Pacote | flashx.textLayout.elements |
Classe | public class TextFlow |
Herança | TextFlow ContainerFormattedElement ParagraphFormattedElement FlowGroupElement FlowElement Object |
Implementações | IEventDispatcher |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Um objeto TextFlow pode ter os objetos ParagraphElement e DivElement como filhos. Um div (objeto DivElement) representa um grupo de parágrafos (objetos ParagraphElement). Um parágrafo pode ter os objetos SpanElement, InlineGraphicElement, LinkElement e TCYElement como filhos.
Um span (SpanElement) é um intervalo de texto em um parágrafo que possui os mesmos atributos. Uma imagem (InlineGraphicElement) representa um gráfico arbitrário que aparece como um único caractere em uma linha de texto. Um LinkElement representa um hiperlink ou uma marca HTML a
, e pode conter mais de um span. Um objeto TCYElement é usado em textos em japonês quando houver uma pequena sequência de texto perpendicular à linha, como em uma sequência horizontal dentro de uma linha vertical. Um TCYElement também pode conter mais de um span.
TextFlow também deriva da classe ContainerFormattedElement, que é a classe raiz de todos os elementos de bloco em nível de contêiner.
A ilustração a seguir mostra o relacionamento de outros elementos, tais como spans e parágrafos, com o objeto TextFlow.
Cada objeto TextFlow tem um objeto Configuration correspondente que permite especificar os formatos iniciais de caractere e parágrafo, além do formato inicial do contêiner. Ele também permite especificar atributos de seleção, links, foco e rolagem. Quando você fornece um objeto Configuration como parâmetro para o construtor TextFlow()
, ele cria um instantâneo exclusivo para leitura que pode ser acessado através da propriedade TextFlow.configuration
. Depois da criação, não é possível alterar a configuração do TextFlow. Se você não especificar Configuration, poderá acessar a configuração padrão através da propriedade TextFlow.defaultConfiguration
.
Propriedade MXML padrãomxmlChildren
Mais exemplos
Elementos da API relacionados
IConfiguration
DivElement
FlowElement
FlowGroupElement
FlowLeafElement
IFlowComposer
ParagraphElement
SpanElement
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
alignmentBaseline : *
TextLayoutFormat: especifica a linha de base à qual a linha de base dominante se alinha. | FlowElement | ||
backgroundAlpha : *
TextLayoutFormat: Valor de Alfa (transparência) do plano de fundo (adota o valor padrão se não for definido durante o cascateamento). | FlowElement | ||
backgroundColor : *
TextLayoutFormat: Cor do plano de fundo do texto (adota o valor padrão se não for definido durante o cascateamento). | FlowElement | ||
baselineShift : *
TextLayoutFormat: quantidade para deslocar a linha de base do valor dominantBaseline. | FlowElement | ||
blockProgression : *
TextLayoutFormat: especifica uma progressão vertical ou horizontal da colocação de linha. | FlowElement | ||
breakOpportunity : *
TextLayoutFormat: controla onde as linhas são permitidas para quebrar o texto em diversas linhas. | FlowElement | ||
cffHinting : *
TextLayoutFormat: O tipo de referência CFF usado nesse texto. | FlowElement | ||
clearFloats : *
TextLayoutFormat: Controla como texto envolve um float. | FlowElement | ||
color : *
TextLayoutFormat: Cor do texto. | FlowElement | ||
columnCount : *
TextLayoutFormat: o número de colunas de texto (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata). | FlowElement | ||
columnGap : *
TextLayoutFormat: especifica a quantidade do espaço de sarjeta, em pixels, para dobra de colunas (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata). | FlowElement | ||
columnWidth : *
TextLayoutFormat: a largura da coluna em pixels (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata). | FlowElement | ||
computedFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat [somente leitura]
Gera os atributos calculados de formato válidos para este elemento. | FlowElement | ||
configuration : IConfiguration [somente leitura]
O objeto Configuration deste objeto TextFlow. | TextFlow | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
coreStyles : Object [somente leitura] Retorna os coreStyles neste FlowElement. | FlowElement | ||
defaultConfiguration : Configuration [estático] Configuração padrão de todos os novos objetos TextFlow, caso a configuração não seja especificada. | TextFlow | ||
digitCase : *
TextLayoutFormat: o tipo da caixa de dígito usado para este texto. | FlowElement | ||
digitWidth : *
TextLayoutFormat: o tipo da largura de dígito usado para este texto. | FlowElement | ||
direction : *
TextLayoutFormat: Especifica o nível de incorporação bidirecional padrão do texto no bloco de texto. | FlowElement | ||
dominantBaseline : *
TextLayoutFormat: especifica que linha de base de elemento se ajusta ao alignmentBaseline para determinar a posição vertical do elemento na linha. | FlowElement | ||
firstBaselineOffset : *
TextLayoutFormat: especifica a posição de linha de base da primeira linha no container. | FlowElement | ||
flowComposer : IFlowComposer [substituir] Gerencia os contêineres deste elemento. | TextFlow | ||
fontFamily : *
TextLayoutFormat: O nome da fonte a ser usada ou uma lista dos nomes de fonte separados por vírgulas. | FlowElement | ||
fontLookup : *
TextLayoutFormat: busca de fonte para usar. | FlowElement | ||
fontSize : *
TextLayoutFormat: o tamanho do texto em pixels. | FlowElement | ||
fontStyle : *
TextLayoutFormat: estilo de texto. | FlowElement | ||
fontWeight : *
TextLayoutFormat: espessura do texto. | FlowElement | ||
format : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat Propriedades do TextLayoutFormat aplicadas diretamente a este elemento. | FlowElement | ||
formatResolver : IFormatResolver Uma função de callback para conversão de estilos de elementos. | TextFlow | ||
generation : uint [somente leitura]
O número de geração deste objeto TextFlow.
| TextFlow | ||
hostFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat O objeto TextLayoutFormat deste objeto TextFlow. | TextFlow | ||
id : String
Atribui um nome identificador ao elemento, possibilitando definir um estilo para o elemento através da referência à id. | FlowElement | ||
interactionManager : ISelectionManager
O InteractionManager associado a este objeto TextFlow. | TextFlow | ||
justificationRule : *
TextLayoutFormat: regra usada para justificar o texto em um parágrafo. | FlowElement | ||
justificationStyle : *
TextLayoutFormat: o estilo usado para a justificação do parágrafo. | FlowElement | ||
kerning : *
TextLayoutFormat: O kerning ajusta os pixels entre determinados pares de caracteres para aprimorar a legibilidade. | FlowElement | ||
leadingModel : *
TextLayoutFormat: especifica o modelo de entrelinha, que é uma combinação de base e direção de entrelinha. | FlowElement | ||
ligatureLevel : *
TextLayoutFormat: controla quai das ligaduras que são definidas na fonte podem ser usadas no texto. | FlowElement | ||
lineBreak : *
TextLayoutFormat: controla a quebra de texto dentro do container (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata). | FlowElement | ||
lineHeight : *
TextLayoutFormat: controles de entrelinha do texto. | FlowElement | ||
lineThrough : *
TextLayoutFormat: se verdadeiro, aplica-se tachado, uma linha desenhada no meio do texto. | FlowElement | ||
linkActiveFormat : *
TextLayoutFormat: define os atributos de formatação usados para links em estado normal. | FlowElement | ||
linkHoverFormat : *
TextLayoutFormat: define os atributos de formatação utilizados para links em estado de foco, quando o mouse está sobre os limites (rolando sobre) um link. | FlowElement | ||
linkNormalFormat : *
TextLayoutFormat: define os atributos de formatação usados para links em estado normal. | FlowElement | ||
listAutoPadding : *
TextLayoutFormat: isto especifica um recuo automático da borda inicial de listas quando o valor de preenchimento da lista neste lado é automático. | FlowElement | ||
listMarkerFormat : *
TextLayoutFormat: define a formatação dos marcadores de lista de atributos. | FlowElement | ||
listStylePosition : *
TextLayoutFormat: os valores permitidos são ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. O valor padrão é indefinido indicando não configurado. Se não for definido durante o cascateamento, esta propriedade herdará seu valor de um ancestral. | FlowElement | ||
listStyleType : *
TextLayoutFormat: Os valores permitidos são ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. O valor padrão é indefinido indicando não configurado. Se não for definido durante o cascateamento, esta propriedade herdará seu valor de um ancestral. | FlowElement | ||
locale : *
TextLayoutFormat: O local do texto. | FlowElement | ||
mxmlChildren : Array
Acrescenta uma matriz de filhos a este objeto. | FlowGroupElement | ||
numChildren : int [somente leitura]
Gera o número de filhos do FlowElement que este objeto FlowGroupElement possui. | FlowGroupElement | ||
paddingBottom : *
TextLayoutFormat: inserção inferior em pixels. | FlowElement | ||
paddingLeft : *
TextLayoutFormat: Inserção esquerda em pixels. | FlowElement | ||
paddingRight : *
TextLayoutFormat: inserção direita em pixels. | FlowElement | ||
paddingTop : *
TextLayoutFormat: inserção superior em pixels. | FlowElement | ||
paragraphEndIndent : *
TextLayoutFormat: um número que especifica, em pixels, a quantidade para recuar a borda de fim do parágrafo. | FlowElement | ||
paragraphSpaceAfter : *
TextLayoutFormat: Um Número que especifica a quantidade de espaço, em pixels, a ser deixada após o parágrafo. | FlowElement | ||
paragraphSpaceBefore : *
TextLayoutFormat: Um Número que especifica a quantidade de espaço, em pixels, a ser deixada antes do parágrafo. | FlowElement | ||
paragraphStartIndent : *
TextLayoutFormat: um número que especifica, em pixels, a quantidade para recuar a borda inicial do parágrafo. | FlowElement | ||
parent : FlowGroupElement [somente leitura] Gera o pai deste objeto FlowElement. | FlowElement | ||
parentRelativeEnd : int [somente leitura] Gera o fim relativo deste objeto FlowElement no pai. | FlowElement | ||
parentRelativeStart : int [somente leitura] Gera o início relativo deste objeto FlowElement no pai. | FlowElement | ||
renderingMode : *
TextLayoutFormat: O modo de renderização usado nesse texto. | FlowElement | ||
styleName : *
TextLayoutFormat: atribui uma classe de identificação ao elemento, permitindo definir um estilo para o elemento por meio da referência a styleName. | FlowElement | ||
styles : Object [somente leitura] Retorna os estilos neste FlowElement. | FlowElement | ||
tabStops : *
TextLayoutFormat: especifica as paradas de tabulação associadas ao parágrafo. | FlowElement | ||
textAlign : *
TextLayoutFormat: alinhamento de linhas no parágrafo em relação ao container. | FlowElement | ||
textAlignLast : *
TextLayoutFormat: alinhamento da última (ou única) linha no parágrafo em relação ao container em texto justificado. | FlowElement | ||
textAlpha : *
TextLayoutFormat: Valor Alfa (transparência) do texto. | FlowElement | ||
textDecoration : *
TextLayoutFormat: decoração no texto. | FlowElement | ||
textIndent : *
TextLayoutFormat: um número que especifica, em pixels, a quantidade para recuar a primeira linha do parágrafo. | FlowElement | ||
textJustify : *
TextLayoutFormat: especifica opções para justificar o texto. | FlowElement | ||
textLength : int [somente leitura]
Gera o comprimento total de texto de propriedade deste objeto FlowElement e do seu filho. | FlowElement | ||
textRotation : *
TextLayoutFormat: determina o número de graus para girar este texto. | FlowElement | ||
tracking : Object [somente gravação]
Define o controle e é sinônimo da propriedade trackingRight. | FlowElement | ||
trackingLeft : *
TextLayoutFormat: Número, em pixels (ou porcentagem de fontSize, como 120%) que indica a quantidade de rastreamento (kerning manual) a ser aplicado à esquerda de cada caractere. | FlowElement | ||
trackingRight : *
TextLayoutFormat: Número, em pixels (ou porcentagem de fontSize, como 120%) que indica a quantidade de rastreamento (kerning manual) a ser aplicado à direita de cada caractere. | FlowElement | ||
typeName : String
Cada FlowElement tem um typeName. | FlowElement | ||
typographicCase : *
TextLayoutFormat: o tipo de caixa tipográfica usado para este texto. | FlowElement | ||
userStyles : Object Permite ler e gravar estilos de usuários em um objeto FlowElement. | FlowElement | ||
verticalAlign : *
TextLayoutFormat: o alinhamento vertical ou a justificação (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata). | FlowElement | ||
whiteSpaceCollapse : *
TextLayoutFormat: oculta ou mantém espaços em branco ao importar texto em um TextFlow. | FlowElement | ||
wordSpacing : *
TextLayoutFormat: especifica o espaçamento ideal, mínimo e máximo (como um multiplicador da largura de um espaço normal) entre palavras a ser utilizado durante a justificação. | FlowElement |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
TextFlow(config:IConfiguration = null)
Construtor - cria uma nova instância de TextFlow. | TextFlow | ||
Anexa um objeto FlowElement filho. | FlowGroupElement | ||
Acrescenta um objeto FlowElement filho na posição de índice especificada. | FlowGroupElement | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. | TextFlow | ||
Apaga o estilo especificado por styleProp a partir deste objeto FlowElement. | FlowElement | ||
Faz uma cópia profunda deste objeto FlowElement, inclusive os filhos, copiando o conteúdo entre as duas posições de caracteres especificadas e gerando a cópia como um objeto FlowElement. | FlowElement | ||
Envia um evento para o fluxo de eventos. | TextFlow | ||
Compare o userStyles deste com o userStyles de otherElement. | FlowElement | ||
Dada uma posição relativa de texto, localiza o índice do primeiro FlowElement filho que contenha a posição relativa. | FlowGroupElement | ||
Dada uma posição relativa de texto, localizar o elemento de folha que contém a posição. | FlowGroupElement | ||
Gera o local inicial do elemento no fluxo de texto como um índice absoluto. | FlowElement | ||
Gera o caractere na posição especificada, em relação a este objeto FlowElement. | FlowElement | ||
Gera o código do caractere na posição especificada, em relação a este FlowElement. | FlowElement | ||
Gera o FlowElement filho no índice especificado. | FlowGroupElement | ||
Pesquisa nos filhos o objeto FlowElement especificado e gera sua posição no índice. | FlowGroupElement | ||
Gera um elemento cuja propriedade de ID corresponde ao parâmetro idName. | TextFlow | ||
Gera o início deste elemento em relação a um elemento precedente. | FlowElement | ||
Gera todos os elementos cujo styleName foi definido como styleNameValue. | TextFlow | ||
Retorna todos os elementos cujo typeName foi definido como typeNameValue. | TextFlow | ||
Gera o primeiro descendente FlowLeafElement deste grupo. | FlowGroupElement | ||
Gera o último descendente FlowLeafElement deste grupo. | FlowGroupElement | ||
Gera o próximo irmão FlowElement na hierarquia do fluxo de texto. | FlowElement | ||
Gera o objeto ParagraphElement associado a este elemento. | FlowElement | ||
Gera o irmão FlowElement anterior na hierarquia do fluxo de texto. | FlowElement | ||
Gera o valor do estilo especificado pelo parâmetro styleProp, que especifica o nome do estilo e pode conter qualquer nome de estilo do usuário. | FlowElement | ||
[substituir] | FlowGroupElement | ||
Sobe na hierarquia do fluxo de texto para gerar o objeto TextFlow de raiz do elemento. | FlowElement | ||
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento. | TextFlow | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Uma chamada dos objetos MXML depois do objeto de implementação foi criada, e todas as propriedades componentes especificadas na tag de MXML foram inicializadas. | FlowElement | ||
Invalida todas as informações de formatação do TextFlow, obrigando seu recálculo. | TextFlow | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Retira do grupo o objeto FlowElement filho especificado. | FlowGroupElement | ||
Retira o objeto FlowElement filho da posição especificada do índice. | FlowGroupElement | ||
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. | TextFlow | ||
Substitui elementos filhos no grupo pelos novos elementos especificados. | FlowGroupElement | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Define o estilo especificado pelo parâmetro styleProp para o valor especificado pelo parâmetro newValue. | FlowElement | ||
Produz uma cópia deste objeto FlowElement, copiando o conteúdo entre duas posições especificadas de caracteres. | FlowElement | ||
Divide este objeto na posição especificada pelo parâmetro childIndex. | FlowGroupElement | ||
Divide este objeto FlowElement na posição especificada pelo parâmetro relativePosition, que é uma posição relativa deste elemento no texto. | FlowElement | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | ||
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado. | TextFlow |
Evento | Resumo | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
Despachado ao se clicar em qualquer link. | TextFlow | |||
Despachado depois de todas as recomposições. | TextFlow | |||
Despachado por um objeto TextFlow sempre que ele estiver danificado. Você pode usar este evento para descobrir se o TextFlow mudou, mas não acessa o TextFlow por si mesmo quando este evento é despachado. | TextFlow | |||
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento flowOperationBegin. | TextFlow | |||
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento flowOperationComplete. | TextFlow | |||
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento flowOperationEnd. | TextFlow | |||
Despachado quando um InlineGraphicElement for redimensionado por ter a largura ou a altura definida como automática ou porcentagem e quando o gráfico terminar de ser carregado. | TextFlow | |||
Despachado quando o mouse é pressionado em qualquer link. | TextFlow | |||
Despachado quando o mouse passa sobre qualquer link. | TextFlow | |||
Despachado quando o mouse sai de qualquer link. | TextFlow | |||
Despachado quando o mouse sai de qualquer link. | TextFlow | |||
Despachado quando o mouse acaba de entrar em qualquer link. | TextFlow | |||
Despachado por um objeto TextFlow depois que um texto é rolado dentro de um contêiner controlador. | TextFlow | |||
Despachado sempre que a seleção for alterada. | TextFlow | |||
Despachado por um objeto TextFlow sempre que novos DisplayObjects forem adicionados ou atualizados em um contêiner como resultado da composição. | TextFlow |
configuration | propriedade |
configuration:IConfiguration
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
O objeto Configuration deste objeto TextFlow. O objeto Configuration especifica os formatos iniciais de caractere e parágrafo, o formato inicial do contêiner, e os atributos de destaque de seleção, links, foco e rolagem.
Se você não especificar um objeto Configuration, o Text Layout Framework utilizará um objeto Configuration padrão, ao qual a propriedade defaultConfiguration
faz referência.
Implementação
public function get configuration():IConfiguration
Elementos da API relacionados
defaultConfiguration | propriedade |
public static var defaultConfiguration:Configuration
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Configuração padrão de todos os novos objetos TextFlow, caso a configuração não seja especificada.
Elementos da API relacionados
flowComposer | propriedade |
flowComposer:IFlowComposer
[substituir] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gerencia os contêineres deste elemento.
As TextLines criadas a partir do elemento aparecem como filhos do contêiner. O flowComposer gerencia os contêineres e, à medida que o texto é editado, acrescenta e retira linhas nos/dos contêineres. O flowComposer também controla alguns atributos essenciais, tais como a largura e a altura de composição, se a rolagem está ativada, etc.
O contêiner e o flowComposer
estão estreitamente relacionados. Se você reiniciar flowComposer
, o contêiner voltará ao novo contêiner do flowComposer. Da mesma forma, se o contêiner for reiniciado, flowComposer
voltará ao novo flowComposer do contêiner.
Implementação
override public function get flowComposer():IFlowComposer
override public function set flowComposer(value:IFlowComposer):void
Elementos da API relacionados
formatResolver | propriedade |
formatResolver:IFormatResolver
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Uma função de callback para conversão de estilos de elementos. Você pode usar isso na estilização, utilizando, por exemplo, estilos CSS ou nomeados.
Implementação
public function get formatResolver():IFormatResolver
public function set formatResolver(value:IFormatResolver):void
Elementos da API relacionados
generation | propriedade |
generation:uint
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
O número de geração deste objeto TextFlow. As operações de reversão e repetição utilizam o número de geração para verificar se é permitido desfazer ou refazer uma operação. Os números de geração devem coincidir.
Cada alteração de modelo incrementa generation
. Portanto, se o número de geração mudar, você saberá que o modelo do TextFlow mudou.
Implementação
public function get generation():uint
hostFormat | propriedade |
hostFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
O objeto TextLayoutFormat deste objeto TextFlow. Isso permite várias otimizações para reutilizar os formatos de host. Por exemplo;
textFlowA.hostFormat = textFlowB.hostFormat
hostFormat
. Por exemplo, as seguintes linhas não definem o tamanho da fonte como 24 porque o tamanho da fonte é definido depois que o objeto TextLayoutFormat foi atribuído a hostFormat
.
format = new TextLayoutFormat() textFlow.hostFormat = format format.fontSize = 24;
Implementação
public function get hostFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set hostFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Elementos da API relacionados
interactionManager | propriedade |
interactionManager:ISelectionManager
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
O InteractionManager associado a este objeto TextFlow.
Controla toda a seleção e edição no texto. Se não for possível selecionar o TextFlow, o interactionManager será null. Para possibilitar a edição de TextFlow, atribua um interactionManager que seja ao mesmo tempo um ISelectionManager e um IEditManager. Para fazer um TextFlow que seja exclusivo para leitura e permita seleção, atribua um interactionManager que seja apenas um ISelectionManager.
Implementação
public function get interactionManager():ISelectionManager
public function set interactionManager(value:ISelectionManager):void
Elementos da API relacionados
TextFlow | () | Construtor |
public function TextFlow(config:IConfiguration = null)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Construtor - cria uma nova instância de TextFlow.
Se você fornecer um parâmetro config
, o conteúdo do objeto Configuration será copiado e não será possível efetuar mudanças. Entretanto, você pode acessar os parâmetros de configuração através da propriedade configuration
. Se o parâmetro config
for null, você poderá acessar as os parâmetros padrão de configuração através da propriedade defaultConfiguration
.
O objeto Configuration é um mecanismo para definir atributos padrão configuráveis em um TextFlow. Embora não seja possível efetuar mudanças no objeto Configuration, você pode ignorar os atributos padrão, se for necessário, definindo os atributos de TextFlow e dos filhos.
Parâmetrosconfig:IConfiguration (default = null ) — Especifica a configuração a ser usada neste objeto TextFlow. Se for null, use TextFlow.defaultConfiguration para acessar os valores de configuração.
|
Elementos da API relacionados
addEventListener | () | método |
public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. Você pode registrar ouvintes de eventos em todos os nós da lista de exibição de um tipo específico de evento, fase e prioridade.
Depois de registrar um ouvinte de evento com êxito, não será possível alterar a respectiva prioridade por meio de chamadas adicionais para o addEventListener()
. Para alterar a prioridade de um ouvinte, chame primeiramente o removeEventListener()
. Em seguida, você poderá registrar o ouvinte novamente com o novo nível de prioridade.
Depois que o ouvinte for registrado, chamadas subsequentes para o addEventListener()
com um valor diferente para type
ou useCapture
resultarão na criação de um registro de ouvinte separado. Por exemplo, se você primeiro registrar um ouvinte com o useCapture
definido como true
, ele escutará apenas durante a fase de captura. Se você chamar o addEventListener()
novamente, usando o mesmo objeto de ouvinte, mas com o useCapture
definido como false
, você terá dois ouvintes distintos: um que escuta durante a fase de captura e outro que escuta durante as fases de destino e de bubbling.
Você não pode registrar um ouvinte de evento apenas para a fase de destino ou a fase de bubbling. Essas fases são emparelhadas durante o registro porque o bubbling se aplica apenas aos ancestral do nó-alvo.
Quando você não precisar ais de um ouvinte de evento, remova-o, chamando o EventDispatcher.removeEventListener()
; do contrário, poderão ocorrer problemas de memória. Objetos com ouvintes de eventos registrados não são removidos automaticamente da memória porque o coletor de lixo não remove objetos que ainda têm referências.
Copiar uma ocorrência do EventDispatcher não copia os ouvintes de eventos a ele anexados. (Se o seu recém-criado nó precisar de um ouvinte de evento, anexe o ouvinte após criar o nó). Entretanto, se você mover uma ocorrência do EventDispatcher, os ouvintes de evento anexados se movimentarão com ele.
Se o ouvinte de evento estiver sendo registrado em um nó enquanto um evento também estiver sendo processado nesse nó, o ouvinte de evento não será disparado durante a fase atual, mas poderá ser disparado durante uma fase posterior no fluxo de eventos, como a fase de bubbling.
Se um ouvinte de evento for removido de um nó enquanto um evento estiver sendo processado no nó, ele ainda será disparado pelas ações atuais. Depois de removido, o ouvinte de evento nunca mais é chamado novamente (a menos que ele seja registrado mais uma vez para processamento futuro).
Parâmetros
type:String — O tipo de evento.
| |
listener:Function — A função de ouvinte que processa o evento. Esta função deve aceitar um objeto event como seu único parâmetro e não deve retornar nada, como mostra este exemplo:
| |
useCapture:Boolean (default = false ) — Determina se o ouvinte trabalha na fase de captura ou nas fases de destino e bubbling. Se useCapture for definido como true , o ouvinte processará o evento apenas durante a fase de captura e não na fase de destino nem de bubbling. Se useCapture for false , o ouvinte processará o evento apenas durante a fase de destino ou de bubbling. Para ouvir o evento em todas as três fases, chame o addEventListener() duas vezes, uma vez com o useCapture definido como true , e novamente, com o useCapture definido como false .
| |
priority:int (default = 0 ) — O nível de prioridade do ouvinte de evento. Prioridades são designadas por um número inteiro de 32 bits. Quanto mais alto o número, maior a prioridade. Todos os ouvintes com prioridade n são processados antes dos ouvintes com prioridade n-1. Se dois ou mais ouvintes compartilham a mesma prioridade, eles são processados pela ordem segundo a qual foram adicionados. A prioridade padrão é 0.
| |
useWeakReference:Boolean (default = false ) — Determina se a referência ao ouvinte é forte ou fraca. Uma referência forte (a padrão) impede que o ouvinte seja coletado como lixo. Uma referência fraca não impede. Funções de membro de nível de classe não estão sujeitas à coleta de lixo, portanto, você pode definir |
dispatchEvent | () | método |
public function dispatchEvent(event:Event):Boolean
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Envia um evento para o fluxo de eventos. O destino de evento é o objeto EventDispatcher no qual o método dispatchEvent()
é chamado.
Parâmetros
event:Event — O objeto event despachado para o fluxo de eventos.
|
Boolean — Um valor de true a menos que o preventDefault() seja chamado no evento, caso em que ele retornará false .
|
getBackgroundManager | () | método |
getElementByID | () | método |
public function getElementByID(idName:String):FlowElement
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gera um elemento cuja propriedade ID
corresponde ao parâmetro idName
. Permite aplicar um estilo de acordo com a id
.
Por exemplo, a linha a seguir define o estilo "color" como 0xFF0000 (vermelho) para o elemento cuja id
é span1.
textFlow.getElementByID("span1").setStyle("color", 0xFF0000);
Nota: no código a seguir, p.addChild(s)
retira s
do seu pai original e o inclui em p
, o novo pai.
var s:SpanElement = new SpanElement(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); ... s = textFlow.getElementByID("span3") as SpanElement; p.addChild(s); textFlow.addChild(p);
Parâmetros
idName:String — O valor de id do elemento a ser localizado.
|
FlowElement — O elemento cuja ID corresponde a idName .
|
Elementos da API relacionados
Exemplo ( Como usar este exemplo )
getElementByID()
para acessar o span cuja id é span3
, definindo sua cor como vermelho.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class TextFlow_getElementByIDExample extends Sprite { public function TextFlow_getElementByIDExample() { // create the TextFlow object var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); // xml markup that defines the attributes and contents of a text flow var simpleText:String = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>" + "<flow:TextFlow xmlns:flow=\"http://ns.adobe.com/textLayout/2008\" verticalScrollPolicy=\"auto\" horizontalScrollPolicy=\"auto\" fontSize=\"14\" textIndent=\"15\" marginBottom=\"15\" paddingTop=\"4\" paddingLeft=\"4\">"+ "<flow:p>"+ "<flow:span id='span1'>In the first paragraph of the </flow:span>"+ "<flow:span id='span2' fontStyle=\"italic\">cheap </flow:span>"+ "<flow:span id='span3'>Western novel, a cowboy meets a saloon girl.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "</flow:TextFlow>"; var s:SpanElement = new SpanElement(); var s2:SpanElement = new SpanElement(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); // import the xml markup into a TextFlow object and display it on the stage textFlow = TextConverter.importToFlow(simpleText, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT); // get element with ID of span3, make a copy of it textFlow.getElementByID("span3").setStyle("color", 0xFF0000); textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 800)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getElementsByStyleName | () | método |
public function getElementsByStyleName(styleNameValue:String):Array
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gera todos os elementos cujo styleName
foi definido como styleNameValue
.
Parâmetros
styleNameValue:String — O nome do estilo para o qual localizar elementos que o têm definido.
|
Array — Uma matriz dos elementos cujo valor de styleName corresponde a styleNameValue . Por exemplo, todos os elementos cujo nome de estilo seja "color".
|
Elementos da API relacionados
getElementsByTypeName | () | método |
public function getElementsByTypeName(typeNameValue:String):Array
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gera todos os elementos cujo typeName
foi definido como typeNameValue
.
Parâmetros
typeNameValue:String — O nome do estilo para o qual localizar elementos que o têm definido.
|
Array — Uma matriz dos elementos cujo valor de typeName corresponde a typeNameValue . Por exemplo, todos os elementos cujo nome de tipo seja "foo".
|
Elementos da API relacionados
hasEventListener | () | método |
public function hasEventListener(type:String):Boolean
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento. Isto permite determinar quando um objeto EventDispatcher alterou o tratamento de um tipo de evento na hierarquia de fluxo de eventos. Para determinar se um tipo de evento específico efetivamente dispara um ouvinte de evento, utilize o IEventDispatcher.willTrigger()
.
A diferença entre o hasEventListener()
e o willTrigger()
é que o hasEventListener()
examina só o objeto a que ele pertence, ao passo que o willTrigger()
examina o fluxo de eventos inteiro para o evento especificado pelo parâmetro type
.
Parâmetros
type:String — O tipo de evento.
|
Boolean — Um valor true se um ouvinte do tipo especificado for registrado; do contrário, será false .
|
invalidateAllFormats | () | método |
public function invalidateAllFormats():void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Invalida todas as informações de formatação do TextFlow, obrigando seu recálculo. Chame este método quando os estilos forem alterados.
Elementos da API relacionados
removeEventListener | () | método |
public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. Se não existir um ouvinte correspondente registrado com o objeto EventDispatcher, uma chamada para esse método não terá efeito.
Parâmetros
type:String — O tipo de evento.
| |
listener:Function — O objeto de ouvinte a remover.
| |
useCapture:Boolean (default = false ) — Especifica se o ouvinte foi registrado na fase de captura ou nas fases de destino e bubbling. Se o ouvinte foi registrado para a fase de captura e as fases de destino e bubbling, duas chamadas para o removeEventListener() serão necessárias para removê-las: uma chamada com o useCapture definido como true , e outra, com o useCapture definido como false .
|
willTrigger | () | método |
public function willTrigger(type:String):Boolean
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado. Este método retorna true
se um ouvinte de evento for disparado durante qualquer fase do fluxo de eventos quando um evento do tipo especificado for despachado para esse objeto EventDispatcher ou para algum de seus descendentes.
A diferença entre o hasEventListener()
e o willTrigger()
é que o hasEventListener()
examina só o objeto a que ele pertence, ao passo que o willTrigger()
examina o fluxo de eventos inteiro para o evento especificado pelo parâmetro type
.
Parâmetros
type:String — O tipo de evento.
|
Boolean — Um valor true se um ouvinte do tipo especificado será disparado; do contrário, será false .
|
click | Evento |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado ao se clicar em qualquer link.
compositionComplete | Evento |
flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado depois de todas as recomposições.
damage | Evento |
flashx.textLayout.events.DamageEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado por um objeto TextFlow sempre que ele estiver danificado. Você pode usar este evento para descobrir se o TextFlow mudou, mas não acessa o TextFlow por si mesmo quando este evento é despachado. Este evento é despachado quando as alterações em TextFlow estiverem parcialmente concluídas. Portanto, seu estado pode não apresentar uniformidade: algumas alterações já foram efetuadas e outras ainda estão pendentes. Obtenha do evento a informação de que você precisa e faça as alterações necessárias depois que o controle voltar ao seu aplicativo.
flowOperationBegin | Evento |
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
propriedade FlowOperationEvent.type =
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Define o valor da propriedade
type
de um objeto de evento flowOperationBegin
despachado antes que uma operação seja executada. Se este evento for cancelado, a operação será bloqueada.
flowOperationComplete | Evento |
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
propriedade FlowOperationEvent.type =
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_COMPLETE
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Define o valor da propriedade
type
de um objeto de evento flowOperationComplete
. Despachado depois que todas as operações, incluindo operações pendentes e de correção, forem concluídas, a composição for concluída e a tela for rolada.
flowOperationEnd | Evento |
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
propriedade FlowOperationEvent.type =
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_END
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Define o valor da propriedade
type
de um objeto de evento flowOperationEnd
despachado depois que uma operação é concluída. Todos os erros são armazenados em OperationEvent.error
. Se houver um erro, o cancelamento deste evento bloqueará a nova geração do erro. Em geral, todos os erros têm a probabilidade de ser fatais.
A alteração de uma operação neste momento (após sua execução) poderá falhar.
inlineGraphicStatusChanged | Evento |
flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado quando um InlineGraphicElement for redimensionado por ter a largura ou a altura definida como automática ou porcentagem e quando o gráfico terminar de ser carregado.
mouseDown | Evento |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado quando o mouse é pressionado em qualquer link.
mouseMove | Evento |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado quando o mouse passa sobre qualquer link.
mouseUp | Evento |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado quando o mouse sai de qualquer link.
rollOut | Evento |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado quando o mouse sai de qualquer link.
rollOver | Evento |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado quando o mouse acaba de entrar em qualquer link.
scroll | Evento |
flashx.textLayout.events.TextLayoutEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado por um objeto TextFlow depois que um texto é rolado dentro de um contêiner controlador.
selectionChange | Evento |
flashx.textLayout.events.SelectionEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado sempre que a seleção for alterada. Usado principalmente para atualizar a interface de usuário dependente da seleção. Também pode ser usado para alterar a seleção, mas não pode ser usado para alterar o próprio TextFlow.
updateComplete | Evento |
flashx.textLayout.events.UpdateCompleteEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Despachado por um objeto TextFlow sempre que novos DisplayObjects forem adicionados ou atualizados em um contêiner como resultado da composição.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.Configuration; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat; import flashx.textLayout.formats.TextAlign; import flash.text.engine.FontPosture; import flash.text.engine.Kerning; public class TextFlowExample extends Sprite { public function TextFlowExample() { var config:Configuration = new Configuration(); var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.color = 0xFF0000; textLayoutFormat.fontFamily = "Arial, Helvetica, _sans"; textLayoutFormat.fontSize = 48; textLayoutFormat.kerning = Kerning.ON; textLayoutFormat.fontStyle = FontPosture.ITALIC; textLayoutFormat.textAlign = TextAlign.CENTER; config.textFlowInitialFormat = textLayoutFormat; var textFlow:TextFlow = new TextFlow(config); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span:SpanElement = new SpanElement(); span.text = "Hello, World!"; p.addChild(span); textFlow.addChild(p); textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,500,200)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z