O pacote flash.ui contém classes de interface de usuário, como as classes para interação com o mouse e o teclado.
Classes
Classe | Descrição | |
---|---|---|
ContextMenu | A classe ContextMenu fornece controle sobre os itens exibidos em menus de contexto. | |
ContextMenuBuiltInItems | A classe ContextMenuBuiltInItems descreve os itens inseridos no menu de contexto. | |
ContextMenuClipboardItems | A classe ContextMenuClipboardItems permite ativar ou desativar os comandos no menu de contexto da área de transferência. | |
ContextMenuItem | A classe ContextMenuItem representa um item no menu de contexto. | |
GameInput | A classe GameInput é o ponto de entrada da API GameInput. | |
GameInputControl | A classe GameInputControl representa um controle em um dispositivo de entrada. | |
GameInputDevice | A classe GameInputDevice representa um dispositivo de entrada único comumente usado para jogar. | |
Keyboard | A classe Keyboard é usada para criar uma interface que pode ser controlada por um usuário com um teclado padrão. | |
KeyboardType | A classe KeyboardType é uma classe de enumeração que fornece valores para diferentes categorias de computadores físicos ou teclados de dispositivo. | |
KeyLocation | A classe KeyLocation contém constantes que indicam a localização de uma tecla pressionada no teclado ou em um dispositivo de entrada semelhante a um teclado. | |
Mouse | Os métodos da classe Mouse são usados para ocultar e mostrar o ponteiro do mouse, ou para definir o ponteiro para um estilo específico. | |
MouseCursor | A classe MouseCursor é uma enumeração de valores constantes utilizados na definição da propriedade cursor da classe Mouse. | |
MouseCursorData | A classe MouseCursorData permite definir a aparência de um cursor de mouse "nativo". | |
Multitouch | A classe Multitouch administra e fornece informações sobre o suporte do ambiente atual para processar o contato a partir de dispositivos de entrada do usuário, inclusive aqueles que têm dois ou mais pontos de toque (tais como os dedos de um usuário em uma tela de toque). | |
MultitouchInputMode | A classe MultitouchInputMode fornece valores para a propriedade inputMode na classe flash.ui.Multitouch |
Wed Jun 13 2018, 11:25 AM Z