Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
Верхний уровень 

Vector  - AS3

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация

Классы x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetTabBarSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBar
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarSkin
AXMEnterpriseButtonSkin
AXMEnterpriseCheckboxSkin
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
AXMEnterpriseCloseButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
AXMEnterpriseIconButtonSkin
AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
ПакетВерхний уровень
Классpublic dynamic class Vector
НаследованиеVector Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Класс Vector позволяет открывать и манипулировать векторами (массивами, все элементы которых относятся к одному и тому же типу). Тип данных элементов Vector известен как базовый тип Vector. Базовый тип может принадлежать любому классу, включая встроенные и пользовательские классы. Базовый тип указывается при объявлении переменной Vector, а также при создании экземпляра путем вызова конструктора класса.

Как и в случае с объектом Array, можно использовать оператор доступа к массиву ([]), чтобы задать или определить значение элемента Vector. Несколько методов вектора также имеют механизмы присвоения и определения значений переменных. В их число среди прочих входят методы push(), pop(), shift(), unshift(). Свойства и методы объекта Vector подобны (и в большинстве случаев идентичны) свойствам и методам объекта Array. В большинстве случаев, когда используется объект Array, все элементы которого относятся к одному и тому же типу данных, предпочтительным является экземпляр Vector. Однако экземпляры Vector являются плотными массивами, то есть они должны иметь значение (или null) в каждом индексе. У экземпляров Array нет такого ограничения.

Базовый тип вектора указывается с помощью постфиксного синтаксиса параметров. Синтаксис параметра типа представляет собой последовательность, состоящую из точки (.), открывающей угловой скобки (<), имени класса и закрывающей угловой скобки (>), как показано в примере:

В первой строке примера переменная v объявлена как экземпляр Vector.<String>. Другими словами, он представляет вектор (массив), который может содержать лишь экземпляры String и из которого можно извлечь только них. Вторая строка создает экземпляр того же типа вектора (вектор, все элементы которого являются объектами String) и присваивает его v.

 var v:Vector.<String>;
 v = new Vector.<String>();
 

Переменная, объявленная вместе с типом данных Vector. <T>, может хранить экземпляр Vector только в том случае, если он создан с идентичным базовым типом T. Например, вектор, созданный путем вызова метода new Vector. <String>() нельзя присвоить переменной, которая объявлена с типом данных Vector.<int>. Базовые типы должны быть полностью идентичны. Например, следующий код не компилируется, поскольку базовый тип объекта отличается от базового типа, объявленного для переменной (несмотря на то, что Sprite — подкласс класса DisplayObject):

 // This code doesn't compile even though Sprite is a DisplayObject subclass
 var v:Vector.<DisplayObject> = new Vector.<Sprite>();
 

Чтобы преобразовать вектор с базовым типом T в вектор суперкласса T, воспользуйтесь глобальной функцией Vector().

Помимо ограничения, связанного с типом данных, класс Vector имеет другие ограничения, которые отличают его от класса Array:

  • Вектор принадлежит к числу плотных массивов. В отличие от объекта Array, который может иметь значения с индексами 0 и 7 даже в том случае, когда на позициях с 1 по 6 значений нет, Vector должен иметь значения (или значение null) на каждой позиции индекса.
  • Вектор может иметь фиксированную длину. Это означает, что число содержащихся в нем элементов не может изменяться.
  • Доступ к элементам вектора осуществляется с контролем границ. Вам никогда не удастся прочесть значение с индексом, превышающим индекс финального элемента (length - 1). Вам также не удастся задать значение, индекс которого превышает текущий последний индекс (иначе говоря, значение можно присваивать только с существующим индексом или с индексом [length]).

В результате этих ограничений экземпляр Vector имеет три основных преимущества перед экземпляром Array, все элементы которого представляют собой экземпляры одного класса:

  • Производительность: доступ к массиву и итерация осуществляются гораздо быстрее при использовании экземпляра Vector, чем при использовании экземпляра Array.
  • Безопасность типа: в строгом режиме компилятор может выявлять ошибки, связанные с типом данных. К ошибкам типа данных относится присвоение экземпляру Vector значения неверного типа данных или попытка получить неверный тип данных при считывании значения из объекта Vector. Однако следует учесть, что при использовании метода push() или unshift() для добавления значений в экземпляр Vector типы данных для аргументов не проверяются во время компиляции. Вместо этого они проверяются во время выполнения.
  • Надежность: проверка диапазона во время выполнения (или проверка фиксированной длины) значительно увеличивает надежность по сравнению с экземплярам Array.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
  fixed : Boolean
Указывает, можно ли изменить свойство length вектора.
Vector
  length : uint
Диапазон действительных индексов, которые доступны в векторе.
Vector
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
Vector(length:uint = 0, fixed:Boolean = false)
Создает вектор с указанным базовым типом.
Vector
  
concat(... args):Vector.<T>
Указанные в списке параметров векторы сцепляются с элементами в этом векторе, и создается новый вектор.
Vector
  
every(callback:Function, thisObject:Object = null):Boolean
Выполняет тестовую функцию для каждого элемента вектора, пока не будет достигнут элемент, возвращающий значение false для заданной функции.
Vector
  
filter(callback:Function, thisObject:Object = null):Vector.<T>
Выполняет тестовую функцию для каждого элемента вектора и формирует новый вектор из всех элементов, возвращающих значение true для заданной функции.
Vector
  
forEach(callback:Function, thisObject:Object = null):void
Выполняет функцию для каждого элемента вектора.
Vector
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
  
indexOf(searchElement:T, fromIndex:int = 0):int
Выполняет поиск элемента в векторе и возвращает позицию индекса элемента.
Vector
  
insertAt(index:int, element:T):void
Вставьте один элемент в вектор.
Vector
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
  
join(sep:String = ","):String
Преобразует элементы вектора в строки, вставляет указанный разделитель между элементами, сцепляет их и возвращает получившуюся строку.
Vector
  
lastIndexOf(searchElement:T, fromIndex:int = 0x7fffffff):int
Поиск элемента в векторе, выполняемый в обратном направлении от указанной позиции индекса, и возврат позиции индекса совпадающего элемента.
Vector
  
map(callback:Function, thisObject:Object = null):Vector.<T>
Выполняет функцию, относящуюся к каждому элементу вектора, и возвращает новый вектор, состоящий из элементов, соответствующих результатам вызова функции, которая выполняется для каждого элемента данного вектора.
Vector
  
pop():T
Удаляет последний элемент из вектора и возвращает его.
Vector
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
  
push(... args):uint
Добавляет один или несколько элементов в конец вектора и возвращает новую длину вектора.
Vector
  
removeAt(index:int):T
Удалите один элемент из вектора.
Vector
  
Меняет порядок элементов вектора на обратный.
Vector
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
  
shift():T
Удаляет первый элемент из вектора и возвращает этот элемент.
Vector
  
slice(startIndex:int = 0, endIndex:int = 16777215):Vector.<T>
Возвращает новый вектор, состоящий из диапазона элементов исходного вектора, не модифицируя исходный вектор.
Vector
  
some(callback:Function, thisObject:Object = null):Boolean
Выполняет тестовую функцию для каждого элемента вектора, пока не будет достигнут элемент, возвращающий значение true.
Vector
  
sort(sortBehavior:*):Vector.<T>
Упорядочивает элементы в объекте Vector и возвращает упорядоченный объект.
Vector
  
splice(startIndex:int, deleteCount:uint = 4294967295, ... items):Vector.<T>
Добавляет и удаляет элементы из вектора.
Vector
  
Возвращает строку, представляющую элементы указанного вектора.
Vector
  
Возвращает строку, представляющую элементы вектора.
Vector
  
Добавляет один или несколько элементов в начало вектора и возвращает новую длину вектора.
Vector
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Сведения о свойстве

fixed

свойство
fixed:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Указывает, можно ли изменить свойство length вектора. Если присвоено значение true, свойство length невозможно изменить. Это означает, что если свойству fixed присвоено значение true, следующие операции не разрешены:

  • установка свойства length напрямую;
  • присвоение значения позиции индекса length;
  • вызов метода, изменяющего свойство length, включая
    • pop(),
    • push(),
    • shift(),
    • unshift(),
    • splice() (если вызов метода splice() приводит к изменению length вектора).



Реализация
    public function get fixed():Boolean
    public function set fixed(value:Boolean):void

length

свойство 
length:uint

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Диапазон действительных индексов, которые доступны в векторе. Экземпляр вектора обладает позициями индекса вплоть до значения length, но не включает само это значение.

Каждому элементу вектора всегда присваивается либо экземпляр базового типа, либо значение null. Когда свойству length присваивается значение, которое превышает предыдущее значение, создаются дополнительные элементы, которые заполняются значениями по умолчанию, соответствующими базовому типу (null для ссылочных типов).

Когда свойству length присваивается значение, которое меньше предыдущего значения, из вектора удаляются все значения с позициями индекса, которые превышают или равняются новому значению length.



Реализация
    public function get length():uint
    public function set length(value:uint):void

Выдает
RangeError — Если это свойство изменяется, когда свойству fixed присвоено значение true.
 
RangeError — Если этому свойству присваивается значение, превышающее максимально допустимый индекс (232).
Сведения о конструкторе

Vector

()Конструктор
public function Vector(length:uint = 0, fixed:Boolean = false)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Создает вектор с указанным базовым типом.

При вызове конструктора Vector.<T>() укажите базовый тип с помощью синтаксиса параметра типа. Синтаксис параметра типа представляет собой последовательность, состоящую из точки (.), открывающей угловой скобки (<), имени класса и закрывающей угловой скобки (>), как показано в примере:

     var v:Vector.<String> = new Vector.<String>();
     

Чтобы создать экземпляр Vector на основе экземпляра Array или другого экземпляра Vector (который, например, имеет другой базовый тип), воспользуйтесь глобальной функцией Vector().

Чтобы создать предварительно заполненный экземпляр Vector, используйте следующий синтаксис вместо перечисленных ниже параметров.

     // var v:Vector.<T> = new <T>[E0, ..., En-1 ,];
     // For example: 
     var v:Vector.<int> = new <int>[0,1,2,];
     

К данному синтаксису относится следующая информация.

  • Это поддерживается во Flash Professional CS5, Flash Builder 4 и Flex 4, а также в более поздних версиях этих приложений.
  • Запятую в конце ставить не обязательно.
  • Пустые элементы в массиве не поддерживаются; инструкция, такая как var v:Vector.<int> = new <int>[0,,2,] выдает ошибку компилятора.
  • Для экземпляра Vector нельзя задать длину по умолчанию. Его длина равна числу элементов в списке инициализации.
  • Для экземпляра Vector нельзя задать фиксированную длину. Вместо этого следует использовать свойство fixed.
  • Использование значений, не соответствующих заданному типу, может привести к ошибкам или потере данных. Например:
  •      var v:Vector.<int> = new <int>[4.2]; // compiler error when running in strict mode
         trace(v[0]); //returns 4 when not running in strict mode
         

Параметры
length:uint (default = 0) — Исходная длина (число элементов) вектора. Если этот параметр больше нуля, создается указанное число элементов вектора со значениями по умолчанию для данного базового типа (для ссылочных типов — null).
 
fixed:Boolean (default = false) — Независимо от того, фиксированная ли длина вектора (true) или ее можно изменять (false). Значение также можно задать с помощью свойства fixed.

Связанные элементы API

Сведения о методе

concat

()метод
AS3 function concat(... args):Vector.<T>

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Указанные в списке параметров векторы сцепляются с элементами в этом векторе, и создается новый вектор. Векторы в списке параметров и этот вектор должны относиться к одному базовому типу (подтипу). Если параметры не передаются, возвращенный вектор дублирует исходный вектор (как поверхностный клон).

Параметры

... args — Неотрицательное количество векторов базового типа (подтипа) этого вектора.

Возвращает
Vector.<T> — Вектор с тем же базовым типом, что и данный вектор, содержащий элементы данного вектора, вслед за которыми указываются элементы из векторов в списке параметров.

Выдает
TypeError — Если какой-либо аргумент не является вектором базового типа или не может быть преобразован в вектор базового типа.

every

()метод 
AS3 function every(callback:Function, thisObject:Object = null):Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Выполняет тестовую функцию для каждого элемента вектора, пока не будет достигнут элемент, возвращающий значение false для заданной функции. Этот метод используется для того, чтобы определить, все ли элементы вектора соответствуют критерию (например, их значения должны быть меньше определенного числа).

Второй параметр этого метода, thisObject, должен иметь значение null, если первый параметр, callback, завершает метод. Чаще всего данный метод используется именно так.

Однако предположим, что вы создаете функцию для кадра на основной временной шкале с помощью Flash Professional, но хотите, чтобы она вызывалась в другом контексте this:

    function myFunction(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):Boolean {
       // your code here
    }
    

Допустим, что используется метод every() по отношению к вектору myVector:

    myVector.every(myFunction, someObject);
    

Поскольку функция myFunction принадлежит к основному классу этого SWF-файла, ее нельзя выполнить с другим контекстом this. Среды выполнения Flash выдают исключение при выполнении этого кода. Этой ошибки при выполнении можно избежать, присвоив функцию переменной следующим образом:

    var myFunction:Function = function(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):Boolean {
        //your code here
    };
    myVector.every(myFunction, someObject);
    

Параметры

callback:Function — Функция, выполняемая с каждым элементом вектора. Эта функция вызывается с тремя аргументами: текущим элементом из вектора, индексом элемента и объектом Vector.
function callback(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):Boolean {
       // your code here
    }
    

Функция обратного вызова должна возвращать логическое значение.

 
thisObject:Object (default = null) — Объект, к которому относится идентификатор this в функции обратного вызова при ее вызове.

Возвращает
Boolean — Логическое значение true, если указанная функция возвращает true при вызове по отношению ко всем элементам вектора. В противном случае возвращается false.

Связанные элементы API

filter

()метод 
AS3 function filter(callback:Function, thisObject:Object = null):Vector.<T>

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Выполняет тестовую функцию для каждого элемента вектора и формирует новый вектор из всех элементов, возвращающих значение true для заданной функции. Если элемент возвращает значение false, он не включается в получившийся вектор. Базовый тип возвращаемого вектора совпадает с базовым типом вектора, по которому вызывается метод.

Второй параметр этого метода, thisObject, должен иметь значение null, если первый параметр, callback, завершает метод. Чаще всего данный метод используется именно так.

Однако предположим, что вы создаете функцию для кадра на основной временной шкале с помощью Flash Professional, но хотите, чтобы она вызывалась в другом контексте this:

     function myFunction(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):Boolean {
        // your code here
     }
     

Допустим, что используется метод filter() по отношению к вектору myVector:

     var result:Vector.<T> = myVector.filter(myFunction, someObject);
     

Поскольку функция myFunction принадлежит к основному классу этого SWF-файла, ее нельзя выполнить с другим контекстом this. Среды выполнения Flash выдают исключение при выполнении этого кода. Этой ошибки при выполнении можно избежать, присвоив функцию переменной следующим образом:

     var myFunction:Function = function(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):Boolean {
         //your code here
     };
     myVector.filter(myFunction, someObject);
     

Параметры

callback:Function — Функция, выполняемая с каждым элементом вектора. Эта функция вызывается с тремя аргументами: текущим элементом из вектора, индексом элемента и объектом Vector.
function callback(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):Boolean;
 
thisObject:Object (default = null) — Объект, к которому относится идентификатор this в функции обратного вызова при ее вызове.

Возвращает
Vector.<T> — Новый вектор, содержащий все элементы исходного вектора, для которого функция callback возвратила значение true.

Связанные элементы API

forEach

()метод 
AS3 function forEach(callback:Function, thisObject:Object = null):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Выполняет функцию для каждого элемента вектора.

Второй параметр этого метода, thisObject, должен иметь значение null, если первый параметр, callback, завершает метод. Чаще всего данный метод используется именно так.

Однако предположим, что вы создаете функцию для кадра на основной временной шкале с помощью Flash Professional, но хотите, чтобы она вызывалась в другом контексте this:

     function myFunction(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):void {
        // your code here
     }
     

Допустим, что используется метод forEach() по отношению к вектору myVector:

     myVector.forEach(myFunction, someObject);
     

Поскольку функция myFunction принадлежит к основному классу этого SWF-файла, ее нельзя выполнить с другим контекстом this. Среды выполнения Flash выдают исключение при выполнении этого кода. Этой ошибки при выполнении можно избежать, присвоив функцию переменной следующим образом:

     var myFunction:Function = function(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):void {
         //your code here
     };
     myVector.forEach(myFunction, someObject);
     

Параметры

callback:Function — Функция, выполняемая с каждым элементом вектора. Эта функция вызывается с тремя аргументами: текущим элементом из вектора, индексом элемента и объектом Vector.
function callback(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):void;

Любое возвращаемое в результате вызова функции значение пропускается.

 
thisObject:Object (default = null) — Объект, к которому относится идентификатор this в функции обратного вызова при ее вызове.

indexOf

()метод 
AS3 function indexOf(searchElement:T, fromIndex:int = 0):int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Выполняет поиск элемента в векторе и возвращает позицию индекса элемента. Этот элемент сравнивается с элементами вектора с помощью строгого равенства (===).

Параметры

searchElement:T — Элемент, который нужно найти в векторе.
 
fromIndex:int (default = 0) — Место в векторе, с которого начинается поиск элемента. Если этот параметр имеет отрицательное значение, он воспринимается как length + fromIndex. Это означает, что поиск начинается с -fromIndex элементов с конца и продолжается с этой позиции вплоть до конца вектора.

Возвращает
int — Позиция индекса, начинающегося с нуля, для элемента вектора. Если аргумент searchElement не найден, возвращается значение «-1».

Связанные элементы API

insertAt

()метод 
AS3 function insertAt(index:int, element:T):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 19, AIR 19

Вставьте один элемент в вектор. Этот метод изменяет вектор, не создавая копии.

Параметры

index:int — Целое число, указывающее позицию в векторе, куда необходимо вставить элемент. Чтобы указать позицию относительно конца вектора, можно использовать отрицательное число (например, «-1» — это последний элемент вектора).
 
element:T


Выдает
RangeError — Если метод вызывается при значении true параметра fixed.

join

()метод 
AS3 function join(sep:String = ","):String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Преобразует элементы вектора в строки, вставляет указанный разделитель между элементами, сцепляет их и возвращает получившуюся строку. Вложенный вектор всегда разделяется запятой (,), а не разделителем, переданным методу join().

Параметры

sep:String (default = ",") — Символ или строка, которые разделяют элементы вектора в возвращенной строке. Если этот параметр пропустить, в качестве разделителя по умолчанию используется запятая.

Возвращает
String — Строка, состоящая из элементов вектора, преобразованных в строки и разделенных указанной строкой.

Связанные элементы API

lastIndexOf

()метод 
AS3 function lastIndexOf(searchElement:T, fromIndex:int = 0x7fffffff):int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Поиск элемента в векторе, выполняемый в обратном направлении от указанной позиции индекса, и возврат позиции индекса совпадающего элемента. Этот элемент сравнивается с элементами вектора с помощью строгого равенства (===).

Параметры

searchElement:T — Элемент, который нужно найти в векторе.
 
fromIndex:int (default = 0x7fffffff) — Место в векторе, с которого начинается поиск элемента. Значением по умолчанию является максимально разрешенное значение индекса, что означает, что поиск начинается с последнего элемента вектора.

Если этот параметр имеет отрицательное значение, он воспринимается как length + fromIndex. При этом поиск начинается с -fromIndex элементов с конца и выполняется с этой позиции в обратном направлении до индекса 0.

Возвращает
int — Позиция индекса, начинающегося с нуля, для элемента вектора. Если аргумент searchElement не найден, возвращается значение «-1».

Связанные элементы API

map

()метод 
AS3 function map(callback:Function, thisObject:Object = null):Vector.<T>

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Выполняет функцию, относящуюся к каждому элементу вектора, и возвращает новый вектор, состоящий из элементов, соответствующих результатам вызова функции, которая выполняется для каждого элемента данного вектора. Итоговый вектор имеет тот же базовый тип и length, что и исходный. Элемент с индексом i в получаемом векторе является результатом вызова элемента с индексом i в исходном векторе.

Второй параметр этого метода, thisObject, должен иметь значение null, если первый параметр, callback, завершает метод. Чаще всего данный метод используется именно так.

Однако предположим, что вы создаете функцию для кадра на основной временной шкале с помощью Flash Professional, но хотите, чтобы она вызывалась в другом контексте this:

     function myFunction(item:Object, index:int, vector:Vector.<T>):T {
        // your code here
     }
     

Допустим, что используется метод map() по отношению к вектору myVector:

     myVector.map(myFunction, someObject);
     

Поскольку функция myFunction принадлежит к основному классу этого SWF-файла, ее нельзя выполнить с другим контекстом this. Среды выполнения Flash выдают исключение при выполнении этого кода. Этой ошибки при выполнении можно избежать, присвоив функцию переменной следующим образом:

     var myFunction:Function = function(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):void {
         //your code here
     };
     myVector.map(myFunction, someObject);
     

Параметры

callback:Function — Функция, выполняемая с каждым элементом вектора. Эта функция вызывается с тремя аргументами: текущим элементом из вектора, индексом элемента и объектом Vector.
function callback(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):T;
 
thisObject:Object (default = null) — Объект, к которому относится идентификатор this в функции обратного вызова при ее вызове.

Возвращает
Vector.<T> — Новый вектор, который содержит результаты вызова функции для каждого элемента данного вектора. Итоговый вектор имеет тот же базовый тип и length, что и исходный.

Связанные элементы API

pop

()метод 
AS3 function pop():T

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Удаляет последний элемент из вектора и возвращает его. Значение свойства length этого вектора уменьшается на 1 при вызове этой функции.

Возвращает
T — Значение последнего элемента в указанном векторе.

Выдает
RangeError — Если метод вызывается при значении true параметра fixed.

Связанные элементы API

push

()метод 
AS3 function push(... args):uint

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Добавляет один или несколько элементов в конец вектора и возвращает новую длину вектора.

Поскольку эта функция поддерживает несколько аргументов, тип данных этих аргументов не проверяется во время компиляции даже тогда, когда она выполняется в строгом режиме. Однако, если передан аргумент, который не является экземпляром базового типа, во время выполнения возникает исключение.

Параметры

... args — Одно или несколько значений, добавляемых в вектор.

Возвращает
uint — Длина вектора после добавления новых элементов.

Выдает
TypeError — Если какой-либо аргумент не является экземпляром базового типа T вектора.
 
RangeError — Если метод вызывается при значении true параметра fixed.

Связанные элементы API

removeAt

()метод 
AS3 function removeAt(index:int):T

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 19, AIR 19

Удалите один элемент из вектора. Этот метод изменяет вектор, не создавая копии.

Параметры

index:int — Целое число, указывающее индекс удаляемого элемента в векторе. Чтобы указать позицию относительно конца вектора, можно использовать отрицательное число (например, «-1» — это последний элемент вектора).

Возвращает
T — Элемент, который был удален из исходного вектора.

Выдает
RangeError — Если аргумент index указывает на подлежащий удалению индекс, который находится за границами вектора.
 
RangeError — Если метод вызывается при значении true параметра fixed.

reverse

()метод 
AS3 function reverse():Vector.<T>

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Меняет порядок элементов вектора на обратный. Этот метод изменяет вектор, для которого он вызывается.

Возвращает
Vector.<T> — Вектор, элементы которого представлены в обратном порядке.

shift

()метод 
AS3 function shift():T

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Удаляет первый элемент из вектора и возвращает этот элемент. Оставшиеся элементы вектора перемещаются с исходной позиции «i» на позицию «i-1».

Возвращает
T — Первый элемент вектора.

Выдает
RangeError — Если fixed принимает значение true.

Связанные элементы API

slice

()метод 
AS3 function slice(startIndex:int = 0, endIndex:int = 16777215):Vector.<T>

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Возвращает новый вектор, состоящий из диапазона элементов исходного вектора, не модифицируя исходный вектор. Возвращенный вектор включает элемент startIndex и все элементы вплоть до него, исключая элемент endIndex.

Если параметры не передаются, новый экземпляр Vector дублирует исходный Vector (как поверхностный клон). Если для обоих параметров передано значение 0, создается новый пустой экземпляр Vector того же типа, что и исходный массив Vector.

Параметры

startIndex:int (default = 0) — Число, указывающее на индекс начальной позиции среза. Если startIndex — отрицательное число, начальной позицией становится конец вектора, последнему элементу которого присваивается позиция «-1».
 
endIndex:int (default = 16777215) — Число, указывающее на индекс конечной позиции среза. Если этот параметр пропустить, срез включает все элементы от начальной позиции до конца вектора. Если endIndex — отрицательное число, конечная позиция указывается с конца вектора, последнему элементу которого присваивается позиция «-1».

Возвращает
Vector.<T> — Вектор, состоящий из диапазона элементов исходного вектора.

some

()метод 
AS3 function some(callback:Function, thisObject:Object = null):Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Выполняет тестовую функцию для каждого элемента вектора, пока не будет достигнут элемент, возвращающий значение true. Этот метод используется для того, чтобы определить, все ли элементы вектора соответствуют критерию (например, их значения должны быть меньше определенного числа).

Второй параметр этого метода, thisObject, должен иметь значение null, если первый параметр, callback, завершает метод. Чаще всего данный метод используется именно так.

Однако предположим, что вы создаете функцию для кадра на основной временной шкале, но хотите, чтобы она вызывалась в другом контексте this:

     function myFunction(item:Object, index:int, vector:Vector.<T>):Boolean {
        // your code here
     }
     

Допустим, что используется метод some() по отношению к вектору myVector:

     myVector.some(myFunction, someObject);
     

Поскольку функция myFunction принадлежит к основному классу этого SWF-файла, ее нельзя выполнить с другим контекстом this. Среды выполнения Flash выдают исключение при выполнении этого кода. Этой ошибки при выполнении можно избежать, присвоив функцию переменной следующим образом:

     var myFunction:Function = function(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):Boolean {
         //your code here
     };
     myVector.some(myFunction, someObject);
     

Параметры

callback:Function — Функция, выполняемая с каждым элементом вектора. Эта функция вызывается с тремя аргументами: текущим элементом из вектора, индексом элемента и объектом Vector.
function callback(item:T, index:int, vector:Vector.<T>):Boolean

Функция обратного вызова должна возвращать логическое значение.

 
thisObject:Object (default = null) — Объект, к которому относится идентификатор this в функции обратного вызова при ее вызове.

Возвращает
Boolean — Логическое значение true присваивается, если какие-либо элементы в векторе возвращают значение true для указанной функции; в противном случае присваивается значение false.

Связанные элементы API

sort

()метод 
AS3 function sort(sortBehavior:*):Vector.<T>

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Упорядочивает элементы в объекте Vector и возвращает упорядоченный объект. Этот метод служит для сортировки в соответствии с параметром sortBehavior, который может являться функцией сравнения двух значений или набором параметров сортировки.

Этот метод принимает один параметр. Параметром может служить следующее:

  • функция, принимающая два аргумента типа base (T) объекта Vector и возвращающая значение Number:
    function compare(x:T, y:T):Number {}

    Логика функции такова, что при наличии двух элементов x и y функция возвращает одно из следующих трех значений:

    • отрицательное число, если x стоит перед y после сортировки;
    • 0, если x равно y;
    • положительное число, если элемент x должен следовать за y в отсортированной последовательности.

  • число, являющееся результатом побитового сравнения ИЛИ следующих значений:
    • 1 или Array.CASEINSENSITIVE
    • 2 или Array.DESCENDING
    • 4 или Array.UNIQUESORT
    • 8 или Array.RETURNINDEXEDARRAY
    • 16 или Array.NUMERIC

    Если значение равно 0, сортировка выполняется следующим образом.

    • Сортировка зависит от регистра (Z предшествует a).
    • Сортировка выполняется в восходящем порядке (a предшествует b).
    • Массив изменяется, отражая порядок сортировки; несколько элементов, имеющих идентичные поля сортировки последовательно размещаются в отсортированном массиве без определенного порядка.
    • Все элементы независимо от типа данных сортируются так, как если бы это были строки. Число 100 предшествует числу 99, поскольку «1» — это строковое значение, которое меньше «9».

Параметры

sortBehavior:* — Значение Function или Number, которое определяет поведение при сортировке. Параметр Function определяет метод сравнения. Значение Number определяет параметры сортировки.

Возвращает
Vector.<T> — Объект Vector, элементы которого расположены в новом порядке.

Связанные элементы API

splice

()метод 
AS3 function splice(startIndex:int, deleteCount:uint = 4294967295, ... items):Vector.<T>

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Добавляет и удаляет элементы из вектора. Этот метод изменяет вектор, не создавая копии.

Примечание. Чтобы переопределить этот метод в подклассе Vector, укажите для параметров значение ...args как показано в примере:

     public override function splice(...args) {
       // your statements here
     }
     

Параметры

startIndex:int — Целое число, указывающее индекс элемента в векторе, откуда начинается вставка или удаление. Чтобы указать позицию относительно конца вектора, можно использовать отрицательное число (например, «-1» — это последний элемент вектора).
 
deleteCount:uint (default = 4294967295) — Целое число, указывающее количество удаляемых элементов. Это число включает элемент, указанный в параметре startIndex. Если значение равно 0, элементы не удаляются.
 
... items — Необязательный список, состоящий из одного или нескольких значений, разделенных запятыми, которые вставляется в вектор на позиции, указанной параметром startIndex.

Возвращает
Vector.<T> — Вектор, содержащий элементы, удаленные из исходного вектора.

Выдает
RangeError — Если аргументы startIndex и deleteCount указывают подлежащий удалению индекс, который находится за границами вектора.
 
RangeError — Если этот метод вызывается, когда свойству fixed присвоено значение true, а операция splice() приводит к изменению length вектора.

toLocaleString

()метод 
public function toLocaleString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Возвращает строку, представляющую элементы указанного вектора. Каждый элемент в векторе, начиная с индекса 0 и заканчивая наибольшим индексом, преобразуется в сцепленную строку, разделенную запятыми. В рамках ActionScript 3.0 этот метод возвращает то же значение, что и метод Vector.toString().

Возвращает
String — Строка с элементами вектора.

Связанные элементы API

toString

()метод 
public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Возвращает строку, представляющую элементы вектора. Каждый элемент в векторе, начиная с индекса 0 и заканчивая наибольшим индексом, преобразуется в сцепленную строку, разделенную запятыми. Чтобы указать пользовательский разделитель, примените метод Vector.join().

Возвращает
String — Строка с элементами вектора.

Связанные элементы API

unshift

()метод 
AS3 function unshift(... args):uint

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Добавляет один или несколько элементов в начало вектора и возвращает новую длину вектора. Другие элементы вектора перемещаются с исходной позиции (i) на позицию (i + количество новых элементов).

Поскольку эта функция поддерживает несколько аргументов, тип данных этих аргументов не проверяется во время компиляции даже тогда, когда она выполняется в строгом режиме. Однако, если передан аргумент, который не является экземпляром базового типа, во время выполнения возникает исключение.

Параметры

... args — Один или несколько экземпляров базового типа вектора, которые вставляются в начало вектора.

Возвращает
uint — Целое число, выражающее новую длину вектора.

Выдает
TypeError — Если какой-либо аргумент не является экземпляром базового типа T вектора.
 
RangeError — Если метод вызывается при значении true параметра fixed.

Связанные элементы API





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.