Пакет | Верхний уровень |
Класс | public final class Number |
Наследование | Number Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Свойства класса Number статичны. При этом для того, чтобы пользоваться ими, не нужен объект, а значит не требуется использовать конструктор.
Тип данных Number относится к стандарту двойной точности IEEE-754.
Тип данных Number полезен, если необходимо использовать значения с плавающей запятой. Среда выполнения Flash обрабатывает типы данных int и uint эффективней, чем Number. Но последний полезен в ситуациях, когда диапазон требуемых значений выходит за пределы действительного диапазона типов данных int и uint. Класс Number можно использовать для представления целых значений, которые находятся далеко за пределами действительного диапазона типов данных int и uint. В типе данных Number для представления целых значений может отводиться до 53 бит в отличие от типов данных int и uint, для которых отводится 32 бита. Значение по умолчанию для переменной, введенной как Number, — NaN
(нечисловое).
Связанные элементы API
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Создает объект Number с заданным значением. | Number | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Возвращает экспоненциальное строковое представление числа. | Number | ||
Возвращает строковое представление числа в нотации с фиксированной запятой. | Number | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление числа в нотации с фиксированной запятой либо в экспоненциальной нотации. | Number | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта Number (myNumber). | Number | ||
Возвращает тип элементарного значения для заданного объекта Number. | Number |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
MAX_VALUE : Number [статические]
Наибольшее представимое число (число IEEE-754 с удвоенной точностью). | Number | ||
MIN_VALUE : Number [статические]
Наименьшее (по модулю) представимое число IEEE-754, которое не оказывается при сравнении равным нулю. | Number | ||
NaN : Number [статические]
Нечисловое значение IEEE-754 (NaN). | Number | ||
NEGATIVE_INFINITY : Number [статические]
Задает значение IEEE-754, представляющее минус бесконечность. | Number | ||
POSITIVE_INFINITY : Number [статические]
Задает значение IEEE-754, представляющее плюс бесконечность. | Number |
Number | () | Конструктор |
public function Number(num:Object)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Создает объект Number с заданным значением. Этот конструктор предназначен для того же, для чего и публичная собственная функция Number()
, которая преобразует объект другого типа в элементарное числовое значение.
num:Object — Числовое значение создаваемого объекта Number или значение, которое должно быть преобразовано в объект Number. Если не указан параметр num , значение по умолчанию — 0. Использование конструктора без указания параметра num отличается от объявления переменной типа Number без присвоенного значения (например, var myNumber:Number ), при котором установлено значение по умолчанию NaN . Число без присвоенного значения не определено и является эквивалентом new Number(undefined) .
|
Связанные элементы API
toExponential | () | метод |
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Возвращает экспоненциальное строковое представление числа. Строка содержит одну цифру перед запятой и до 20 цифр после запятой, как указано в параметре fractionDigits
.
Параметры
fractionDigits:uint — Целое число от 0 до 20 включительно, которое соответствует необходимому количеству регистров после запятой.
|
String |
Выдает
RangeError — Выдает исключение, если аргумент fractionDigits выходит за пределы диапазона от 0 до 20.
|
Пример ( Использование этого примера )
toExponential(2)
возвращает строку в экспоненциальном представлении.
var num:Number = 315003; trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
toFixed | () | метод |
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Возвращает строковое представление числа в нотации с фиксированной запятой. Представление с фиксированной запятой означает, что строка будет содержать определенное количество цифр после запятой, исходя из значения параметра fractionDigits
. Действительный диапазон параметра fractionDigits
составляет от 0 до 20. Выбор значения за пределами этого диапазона приводит к созданию исключения.
Параметры
fractionDigits:uint — Целое число от 0 до 20 включительно, которое соответствует необходимому количеству регистров после запятой.
|
String |
Выдает
RangeError — Выдает исключение, если аргумент fractionDigits выходит за пределы диапазона от 0 до 20.
|
Пример ( Использование этого примера )
toFixed(3)
возвращает строку, которая округляется до трех цифр после запятой.
var num:Number = 7.31343; trace(num.toFixed(3)); // 7.313
toFixed(2)
возвращает строку, добавляющую в конце нули.
var num:Number = 4; trace(num.toFixed(2)); // 4.00
toPrecision | () | метод |
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Возвращает строковое представление числа в нотации с фиксированной запятой либо в экспоненциальной нотации. Строка будет содержать количество цифр, указанное в параметре precision
.
Параметры
precision:uint — Целое число от 1 до 21 включительно, которое представляет необходимое количество цифр в строке результатов.
|
String |
Выдает
RangeError — Выдает исключение, если аргумент precision выходит за пределы диапазона от 1 до 21.
|
Пример ( Использование этого примера )
toPrecision(3)
возвращает строку только с тремя цифрами. Эта строка представлена в нотации с фиксированной запятой, поскольку экспоненциальная нотация не требуется.
var num:Number = 31.570; trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
toPrecision(3)
возвращает строку только с тремя цифрами. Строка представлена в экспоненциальной нотации, поскольку итоговое число не содержит достаточно цифр для нотации с фиксированной запятой.
var num:Number = 4000; trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
toString | () | метод |
AS3 function toString(radix:Number = 10):String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Возвращает строковое представление заданного объекта Number (myNumber
). Если значением объекта Number является десятичное число без ноля в начале (например, ,4
), то Number.toString()
добавляет 0 (0,4
).
Параметры
radix:Number (default = 10 ) — Указывает числовую основу (от 2 до 36), используемую при преобразовании чисел в строку. Если параметр radix не указан, значение по умолчанию равно 10.
|
String — Числовое представление объекта Number в виде строки.
|
valueOf | () | метод |
MAX_VALUE | Константа |
public static const MAX_VALUE:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Наибольшее представимое число (число IEEE-754 с удвоенной точностью). Это число равно примерно 1,79e+308.
MIN_VALUE | Константа |
public static const MIN_VALUE:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Наименьшее (по модулю) представимое число IEEE-754, которое не оказывается при сравнении равным нулю. На большей части платформ это число приблизительно равно 5e-324, но в случае систем, не поддерживающих денормализованные числа, оно может быть больше. Например, на платформе iOS значение этой константы — 2.225e-308.
Примечание. Наименьшее представимое число с учетом знака представлено константой -Number.MAX_VALUE
.
NaN | Константа |
public static const NaN:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Нечисловое значение IEEE-754 (NaN
).
Связанные элементы API
NEGATIVE_INFINITY | Константа |
public static const NEGATIVE_INFINITY:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Задает значение IEEE-754, представляющее минус бесконечность. Значение этого свойства аналогично значению константы -Infinity
.
Минус бесконечность — это особое числовое значение, возвращаемое в том случае, когда математическая операция или функция возвращают отрицательное значение, которое не может быть представлено из-за слишком большой длины.
POSITIVE_INFINITY | Константа |
public static const POSITIVE_INFINITY:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Задает значение IEEE-754, представляющее плюс бесконечность. Значение этого свойства аналогично значению константы Infinity
.
Плюс бесконечность – это особое числовое значение, возвращаемое в том случае, когда математическая операция или функция возвращают значение, которое не может быть представлено из-за слишком большой длины.
package { import flash.display.Sprite; public class NumberExample extends Sprite { public function NumberExample() { var num:Number = new Number(10.456345); var str:String = num.toFixed(2); trace(num); // 10.456345 trace(str); // 10.46 } } }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z