Pacote | flashx.textLayout.events |
Classe | public class StatusChangeEvent |
Herança | StatusChangeEvent Event Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
element : FlowElement
A instância FlowElement cujo status foi alterado. | StatusChangeEvent | ||
errorEvent : ErrorEvent
O objeto ErrorEvent que foi despachado em virtude da mudança de status. | StatusChangeEvent | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
status : String
O novo status do FlowElement. | StatusChangeEvent | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null) Cria um objeto de evento que contém informações sobre mudanças de status. | StatusChangeEvent | ||
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event. | Event | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto Event. | Event | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE : String = "inlineGraphicStatusChange" [estático]
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento inlineGraphicStatusChanged. | StatusChangeEvent |
element | propriedade |
element:FlowElement
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
A instância FlowElement cujo status foi alterado.
Implementação
public function get element():FlowElement
public function set element(value:FlowElement):void
Elementos da API relacionados
errorEvent | propriedade |
errorEvent:ErrorEvent
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
O objeto ErrorEvent que foi despachado em virtude da mudança de status.
Implementação
public function get errorEvent():ErrorEvent
public function set errorEvent(value:ErrorEvent):void
Elementos da API relacionados
status | propriedade |
status:String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
O novo status do FlowElement. Os valores possíveis desta propriedade são definidos pela classe InlineGraphicElementStatus. Há cinco constantes estáticas disponíveis na classe InlineGraphicElementStatus:
- ERROR : String = "error". Ocorreu um erro durante o carregamento de um gráfico referenciado.
- LOADING : String = "loading". O carregamento foi iniciado (mas não concluído) em um elemento gráfico que corresponde a um URL.
- LOAD_PENDING : String = "loadPending". O elemento gráfico é um URL que não foi carregado.
- READY : String = "ready". O gráfico é totalmente carregado e adequadamente dimensionado.
- SIZE_PENDING : String = "sizePending". O elemento gráfico com largura/altura automática ou percentual acabou de ser carregado, mas não foi recomposto.
Implementação
public function get status():String
public function set status(value:String):void
Elementos da API relacionados
StatusChangeEvent | () | Construtor |
public function StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Cria um objeto de evento que contém informações sobre mudanças de status.
Parâmetrostype:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada. Existe um único tipo de StatusChangeEvent: StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE ;
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Indica se um evento é do tipo bubbling. Esse evento não realiza bubbling.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. Este evento não pode ser cancelado.
| |
element:FlowElement (default = null ) — A instância FlowElement cujo status foi alterado.
| |
status:String (default = null ) — O novo status da instância FlowElement.
| |
errorEvent:ErrorEvent (default = null ) — O objeto ErrorEvent, se houver, associado ao status.
|
INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE | Constante |
public static const INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE:String = "inlineGraphicStatusChange"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Define o valor da propriedade type
de um objeto de evento inlineGraphicStatusChanged.
addEventListener()
no fluxo de texto e criar uma função gerenciadora de eventos.
Chame o método addEventListener()
na instância TextFlow. Você pode usar a string simples "inlineGraphicsStatusChanged"
, mas é mais seguro usar a constante estática StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE
A função gerenciadora de eventos neste exemplo é denominada statusChangeHandler()
. O gerenciador de eventos primeiro faz uma verificação para determinar se o gráfico está carregado. Se o gráfico estiver carregado, o gerenciador de eventos ajustará a altura do gráfico para corresponder à altura do texto. Finalmente, o gerenciador de eventos invoca updateAllcontrollers()
no fluxo de texto para recompor e exibir o texto e o gráfico em linha.
package flashx.textLayout.events.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement; import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent; public class StatusChangeEvent_example extends Sprite { private var _textFlow:TextFlow; private var _inlineGraphic:InlineGraphicElement; private var graphicHeight:Number; public function StatusChangeEvent_example() { _textFlow = new TextFlow(); _textFlow.fontSize = 48; graphicHeight = 48 var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); _textFlow.addChild(p); var span:SpanElement = new SpanElement(); span.text = "Text "; p.addChild(span); _inlineGraphic = new InlineGraphicElement(); _inlineGraphic.source = "../../images/textLayout_TextFlow.gif"; p.addChild(_inlineGraphic); var span2:SpanElement = new SpanElement(); span2.text = " Flow"; p.addChild(span2); _textFlow.addEventListener(StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE,statusChangeHandler); _textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,400,200)); _textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } private function statusChangeHandler(e:StatusChangeEvent):void { // if the graphic has loaded update the display // set the loaded graphic's height to match text height if (e.status == InlineGraphicElementStatus.READY || e.status == InlineGraphicElementStatus.SIZE_PENDING) { _inlineGraphic.height = graphicHeight; _textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } } }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z