Pakiet | mx.effects.effectClasses |
Klasa | public class SoundEffectInstance |
Dziedziczenie | SoundEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bufferTime : Number = 1000
The SoundEffect class uses an internal Sound object to control
the MP3 file. | SoundEffectInstance | ||
className : String [tylko do odczytu]
The name of the effect class, such as "FadeInstance". | EffectInstance | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
duration : Number
The duration of the effect, in milliseconds. | EffectInstance | ||
effect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target
list-based control of a data effect. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide
the focus ring when starting the effect. | EffectInstance | ||
isLoading : Boolean [tylko do odczytu]
This property is true if the MP3 has been loaded. | SoundEffectInstance | ||
loops : int = 0
The number of times to play the sound in a loop, where a value of
0 means play the effect once, a value of 1 means play the effect twice,
and so on. | SoundEffectInstance | ||
panEasingFunction : Function
The easing function for the pan effect. | SoundEffectInstance | ||
panFrom : Number
Initial pan of the Sound object. | SoundEffectInstance | ||
panTo : Number
Final pan of the Sound object. | SoundEffectInstance | ||
playheadTime : Number
Current time position of the effect. | EffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing
the start and end values for the set of properties
relevant to the effect's targets. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Number of times to repeat the effect. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before repeating the effect. | EffectInstance | ||
sound : Sound
Reference to the internal Sound object. | SoundEffectInstance | ||
soundChannel : SoundChannel [tylko do odczytu]
The SoundChannel object that the MP3 file has been loaded into. | SoundEffectInstance | ||
source : Object
The URL or class of the MP3 file to play. | SoundEffectInstance | ||
startDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before starting the effect. | EffectInstance | ||
startTime : Number = 0
The initial position in the MP3 file, in milliseconds,
at which playback should start. | SoundEffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing
while the effect is playing. | EffectInstance | ||
target : Object
The UIComponent object to which this effect is applied. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect. | EffectInstance | ||
useDuration : Boolean = true
If true, stop the effect
after the time specified by the duration
property has elapsed. | SoundEffectInstance | ||
volumeEasingFunction : Function
The easing function for the volume effect. | SoundEffectInstance | ||
volumeFrom : Number
Initial volume of the Sound object. | SoundEffectInstance | ||
volumeTo : Number
Final volume of the Sound object. | SoundEffectInstance |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
SoundEffectInstance(target:Object)
Constructor. | SoundEffectInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Interrupts an effect instance that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | EffectInstance | ||
Called by the end() method when the effect
finishes playing. | EffectInstance | ||
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing. | EffectInstance | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager. | EffectInstance | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Pauses the effect until you call the resume() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect instance on the target. | EffectInstance | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect in reverse, starting from
the current position of the effect. | EffectInstance | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Plays the effect instance on the target after the
startDelay period has elapsed. | EffectInstance | ||
Stops the effect, leaving the target in its current state. | EffectInstance | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
bufferTime | właściwość |
public var bufferTime:Number = 1000
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The SoundEffect class uses an internal Sound object to control the MP3 file. This property specifies the minimum number of milliseconds worth of sound data to hold in the Sound object's buffer. The Sound object waits until it has at least this much data before beginning playback, and before resuming playback after a network stall.
Wartością domyślną jest 1000.
isLoading | właściwość |
loops | właściwość |
public var loops:int = 0
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The number of times to play the sound in a loop, where a value of
0 means play the effect once, a value of 1 means play the effect twice,
and so on. If you repeat the MP3 file, it still uses the setting of the
useDuration
property to determine the playback time.
The duration
property takes precedence
over this property.
If the effect duration is not long enough to play the sound at least once,
the sound does not loop.
Wartością domyślną jest 0.
panEasingFunction | właściwość |
public var panEasingFunction:Function
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easing function for the pan effect.
This function is used to interpolate between the values
of panFrom
and panTo
.
panFrom | właściwość |
public var panFrom:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Initial pan of the Sound object. The value can range from -1.0 to 1.0, where -1.0 uses only the left channel, 1.0 uses only the right channel, and 0.0 balances the sound evenly between the two channels.
Wartością domyślną jest 0.
panTo | właściwość |
public var panTo:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Final pan of the Sound object. The value can range from -1.0 to 1.0, where -1.0 uses only the left channel, 1.0 uses only the right channel, and 0.0 balances the sound evenly between the two channels.
Wartością domyślną jest 0.
sound | właściwość |
public var sound:Sound
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Reference to the internal Sound object. The SoundEffect uses this instance to play the MP3 file.
soundChannel | właściwość |
soundChannel:SoundChannel
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The SoundChannel object that the MP3 file has been loaded into.
Implementacja
public function get soundChannel():SoundChannel
source | właściwość |
source:Object
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The URL or class of the MP3 file to play.
If you have already embedded the MP3 file, using the
Embed
keyword, you can pass the Class object
of the MP3 file to the source
property.
Otherwise, specify the full URL to the MP3 file.
Implementacja
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
startTime | właściwość |
public var startTime:Number = 0
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The initial position in the MP3 file, in milliseconds, at which playback should start.
Wartością domyślną jest 0.
useDuration | właściwość |
public var useDuration:Boolean = true
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If true
, stop the effect
after the time specified by the duration
property has elapsed.
If false
, stop the effect
after the MP3 finishes playing or looping.
Wartością domyślną jest true.
volumeEasingFunction | właściwość |
public var volumeEasingFunction:Function
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easing function for the volume effect.
Use this function to interpolate between the values
of volumeFrom
and volumeTo
.
volumeFrom | właściwość |
public var volumeFrom:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Initial volume of the Sound object. Value can range from 0.0 to 1.0.
Wartością domyślną jest 1.0.
volumeTo | właściwość |
public var volumeTo:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Final volume of the Sound object. Value can range from 0.0 to 1.0.
Wartością domyślną jest 1.0.
SoundEffectInstance | () | Konstruktor |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z