Pakket | fl.motion |
Klasse | public class AnimatorUniversal |
Overerving | AnimatorUniversal Animator3D AnimatorBase EventDispatcher Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Wanneer u methoden van de klasse AnimatorUniversal binnen een functie wilt aanroepen, moet u de AnimatorUniversal-instantie buiten de functie declareren zodat het bereik van het object niet is beperkt tot de functie zelf. Wanneer u de instantie binnen een functie declareert, verwijdert Flash Player de instantie Animator aan het einde van de functie als onderdeel van de opschoonroutine van Flash Player en zal het doelobject niet bewegen.
Standaard-MXML-eigenschapmotion
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Maakt een AnimatorUniversal-objectbeweging naar een weergaveobject. | AnimatorUniversal | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt. | EventDispatcher | ||
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom. | EventDispatcher | ||
Hiermee wordt de animatie gestopt en gaat Flash Player direct naar het laatste frame in de animatiereeks. | AnimatorBase | ||
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis. | EventDispatcher | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Hiermee wordt Flash Player naar het volgende frame in de animatiereeks verplaatst. | AnimatorBase | ||
Hiermee wordt de animatie gepauzeerd totdat u de methode resume() aanroept. | AnimatorBase | ||
Begint met afspelen van de animatie. | AnimatorBase | ||
processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void [statisch] | AnimatorBase | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void [statisch]
Hiermee worden de gegeven MovieClip en een AnimatorBase-instantie voor een onderliggend element van die MovieClip geregistreerd. | AnimatorBase | ||
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Hiermee wordt de animatie hervat nadat deze is gepauzeerd door de methode pause(). | AnimatorBase | ||
Hiermee wordt Flash Player op het eerste frame van de animatie ingesteld. | AnimatorBase | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Hiermee worden framegebeurtenissen gestart. | AnimatorBase | ||
Hiermee wordt de animatie gestopt en gaat Flash Player naar het eerste frame in de animatiereeks. | AnimatorBase | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Hiermee wordt de eigenschap currentFrame ingesteld telkens wanneer een nieuw frame wordt binnengegaan en wordt ingesteld of de animatie van het doel moet worden gesynchroniseerd met de frames in de tijdlijn van de bovenliggende filmclips. | AnimatorBase | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object | ||
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis. | EventDispatcher |
Beschermde methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
[statisch] | Animator3D | ||
[statisch] | Animator3D | ||
[overschrijven] | AnimatorUniversal |
Gebeurtenissen
Constructordetails
AnimatorUniversal | () | Constructor |
public function AnimatorUniversal()
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Maakt een AnimatorUniversal-objectbeweging naar een weergaveobject.
Verwante API-elementen
Methodedetails
setTargetState | () | methode |
override protected function setTargetState():void
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z