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TextFlow  - AS3

Pacotesx

Nível superior
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coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
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lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
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lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
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mx.containers.utilityClasses
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mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
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mx.graphics.codec
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
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mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflashx.textLayout.elements
Classepublic class TextFlow
HerançaTextFlow Inheritance ContainerFormattedElement Inheritance ParagraphFormattedElement Inheritance FlowGroupElement Inheritance FlowElement Inheritance Object
Implementações IEventDispatcher

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A classe TextFlow é responsável por gerenciar todo o conteúdo do texto de uma matéria. No TextLayout, o texto fica armazenado em uma árvore hierárquica de elementos. TextFlow é o objeto raiz da árvore de elementos. Todos os elementos da árvore provêm da classe básica, FlowElement.

Um objeto TextFlow pode ter os objetos ParagraphElement e DivElement como filhos. Um div (objeto DivElement) representa um grupo de parágrafos (objetos ParagraphElement). Um parágrafo pode ter os objetos SpanElement, InlineGraphicElement, LinkElement e TCYElement como filhos.

Um span (SpanElement) é um intervalo de texto em um parágrafo que possui os mesmos atributos. Uma imagem (InlineGraphicElement) representa um gráfico arbitrário que aparece como um único caractere em uma linha de texto. Um LinkElement representa um hiperlink ou uma marca HTML a, e pode conter mais de um span. Um objeto TCYElement é usado em textos em japonês quando houver uma pequena sequência de texto perpendicular à linha, como em uma sequência horizontal dentro de uma linha vertical. Um TCYElement também pode conter mais de um span.

TextFlow também deriva da classe ContainerFormattedElement, que é a classe raiz de todos os elementos de bloco em nível de contêiner.

A ilustração a seguir mostra o relacionamento de outros elementos, tais como spans e parágrafos, com o objeto TextFlow.

exemplo de hierarquia de TextFlow

Cada objeto TextFlow tem um objeto Configuration correspondente que permite especificar os formatos iniciais de caractere e parágrafo, além do formato inicial do contêiner. Ele também permite especificar atributos de seleção, links, foco e rolagem. Quando você fornece um objeto Configuration como parâmetro para o construtor TextFlow(), ele cria um instantâneo exclusivo para leitura que pode ser acessado através da propriedade TextFlow.configuration. Depois da criação, não é possível alterar a configuração do TextFlow. Se você não especificar Configuration, poderá acessar a configuração padrão através da propriedade TextFlow.defaultConfiguration.

Propriedade MXML padrãomxmlChildren

Veja os exemplos

Mais exemplos

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedalignmentBaseline : *
TextLayoutFormat: especifica a linha de base à qual a linha de base dominante se alinha.
FlowElement
 InheritedbackgroundAlpha : *
TextLayoutFormat: Valor de Alfa (transparência) do plano de fundo (adota o valor padrão se não for definido durante o cascateamento).
FlowElement
 InheritedbackgroundColor : *
TextLayoutFormat: Cor do plano de fundo do texto (adota o valor padrão se não for definido durante o cascateamento).
FlowElement
 InheritedbaselineShift : *
TextLayoutFormat: quantidade para deslocar a linha de base do valor dominantBaseline.
FlowElement
 InheritedblockProgression : *
TextLayoutFormat: especifica uma progressão vertical ou horizontal da colocação de linha.
FlowElement
 InheritedbreakOpportunity : *
TextLayoutFormat: controla onde as linhas são permitidas para quebrar o texto em diversas linhas.
FlowElement
 InheritedcffHinting : *
TextLayoutFormat: O tipo de referência CFF usado nesse texto.
FlowElement
 InheritedclearFloats : *
TextLayoutFormat: Controla como texto envolve um float.
FlowElement
 Inheritedcolor : *
TextLayoutFormat: Cor do texto.
FlowElement
 InheritedcolumnCount : *
TextLayoutFormat: o número de colunas de texto (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedcolumnGap : *
TextLayoutFormat: especifica a quantidade do espaço de sarjeta, em pixels, para dobra de colunas (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedcolumnWidth : *
TextLayoutFormat: a largura da coluna em pixels (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedcomputedFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
[somente leitura] Gera os atributos calculados de formato válidos para este elemento.
FlowElement
  configuration : IConfiguration
[somente leitura] O objeto Configuration deste objeto TextFlow.
TextFlow
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcoreStyles : Object
[somente leitura] Retorna os coreStyles neste FlowElement.
FlowElement
  defaultConfiguration : Configuration
[estático] Configuração padrão de todos os novos objetos TextFlow, caso a configuração não seja especificada.
TextFlow
 InheriteddigitCase : *
TextLayoutFormat: o tipo da caixa de dígito usado para este texto.
FlowElement
 InheriteddigitWidth : *
TextLayoutFormat: o tipo da largura de dígito usado para este texto.
FlowElement
 Inheriteddirection : *
TextLayoutFormat: Especifica o nível de incorporação bidirecional padrão do texto no bloco de texto.
FlowElement
 InheriteddominantBaseline : *
TextLayoutFormat: especifica que linha de base de elemento se ajusta ao alignmentBaseline para determinar a posição vertical do elemento na linha.
FlowElement
 InheritedfirstBaselineOffset : *
TextLayoutFormat: especifica a posição de linha de base da primeira linha no container.
FlowElement
  flowComposer : IFlowComposer
[substituir] Gerencia os contêineres deste elemento.
TextFlow
 InheritedfontFamily : *
TextLayoutFormat: O nome da fonte a ser usada ou uma lista dos nomes de fonte separados por vírgulas.
FlowElement
 InheritedfontLookup : *
TextLayoutFormat: busca de fonte para usar.
FlowElement
 InheritedfontSize : *
TextLayoutFormat: o tamanho do texto em pixels.
FlowElement
 InheritedfontStyle : *
TextLayoutFormat: estilo de texto.
FlowElement
 InheritedfontWeight : *
TextLayoutFormat: espessura do texto.
FlowElement
 Inheritedformat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Propriedades do TextLayoutFormat aplicadas diretamente a este elemento.
FlowElement
  formatResolver : IFormatResolver
Uma função de callback para conversão de estilos de elementos.
TextFlow
  generation : uint
[somente leitura] O número de geração deste objeto TextFlow.
TextFlow
  hostFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
O objeto TextLayoutFormat deste objeto TextFlow.
TextFlow
 Inheritedid : String
Atribui um nome identificador ao elemento, possibilitando definir um estilo para o elemento através da referência à id.
FlowElement
  interactionManager : ISelectionManager
O InteractionManager associado a este objeto TextFlow.
TextFlow
 InheritedjustificationRule : *
TextLayoutFormat: regra usada para justificar o texto em um parágrafo.
FlowElement
 InheritedjustificationStyle : *
TextLayoutFormat: o estilo usado para a justificação do parágrafo.
FlowElement
 Inheritedkerning : *
TextLayoutFormat: O kerning ajusta os pixels entre determinados pares de caracteres para aprimorar a legibilidade.
FlowElement
 InheritedleadingModel : *
TextLayoutFormat: especifica o modelo de entrelinha, que é uma combinação de base e direção de entrelinha.
FlowElement
 InheritedligatureLevel : *
TextLayoutFormat: controla quai das ligaduras que são definidas na fonte podem ser usadas no texto.
FlowElement
 InheritedlineBreak : *
TextLayoutFormat: controla a quebra de texto dentro do container (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedlineHeight : *
TextLayoutFormat: controles de entrelinha do texto.
FlowElement
 InheritedlineThrough : *
TextLayoutFormat: se verdadeiro, aplica-se tachado, uma linha desenhada no meio do texto.
FlowElement
 InheritedlinkActiveFormat : *
TextLayoutFormat: define os atributos de formatação usados para links em estado normal.
FlowElement
 InheritedlinkHoverFormat : *
TextLayoutFormat: define os atributos de formatação utilizados para links em estado de foco, quando o mouse está sobre os limites (rolando sobre) um link.
FlowElement
 InheritedlinkNormalFormat : *
TextLayoutFormat: define os atributos de formatação usados para links em estado normal.
FlowElement
 InheritedlistAutoPadding : *
TextLayoutFormat: isto especifica um recuo automático da borda inicial de listas quando o valor de preenchimento da lista neste lado é automático.
FlowElement
 InheritedlistMarkerFormat : *
TextLayoutFormat: define a formatação dos marcadores de lista de atributos.
FlowElement
 InheritedlistStylePosition : *
TextLayoutFormat: os valores permitidos são ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. O valor padrão é indefinido indicando não configurado. Se não for definido durante o cascateamento, esta propriedade herdará seu valor de um ancestral.
FlowElement
 InheritedlistStyleType : *
TextLayoutFormat: Os valores permitidos são ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. O valor padrão é indefinido indicando não configurado. Se não for definido durante o cascateamento, esta propriedade herdará seu valor de um ancestral.
FlowElement
 Inheritedlocale : *
TextLayoutFormat: O local do texto.
FlowElement
 InheritedmxmlChildren : Array
Acrescenta uma matriz de filhos a este objeto.
FlowGroupElement
 InheritednumChildren : int
[somente leitura] Gera o número de filhos do FlowElement que este objeto FlowGroupElement possui.
FlowGroupElement
 InheritedpaddingBottom : *
TextLayoutFormat: inserção inferior em pixels.
FlowElement
 InheritedpaddingLeft : *
TextLayoutFormat: Inserção esquerda em pixels.
FlowElement
 InheritedpaddingRight : *
TextLayoutFormat: inserção direita em pixels.
FlowElement
 InheritedpaddingTop : *
TextLayoutFormat: inserção superior em pixels.
FlowElement
 InheritedparagraphEndIndent : *
TextLayoutFormat: um número que especifica, em pixels, a quantidade para recuar a borda de fim do parágrafo.
FlowElement
 InheritedparagraphSpaceAfter : *
TextLayoutFormat: Um Número que especifica a quantidade de espaço, em pixels, a ser deixada após o parágrafo.
FlowElement
 InheritedparagraphSpaceBefore : *
TextLayoutFormat: Um Número que especifica a quantidade de espaço, em pixels, a ser deixada antes do parágrafo.
FlowElement
 InheritedparagraphStartIndent : *
TextLayoutFormat: um número que especifica, em pixels, a quantidade para recuar a borda inicial do parágrafo.
FlowElement
 Inheritedparent : FlowGroupElement
[somente leitura] Gera o pai deste objeto FlowElement.
FlowElement
 InheritedparentRelativeEnd : int
[somente leitura] Gera o fim relativo deste objeto FlowElement no pai.
FlowElement
 InheritedparentRelativeStart : int
[somente leitura] Gera o início relativo deste objeto FlowElement no pai.
FlowElement
 InheritedrenderingMode : *
TextLayoutFormat: O modo de renderização usado nesse texto.
FlowElement
 InheritedstyleName : *
TextLayoutFormat: atribui uma classe de identificação ao elemento, permitindo definir um estilo para o elemento por meio da referência a styleName.
FlowElement
 Inheritedstyles : Object
[somente leitura] Retorna os estilos neste FlowElement.
FlowElement
 InheritedtabStops : *
TextLayoutFormat: especifica as paradas de tabulação associadas ao parágrafo.
FlowElement
 InheritedtextAlign : *
TextLayoutFormat: alinhamento de linhas no parágrafo em relação ao container.
FlowElement
 InheritedtextAlignLast : *
TextLayoutFormat: alinhamento da última (ou única) linha no parágrafo em relação ao container em texto justificado.
FlowElement
 InheritedtextAlpha : *
TextLayoutFormat: Valor Alfa (transparência) do texto.
FlowElement
 InheritedtextDecoration : *
TextLayoutFormat: decoração no texto.
FlowElement
 InheritedtextIndent : *
TextLayoutFormat: um número que especifica, em pixels, a quantidade para recuar a primeira linha do parágrafo.
FlowElement
 InheritedtextJustify : *
TextLayoutFormat: especifica opções para justificar o texto.
FlowElement
 InheritedtextLength : int
[somente leitura] Gera o comprimento total de texto de propriedade deste objeto FlowElement e do seu filho.
FlowElement
 InheritedtextRotation : *
TextLayoutFormat: determina o número de graus para girar este texto.
FlowElement
 Inheritedtracking : Object
[somente gravação] Define o controle e é sinônimo da propriedade trackingRight.
FlowElement
 InheritedtrackingLeft : *
TextLayoutFormat: Número, em pixels (ou porcentagem de fontSize, como 120%) que indica a quantidade de rastreamento (kerning manual) a ser aplicado à esquerda de cada caractere.
FlowElement
 InheritedtrackingRight : *
TextLayoutFormat: Número, em pixels (ou porcentagem de fontSize, como 120%) que indica a quantidade de rastreamento (kerning manual) a ser aplicado à direita de cada caractere.
FlowElement
 InheritedtypeName : String
Cada FlowElement tem um typeName.
FlowElement
 InheritedtypographicCase : *
TextLayoutFormat: o tipo de caixa tipográfica usado para este texto.
FlowElement
 InheriteduserStyles : Object
Permite ler e gravar estilos de usuários em um objeto FlowElement.
FlowElement
 InheritedverticalAlign : *
TextLayoutFormat: o alinhamento vertical ou a justificação (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedwhiteSpaceCollapse : *
TextLayoutFormat: oculta ou mantém espaços em branco ao importar texto em um TextFlow.
FlowElement
 InheritedwordSpacing : *
TextLayoutFormat: especifica o espaçamento ideal, mínimo e máximo (como um multiplicador da largura de um espaço normal) entre palavras a ser utilizado durante a justificação.
FlowElement
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
TextFlow(config:IConfiguration = null)
Construtor - cria uma nova instância de TextFlow.
TextFlow
 Inherited
Anexa um objeto FlowElement filho.
FlowGroupElement
 Inherited
Acrescenta um objeto FlowElement filho na posição de índice especificada.
FlowGroupElement
  
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
TextFlow
 Inherited
Apaga o estilo especificado por styleProp a partir deste objeto FlowElement.
FlowElement
 Inherited
deepCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
Faz uma cópia profunda deste objeto FlowElement, inclusive os filhos, copiando o conteúdo entre as duas posições de caracteres especificadas e gerando a cópia como um objeto FlowElement.
FlowElement
  
Envia um evento para o fluxo de eventos.
TextFlow
 Inherited
Compare o userStyles deste com o userStyles de otherElement.
FlowElement
 Inherited
findChildIndexAtPosition(relativePosition:int):int
Dada uma posição relativa de texto, localiza o índice do primeiro FlowElement filho que contenha a posição relativa.
FlowGroupElement
 Inherited
findLeaf(relativePosition:int):FlowLeafElement
Dada uma posição relativa de texto, localizar o elemento de folha que contém a posição.
FlowGroupElement
 Inherited
Gera o local inicial do elemento no fluxo de texto como um índice absoluto.
FlowElement
 Inherited
getCharAtPosition(relativePosition:int):String
Gera o caractere na posição especificada, em relação a este objeto FlowElement.
FlowElement
 Inherited
getCharCodeAtPosition(relativePosition:int):int
Gera o código do caractere na posição especificada, em relação a este FlowElement.
FlowElement
 Inherited
Gera o FlowElement filho no índice especificado.
FlowGroupElement
 Inherited
Pesquisa nos filhos o objeto FlowElement especificado e gera sua posição no índice.
FlowGroupElement
  
Gera um elemento cuja propriedade de ID corresponde ao parâmetro idName.
TextFlow
 Inherited
Gera o início deste elemento em relação a um elemento precedente.
FlowElement
  
Gera todos os elementos cujo styleName foi definido como styleNameValue.
TextFlow
  
Retorna todos os elementos cujo typeName foi definido como typeNameValue.
TextFlow
 Inherited
Gera o primeiro descendente FlowLeafElement deste grupo.
FlowGroupElement
 Inherited
Gera o último descendente FlowLeafElement deste grupo.
FlowGroupElement
 Inherited
Gera o próximo irmão FlowElement na hierarquia do fluxo de texto.
FlowElement
 Inherited
Gera o objeto ParagraphElement associado a este elemento.
FlowElement
 Inherited
Gera o irmão FlowElement anterior na hierarquia do fluxo de texto.
FlowElement
 Inherited
getStyle(styleProp:String):*
Gera o valor do estilo especificado pelo parâmetro styleProp, que especifica o nome do estilo e pode conter qualquer nome de estilo do usuário.
FlowElement
 Inherited
getText(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1, paragraphSeparator:String = " "):String
[substituir]
FlowGroupElement
 Inherited
Sobe na hierarquia do fluxo de texto para gerar o objeto TextFlow de raiz do elemento.
FlowElement
  
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
TextFlow
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Uma chamada dos objetos MXML depois do objeto de implementação foi criada, e todas as propriedades componentes especificadas na tag de MXML foram inicializadas.
FlowElement
  
Invalida todas as informações de formatação do TextFlow, obrigando seu recálculo.
TextFlow
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Retira do grupo o objeto FlowElement filho especificado.
FlowGroupElement
 Inherited
Retira o objeto FlowElement filho da posição especificada do índice.
FlowGroupElement
  
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
TextFlow
 Inherited
replaceChildren(beginChildIndex:int, endChildIndex:int, ... rest):void
Substitui elementos filhos no grupo pelos novos elementos especificados.
FlowGroupElement
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
Define o estilo especificado pelo parâmetro styleProp para o valor especificado pelo parâmetro newValue.
FlowElement
 Inherited
shallowCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
Produz uma cópia deste objeto FlowElement, copiando o conteúdo entre duas posições especificadas de caracteres.
FlowElement
 Inherited
Divide este objeto na posição especificada pelo parâmetro childIndex.
FlowGroupElement
 Inherited
splitAtPosition(relativePosition:int):FlowElement
Divide este objeto FlowElement na posição especificada pelo parâmetro relativePosition, que é uma posição relativa deste elemento no texto.
FlowElement
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
  
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
TextFlow
Eventos
 Evento Resumo Definido por
  Despachado ao se clicar em qualquer link.TextFlow
  Despachado depois de todas as recomposições.TextFlow
  Despachado por um objeto TextFlow sempre que ele estiver danificado. Você pode usar este evento para descobrir se o TextFlow mudou, mas não acessa o TextFlow por si mesmo quando este evento é despachado.TextFlow
   Define o valor da propriedade type de um objeto de evento flowOperationBegin.TextFlow
   Define o valor da propriedade type de um objeto de evento flowOperationComplete.TextFlow
   Define o valor da propriedade type de um objeto de evento flowOperationEnd.TextFlow
  Despachado quando um InlineGraphicElement for redimensionado por ter a largura ou a altura definida como automática ou porcentagem e quando o gráfico terminar de ser carregado.TextFlow
  Despachado quando o mouse é pressionado em qualquer link.TextFlow
  Despachado quando o mouse passa sobre qualquer link.TextFlow
  Despachado quando o mouse sai de qualquer link.TextFlow
  Despachado quando o mouse sai de qualquer link.TextFlow
  Despachado quando o mouse acaba de entrar em qualquer link.TextFlow
  Despachado por um objeto TextFlow depois que um texto é rolado dentro de um contêiner controlador.TextFlow
  Despachado sempre que a seleção for alterada.TextFlow
  Despachado por um objeto TextFlow sempre que novos DisplayObjects forem adicionados ou atualizados em um contêiner como resultado da composição.TextFlow
Detalhes da propriedade

configuration

propriedade
configuration:IConfiguration  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O objeto Configuration deste objeto TextFlow. O objeto Configuration especifica os formatos iniciais de caractere e parágrafo, o formato inicial do contêiner, e os atributos de destaque de seleção, links, foco e rolagem.

Se você não especificar um objeto Configuration, o Text Layout Framework utilizará um objeto Configuration padrão, ao qual a propriedade defaultConfiguration faz referência.



Implementação
    public function get configuration():IConfiguration

Elementos da API relacionados

defaultConfiguration

propriedade 
public static var defaultConfiguration:Configuration

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Configuração padrão de todos os novos objetos TextFlow, caso a configuração não seja especificada.

Elementos da API relacionados

flowComposer

propriedade 
flowComposer:IFlowComposer[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Gerencia os contêineres deste elemento.

As TextLines criadas a partir do elemento aparecem como filhos do contêiner. O flowComposer gerencia os contêineres e, à medida que o texto é editado, acrescenta e retira linhas nos/dos contêineres. O flowComposer também controla alguns atributos essenciais, tais como a largura e a altura de composição, se a rolagem está ativada, etc.

O contêiner e o flowComposer estão estreitamente relacionados. Se você reiniciar flowComposer, o contêiner voltará ao novo contêiner do flowComposer. Da mesma forma, se o contêiner for reiniciado, flowComposer voltará ao novo flowComposer do contêiner.



Implementação
    override public function get flowComposer():IFlowComposer
    override public function set flowComposer(value:IFlowComposer):void

Elementos da API relacionados

formatResolver

propriedade 
formatResolver:IFormatResolver

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Uma função de callback para conversão de estilos de elementos. Você pode usar isso na estilização, utilizando, por exemplo, estilos CSS ou nomeados.



Implementação
    public function get formatResolver():IFormatResolver
    public function set formatResolver(value:IFormatResolver):void

Elementos da API relacionados

generation

propriedade 
generation:uint  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O número de geração deste objeto TextFlow. As operações de reversão e repetição utilizam o número de geração para verificar se é permitido desfazer ou refazer uma operação. Os números de geração devem coincidir.

Cada alteração de modelo incrementa generation. Portanto, se o número de geração mudar, você saberá que o modelo do TextFlow mudou.



Implementação
    public function get generation():uint

hostFormat

propriedade 
hostFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O objeto TextLayoutFormat deste objeto TextFlow. Isso permite várias otimizações para reutilizar os formatos de host. Por exemplo;

        textFlowA.hostFormat = textFlowB.hostFormat
        
Você deve definir valores de formato antes de atribuir o objeto TextLayoutFormat a hostFormat. Por exemplo, as seguintes linhas não definem o tamanho da fonte como 24 porque o tamanho da fonte é definido depois que o objeto TextLayoutFormat foi atribuído a hostFormat.
        format = new TextLayoutFormat()
        textFlow.hostFormat = format
        format.fontSize = 24;
        



Implementação
    public function get hostFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
    public function set hostFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void

Elementos da API relacionados

interactionManager

propriedade 
interactionManager:ISelectionManager

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O InteractionManager associado a este objeto TextFlow.

Controla toda a seleção e edição no texto. Se não for possível selecionar o TextFlow, o interactionManager será null. Para possibilitar a edição de TextFlow, atribua um interactionManager que seja ao mesmo tempo um ISelectionManager e um IEditManager. Para fazer um TextFlow que seja exclusivo para leitura e permita seleção, atribua um interactionManager que seja apenas um ISelectionManager.



Implementação
    public function get interactionManager():ISelectionManager
    public function set interactionManager(value:ISelectionManager):void

Elementos da API relacionados

Detalhes do construtor

TextFlow

()Construtor
public function TextFlow(config:IConfiguration = null)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Construtor - cria uma nova instância de TextFlow.

Se você fornecer um parâmetro config, o conteúdo do objeto Configuration será copiado e não será possível efetuar mudanças. Entretanto, você pode acessar os parâmetros de configuração através da propriedade configuration. Se o parâmetro config for null, você poderá acessar as os parâmetros padrão de configuração através da propriedade defaultConfiguration.

O objeto Configuration é um mecanismo para definir atributos padrão configuráveis em um TextFlow. Embora não seja possível efetuar mudanças no objeto Configuration, você pode ignorar os atributos padrão, se for necessário, definindo os atributos de TextFlow e dos filhos.

Parâmetros
config:IConfiguration (default = null) — Especifica a configuração a ser usada neste objeto TextFlow. Se for null, use TextFlow.defaultConfiguration para acessar os valores de configuração.

Elementos da API relacionados

Detalhes do método

addEventListener

()método
public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. Você pode registrar ouvintes de eventos em todos os nós da lista de exibição de um tipo específico de evento, fase e prioridade.

Depois de registrar um ouvinte de evento com êxito, não será possível alterar a respectiva prioridade por meio de chamadas adicionais para o addEventListener(). Para alterar a prioridade de um ouvinte, chame primeiramente o removeEventListener(). Em seguida, você poderá registrar o ouvinte novamente com o novo nível de prioridade.

Depois que o ouvinte for registrado, chamadas subsequentes para o addEventListener() com um valor diferente para type ou useCapture resultarão na criação de um registro de ouvinte separado. Por exemplo, se você primeiro registrar um ouvinte com o useCapture definido como true, ele escutará apenas durante a fase de captura. Se você chamar o addEventListener() novamente, usando o mesmo objeto de ouvinte, mas com o useCapture definido como false, você terá dois ouvintes distintos: um que escuta durante a fase de captura e outro que escuta durante as fases de destino e de bubbling.

Você não pode registrar um ouvinte de evento apenas para a fase de destino ou a fase de bubbling. Essas fases são emparelhadas durante o registro porque o bubbling se aplica apenas aos ancestral do nó-alvo.

Quando você não precisar ais de um ouvinte de evento, remova-o, chamando o EventDispatcher.removeEventListener(); do contrário, poderão ocorrer problemas de memória. Objetos com ouvintes de eventos registrados não são removidos automaticamente da memória porque o coletor de lixo não remove objetos que ainda têm referências.

Copiar uma ocorrência do EventDispatcher não copia os ouvintes de eventos a ele anexados. (Se o seu recém-criado nó precisar de um ouvinte de evento, anexe o ouvinte após criar o nó). Entretanto, se você mover uma ocorrência do EventDispatcher, os ouvintes de evento anexados se movimentarão com ele.

Se o ouvinte de evento estiver sendo registrado em um nó enquanto um evento também estiver sendo processado nesse nó, o ouvinte de evento não será disparado durante a fase atual, mas poderá ser disparado durante uma fase posterior no fluxo de eventos, como a fase de bubbling.

Se um ouvinte de evento for removido de um nó enquanto um evento estiver sendo processado no nó, ele ainda será disparado pelas ações atuais. Depois de removido, o ouvinte de evento nunca mais é chamado novamente (a menos que ele seja registrado mais uma vez para processamento futuro).

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.
 
listener:Function — A função de ouvinte que processa o evento. Esta função deve aceitar um objeto event como seu único parâmetro e não deve retornar nada, como mostra este exemplo:

function(evt:Event):void

A função pode ter qualquer nome.
 
useCapture:Boolean (default = false) — Determina se o ouvinte trabalha na fase de captura ou nas fases de destino e bubbling. Se useCapture for definido como true, o ouvinte processará o evento apenas durante a fase de captura e não na fase de destino nem de bubbling. Se useCapture for false, o ouvinte processará o evento apenas durante a fase de destino ou de bubbling. Para ouvir o evento em todas as três fases, chame o addEventListener() duas vezes, uma vez com o useCapture definido como true, e novamente, com o useCapture definido como false.
 
priority:int (default = 0) — O nível de prioridade do ouvinte de evento. Prioridades são designadas por um número inteiro de 32 bits. Quanto mais alto o número, maior a prioridade. Todos os ouvintes com prioridade n são processados antes dos ouvintes com prioridade n-1. Se dois ou mais ouvintes compartilham a mesma prioridade, eles são processados pela ordem segundo a qual foram adicionados. A prioridade padrão é 0.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Determina se a referência ao ouvinte é forte ou fraca. Uma referência forte (a padrão) impede que o ouvinte seja coletado como lixo. Uma referência fraca não impede.

Funções de membro de nível de classe não estão sujeitas à coleta de lixo, portanto, você pode definir useWeakReference como true para funções de membro de nível de classe sem sujeitá-las à coleta de lixo. Se você definir useWeakReference como true para um ouvinte que seja uma função interna aninhada, a função será sujeita à coleta de lixo e não mais será persistente. Se você criar referências à função interna (salve-a em outra variável), então ela não ficará sujeita à coleta de lixo e permanece persistente.

dispatchEvent

()método 
public function dispatchEvent(event:Event):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Envia um evento para o fluxo de eventos. O destino de evento é o objeto EventDispatcher no qual o método dispatchEvent() é chamado.

Parâmetros

event:Event — O objeto event despachado para o fluxo de eventos.

Retorna
Boolean — Um valor de true a menos que o preventDefault() seja chamado no evento, caso em que ele retornará false.

getBackgroundManager

()método 
tlf_internal function getBackgroundManager():BackgroundManager

Retorna
BackgroundManager

getElementByID

()método 
public function getElementByID(idName:String):FlowElement

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Gera um elemento cuja propriedade ID corresponde ao parâmetro idName. Permite aplicar um estilo de acordo com a id.

Por exemplo, a linha a seguir define o estilo "color" como 0xFF0000 (vermelho) para o elemento cuja id é span1.

         textFlow.getElementByID("span1").setStyle("color", 0xFF0000);
         

Nota: no código a seguir, p.addChild(s) retira s do seu pai original e o inclui em p, o novo pai.

         var s:SpanElement = new SpanElement();
         var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
         ...
         s = textFlow.getElementByID("span3") as SpanElement;
         p.addChild(s);
         textFlow.addChild(p);
         

Parâmetros

idName:String — O valor de id do elemento a ser localizado.

Retorna
FlowElement — O elemento cuja ID corresponde a idName.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

Este exemplo importa uma marcação XML para um objeto TextFlow e chama getElementByID() para acessar o span cuja id é span3, definindo sua cor como vermelho.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    import flash.display.Sprite;
    
    import flashx.textLayout.conversion.TextConverter;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class TextFlow_getElementByIDExample extends Sprite
    {
        public function TextFlow_getElementByIDExample()
        {    
            // create the TextFlow object
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            
            // xml markup that defines the attributes and contents of a text flow
            var simpleText:String = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>" +
            "<flow:TextFlow xmlns:flow=\"http://ns.adobe.com/textLayout/2008\" verticalScrollPolicy=\"auto\" horizontalScrollPolicy=\"auto\" fontSize=\"14\" textIndent=\"15\" marginBottom=\"15\" paddingTop=\"4\" paddingLeft=\"4\">"+
                "<flow:p>"+
                    "<flow:span id='span1'>In the first paragraph of the </flow:span>"+
                    "<flow:span id='span2' fontStyle=\"italic\">cheap </flow:span>"+
                    "<flow:span id='span3'>Western novel, a cowboy meets a saloon girl.</flow:span>"+
                "</flow:p>"+
            "</flow:TextFlow>";
            var s:SpanElement = new SpanElement();
            var s2:SpanElement = new SpanElement();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            // import the xml markup into a TextFlow object and display it on the stage
            textFlow = TextConverter.importToFlow(simpleText, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT);
            // get element with ID of span3, make a copy of it
            textFlow.getElementByID("span3").setStyle("color", 0xFF0000); 
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 800));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}

            
            

getElementsByStyleName

()método 
public function getElementsByStyleName(styleNameValue:String):Array

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Gera todos os elementos cujo styleName foi definido como styleNameValue.

Parâmetros

styleNameValue:String — O nome do estilo para o qual localizar elementos que o têm definido.

Retorna
Array — Uma matriz dos elementos cujo valor de styleName corresponde a styleNameValue. Por exemplo, todos os elementos cujo nome de estilo seja "color".

Elementos da API relacionados

getElementsByTypeName

()método 
public function getElementsByTypeName(typeNameValue:String):Array

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Gera todos os elementos cujo typeName foi definido como typeNameValue.

Parâmetros

typeNameValue:String — O nome do estilo para o qual localizar elementos que o têm definido.

Retorna
Array — Uma matriz dos elementos cujo valor de typeName corresponde a typeNameValue. Por exemplo, todos os elementos cujo nome de tipo seja "foo".

Elementos da API relacionados

hasEventListener

()método 
public function hasEventListener(type:String):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento. Isto permite determinar quando um objeto EventDispatcher alterou o tratamento de um tipo de evento na hierarquia de fluxo de eventos. Para determinar se um tipo de evento específico efetivamente dispara um ouvinte de evento, utilize o IEventDispatcher.willTrigger().

A diferença entre o hasEventListener() e o willTrigger() é que o hasEventListener() examina só o objeto a que ele pertence, ao passo que o willTrigger() examina o fluxo de eventos inteiro para o evento especificado pelo parâmetro type.

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.

Retorna
Boolean — Um valor true se um ouvinte do tipo especificado for registrado; do contrário, será false.

invalidateAllFormats

()método 
public function invalidateAllFormats():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Invalida todas as informações de formatação do TextFlow, obrigando seu recálculo. Chame este método quando os estilos forem alterados.

Elementos da API relacionados

removeEventListener

()método 
public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. Se não existir um ouvinte correspondente registrado com o objeto EventDispatcher, uma chamada para esse método não terá efeito.

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.
 
listener:Function — O objeto de ouvinte a remover.
 
useCapture:Boolean (default = false) — Especifica se o ouvinte foi registrado na fase de captura ou nas fases de destino e bubbling. Se o ouvinte foi registrado para a fase de captura e as fases de destino e bubbling, duas chamadas para o removeEventListener() serão necessárias para removê-las: uma chamada com o useCapture definido como true, e outra, com o useCapture definido como false.

willTrigger

()método 
public function willTrigger(type:String):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado. Este método retorna true se um ouvinte de evento for disparado durante qualquer fase do fluxo de eventos quando um evento do tipo especificado for despachado para esse objeto EventDispatcher ou para algum de seus descendentes.

A diferença entre o hasEventListener() e o willTrigger() é que o hasEventListener() examina só o objeto a que ele pertence, ao passo que o willTrigger() examina o fluxo de eventos inteiro para o evento especificado pelo parâmetro type.

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.

Retorna
Boolean — Um valor true se um ouvinte do tipo especificado será disparado; do contrário, será false.
Detalhe do evento

click

Evento
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado ao se clicar em qualquer link.

compositionComplete

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado depois de todas as recomposições.

damage

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.DamageEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado por um objeto TextFlow sempre que ele estiver danificado. Você pode usar este evento para descobrir se o TextFlow mudou, mas não acessa o TextFlow por si mesmo quando este evento é despachado. Este evento é despachado quando as alterações em TextFlow estiverem parcialmente concluídas. Portanto, seu estado pode não apresentar uniformidade: algumas alterações já foram efetuadas e outras ainda estão pendentes. Obtenha do evento a informação de que você precisa e faça as alterações necessárias depois que o controle voltar ao seu aplicativo.

flowOperationBegin

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
propriedade FlowOperationEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento flowOperationBegin despachado antes que uma operação seja executada. Se este evento for cancelado, a operação será bloqueada.

flowOperationComplete

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
propriedade FlowOperationEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_COMPLETE

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento flowOperationComplete. Despachado depois que todas as operações, incluindo operações pendentes e de correção, forem concluídas, a composição for concluída e a tela for rolada.

flowOperationEnd

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
propriedade FlowOperationEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_END

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento flowOperationEnd despachado depois que uma operação é concluída. Todos os erros são armazenados em OperationEvent.error. Se houver um erro, o cancelamento deste evento bloqueará a nova geração do erro. Em geral, todos os erros têm a probabilidade de ser fatais.

A alteração de uma operação neste momento (após sua execução) poderá falhar.

inlineGraphicStatusChanged

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando um InlineGraphicElement for redimensionado por ter a largura ou a altura definida como automática ou porcentagem e quando o gráfico terminar de ser carregado.

mouseDown

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse é pressionado em qualquer link.

mouseMove

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse passa sobre qualquer link.

mouseUp

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse sai de qualquer link.

rollOut

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse sai de qualquer link.

rollOver

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse acaba de entrar em qualquer link.

scroll

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.TextLayoutEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado por um objeto TextFlow depois que um texto é rolado dentro de um contêiner controlador.

selectionChange

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.SelectionEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado sempre que a seleção for alterada. Usado principalmente para atualizar a interface de usuário dependente da seleção. Também pode ser usado para alterar a seleção, mas não pode ser usado para alterar o próprio TextFlow.

updateComplete

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.UpdateCompleteEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado por um objeto TextFlow sempre que novos DisplayObjects forem adicionados ou atualizados em um contêiner como resultado da composição.

TextFlowExample.as

Este exemplo cria uma instância de TextFlow com uma configuração inicial de formato, e acrescenta um objeto ParagraphElement e um objeto SpanElement para exibir Hello World.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    import flash.display.Sprite;
    
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.Configuration;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat;
    import flashx.textLayout.formats.TextAlign;
    import flash.text.engine.FontPosture;
    import flash.text.engine.Kerning;

    public class TextFlowExample extends Sprite
    {
        public function TextFlowExample()
        {
            var config:Configuration = new Configuration();
            var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat();
            textLayoutFormat.color = 0xFF0000;
            textLayoutFormat.fontFamily = "Arial, Helvetica, _sans";
            textLayoutFormat.fontSize = 48;
            textLayoutFormat.kerning = Kerning.ON;
            textLayoutFormat.fontStyle = FontPosture.ITALIC;
            textLayoutFormat.textAlign = TextAlign.CENTER;
            config.textFlowInitialFormat = textLayoutFormat;
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow(config);
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span:SpanElement = new SpanElement();
            span.text = "Hello, World!";
            p.addChild(span);
            textFlow.addChild(p);
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,500,200));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); 
        }
    }
}





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.