Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
flash.display 

DisplayObjectContainer  - AS3

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация
Пакетflash.display
Классpublic class DisplayObjectContainer
НаследованиеDisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Подклассы Loader, Sprite, Stage, TextLine

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Класс DisplayObjectContainer является базовым классом для всех объектов, которые могут быть контейнерами для экранных объектов в списке отображения. Список отображения управляет всеми объектами, отображаемыми в средах выполнения Flash. Используйте класс DisplayObjectContainer, чтобы упорядочить экранные объекты в списке отображения. Каждый объект DisplayObjectContainer имеет собственный список дочерних объектов для построения z-последовательности объектов. Z-последовательность — это порядок расположения с переднего на задний план, определяющий, какой объект будет нарисован на переднем плане, какой за ним и т.д.

DisplayObject — это абстрактный базовый класс, поэтому DisplayObject нельзя вызывать непосредственно. При вызове new DisplayObject() выдается исключение ArgumentError.

Класс DisplayObjectContainer — это абстрактный базовый класс для всех объектов, содержащих дочерние объекты. Он не поддерживает непосредственное создание экземпляров. При вызове конструктора new DisplayObjectContainer() выдается исключение ArgumentError.

Дополнительные сведения см. в главе «Программирование экрана» Руководства разработчика по ActionScript 3.0.

Посмотреть примеры

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[только для записи] Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick.
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта.
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
Указывает высоту экранного объекта в пикселях.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[только для чтения] Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4.
DisplayObject
  mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[только для чтения] Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях).
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[только для чтения] Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях).
DisplayObject
 Inheritedname : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус.
InteractiveObject
  numChildren : int
[только для чтения] Возвращает число дочерних элементов данного объекта.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[только для чтения] Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[только для чтения] В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах).
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Указывает горизонтальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах).
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Указывает вертикальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах).
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Указывает глубину масштабирования объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS).
InteractiveObject
 Inheritedstage : Stage
[только для чтения] Класс Stage экранного объекта.
DisplayObject
  tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле.
InteractiveObject
  textSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[только для чтения] Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedvisible : Boolean
Определяет видимость экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Указывает ширину экранного объекта в пикселях.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Указывает координату x экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Указывает координату y экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
При вызове нового DisplayObjectContainer() конструктор выдает исключение ArgumentError.
DisplayObjectContainer
  
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии.
EventDispatcher
  
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point.
DisplayObjectContainer
  
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Посылает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace.
DisplayObject
  
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса.
DisplayObjectContainer
  
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем.
DisplayObjectContainer
  
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child.
DisplayObjectContainer
  
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур.
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее.
DisplayObject
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные).
DisplayObject
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
  
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Вызывает виртуальную клавиатуру.
InteractiveObject
  
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
  
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта.
DisplayObjectContainer
  
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта.
DisplayObjectContainer
  
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником.
EventDispatcher
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр.DisplayObject
 InheritedОтправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус.InteractiveObject
 InheritedОтправляется после того, как экранный объект теряет фокус.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedЭто событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания.InteractiveObject
 InheritedОтправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedОтправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы.InteractiveObject
 InheritedОтправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта.InteractiveObject
 InheritedПостоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ.InteractiveObject
 InheritedОтправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedОтправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается.InteractiveObject
 InheritedПередается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране.InteractiveObject
 InheritedПередается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при изменении флага tabEnabled объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта.InteractiveObject
 InheritedПередается, если пользователь вводит один или несколько символов текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
Сведения о свойстве

mouseChildren

свойство
mouseChildren:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. Если объект поддерживает эти события, пользователь может взаимодействовать с ним с помощью мыши или другого устройства ввода. Значение по умолчанию — true.

Это свойство удобно использовать, когда кнопка создается с помощью экземпляра класса Sprite (а не класса SimpleButton). Когда для создания кнопки используется экземпляр Sprite, при желании можно украсить кнопку с помощью метода addChild(), добавив дополнительные экземпляры Sprite. Этот процесс может вызывать непредвиденное поведение событий мыши, так как целевым объектом события мыши вместо родительского экземпляра могут стать экземпляры Sprite, добавленные в качестве дочерних. Чтобы родительский экземпляр гарантированно был целевым объектом событий мыши, можно задать его свойству mouseChildren значение false.

При настройке данного свойства события не отправляются. Чтобы создать интерактивные функции, необходимо использовать метод addEventListener().



Реализация
    public function get mouseChildren():Boolean
    public function set mouseChildren(value:Boolean):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере настраивается объект Sprite (тип контейнера экранных объектов) с именем container и показывается, что когда свойству mouseChildren задается значение false, целью события mouseClick является объект container, а не его дочерние элементы.
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
container.name = "container";
addChild(container);

var circle:Sprite = new Sprite();
circle.name = "circle";
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

container.addChild(circle);

container.mouseChildren = false;

container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

function clicked(event:MouseEvent):void {
    trace(event.target.name); // container
}

numChildren

свойство 
numChildren:int  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Возвращает число дочерних элементов данного объекта.



Реализация
    public function get numChildren():int

Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере настраиваются два объекта Sprite с именами container1 и container2. Спрайт — это тип контейнера экранных объектов. В примере вызывается метод addChild() для создания иерархии отображения: container1 является дочерним элементомcontainer2, а два других экранных объекта, circle1 и circle2, являются дочерними элементами container1. При вызове метода trace() показывается число дочерних элементов каждого объекта. Обратите внимание, что дочерние элементы второго уровня не включены в счетчик numChildren.
import flash.display.Sprite;

var container1:Sprite = new Sprite();
var container2:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40);

container2.addChild(container1);
container1.addChild(circle1);
container1.addChild(circle2);

trace(container1.numChildren); // 2
trace(container2.numChildren); // 1
trace(circle1.numChildren); // 0
trace(circle2.numChildren); // 0

tabChildren

свойство 
tabChildren:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Определяет, включен ли переход между дочерними элементами объекта с помощью клавиши Tab. Включает или отключает переход между дочерними объектами с помощью клавиши Tab. Значение по умолчанию — true.

Примечание. Свойство tabChildren не следует использовать с Flex. Вместо него следует использовать свойство mx.core.UIComponent.hasFocusableChildren.



Реализация
    public function get tabChildren():Boolean
    public function set tabChildren(value:Boolean):void

Выдает
IllegalOperationError — При вызове данного свойства объекта Stage выдается исключение. Объект Stage не реализует это свойство.

Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается контейнер экранных объектов container1 и в его список отображения добавляется два экранных объекта: circle1 и circle2. В этом примере для tabChildren дочерних объектов задается значение false, чтобы последовательностью перехода посредством клавиши Tab можно было управлять с помощью tabIndex.
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();
container.tabChildren = false;

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
circle1.tabIndex = 1;

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40);
circle2.tabIndex = 0;

container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);
Чтобы просмотреть результаты данного примера, файл нужно скомпилировать и запустить. Выбрав один из кругов, можно нажать клавишу TAB, чтобы перевести фокус на другой экранный объект (на что указывает желтый прямоугольник).

textSnapshot

свойство 
textSnapshot:flash.text:TextSnapshot  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer.



Реализация
    public function get textSnapshot():flash.text:TextSnapshot

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
Следующий пример поддерживается только в среде разработки Flash. Flex не имеет возможностей добавления статического текста в файл. Чтобы соответствующим образом подготовить файл Flash, нужно добавить одно или несколько текстовых полей в первый кадр ролика. Затем вставьте следующий сценарий в первый кадр и запустите файл. Будет выведен добавленный вами статический текст.
trace(this.textSnapshot.getText(0, this.textSnapshot.charCount));
Сведения о конструкторе

DisplayObjectContainer

()Конструктор
public function DisplayObjectContainer()

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

При вызове нового DisplayObjectContainer() конструктор выдает исключение ArgumentError. Однако можно вызывать конструкторы для следующих подклассов DisplayObjectContainer:

  • new Loader()
  • new Sprite()
  • new MovieClip()

Сведения о методе

addChild

()метод
public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. Дочерний элемент добавляется перед (сверху) всеми остальными дочерними элементами в данном экземпляре DisplayObjectContainer. (Чтобы добавить дочерний элемент в конкретную позицию в индексе, используйте метод addChildAt().)

При добавлении дочернего объекта, уже имеющего отличный от других контейнер объекта отображения в качестве родительского элемента, объект удаляется из списка дочерних элементов другого контейнера объекта отображения.

Примечание. Команда stage.addChild() может вызвать проблемы с опубликованным SWF-файлом, включая проблемы безопасности и конфликты с другими загруженными SWF-файлами. В экземпляре среды выполнения Flash есть только одна рабочая область независимо от числа загружаемых SWF-файлов. Так, как правило, объекты совсем не следует добавлять в рабочую область напрямую. Рабочая область должна содержать только корневой объект. Создайте объект DisplayObjectContainer, который будет содержать все элементы списка отображения. Затем, при необходимости, добавьте этот экземпляр DisplayObjectContainer в рабочую область.

Параметры

child:DisplayObject — Экземпляр DisplayObject для добавления в качестве нижестоящего элемента экземпляра DisplayObjectContainer.

Возвращает
DisplayObject — Экземпляр DisplayObject, передаваемый в параметр child.

События
added:Event — Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения.

Выдает
ArgumentError — Инициирует, если дочерний элемент тот же, что и родительский. Также выдается исключение, если вызывающий объект является дочерним элементом первого уровня (или второго и так далее уровней) добавляемого дочернего элемента.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере настраиваются два объекта Sprite с именами container1 и container2. Спрайт — это тип контейнера экранных объектов. В примере вызывается метод addChild() для создания иерархии отображения: container1 является дочерним элементомcontainer2, а два других экранных объекта, circle1 и circle2, являются дочерними элементами container1. При вызове метода trace() показывается число дочерних элементов каждого объекта. Обратите внимание, что дочерние элементы второго уровня не включены в счетчик numChildren.
import flash.display.Sprite;

var container1:Sprite = new Sprite();
var container2:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40);

container2.addChild(container1);
container1.addChild(circle1);
container1.addChild(circle2);

trace(container1.numChildren); // 2
trace(container2.numChildren); // 1
trace(circle1.numChildren); // 0
trace(circle2.numChildren); // 0

addChildAt

()метод 
public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. Дочерний элемент добавляется к указанной позиции индекса. Индекс 0 представляет собой заднюю (нижнюю) часть списка отображения для объекта DisplayObjectContainer.

Так, в следующем примере представлено три объекта отображения с метками а, b и c в позициях индекса 0, 1 и 2 соответственно.

b над c над a

При добавлении дочернего объекта, уже имеющего отличный от других контейнер объекта отображения в качестве родительского элемента, объект удаляется из списка дочерних элементов другого контейнера объекта отображения.

Параметры

child:DisplayObject — Экземпляр DisplayObject для добавления в качестве нижестоящего элемента экземпляра DisplayObjectContainer.
 
index:int — Позиция индекса для добавления нижестоящего элемента. При указании занятой в настоящее время позиции индекса существующий в данной позиции дочерний объект и все вышестоящие позиции перемещаются по списку на одну позицию вверх.

Возвращает
DisplayObject — Экземпляр DisplayObject, передаваемый в параметр child.

События
added:Event — Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения.

Выдает
RangeError — Исключение выдается, если позиция в индексе не существует в списке дочерних элементов.
 
ArgumentError — Инициирует, если дочерний элемент тот же, что и родительский. Также выдается исключение, если вызывающий объект является дочерним элементом первого уровня (или второго и так далее уровней) добавляемого дочернего элемента.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер экранных объектов container, и в его список отображения добавляется экранный объект circle1. Затем посредством вызова container.addChildAt(circle2, 0) добавляется объект circle2 в позицию индекса 0 (задний план) и перемещает объект circle1 в позицию индекса 1.
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
var circle2:Sprite = new Sprite();

container.addChild(circle1);
container.addChildAt(circle2, 0);

trace(container.getChildAt(0) == circle2); // true
trace(container.getChildAt(1) == circle1); // true

areInaccessibleObjectsUnderPoint

()метод 
public function areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. По умолчанию содержимое из одного домена не имеет доступ к объектам из другого домена, если это не разрешено посредством вызова метода Security.allowDomain(). Дополнительные сведения о безопасности см. в разделе центра разработчиков Flash Player Безопасность.

Параметр point находится в координатной плоскости рабочей области, которая может отличаться от координатной плоскости контейнера объектов отображения (если это не рабочая область). Можно использовать методы globalToLocal() и localToGlobal() для преобразования точек между этими координатными плоскостями.

Параметры

point:Point — Точка, под которой следует выполнить поиск.

Возвращает
Boolean — Значение true, если точка содержит дочерние экранные объекты с ограничениями по безопасности.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

Следующий код создает контейнер экранных объектов container. В следующем блоке кода используется объект Loader для загрузки файла JPEG с именем test.jpg с удаленного файлового сервера. Обратите внимание, что свойство checkPolicyFile объекта LoaderContext, использованного в качестве параметра в методе load(), имеет значение false. По завершении загрузки файла код вызывает метод loaded(), который в свою очередь вызывает метод container.areInaccessibleObjectsUnderPoint(), возвращающий значение true, так как загруженное содержимое находится на недоступном домене.
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.system.LoaderContext;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Point;

var container:Sprite = new Sprite();

var urlReq:URLRequest = new URLRequest("http://localhost/RemoteFile.swf");
var ldr:Loader = new Loader();
var context:LoaderContext = new LoaderContext();
context.checkPolicyFile = false;
ldr.load(urlReq, context);

ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, urlNotFound);

function loaded(event:Event):void {
    var pt:Point = new Point(1, 1);
    trace(container.areInaccessibleObjectsUnderPoint(pt)); // true
}

function urlNotFound(event:Event):void {
    trace("The URL was not found."); 
}
В данном примере предполагается, что SWF-файл, созданный этим кодом, загружается не с того домена, что файл JPEG, и что загруженный файл JPEG занимает точку с координатами (1, 1).

contains

()метод 
public function contains(child:DisplayObject):Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. Область поиска охватывает весь список отображения, включая данный экземпляр DisplayObjectContainer. Нижестоящие элементы второго, третьего и последующих уровней возвращают значение true.

Параметры

child:DisplayObject — Тестируемый нижестоящий объект.

Возвращает
Boolean — Значение true, если объект child является дочерним элементом объекта DisplayObjectContainer или самого контейнера, в противном случае значение false.

Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере настраивается ряд объектов Sprite, одни из которых добавляются в списки дочерних элементов относительно других. (Объект Sprite — это тип контейнера объектов отображения.) Отношения между различными объектами можно проследить, вызвав метод contains().
import flash.display.Sprite;

var sprite1:Sprite = new Sprite();
var sprite2:Sprite = new Sprite();
var sprite3:Sprite = new Sprite();
var sprite4:Sprite = new Sprite();

sprite1.addChild(sprite2);
sprite2.addChild(sprite3);

trace(sprite1.contains(sprite1)); // true
trace(sprite1.contains(sprite2)); // true
trace(sprite1.contains(sprite3)); // true
trace(sprite1.contains(sprite4)); // false

getChildAt

()метод 
public function getChildAt(index:int):DisplayObject

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса.

Параметры

index:int — Позиция индекса дочернего объекта.

Возвращает
DisplayObject — Дочерний экранный объект в заданной позиции индекса.

Выдает
RangeError — Исключение выдается, если индекс не существует в списке дочерних элементов.
 
SecurityError — Данный дочерний объект отображения принадлежит изолированной программной среде, к которой нет доступа. Чтобы избежать такой ситуации, дочерний ролик должен вызвать метод Security.allowDomain().

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер экранных объектов с именем container, а затем добавляются три экранных объекта в список дочерних элементов объекта container. После вызова метода getChildAt() отображаются позиции дочерних объектов.
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
var sprite2:Sprite = new Sprite();
var sprite3:Sprite = new Sprite();

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);
container.addChildAt(sprite3, 0);

trace(container.getChildAt(0) == sprite3); // true
trace(container.getChildAt(1) == sprite1); // true
trace(container.getChildAt(2) == sprite2); // true

getChildByName

()метод 
public function getChildByName(name:String):DisplayObject

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. Если заданное имя соответствует нескольким дочерним экранным объектам, метод возвращает первый из списка.

Метод getChildAt() работает быстрее метода getChildByName(). Метод getChildAt() обращается к дочернему элементу из кэшированного массива, а методу getChildByName() приходится искать дочерний элемент через связанный список.

Параметры

name:String — Имя возвращаемого нижестоящего элемента.

Возвращает
DisplayObject — Дочерний экранный объект с заданным именем.

Выдает
SecurityError — Данный дочерний объект отображения принадлежит изолированной программной среде, к которой нет доступа. Чтобы избежать такой ситуации, дочерний ролик должен вызвать метод Security.allowDomain().

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер экранных объектов с именем container, а затем в него добавляются два дочерних экранных объекта. Затем код вызывает методы getChildByName() и getChildIndex() для получения позиции индекса дочернего объекта container с именем "sprite1".
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); 
trace(container.getChildIndex(target)); // 0

getChildIndex

()метод 
public function getChildIndex(child:DisplayObject):int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child.

Параметры

child:DisplayObject — Искомый экземпляр DisplayObject.

Возвращает
int — Позиция индекса для искомого дочернего экранного объекта.

Выдает
ArgumentError — Инициируется, если дочерний параметр не является дочерним элементом данного объекта.

Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер экранных объектов с именем container, а затем в него добавляются два дочерних экранных объекта. Затем код вызывает методы getChildByName() и getChildIndex() для получения позиции индекса дочернего объекта container с именем "sprite1".
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); 
trace(container.getChildIndex(target)); // 0

getObjectsUnderPoint

()метод 
public function getObjectsUnderPoint(point:Point):Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. Дочерние объекты, недоступные по соображениям безопасности, опускаются из возвращенного массива. Чтобы определить, затрагивается ли возвращенный массив ограничением с целью обеспечения безопасности, вызовите метод areInaccessibleObjectsUnderPoint().

Параметр point находится в координатной плоскости рабочей области, которая может отличаться от координатной плоскости контейнера объектов отображения (если это не рабочая область). Можно использовать методы globalToLocal() и localToGlobal() для преобразования точек между этими координатными плоскостями.

Параметры

point:Point — Точка, под которой следует выполнить поиск.

Возвращает
Array — Массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер объектов отображения с именем container, а затем в него добавляется два пересекающихся дочерних объекта отображения. Затем код дважды вызывает метод getObjectsUnderPoint(): один раз с использованием точки, касающейся только одного объекта, а затем с использованием точки, в которой объекты пересекаются. Свойство length возвращаемого массива показывает количество объектов контейнера в каждой точке.
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point;

var container:Sprite = new Sprite();

var square1:Sprite = new Sprite();
square1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
square1.graphics.drawRect(0, 0, 40, 40);

var square2:Sprite = new Sprite();
square2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
square2.graphics.drawRect(20, 0, 30, 40);

container.addChild(square1);
container.addChild(square2);

var pt:Point = new Point(10, 20);
var objects:Array = container.getObjectsUnderPoint(pt); 
trace(objects.length); // 1

pt = new Point(35, 20);
objects = container.getObjectsUnderPoint(pt);
trace(objects.length);  // 2

removeChild

()метод 
public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. Свойство parent удаленного дочернего элемента получает значение null, а сам объект утилизуется в ходе «сборки мусора», если отсутствуют другие ссылки на дочерний элемент. Позиции индекса экранных объектов, расположенных над дочерним элементом в DisplayObjectContainer уменьшаются на 1.

Сборщик мусора перераспределяет неиспользуемый объем памяти. Когда на переменную или объект больше нет ссылок или он хранится в другом месте, сборщик мусора очищает и утилизирует память, которую он занимал, при условии отсутствия ссылок

Параметры

child:DisplayObject — Удаляемый экземпляр DisplayObject.

Возвращает
DisplayObject — Экземпляр DisplayObject, передаваемый в параметр child.

Выдает
ArgumentError — Инициируется, если дочерний параметр не является дочерним элементом данного объекта.

Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер экранных объектов с именем container, а затем в него добавляются два дочерних экранных объекта. Для объекта container добавляется прослушиватель событий, чтобы при нажатии пользователем на дочерний объект контейнера, метод removeChild() удалял его из списка дочерних объектов контейнера.
 
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40);

container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);

container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

function clicked(event:MouseEvent):void {
    container.removeChild(DisplayObject(event.target)); 
}

removeChildAt

()метод 
public function removeChildAt(index:int):DisplayObject

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции index в списке дочерних объектов DisplayObjectContainer. Свойство parent удаленного дочернего элемента получает значение null, а сам объект очищается, если нет других ссылок на дочерние элементы. Позиции индекса экранных объектов, расположенных над дочерним элементом в DisplayObjectContainer уменьшаются на 1.

Сборщик мусора перераспределяет неиспользуемый объем памяти. Когда на переменную или объект больше нет ссылок или он хранится в другом месте, сборщик мусора очищает и утилизирует память, которую он занимал, при условии отсутствия ссылок

Параметры

index:int — Удаляемый индекс нижестоящего элемента DisplayObject.

Возвращает
DisplayObject — Удаленный экземпляр DisplayObject.

Выдает
SecurityError — Данный дочерний экранный объект принадлежит изолированной программной среде, к которой нет доступа у вызывающего объекта. Чтобы избежать такой ситуации, дочерний ролик должен вызвать метод Security.allowDomain().
 
RangeError — Исключение выдается, если индекс не существует в списке дочерних элементов.

Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер экранных объектов с именем container, а затем в него добавляются два дочерних экранных объекта. Затем код показывает, что при вызове метода removeChildAt() для удаления элемента на самой нижней позиции индекса (0) все остальные дочерние объекты в списке перемещаются на одну позицию вниз.
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

trace(container.numChildren) // 2
container.removeChildAt(0); 
trace(container.numChildren) // 1
trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2

removeChildren

()метод 
public function removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3.0, Flash Player 11

Удаляет все child экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. Свойство parent удаленного дочернего элемента получает значение null, а сами объекты очищаются, если нет других ссылок на дочерние элементы.

Сборщик мусора перераспределяет неиспользуемый объем памяти. Когда на переменную или объект больше нет ссылок или он хранится в другом месте, сборщик мусора очищает и утилизирует память, которую он занимал, при условии отсутствия ссылок

Параметры

beginIndex:int (default = 0) — Начальная позиция. Значение меньше 0 вызывает RangeError.
 
endIndex:int (default = 0x7fffffff) — Конечная позиция. Значение меньше 0 вызывает RangeError.


Выдает
RangeError — Возвращается, если в списке дочерних элементов отсутствуют позиции beginIndex или endIndex.

setChildIndex

()метод 
public function setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. Это отражается на иерархическом представлении дочерних объектов. Так, в следующем примере показано три разных объекта с именами a, b и c в позициях индекса 0, 1 и 2 соответственно.

c над b над a

Когда используется метод setChildIndex() и указывается уже занятая позиция индекса, меняются только позиции между прежней и новой позицией экранного объекта. Все остальные остаются без изменения. Если дочерний объект перемещается на более НИЗКУЮ позицию, позиции всех дочерних объектов между этими позициями станут на 1 ВЫШЕ. Если дочерний объект перемещается на более ВЫСОКУЮ позицию, позиции всех дочерних объектов между этими позициями станут на 1 НИЖЕ. Например, если контейнер экранных объектов из предыдущего примера имеет имя container, можно поменять позициями экранные объекты с именами a и b, вызвав следующий код:

container.setChildIndex(container.getChildAt(1), 0);

В результате этого объекты выстраиваются следующим образом:

c над a над b

Параметры

child:DisplayObject — Дочерний экземпляр DisplayObject, для которого нужно изменить номер индекса.
 
index:int — Полученный в результате номер индекса для дочернего экранного объекта child.


Выдает
RangeError — Исключение выдается, если индекс не существует в списке дочерних элементов.
 
ArgumentError — Инициируется, если дочерний параметр не является дочерним элементом данного объекта.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер экранных объектов с именем container, а затем в него добавляется три немного пересекающихся дочерних экранных объекта. Когда пользователь нажимает на один из этих объектов, метод clicked() вызывает метод setChildIndex(), чтобы переместить нажатый объект на верхнюю позицию в списке отображения объекта container.
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFF0000);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
circle1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00FF00);
circle2.graphics.drawCircle(100, 40, 40);
circle2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
var circle3:Sprite = new Sprite();
circle3.graphics.beginFill(0x0000FF);
circle3.graphics.drawCircle(70, 80, 40);
circle3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);
container.addChild(circle3);
addChild(container);
 
function clicked(event:MouseEvent):void {
    var circle:Sprite = Sprite(event.target);
    var topPosition:uint = container.numChildren - 1;
    container.setChildIndex(circle, topPosition);
}

stopAllMovieClips

()метод 
public function stopAllMovieClips():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3.8, Flash Player 11.8

Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта.

Дочерние экранные объекты, принадлежащие программной среде, к которой не имеет доступа исполняемый код, игнорируются.

Примечание. Потоковое воспроизведение мультимедиа, управляемое с помощью объекта NetStream, не будет остановлено.

swapChildren

()метод 
public function swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. Все остальные дочерние объекты в контейнере экранных объектов остаются на прежних позициях.

Параметры

child1:DisplayObject — Первый дочерний объект.
 
child2:DisplayObject — Второй дочерний объект.


Выдает
ArgumentError — Выдается исключение, если любой из дочерних параметров не является дочерним для данного объекта.

Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер экранных объектов с именем container, затем в него добавляются два дочерних экранных объекта, после чего иллюстрируется результат вызова метода swapChildren().
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2

container.swapChildren(sprite1, sprite2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite1

swapChildrenAt

()метод 
public function swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних объектов. Все остальные дочерние объекты в контейнере экранных объектов остаются на прежних позициях.

Параметры

index1:int — Позиция индекса первого дочернего объекта.
 
index2:int — Позиция индекса второго дочернего объекта.


Выдает
RangeError — Если ни один индекс не существует в списке дочерних элементов.

Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается контейнер экранных объектов с именем container, затем в него добавляются три дочерних экранных объекта, после чего показывается, как вызов методаswapChildrenAt() изменяет список отображения контейнера.
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";
var sprite3:Sprite = new Sprite();
sprite3.name = "sprite3";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);
container.addChild(sprite3);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(2).name); // sprite3

container.swapChildrenAt(0, 2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite3
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(2).name); // sprite1
DisplayObjectContainerExample.as

В следующем примере с помощью класса DisplayObjectContainerExample создается последовательность из пяти оранжевых квадратов. Это можно сделать, выполнив следующие действия.
  1. Конструктор вызывает метод configureAssets().
  2. Метод configureAssets() создает объекты Sprite с именами child и lastChild.
  3. Цикл for создает пять оранжевых квадратов и располагает их один за другим.
  4. Каждый раз при создании объекта CustomSprite конструктор вызывает его метод draw(), который рисует квадрат размером 50 х 50 пикселей путем вызова методов beginFill(), drawRect() и endFill() класса Graphics. Метод addChild() добавляет каждый квадрат в список отображения.
package {
    import flash.display.DisplayObject;
    import flash.display.Sprite;

    public class DisplayObjectContainerExample extends Sprite {
        private var gutter:uint     = 5;
        private var childCount:uint = 5;

        public function DisplayObjectContainerExample() {
            configureAssets();
        }

        private function configureAssets():void {
            var child:Sprite = new CustomSprite();
            var lastChild:Sprite = child;
            for (var i:uint = 1; i <= childCount; i++) {
                child = new CustomSprite();
                child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter;
                addChild(child);
                lastChild = child;
            }
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;

class CustomSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

    public function CustomSprite() {
        draw(size, size);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint):void {
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.