Pakiet | mx.effects.effectClasses |
Klasa | public class AnimatePropertyInstance |
Dziedziczenie | AnimatePropertyInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Every effect class that is a subclass of the TweenEffect class supports the following events:
-
tweenEnd
: Dispatched when the tween effect ends. -
tweenUpdate
: Dispatched every time a TweenEffect class calculates a new value.
The event object passed to the event listener for these events is of type TweenEvent.
The TweenEvent class defines the property value
, which contains
the tween value calculated by the effect.
For the AnimateProperty effect,
the TweenEvent.value
property contains a Number between the values of
the AnimateProperty.fromValue
and
AnimateProperty.toValue
properties, for the target
property specified by AnimateProperty.property
.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
className : String [tylko do odczytu]
The name of the effect class, such as "FadeInstance". | EffectInstance | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
duration : Number
The duration of the effect, in milliseconds. | EffectInstance | ||
easingFunction : Function
The easing function for the animation. | TweenEffectInstance | ||
effect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target
list-based control of a data effect. | EffectInstance | ||
fromValue : Number
The starting value of the property for the effect. | AnimatePropertyInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide
the focus ring when starting the effect. | EffectInstance | ||
isStyle : Boolean = false
If true, the property attribute is a style and you
set it by using the setStyle() method. | AnimatePropertyInstance | ||
playheadTime : Number [przesłanianie]
Current time position of the effect. | TweenEffectInstance | ||
property : String
The name of the property on the target to animate. | AnimatePropertyInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing
the start and end values for the set of properties
relevant to the effect's targets. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Number of times to repeat the effect. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before repeating the effect. | EffectInstance | ||
roundValue : Boolean = false
If true, round off the interpolated tweened value
to the nearest integer. | AnimatePropertyInstance | ||
startDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before starting the effect. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing
while the effect is playing. | EffectInstance | ||
target : Object
The UIComponent object to which this effect is applied. | EffectInstance | ||
toValue : Number
The ending value for the effect. | AnimatePropertyInstance | ||
triggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect. | EffectInstance | ||
tween : mx.effects:Tween
The Tween object, which determines the animation. | TweenEffectInstance |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
AnimatePropertyInstance(target:Object)
Constructor. | AnimatePropertyInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
[przesłanianie]
Interrupts an effect that is currently playing,
and immediately jumps to the end of the effect. | TweenEffectInstance | ||
Called by the end() method when the effect
finishes playing. | EffectInstance | ||
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing. | EffectInstance | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager. | EffectInstance | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Callback method that is called when the target should be updated
by the effect for the last time. | TweenEffectInstance | ||
Callback method that is called when the target should be updated
by the effect. | TweenEffectInstance | ||
Pauses the effect until you call the resume() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect instance on the target. | EffectInstance | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect in reverse, starting from
the current position of the effect. | EffectInstance | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Plays the effect instance on the target after the
startDelay period has elapsed. | EffectInstance | ||
Stops the effect, leaving the target in its current state. | EffectInstance | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
fromValue | właściwość |
public var fromValue:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The starting value of the property for the effect. The default value is the target's current property value.
isStyle | właściwość |
public var isStyle:Boolean = false
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If true
, the property attribute is a style and you
set it by using the setStyle()
method.
Wartością domyślną jest false.
property | właściwość |
public var property:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The name of the property on the target to animate. This attribute is required.
roundValue | właściwość |
public var roundValue:Boolean = false
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If true
, round off the interpolated tweened value
to the nearest integer.
This property is useful if the property you are animating
is an int or uint.
Wartością domyślną jest false.
toValue | właściwość |
public var toValue:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The ending value for the effect. The default value is the target's current property value.
AnimatePropertyInstance | () | Konstruktor |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z