| Pacote | flashx.textLayout.events |
| Classe | public class StatusChangeEvent |
| Herança | StatusChangeEvent Event Object |
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
| Propriedade | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | |
![]() | constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | |
| element : FlowElement
A instância FlowElement cujo status foi alterado. | StatusChangeEvent | ||
| errorEvent : ErrorEvent
O objeto ErrorEvent que foi despachado em virtude da mudança de status. | StatusChangeEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | |
| status : String
O novo status do FlowElement. | StatusChangeEvent | ||
![]() | target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | |
![]() | type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null) Cria um objeto de evento que contém informações sobre mudanças de status. | StatusChangeEvent | ||
![]() |
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event. | Event | |
![]() |
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | |
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | |
![]() |
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | |
![]() |
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | |
![]() |
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | |
![]() |
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | |
![]() |
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | |
![]() |
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | |
![]() |
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | |
![]() |
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto Event. | Event | |
![]() |
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | |
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE : String = "inlineGraphicStatusChange" [estático]
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento inlineGraphicStatusChanged. | StatusChangeEvent | ||
element | propriedade |
element:FlowElement| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
A instância FlowElement cujo status foi alterado.
Implementação
public function get element():FlowElement public function set element(value:FlowElement):voidElementos da API relacionados
errorEvent | propriedade |
errorEvent:ErrorEvent| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
O objeto ErrorEvent que foi despachado em virtude da mudança de status.
Implementação
public function get errorEvent():ErrorEvent public function set errorEvent(value:ErrorEvent):voidElementos da API relacionados
status | propriedade |
status:String| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
O novo status do FlowElement. Os valores possíveis desta propriedade são definidos pela classe InlineGraphicElementStatus. Há cinco constantes estáticas disponíveis na classe InlineGraphicElementStatus:
- ERROR : String = "error". Ocorreu um erro durante o carregamento de um gráfico referenciado.
- LOADING : String = "loading". O carregamento foi iniciado (mas não concluído) em um elemento gráfico que corresponde a um URL.
- LOAD_PENDING : String = "loadPending". O elemento gráfico é um URL que não foi carregado.
- READY : String = "ready". O gráfico é totalmente carregado e adequadamente dimensionado.
- SIZE_PENDING : String = "sizePending". O elemento gráfico com largura/altura automática ou percentual acabou de ser carregado, mas não foi recomposto.
Implementação
public function get status():String public function set status(value:String):voidElementos da API relacionados
StatusChangeEvent | () | Construtor |
public function StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null)| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Cria um objeto de evento que contém informações sobre mudanças de status.
Parâmetrostype:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada. Existe um único tipo de StatusChangeEvent: StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE;
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Indica se um evento é do tipo bubbling. Esse evento não realiza bubbling.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. Este evento não pode ser cancelado.
| |
element:FlowElement (default = null) — A instância FlowElement cujo status foi alterado.
| |
status:String (default = null) — O novo status da instância FlowElement.
| |
errorEvent:ErrorEvent (default = null) — O objeto ErrorEvent, se houver, associado ao status.
|
INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE | Constante |
public static const INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE:String = "inlineGraphicStatusChange"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento inlineGraphicStatusChanged.
addEventListener() no fluxo de texto e criar uma função gerenciadora de eventos.
Chame o método addEventListener() na instância TextFlow. Você pode usar a string simples "inlineGraphicsStatusChanged", mas é mais seguro usar a constante estática StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE
A função gerenciadora de eventos neste exemplo é denominada statusChangeHandler(). O gerenciador de eventos primeiro faz uma verificação para determinar se o gráfico está carregado. Se o gráfico estiver carregado, o gerenciador de eventos ajustará a altura do gráfico para corresponder à altura do texto. Finalmente, o gerenciador de eventos invoca updateAllcontrollers() no fluxo de texto para recompor e exibir o texto e o gráfico em linha.
package flashx.textLayout.events.examples
{
import flash.display.Sprite;
import flashx.textLayout.container.ContainerController;
import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement;
import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus;
import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
import flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent;
public class StatusChangeEvent_example extends Sprite
{
private var _textFlow:TextFlow;
private var _inlineGraphic:InlineGraphicElement;
private var graphicHeight:Number;
public function StatusChangeEvent_example()
{
_textFlow = new TextFlow();
_textFlow.fontSize = 48;
graphicHeight = 48
var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
_textFlow.addChild(p);
var span:SpanElement = new SpanElement();
span.text = "Text ";
p.addChild(span);
_inlineGraphic = new InlineGraphicElement();
_inlineGraphic.source = "../../images/textLayout_TextFlow.gif";
p.addChild(_inlineGraphic);
var span2:SpanElement = new SpanElement();
span2.text = " Flow";
p.addChild(span2);
_textFlow.addEventListener(StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE,statusChangeHandler);
_textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,400,200));
_textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
}
private function statusChangeHandler(e:StatusChangeEvent):void
{
// if the graphic has loaded update the display
// set the loaded graphic's height to match text height
if (e.status == InlineGraphicElementStatus.READY || e.status == InlineGraphicElementStatus.SIZE_PENDING)
{
_inlineGraphic.height = graphicHeight;
_textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
}
}
}
}
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
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