Pakiet | mx.effects |
Klasa | public class AnimateProperty |
Dziedziczenie | AnimateProperty TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
For example, to change the width of a Button control,
you can specify width
as the property to animate,
and starting and ending width values to the effect.
The <mx:AnimateProperty>
tag
inherits all the tag attributes of its superclass
and adds the following tag attributes:
<mx:AnimateProperty id="ID" fromValue="0" isStyle="false|true" property="required" roundValue="false|true" toValue="0" />
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
className : String [tylko do odczytu]
The name of the effect class, such as "Fade". | Effect | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Specifies a custom filter object, of type EffectTargetFilter,
used by the effect to determine the targets
on which to play the effect. | Effect | ||
duration : Number
Duration of the effect in milliseconds. | Effect | ||
easingFunction : Function = null
The easing function for the animation. | TweenEffect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target list-based control
of a data effect. | Effect | ||
filter : String
Specifies an algorithm for filtering targets for an effect. | Effect | ||
fromValue : Number
The starting value of the property for the effect. | AnimateProperty | ||
hideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide the focus ring
when starting the effect. | Effect | ||
instanceClass : Class
An object of type Class that specifies the effect
instance class class for this effect class. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [tylko do odczytu]
A read-only flag which is true if any instances of the effect
are currently playing, and false if none are. | Effect | ||
isStyle : Boolean = false
If true, the property attribute is a style and you set
it by using the setStyle() method. | AnimateProperty | ||
perElementOffset : Number
Additional delay, in milliseconds, for effect targets
after the first target of the effect. | Effect | ||
playheadTime : Number
Current time position of the effect. | Effect | ||
property : String
The name of the property on the target to animate. | AnimateProperty | ||
relevantProperties : Array
An Array of property names to use when performing filtering. | Effect | ||
relevantStyles : Array
An Array of style names to use when performing filtering. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Number of times to repeat the effect. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Amount of time, in milliseconds, to wait before repeating the effect. | Effect | ||
roundValue : Boolean = false
If true, round off the interpolated tweened value
to the nearest integer. | AnimateProperty | ||
startDelay : int = 0
Amount of time, in milliseconds, to wait before starting the effect. | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
If true, blocks all background processing
while the effect is playing. | Effect | ||
target : Object
The object to which this effect is applied. | Effect | ||
targets : Array
An Array of objects that are targets for the effect. | Effect | ||
toValue : Number
The ending value for the effect. | AnimateProperty | ||
triggerEvent : Event
The Event object passed to this Effect
by the EffectManager when an effect is triggered,
or null if the effect is not being
played by the EffectManager. | Effect |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
AnimateProperty(target:Object = null)
Constructor. | AnimateProperty | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets and saves them as end values. | Effect | ||
Captures the current values of the relevant properties
of an additional set of targets
Flex uses this function when a data change
effect is run.
| Effect | ||
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets. | Effect | ||
Creates a single effect instance and initializes it. | Effect | ||
Takes an Array of target objects and invokes the
createInstance() method on each target. | Effect | ||
Removes event listeners from an instance
and removes it from the list of instances. | Effect | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Interrupts an effect that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | Effect | ||
Returns an Array of Strings, where each String is the name
of a property changed by this effect. | Effect | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Pauses the effect until you call the resume() method. | Effect | ||
Begins playing the effect. | Effect | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | Effect | ||
Plays the effect in reverse, if the effect is currently playing,
starting from the current position of the effect. | Effect | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Stops the effect, leaving the effect targets in their current state. | Effect | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
fromValue | właściwość |
public var fromValue:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The starting value of the property for the effect. The default value is the target's current property value.
isStyle | właściwość |
public var isStyle:Boolean = false
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If true
, the property attribute is a style and you set
it by using the setStyle()
method.
Wartością domyślną jest false.
property | właściwość |
public var property:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The name of the property on the target to animate. This attribute is required.
roundValue | właściwość |
public var roundValue:Boolean = false
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If true
, round off the interpolated tweened value
to the nearest integer.
This property is useful if the property you are animating
is an int or uint.
Wartością domyślną jest false.
toValue | właściwość |
public var toValue:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The ending value for the effect. The default value is the target's current property value.
AnimateProperty | () | Konstruktor |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo AnimateProperty effect. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Declarations> <mx:Sequence id="animateScaleXUpDown" > <mx:AnimateProperty property="scaleX" fromValue="1" toValue="1.5" duration="1000" /> <mx:AnimateProperty property="scaleX" fromValue="1.5" toValue="1" duration="1000" /> </mx:Sequence> </fx:Declarations> <s:Panel title="Halo AnimateProperty Effect Example" width="75%" height="75%" > <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click on the image to use the AnimateProperty effect with the scaleX property."/> <mx:Image id="flex" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')" mouseDownEffect="{animateScaleXUpDown}"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z