ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
mx.effects.effectClasses 

MoveInstance  - AS3 Flex

Pakietmx.effects.effectClasses
Klasapublic class MoveInstance
DziedziczenieMoveInstance Inheritance TweenEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

The MoveInstance class implements the instance class for the Move effect. Flex creates an instance of this class when it plays a Move effect; you do not create one yourself.

Every effect class that is a subclass of the TweenEffect class supports the following events:

  • tweenEnd: Dispatched when the tween effect ends.
  • tweenUpdate: Dispatched every time a TweenEffect class calculates a new value.

The event object passed to the event listener for these events is of type TweenEvent. The TweenEvent class defines the property value, which contains the tween value calculated by the effect. For the Move effect, the TweenEvent.value property contains a 2-item Array, where:

  • value[0]:Number A value between the values of the Move.xFrom and Move.xTo property.
  • value[1]:Number A value between the values of the Move.yFrom and Move.yTo property.

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 InheritedclassName : String
[tylko do odczytu] The name of the effect class, such as "FadeInstance".
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 Inheritedduration : Number
The duration of the effect, in milliseconds.
EffectInstance
 InheritedeasingFunction : Function
The easing function for the animation.
TweenEffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target list-based control of a data effect.
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide the focus ring when starting the effect.
EffectInstance
 InheritedplayheadTime : Number
[przesłanianie] Current time position of the effect.
TweenEffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing the start and end values for the set of properties relevant to the effect's targets.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Number of times to repeat the effect.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds, to wait before repeating the effect.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Amount of time, in milliseconds, to wait before starting the effect.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing while the effect is playing.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
The UIComponent object to which this effect is applied.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect.
EffectInstance
 Inheritedtween : mx.effects:Tween
The Tween object, which determines the animation.
TweenEffectInstance
  xBy : Number
Number of pixels to move the components along the x axis.
MoveInstance
  xFrom : Number
Initial position's x coordinate.
MoveInstance
  xTo : Number
Destination position's x coordinate.
MoveInstance
  yBy : Number
Number of pixels to move the components along the y axis.
MoveInstance
  yFrom : Number
Initial position's y coordinate.
MoveInstance
  yTo : Number
Destination position's y coordinate.
MoveInstance
Właściwości chronione
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 InheritedplayCount : int = 0
Number of times that the instance has been played.
EffectInstance
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
Constructor.
MoveInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
[przesłanianie] Interrupts an effect that is currently playing, and immediately jumps to the end of the effect.
TweenEffectInstance
 Inherited
Called by the end() method when the effect finishes playing.
EffectInstance
 Inherited
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing.
EffectInstance
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager.
EffectInstance
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Callback method that is called when the target should be updated by the effect for the last time.
TweenEffectInstance
 Inherited
Callback method that is called when the target should be updated by the effect.
TweenEffectInstance
 Inherited
Pauses the effect until you call the resume() method.
EffectInstance
 Inherited
Plays the effect instance on the target.
EffectInstance
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Resumes the effect after it has been paused by a call to the pause() method.
EffectInstance
 Inherited
Plays the effect in reverse, starting from the current position of the effect.
EffectInstance
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Plays the effect instance on the target after the startDelay period has elapsed.
EffectInstance
 Inherited
Stops the effect, leaving the target in its current state.
EffectInstance
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Metody chronione
 MetodaZdefiniowane przez
 Inherited
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Creates a Tween instance, assigns it the start, end, and duration values.
TweenEffectInstance
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
Szczegół właściwości

xBy

właściwość
public var xBy:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Number of pixels to move the components along the x axis. Values can be negative.

xFrom

właściwość 
public var xFrom:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Initial position's x coordinate.

xTo

właściwość 
public var xTo:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Destination position's x coordinate.

yBy

właściwość 
public var yBy:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Number of pixels to move the components along the y axis. Values can be negative.

yFrom

właściwość 
public var yFrom:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Initial position's y coordinate.

yTo

właściwość 
public var yTo:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Destination position's y coordinate.

Konstruktor Szczegół

MoveInstance

()Konstruktor
public function MoveInstance(target:Object)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructor.

Parametry
target:Object — The Object to animate with this effect.




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.