра этого элемента в Scroller для этого экземпляра устанавливается элемент темы оформления horizontalScrollBar. Это свойство следует рассматривать только как свойство для чтения. Оно устанавливается только темой оформления Scroller. Для доступа к экземпляру HScrollBar используйте horizontalScrollBar. IFactory должен возвращать объект типа. HScrollBar. | Scroller | ||
verticalScrollBar:VScrollBar | Обязательное: false Тип компонента: Статический Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Элемент темы оформления, определяющий вертикальную полосу прокрутки. Это свойство следует рассматривать только как свойство для чтения. Оно устанавливается только темой оформления Scroller. Это свойство – Bindable. | Scroller | ||
verticalScrollBarFactory:IFactory | Обязательное: false Тип компонента: Динамический Язык версии: ActionScript Версия продукта: Версии среды выполнения: , Элемент темы оформления, определяющий вертикальную полосу прокрутки. Элемент темы оформления verticalScrollBar является приоритетным по отношению к этому элементу темы оформления. При создании экземпляра этого элемента в Scroller для этого экземпляра устанавливается элемент темы оформления verticalScrollBar. Это свойство следует рассматривать только как свойство для чтения. Оно устанавливается только темой оформления Scroller. Для доступа к экземпляру VScrollBar используйте verticalScrollBar. IFactory должен возвращать объект типа. VScrollBar. | Scroller |
measuredSizeIncludesScrollBars | свойство |
measuredSizeIncludesScrollBars:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Если значение равно true
, измеренный размер Scroller включает в себя пространство, необходимое для видимой полосы прокрутки, в противном случае измеренный размер Scroller зависит только от его области просмотра.
Такие компоненты, как TextArea, которые «перекомпоновывают» свое содержимое для размещения его в доступных размерах по высоте и ширине могут использовать данное свойство для стабилизации измеренного размера. По умолчанию TextArea определяется своими свойствами widthInChars
и heightInChars
. Во многих приложениях для оставшегося содержимого более предпочтительным, чем измеренный размер, является сообщение при отображении полос прокрутки посредством Scroller темы оформления TextArea.
В компонентах, в которых не выполняется перекомпоновка, например в элементах List, поведение по умолчанию является предпочтительным, поскольку оно делает менее вероятным затенение содержимого компонента полосой прокрутки.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get measuredSizeIncludesScrollBars():Boolean
public function set measuredSizeIncludesScrollBars(value:Boolean):void
minViewportInset | свойство |
minViewportInset:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Минимальный интервал между областью просмотра и краями Scroller. Если ни одна из полос прокрутки не отображается, то выполняется отступ области просмотра на minViewportInset
со всех четырех сторон. Если полоса прокрутки отображается, то выполняется отступ области просмотра на наибольшее из minViewportInset
и размера полосы прокрутки. Полосы прокрутки – это линии, по краям которых расположены компоненты Scroller.
Значением по умолчанию является 0.
Реализация
public function get minViewportInset():Number
public function set minViewportInset(value:Number):void
numElements | свойство |
pageScrollingEnabled | свойство |
pageScrollingEnabled:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.6 |
Версии среды выполнения: | AIR 3 |
В мобильных приложениях прокрутка по умолчанию основана на пикселах. Завершающий пункт прокрутки – это любое положение пиксела, основанное на действии перетаскивания и отпускания. Чтобы активировать прокрутку страницы, установите для pageScrollingEnabled
значение true
.
Примечание. Это свойство действительно, только если для стиля interactionMode
установлено значение touch
, обозначающее мобильное приложение.
Размер страницы определяется по размеру области просмотра прокручиваемого компонента. Одновременно можно прокручивать только одну страницу, независимо от действия прокрутки.
Чтобы вызвать изменение страницы, необходимо прокрутить не менее 50% видимой области компонента. Если прокручено менее 50%, компонент остается на текущей странице. Кроме того, следующая страница может отображаться при достаточно высокой скорости прокрутки. Если скорость прокрутки невысока, компонент остается на текущей странице.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get pageScrollingEnabled():Boolean
public function set pageScrollingEnabled(value:Boolean):void
scrollSnappingMode | свойство |
scrollSnappingMode:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.6 |
Версии среды выполнения: | AIR 3 |
В мобильных приложениях прокрутка по умолчанию основана на пикселах. Завершающий пункт прокрутки – это любое положение пиксела, основанное на действии перетаскивания и отпускания. Чтобы включить привязывание прокрутки, установите для scrollSnappingMode
значение, отличное от none
. При включенном привязывании прокрутки содержимое привязывается к завершающему пункту на основе значения scrollSnappingMode
.
Примечание. Это свойство действительно, только если для стиля interactionMode
установлено значение touch
, обозначающее мобильное приложение.
Например, при вертикальной прокрутке элемента List для scrollSnappingMode
установлено значение leadingEdge
. Элемент управления List привязывается к завершающему пункту прокрутки, где верхний элемент списка выровнен по верхнему краю списка.
Если указать для этого свойства значение, отличное от none
, положение прокрутки может мгновенно измениться, чтобы обеспечить правильную привязку перемещаемого элемента. Для этого изменения положения прокрутки отсутствует анимация.
Возможные значения в MXML: leadingEdge
, center
, trailingEdge
и none
. Значения ActionScript определены в spark.components.ScrollSnappingMode.
Значением по умолчанию является "none".
Реализация
public function get scrollSnappingMode():String
public function set scrollSnappingMode(value:String):void
Связанные элементы API
viewport | свойство |
viewport:IViewport
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Прокручиваемый компонент области просмотра.
Область просмотра добавлена к теме оформления компонента Scroller, размещающей область просмотра и полосы прокрутки. Когда свойство viewport
установлено, для свойства области просмотра clipAndEnableScrolling
устанавливается значение true для активации прокрутки. Scroller не поддерживает непосредственное вращение области просмотра. Содержимое области просмотра может быть произвольно преобразовано, но сама область просмотра не может.
Значением по умолчанию является null.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие propertyChange
.
Реализация
public function get viewport():IViewport
public function set viewport(value:IViewport):void
Scroller | () | Конструктор |
public function Scroller()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конструктор.
addElement | () | метод |
public function addElement(element:IVisualElement):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Эта операция не поддерживается в Scroller. Элемент управления Scroller имеет только один нижестоящий элемент. Используйте свойство viewport
, чтобы манипулировать им.
Параметры
element:IVisualElement |
IVisualElement |
addElementAt | () | метод |
public function addElementAt(element:IVisualElement, index:int):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Эта операция не поддерживается в Scroller. Элемент управления Scroller имеет только один нижестоящий элемент. Используйте свойство viewport
, чтобы манипулировать им.
Параметры
element:IVisualElement | |
index:int |
IVisualElement |
ensureElementIsVisible | () | метод |
public function ensureElementIsVisible(element:IVisualElement):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Прокручивает область просмотра для отображения указанного элемента.
Параметры
element:IVisualElement — Нижестоящий элемент контейнера или вложенного контейнера, добавленный в Scroller.
|
getElementAt | () | метод |
public function getElementAt(index:int):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает область просмотра, если область просмотра существует и передаваемый индекс равен 0. В противном случае выдается RangeError.
Параметры
index:int — Индекс получаемого элемента.
|
IVisualElement — Элемент в указанном индексе.
|
Выдает
RangeError — Если позиция индекса не существует в списке нижестоящих элементов.
|
getElementIndex | () | метод |
public function getElementIndex(element:IVisualElement):int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает значение 0, если передаваемый элемент является областью просмотра. В противном случае выдается ArgumentError.
Параметры
element:IVisualElement — Идентифицируемый элемент.
|
int — Позиция индекса идентифицируемого элемента.
|
Выдает
ArgumentError — Если элемент не является нижестоящим элементом этого объекта.
|
removeAllElements | () | метод |
public function removeAllElements():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Эта операция не поддерживается в Scroller. Элемент управления Scroller имеет только один нижестоящий элемент. Используйте свойство viewport
, чтобы манипулировать им.
removeElement | () | метод |
public function removeElement(element:IVisualElement):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Эта операция не поддерживается в Scroller. Элемент управления Scroller имеет только один нижестоящий элемент. Используйте свойство viewport
, чтобы манипулировать им.
Параметры
element:IVisualElement |
IVisualElement |
removeElementAt | () | метод |
public function removeElementAt(index:int):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Эта операция не поддерживается в Scroller. Элемент управления Scroller имеет только один нижестоящий элемент. Используйте свойство viewport
, чтобы манипулировать им.
Параметры
index:int |
IVisualElement |
setElementIndex | () | метод |
public function setElementIndex(element:IVisualElement, index:int):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Эта операция не поддерживается в Scroller. Элемент управления Scroller имеет только один нижестоящий элемент. Используйте свойство viewport
, чтобы манипулировать им.
Параметры
element:IVisualElement | |
index:int |
swapElements | () | метод |
public function swapElements(element1:IVisualElement, element2:IVisualElement):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Эта операция не поддерживается в Scroller. Элемент управления Scroller имеет только один нижестоящий элемент. Используйте свойство viewport
, чтобы манипулировать им.
Параметры
element1:IVisualElement | |
element2:IVisualElement |
swapElementsAt | () | метод |
public function swapElementsAt(index1:int, index2:int):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Эта операция не поддерживается в Scroller. Элемент управления Scroller имеет только один нижестоящий элемент. Используйте свойство viewport
, чтобы манипулировать им.
Параметры
index1:int | |
index2:int |
mouseWheelChanging | Событие |
mx.events.FlexMouseEvent
свойство FlexMouseEvent.type =
mx.events.FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_CHANGING
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Передается перед изменением положения прокрутки вследствие события mouseWheel
.
При наличии видимого verticalScrollBar область просмотра по умолчанию прокручивается вертикально на количество шагов, указанных в event.delta
. Высота шага определяется методом getVerticalScrollPositionDelta
области просмотра с использованием UP
или DOWN
в зависимости от направления прокрутки.
При наличии видимого horizontalScrollBar область просмотра по умолчанию прокручивается горизонтально на количество шагов, указанных в event.delta
. Ширина шага определяется методом getHorizontalScrollPositionDelta
области просмотра с использованием LEFT
или RIGHT
в зависимости от направления прокрутки.
Вызов метода preventDefault()
для события предотвращает изменение положения прокрутки. В противном случае при изменении свойства delta
события это значение будет использоваться для определения количества шагов.
FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_CHANGING
определяет значение свойства type
объекта события mouseWheelChanging
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
altKey | Указывает, нажата клавиша Alt (true ) или нет (false ). |
bubbles | false |
buttonDown | Указывает, нажата главная кнопка мыши (true ) или нет (false ). |
cancelable | false |
ctrlKey | Указывает, нажата клавиша Ctrl (true ) или нет (false ). |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton.
|
delta | Указывает количество прокручиваемых строк при каждой прокрутке пользователем колесика мыши. |
localX | Позиция по горизонтали, где произошло событие. |
localY | Позиция по вертикали, где произошло событие. |
relatedObject | Ссылка на объект списка отображения, связанный с событием. Для этого события объект представляет собой компонент, который является целевым объектом события mouseWheel. |
shiftKey | Указывает, нажата клавиша Shift (true ) или нет(false ). |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие.
|
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> <!-- Simple example to demonstrate the Scroller control --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <!-- Panel used as a container for Scroller control examples --> <mx:Panel title="Scroller Control Example" height="75%" width="75%" paddingTop="10" paddingLeft="10" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:Scroller width="100" height="100"> <s:Group> <mx:Image width="300" height="400" source="@Embed(source='/assets/logo.jpg')"/> </s:Group> </s:Scroller> </mx:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z