| Pacote | flash.ui |
| Classe | public final class MouseCursor |
| Herança | MouseCursor Object |
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
cursor da classe Mouse.
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| ARROW : String = "arrow" [estático]
Usada para especificar se o cursor de seta deve ser usado. | MouseCursor | ||
| AUTO : String = "auto" [estático]
Usada para especificar se o cursor deve ser selecionado automaticamente com base no objeto sob o mouse. | MouseCursor | ||
| BUTTON : String = "button" [estático]
Usada para especificar se o botão que está pressionando o cursor de mão deve ser usado. | MouseCursor | ||
| HAND : String = "hand" [estático]
Usada para especificar se o cursor de mão para arrastar deve ser usado. | MouseCursor | ||
| IBEAM : String = "ibeam" [estático]
Usada para especificar se o cursor em forma de I deve ser usado. | MouseCursor | ||
Detalhes da constante
ARROW | Constante |
public static const ARROW:String = "arrow"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Usada para especificar se o cursor de seta deve ser usado.
AUTO | Constante |
public static const AUTO:String = "auto"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Usada para especificar se o cursor deve ser selecionado automaticamente com base no objeto sob o mouse.
BUTTON | Constante |
public static const BUTTON:String = "button"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Usada para especificar se o botão que está pressionando o cursor de mão deve ser usado.
HAND | Constante |
public static const HAND:String = "hand"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Usada para especificar se o cursor de mão para arrastar deve ser usado.
IBEAM | Constante |
public static const IBEAM:String = "ibeam"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Usada para especificar se o cursor em forma de I deve ser usado.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
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