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mx.data.messages
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org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflash.ui
Classepublic final class ContextMenu
HerançaContextMenu Inheritance NativeMenu Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

A classe ContextMenu fornece controle sobre os itens exibidos em menus de contexto.

Mobile Browser Support:: essa classe não possui suporte para navegadores móveis.

Suporte a perfil do AIR: este recurso não é compatível com dispositivos móveis nem com dispositivos AIR for TV. Consulte Suporte a perfil do AIR para obter mais informações sobre o suporte de API através de múltiplos perfis.

No Flash Player, os usuários abrem o menu de contexto clicando na tecla da direita (Windows ou Linux) ou na tecla Control (Macintosh). Você pode usar os métodos e as propriedades da classe ContextMenu para acrescentar itens personalizados no menu, controlar a exibição dos itens embutidos do menu de contexto (por exemplo, Mais Zoom e Imprimir) ou criar cópias de menus. No AIR, não há nenhum item interno ou menu de contexto padrão.

Você pode anexar um objeto ContextMenu a um botão específico, clipe de filme ou objeto de campo de texto, bem como a um nível de filme inteiro. Use a propriedade contextMenu da classe InteractiveObject para fazer isso.

No Flex ou no Flash Builder, somente os componentes de nível superior no aplicativo podem ter menus de contexto. Por exemplo, se o controle DataGrid for filho de um contêiner de um TabNavigator ou VBox, o controle DataGrid não pode ter seu menu de contexto.

Para incluir novos itens a um objeto ContextMenu, crie um objeto ContextMenuItem e, depois, inclua esse objeto na matriz ContextMenu.customItems. Para obter mais informações sobre a criação de itens de menu de contexto, consulte a entrada de classe ContextMenuItem.

O Flash Player tem três tipos de menu de contexto: o menu padrão (que aparece quando você clica com o botão da direita no Flash Player), o menu editar (que aparece quando você clica com o botão da direita em um campo de texto selecionável ou editável) e um menu erro (que aparece quando um arquivo SWF falha em carregar no Flash Player). Apenas os menus padrão e editar podem ser modificados com a classe ContextMenu. Apenas o menu de edição é exibido no AIR.

Os itens de menu personalizados aparecem sempre na parte superior do menu de contexto do Flash Player, acima de quaisquer itens visíveis do menu embutido; uma barra separadora faz a distinção entre os itens do menu personalizado e do embutido. Você não pode remover o item do menu Configurações do menu de contexto. O item de menu Configurações é necessário no Flash para que os usuários possam acessar as configurações que afetam a privacidade e o armazenamento em seus computadores. Você não pode, também, remover o item de menu Sobre, necessário para que os usuários possam descobrir a versão do Flash Player que estão usando. (No AIR, os itens de menu Configurações e Sobre não são usados.)

Você não pode adicionar mais do que 15 itens personalizados a um menu de contexto no Flash Player. No AIR, não existe nenhum limite explícito imposto quanto ao número de itens em um menu de contexto.

Você precisa usar o construtor ContextMenu() para criar o objeto ContextMenu, antes de chamar seus métodos.

Veja os exemplos

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
  builtInItems : ContextMenuBuiltInItems
Uma ocorrência da classe ContextMenuBuiltInItems com as seguintes propriedades: forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save e zoom.
ContextMenu
  clipboardItems : ContextMenuClipboardItems
Uma ocorrência da classe ContextMenuClipboardItems com as seguintes propriedades: cut, copy, paste, delete, selectAll.
ContextMenu
  clipboardMenu : Boolean
Especifica se o menu da área de transferência deve ser usado.
ContextMenu
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
  customItems : Array
Uma matriz de objetos ContextMenuItem.
ContextMenu
  isSupported : Boolean
[estático] [somente leitura] A propriedade isSupported será definida como true se a classe ContextMenu for suportada na plataforma atual; de outra maneira, ela será definida como false.
ContextMenu
      items : Array
[substituir] A matriz de itens personalizados nesse menu.
ContextMenu
  link : URLRequest
O URLRequest do link.
ContextMenu
      numItems : int
[substituir] [somente leitura] O número de itens nesse menu.
ContextMenu
 Inherited    parent : NativeMenu
[somente leitura] O menu pai.
NativeMenu
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Cria um objeto ContextMenu.
ContextMenu
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Adiciona um item de menu à parte inferior do menu.
NativeMenu
  
[substituir] Adiciona um item de menu à parte inferior do menu.
ContextMenu
 Inherited
    addSubmenu(submenu:NativeMenu, label:String):NativeMenuItem
Adiciona um submenu ao menu inserindo um novo item de menu.
NativeMenu
 Inherited
    addSubmenuAt(submenu:NativeMenu, index:int, label:String):NativeMenuItem
Adiciona um submenu ao menu inserindo um novo item de menu na posição especificada.
NativeMenu
  
[substituir] Cria uma cópia do objeto ContextMenu especificado.
ContextMenu
  
[substituir] Reporta se este menu contém o item de menu especificado.
ContextMenu
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
  
    display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void
[substituir] Ativa este menu no local especificado.
ContextMenu
  
[substituir] Obtém o item no índice especificado.
ContextMenu
 Inherited
Obtém o item de menu com o nome especificado.
NativeMenu
  
[substituir] Obtém a posição do item especificado.
ContextMenu
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
  
Oculta todos os itens de menu embutidos (exceto Configurações) no objeto ContextMenu especificado.
ContextMenu
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
  
[substituir] Remove todos os itens do menu.
ContextMenu
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Remove o item de menu especificado.
NativeMenu
  
[substituir] Remove e retorna o item de menu no índice especificado.
ContextMenu
 Inherited
    setItemIndex(item:NativeMenuItem, index:int):void
Move um item de menu para a posição especificada.
NativeMenu
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 Inherited
    displaying
Despachado por este objeto NativeMenu imediatamente antes de o menu ser exibido.NativeMenu
  Despachado na primeira vez que um usuário gera um menu de contexto, mas antes da exibição do conteúdo desse menu de contexto.ContextMenu
 Inherited
    preparing
Despachado pelo objeto NativeMenu quando um equivalente de tecla é pressionado e imediatamente antes de o menu ser exibido.NativeMenu
 Inherited
    select
Despachado por este objeto NativeMenu quando um dos respectivos itens de menu ou um item em um dos respectivos submenus descendentes for selecionado.NativeMenu
Detalhes da propriedade

builtInItems

propriedade
builtInItems:ContextMenuBuiltInItems

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Uma ocorrência da classe ContextMenuBuiltInItems com as seguintes propriedades: forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save e zoom. A configuração dessas propriedades como false remove os itens correspondentes do menu do objeto ContextMenu especificado. Essas propriedades são enumeráveis e estão configuradas como true por padrão.

Observação: No AIR, os menus de contexto não têm nenhum item interno.



Implementação
    public function get builtInItems():ContextMenuBuiltInItems
    public function set builtInItems(value:ContextMenuBuiltInItems):void

Elementos da API relacionados

clipboardItems

propriedade 
clipboardItems:ContextMenuClipboardItems

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Uma ocorrência da classe ContextMenuClipboardItems com as seguintes propriedades: cut, copy, paste, delete, selectAll. Definir uma dessas propriedades como false remove os itens de menu correspondentes do menu da área de transferência.



Implementação
    public function get clipboardItems():ContextMenuClipboardItems
    public function set clipboardItems(value:ContextMenuClipboardItems):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir demonstra o uso da propriedade clipboardItems do objeto ContextMenu. Crie um ContextMenu e defina a propriedade clipboardMenu como true. Adicione um manipulador de eventos para o MENU_SELECT (geralmente, clicando com o botão direito do mouse) e atribua o menu a um objeto de exibição. Nesse caso, os menus copiar e colar são ativados.
package {
    import flash.ui.ContextMenu;
    import flash.events.ContextMenuEvent;
    import flash.display.Sprite;

    public class ContextMenuClipboardItemsExample extends Sprite {
        public function ContextMenuClipboardItemsExample() {
            var myContextMenu:ContextMenu = new ContextMenu();
            myContextMenu.clipboardMenu = true;
            myContextMenu.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_SELECT, menuSelectHandler);
            var rc:Sprite = new Sprite();
            rc.graphics.beginFill(0xDDDDDD);
            rc.graphics.drawRect(0,0,100,30);
            addChild(rc);
            rc.contextMenu = myContextMenu;
        }
        function menuSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            event.contextMenuOwner.contextMenu.clipboardItems.copy = true;
            event.contextMenuOwner.contextMenu.clipboardItems.paste = true;
        }
    }
}

clipboardMenu

propriedade 
clipboardMenu:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Especifica se o menu da área de transferência deve ser usado. Se o valor for true, o clipboardItems determinará que itens estão ativados ou desativados no menu da área de transferência.

Se a propriedade link não for null, essa propriedade clipBoardMenu será ignorada.



Implementação
    public function get clipboardMenu():Boolean
    public function set clipboardMenu(value:Boolean):void

customItems

propriedade 
customItems:Array

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Uma matriz de objetos ContextMenuItem. Cada objeto da matriz representa um item de menu de contexto que você definiu. Use essa propriedade para adicionar, remover ou modificar esses itens do menu personalizado.

Para incluir novos itens de menu, você cria um objeto ContextMenuItem e depois insere-o na matriz customItems (por exemplo, com o uso do Array.push()). Para obter mais informações sobre a criação de itens de menu, consulte a entrada de classe ContextMenuItem.



Implementação
    public function get customItems():Array
    public function set customItems(value:Array):void

Elementos da API relacionados

isSupported

propriedade 
isSupported:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

A propriedade isSupported será definida como true se a classe ContextMenu for suportada na plataforma atual; de outra maneira, ela será definida como false.



Implementação
    public static function get isSupported():Boolean
    

items

propriedade 
items:Array[substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A matriz de itens personalizados nesse menu.

Usar essa propriedade equivale a usar a propriedade customItems. A matriz é classificada por ordem de exibição.



Implementação
    override public function get items():Array
    override public function set items(value:Array):void

link

propriedade 
link:URLRequest

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O URLRequest do link. Se esta propriedade for null, um menu de contexto normal será exibido. Se esta propriedade não for null, o menu de contexto de link será exibido e operará na url especificada.

Se um link for especificado, a propriedade clipboardMenu será ignorada.

O valor padrão é null.



Implementação
    public function get link():URLRequest
    public function set link(value:URLRequest):void
    

numItems

propriedade 
numItems:int  [somente leitura] [substituir]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O número de itens nesse menu.



Implementação
    override public function get numItems():int
Detalhes do construtor

ContextMenu

()Construtor
public function ContextMenu()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Cria um objeto ContextMenu.

Elementos da API relacionados

Detalhes do método

    addItemAt

()método
override public function addItemAt(item:NativeMenuItem, index:int):NativeMenuItem

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Adiciona um item de menu à parte inferior do menu.

Ao criar um menu de contexto, você pode adicionar objetos NativeMenuItem ou ContextMenuItem. No entanto, é recomendável usar apenas um tipo de objeto em um menu de contexto de forma que todos os itens do menu tenham as mesmas propriedades.

Parâmetros

item:NativeMenuItem — O item para adicionar à parte inferior do menu.
 
index:int

Retorna
NativeMenuItem

Lança
ArgumentError — Se o item for null.
 
ArgumentError — Caso item seja um membro de outro menu.

clone

()método 
override public function clone():NativeMenu

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Cria uma cópia do objeto ContextMenu especificado. A cópia herda todas as propriedades do objeto de menu original.

Retorna
NativeMenu — Um objeto ContextMenu com todas as propriedades do objeto de menu original.

    containsItem

()método 
override public function containsItem(item:NativeMenuItem):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Reporta se este menu contém o item de menu especificado.

Parâmetros

item:NativeMenuItem — O item para pesquisa.

Retorna
Booleantrue se o item estiver neste menu.

    display

()método 
override public function display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void

Versões de runtime: AIR 1.0

Ativa este menu no local especificado.

Observação: No Flash Player, não há suporte a esse método.

Parâmetros

stage:Stage — O objeto Stage no qual o menu é exibido.
 
stageX:Number — O número de pixels horizontais, relativos à origem do palco, o qual exibe seu menu.
 
stageY:Number — O número de pixels verticais, relativos à origem do palco, o qual exibe seu menu.

    getItemAt

()método 
override public function getItemAt(index:int):NativeMenuItem

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Obtém o item no índice especificado.

Parâmetros

index:int — A posição (com base em zero) do item a ser retornado.

Retorna
NativeMenuItem — O item na posição especificada no menu.

Lança
RangeError — Se o index estiver fora dos limites da matriz items do menu.

    getItemIndex

()método 
override public function getItemIndex(item:NativeMenuItem):int

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Obtém a posição do item especificado.

Parâmetros

item:NativeMenuItem — O objeto NativeMenuItem a ser pesquisado.

Retorna
int — A posição (com base em zero) do item especificado neste menu ou -1, se o item não estiver neste menu.

hideBuiltInItems

()método 
public function hideBuiltInItems():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Oculta todos os itens de menu embutidos (exceto Configurações) no objeto ContextMenu especificado. Se a versão depuradora do Flash Player está sendo executada, aparece o item de menu Depuração, embora esteja esmaecido para os arquivos SWF que não estejam com depuração remota ativada.

Esse método esconde apenas os itens de menu que aparecem no menu de contexto padrão; ele não afeta os itens que aparecem nos menus editar e erro.

Esse método funciona com a configuração de todos os membros boolianos domy_cm.builtInItems para false. Você pode seletivamente tornar visível um item embutido com a configuração de seu membro correspondente no my_cm.builtInItems para true.

Observação: No AIR, os menus de contexto não têm nenhum item interno. Chamar esse método não terá nenhum efeito.

Elementos da API relacionados

    removeAllItems

()método 
override public function removeAllItems():void

Versões de runtime: AIR 1.0

Remove todos os itens do menu.

    removeItemAt

()método 
override public function removeItemAt(index:int):NativeMenuItem

Versões de runtime: AIR 1.0

Remove e retorna o item de menu no índice especificado.

Parâmetros

index:int — A posição (com base em zero) do item a ser removida.

Retorna
NativeMenuItem — O objeto NativeMenuItem removido.
Detalhe do evento

menuSelect

Evento
Tipo do objeto de evento: flash.events.ContextMenuEvent
propriedade ContextMenuEvent.type = flash.events.ContextMenuEvent.MENU_SELECT

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Despachado na primeira vez que um usuário gera um menu de contexto, mas antes da exibição do conteúdo desse menu de contexto. Isso permite que o programa modifique o conjunto de itens do menu de contexto antes de exibir o menu. O usuário gera o menu de contexto clicando duas vezes com o botão da direita do dispositivo apontador.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento menuSelect.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
contextMenuOwnerO objeto de lista de exibição ao qual o menu está conectado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
mouseTargetO objeto de lista de exibição no qual o usuário clicou com o botão direito para exibir o menu de contexto.
targetO objeto ContextMenu que está prestes a ser exibido. target não é sempre o objeto na lista de exibição que registrou o ouvinte de evento. Use a propriedade currentTarget para acessar o objeto na lista de exibição que está processando o evento no momento.
ContextMenuExample.as

O exemplo a seguir usa a classe ContextMenuExample para remover os itens do menu de contexto padrão do Palco e acrescentar um novo item de menu que, se clicado, muda a cor de um quadrado no Palco Isso é realizado com as seguintes etapas:
  1. É declarada a propriedade myContextMenu e depois atribuída a um novo objeto ContextMenu e é declarada a propriedade redRectangle do tipo Sprite.
  2. É chamado o método removeDefaultItems(), que remove todos os itens de menu de contexto embutidos, exceto Imprimir.
  3. É chamado o método addCustomMenuItems(), que coloca um item na seleção de menu chamado Red to Black na matriz defaultItems com o uso do método de Matriz push(). Um ouvinte de evento menuItemSelect é adicionado ao objeto ContextMenuItem e o método associado é chamado menuItemSelectHandler(). Esse método imprime algumas instruções com o uso de trace(), sempre que o menu de contexto for acessado e Red to Black for selecionado. Também, o quadrado vermelho é removido e substituído por um preto.
  4. Um listener de evento do tipo menuSelect é incluído, juntamente com o método associado menuSelectHandler, que apenas imprime as três instruções com o uso de trace(), todas as vezes que um item de menu de contexto é aberto.
  5. Em seguida, o addChildren() desenha um quadrado vermelho e o coloca na lista de exibição, onde é exibido imediatamente.
  6. Finalmente, o myContextMenu é atribuído ao menu de contexto do sprite redRectangle, de modo que o menu de contexto personalizado seja exibido apenas quando o ponteiro do mouse está sobre o quadrado.
package {
    import flash.ui.ContextMenu;
    import flash.ui.ContextMenuItem;
    import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;
    import flash.events.ContextMenuEvent;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Shape;
    import flash.text.TextField;

    public class ContextMenuExample extends Sprite {
        private var myContextMenu:ContextMenu;
        private var menuLabel:String = "Reverse Colors";
        private var textLabel:String = "Right Click";
        private var redRectangle:Sprite;
        private var label:TextField;
        private var size:uint = 100;
        private var black:uint = 0x000000;
        private var red:uint = 0xFF0000;

        public function ContextMenuExample() {
            myContextMenu = new ContextMenu();
            removeDefaultItems();
            addCustomMenuItems();
            myContextMenu.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_SELECT, menuSelectHandler);

            addChildren();
            redRectangle.contextMenu = myContextMenu;
        }

        private function addChildren():void {
            redRectangle = new Sprite();
            redRectangle.graphics.beginFill(red);
            redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            addChild(redRectangle);
            redRectangle.x = size;
            redRectangle.y = size;
            label = createLabel();
            redRectangle.addChild(label);
        }

        private function removeDefaultItems():void {
            myContextMenu.hideBuiltInItems();
            var defaultItems:ContextMenuBuiltInItems = myContextMenu.builtInItems;
            defaultItems.print = true;
        }

        private function addCustomMenuItems():void {
            var item:ContextMenuItem = new ContextMenuItem(menuLabel);
            myContextMenu.customItems.push(item);
            item.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, menuItemSelectHandler);
        }

        private function menuSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            trace("menuSelectHandler: " + event);
        }

        private function menuItemSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            trace("menuItemSelectHandler: " + event);
            var textColor:uint = (label.textColor == black) ? red : black;
            var bgColor:uint = (label.textColor == black) ? black : red;
            redRectangle.graphics.clear();
            redRectangle.graphics.beginFill(bgColor);
            redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            label.textColor = textColor;
        }

        private function createLabel():TextField {
            var txtField:TextField = new TextField();
            txtField.text = textLabel;
            return txtField;
        }
    }
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.