Пакет | Верхний уровень |
Класс | public dynamic class ArgumentError |
Наследование | ArgumentError Error Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
ArgumentError(message:String = "")
Создает объект ArgumentError. | ArgumentError | ||
Возвращает список вызовов для данной ошибки в момент ее конструирования в форме строки. | Error | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку Error по умолчанию или значение, содержащееся в свойстве Error.message, если оно определено. | Error | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Сведения о конструкторе
ArgumentError | () | Конструктор |
Примеры Использование этого примера
ArgumentErrorExample.as
В следующем примере демонстрируется, как генерируется ошибка
ArgumentError
, обрабатываемая в операторе try..catch
. Функция println()
принимает один аргумент (единичную строку), но поскольку указано две строки, появляется ошибка. Как правило, компилятор может перехватить подобную ошибку, но синтаксис this[]
в инструкции try
обходит синтаксис компилятора, проверяющего функцию.
package { import flash.display.Sprite; public class ArgumentErrorExample extends Sprite { public function ArgumentErrorExample() { println("Hello World"); try { this["println"]("Hello", "World"); } catch(e:ArgumentError) { trace(e); } } public function println(str:String):void { trace(str); } } }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z