| 패키지 | fl.controls |
| 클래스 | public class ComboBox |
| 상속 | ComboBox UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 구현 | IFocusManagerComponent |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
관련 API 요소
| 속성 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다. | InteractiveObject | |
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. | DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. | DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [쓰기 전용]
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다. | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다. | DisplayObject | |
![]() | cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다. | DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다. | InteractiveObject | |
| dataProvider : DataProvider
보려는 항목 목록의 데이터 모델을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
이 객체에서 doubleClick 이벤트를 받을지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | |
| dropdown : List [읽기 전용]
ComboBox 구성 요소에 포함된 List 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다. | ComboBox | ||
| dropdownWidth : Number
드롭다운 목록의 최대 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
![]() | dropTarget : DisplayObject [읽기 전용]
드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다. | Sprite | |
| editable : Boolean
ComboBox 구성 요소가 편집 가능한지 읽기 전용인지를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
![]() | enabled : Boolean
구성 요소가 사용자 상호 작용을 인식할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | |
![]() | filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. | DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
이 구성 요소와 해당 피어에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics [읽기 전용]
벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다. | Sprite | |
![]() | height : Number [재정의]
구성 요소의 높이(픽셀 단위)를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다. | Sprite | |
| labelField : String
TextInput 필드와 드롭다운 목록의 레이블로 표시할 dataProvider 객체의 필드 이름을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
| labelFunction : Function
항목의 레이블을 가져오는 데 사용할 함수를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
| length : int [읽기 전용]
목록에 있는 항목 수를 가져옵니다. | ComboBox | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다. | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다. | DisplayObject | |
![]() | metaData : Object
PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다. | DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다. | DisplayObject | |
![]() | needsSoftKeyboard : Boolean
이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | |
![]() | numChildren : int [읽기 전용]
이 객체의 자식 수를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다. | DisplayObject | |
| prompt : String
ComboBox 구성 요소의 프롬프트를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
| restrict : String
사용자가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 문자를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
![]() | root : DisplayObject [읽기 전용]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다. | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 x축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 y축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 z축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | |
| rowCount : uint
스크롤 막대가 없는 드롭다운 목록에 표시될 수 있는 최대 행 수를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
![]() | scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다. | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number [재정의]
구성 요소의 현재 폭에 배율 인수를 곱합니다. | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number [재정의]
구성 요소의 현재 높이에 배율 인수를 곱합니다. | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number
객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 깊이 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | |
![]() | scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다. | DisplayObject | |
| selectedIndex : int
한 항목만 선택할 수 있는 목록에서 선택된 항목의 인덱스를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
| selectedItem : Object
드롭다운 목록에서 선택한 항목의 값을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
| selectedLabel : String [읽기 전용]
ComboBox 구성 요소의 TextInput 부분에 표시되는 문자열을 가져옵니다. | ComboBox | ||
![]() | softKeyboard : String
소프트 키보드의 모양을 제어합니다. | InteractiveObject | |
![]() | softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음). | InteractiveObject | |
![]() | soundTransform : flash.media:SoundTransform
이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다. | Sprite | |
![]() | stage : Stage [읽기 전용]
표시 객체의 Stage입니다. | DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다. | InteractiveObject | |
| text : String
텍스트 상자의 편집 가능한 ComboBox 구성 요소에 포함되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
| textField : fl.controls:TextInput [읽기 전용]
ComboBox 구성 요소에 포함된 TextInput 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다. | ComboBox | ||
![]() | textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용]
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : flash.geom:Transform
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다. | DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | Sprite | |
| value : String [읽기 전용]
편집 가능한 ComboBox 구성 요소의 항목 레이블을 가져옵니다. | ComboBox | ||
![]() | visible : Boolean [재정의]
현재 구성 요소 인스턴스의 표시 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | |
![]() | width : Number [재정의]
구성 요소의 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | |
![]() | x : Number [재정의]
부모 컨테이너 내의 X축을 따라 구성 요소의 위치를 나타내는 X 좌표를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | |
![]() | y : Number [재정의]
부모 컨테이너 내의 Y축을 따라 구성 요소의 위치를 나타내는 Y 좌표를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | |
![]() | z : Number
3D parent 컨테이너를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 z축에 있는 z 좌표 위치를 나타냅니다. | DisplayObject | |
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
ComboBox()
새 ComboBox 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. | ComboBox | ||
![]() |
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | |
항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다. | ComboBox | ||
지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 목록에 삽입합니다. | ComboBox | ||
![]() |
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
이 구성 요소 인스턴스에서 스타일 속성을 삭제합니다. | UIComponent | |
드롭다운 목록을 닫습니다. | ComboBox | ||
![]() |
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
이 구성 요소에 포커스 표시기를 표시하거나 숨깁니다. | UIComponent | |
![]() |
모든 항목을 무효화하는 invalidateNow와 달리 즉시 그리기 작업을 초기화합니다. | UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | |
![]() |
지정된 인덱스에 존재하는 자식 표시 객체 인스턴스를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
자식 DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
현재 포커스가 있는 객체를 가져옵니다. | UIComponent | |
지정한 인덱스 위치의 항목을 검색합니다. | ComboBox | ||
![]() |
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | |
![]() |
구성 요소의 스타일 조회 체인에 설정되어 있는 스타일 속성을 가져옵니다. | UIComponent | |
[정적]
현재 구성 요소에 대한 기본 스타일 맵을 가져옵니다. | ComboBox | ||
![]() |
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() |
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | |
![]() |
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | |
![]() |
속성을 유효하지 않은 속성으로 표시하고 따로 지정되지 않은 경우 다음 프레임에 구성 요소를 다시 그립니다. | UIComponent | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
labelField 및 labelFunction 속성을 사용하여 지정된 데이터 객체에 대해 렌더러가 표시할 문자열을 검색합니다. | ComboBox | ||
![]() |
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() |
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | [정적]
여러 클래스의 스타일을 하나의 객체로 병합합니다. | UIComponent | |
![]() |
구성 요소를 부모 내의 지정된 위치로 이동합니다. | UIComponent | |
드롭다운 목록을 엽니다. | ComboBox | ||
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
목록에서 항목을 모두 제거합니다. | ComboBox | ||
![]() |
지정된 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer 자식 목록에서 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 DisplayObject를 제거합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | |
목록에서 지정된 항목을 제거합니다. | ComboBox | ||
지정한 인덱스 위치의 항목을 제거합니다. | ComboBox | ||
지정한 인덱스 위치에 있는 항목을 다른 항목으로 대체합니다. | ComboBox | ||
![]() |
가상 키보드를 표시합니다. | InteractiveObject | |
![]() |
표시 객체 컨테이너에서 기존 자식의 위치를 변경합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
이 구성 요소에 포커스를 설정합니다. | UIComponent | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() |
구성 요소를 지정된 폭과 높이로 설정합니다. | UIComponent | |
![]() |
이 구성 요소 인스턴스에 스타일 속성을 설정합니다. | UIComponent | |
현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다. | ComboBox | ||
하나 이상의 필드를 사용하여 현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다. | ComboBox | ||
![]() |
지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | |
![]() |
터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | |
![]() |
이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
startDrag() 메서드를 종료합니다. | Sprite | |
![]() |
startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다. | Sprite | |
![]() |
지정된 두 개의 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
자식 목록에서 지정된 두 곳의 인덱스 위치에 있는 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
이 객체의 속성 및 레이아웃의 유효성을 검사하고 업데이트한 다음 필요한 경우 다시 그립니다. | UIComponent | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
![]() |
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | |
| 이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
![]() | 표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 추가를 통해 스테이지 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
| 사용자가 ComboBox 구성 요소에서 선택한 항목을 변경할 때 전달되거나 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 있는 경우 텍스트 필드에 키를 입력할 때마다 전달됩니다. | ComboBox | |||
![]() | 사용자가 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '지우기' 또는 '삭제'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
| 이유에 관계없이 드롭다운 목록이 닫힐 때 전달됩니다. | ComboBox | |||
![]() | 사용자 동작이 AIR 응용 프로그램의 이 대화형 객체와 연결된 컨텍스트 메뉴를 트리거할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 복사 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '복사'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 잘라내기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '잘라내기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | [브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
![]() | 객체의 doubleClickEnabled 플래그가 true로 설정되어 있는 경우 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 연속으로 빠르게 두 번 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
| 편집 가능한 속성을 true로 설정하여 편집 가능한 텍스트 필드에서 입력하는 동안 Enter 키를 누를 때 전달됩니다. | ComboBox | |||
![]() | [브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 새 프레임에 들어갈 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | [브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 현재 프레임을 종료할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | [브로드캐스트 이벤트] 프레임 표시 객체의 생성자가 실행되었지만 프레임 스크립트는 아직 실행되지 않았을 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 터치 표면 가장자리를 따라 접점을 만들 때 전달됩니다(예: Siri Remote for Apple TV의 터치 표면 가장자리를 따라 누르기). 일부 장치에서는 이 접점을 여러 터치 이벤트의 조합으로 해석할 수도 있습니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 터치 지원 장치의 동일한 InteractiveObject 인스턴스 위에서 여러 접점을 누를 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체를 손가락 두 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 터치 지원 장치의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 한 접점을 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위에서 손가락 하나를 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 경우). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 회전 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 두 개로 표시 객체에 접촉한 후 회전하는 경우). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 스와이프 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 세 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락들을 동시에 이동할 때). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 접점을 만든 다음 터치 지원 장치를 누를 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 여러 개를 표시 객체 위에 놓아 메뉴를 연 다음 손가락 하나로 메뉴 항목을 눌러 선택하는 경우). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 확대/축소 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 두 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락 사이의 거리를 빠르게 벌릴 때). | InteractiveObject | ||
![]() | 구성 요소의 가시성이 표시 상태에서 숨김 상태로 변경된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | ||
![]() | 이 이벤트는 IME에서 인라인 입력을 지원하는 모든 클라이언트 응용 프로그램으로 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
| itemRollOut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | ComboBox | |||
| itemRollOver 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | ComboBox | |||
![]() | 사용자가 키를 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 키보드를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 키를 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 InteractiveObject 인스턴스 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 포인팅 장치를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 포인팅 장치가 InteractiveObject 위에 있을 때 포인팅 장치를 움직이면 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject 인스턴스 위에 마우스를 놓고 휠을 굴릴 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 구성 요소가 이동된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | ||
![]() | 사용자가 드래그 동작을 놓을 때 드래그 시작 객체 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 드래그한 객체가 이 객체에 드롭되고 드롭이 DragManager.acceptDragDrop()에 대한 호출을 통해 허용될 때 대상 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 드래그 동작이 이 객체의 경계에 들어갈 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 드래그 동작이 이 객체의 경계를 벗어날 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 드래그 동작이 이 객체의 경계에 있는 동안에는 계속 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업이 시작될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업 중에 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
| 사용자가 드롭다운 버튼을 클릭하여 드롭다운 목록을 표시할 때 전달됩니다. | ComboBox | |||
![]() | 사용자가 붙여넣기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '붙여넣기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값을 지나서 활성 스타일러스를 놓았을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 위에서 활성 스타일러스를 떼어낼 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 근접 감지 임계값 내에 있으면서 화면 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 바로 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 및 해당 자식에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 활성 스타일러스를 표시 목록에 있는 객체의 자손 트리에서 이 InteractiveObject 위로 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 먼저 InteractiveObject 인스턴스 위에서 단추를 누른 다음 InteractiveObject 인스턴스에서 벗어나 포인팅 장치를 이동한 후 포인팅 장치의 버튼을 해제할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 표시 객체를 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 제거를 통해 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | [브로드캐스트 이벤트] 표시 목록이 업데이트 및 렌더링되기 직전에 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 구성 요소 크기가 조정된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | ||
![]() | 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 오른쪽 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
| 사용자가 ComboBox 구성 요소의 드롭다운 목록을 스크롤할 때 전달됩니다. | ComboBox | |||
![]() | 사용자가 전체 선택 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '전체 선택'을 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 구성 요소의 가시성이 숨김 상태에서 표시 상태로 변경된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | ||
![]() | 소프트 키보드를 놓은 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 소프트 키보드를 놓기 직전에 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 소프트 키보드가 눌린 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 객체의 tabChildren 플래그 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 객체의 tabEnabled 플래그가 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 객체의 tabIndex 속성 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 하나 이상의 텍스트 문자를 입력할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 처음으로 터치 지원 장치를 접촉할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛을 손가락으로 접촉하는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 터치 지원 장치에서 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락을 떼는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 장치를 터치할 때 전달되고, 접점이 제거될 때까지 계속 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스 외부로 멀리 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 하나의 표시 객체에서 다른 표시 객체로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스로부터 멀리 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체로부터 표시 객체 외부의 한 지점으로 손가락 하나를 드래그하는 경우). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 터치 지원 장치에서 접촉이 처음 발생하는 동일한 InteractiveObject 인스턴스로부터 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위 단일 지점을 손가락 한 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | ||
스타일은 일반적이거나 특정 테마와 연결되어 있을 수 있습니다. 일반적인 스타일인 경우 모든 테마와 함께 사용할 수 있지만, 특정 테마와 연결된 스타일인 경우 응용 프로그램이 해당 테마를 사용하는 경우에만 스타일을 사용할 수 있습니다.
| 스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|---|
buttonWidth | 유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소의 오른쪽 가장자리와 선택한 항목을 표현하는 텍스트를 구분하는 간격(픽셀)입니다. 버튼은 배경 스킨의 일부입니다. 기본값: 24. | ComboBox | ||
cellRenderer | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소 각 항목의 셀 렌더러를 제공하는 클래스입니다. 기본값: fl.controls.listClasses.CellRenderer. | ComboBox | ||
contentPadding | 유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 내용(구성 요소와 스크롤 막대)과 배경 외부 가장자리 사이의 패딩(픽셀)입니다. 기본값: 3. | ComboBox | ||
disabledAlpha | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 enabled 속성이 false일 때의 목록을 설정하는 알파 값입니다.
기본값: 0.5. | ComboBox | ||
disabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소의 enabled 속성이 false일 때 ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다.
기본값: ComboBox_disabledSkin. | ComboBox | ||
![]() | 유형: flash.text.TextFormat 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 버튼이 비활성화되었을 때 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. | UIComponent | ||
downArrowDisabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼이 비활성화되었을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowDown_disabledSkin. | ComboBox | ||
downArrowDownSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowDown_downSkin. | ComboBox | ||
downArrowOverSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스 포인터가 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowDown_overSkin. | ComboBox | ||
downArrowUpSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowDown_upSkin. | ComboBox | ||
downSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스가 눌러져 있을 때 ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: ComboBox_downSkin. | ComboBox | ||
embedFonts | 유형: Boolean 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 포함된 글꼴 외곽선을 사용하여 텍스트 필드를 렌더링하는지 나타냅니다. 이 값이 true이면 Flash Player에서 포함된 글꼴 외곽선을 사용하여 텍스트 필드를 렌더링하고, false이면 Flash Player에서 장치 글꼴을 사용하여 텍스트 필드를 렌더링합니다.
텍스트 필드의 false. | ComboBox | ||
![]() | 유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 포커스 표시기의 외부 가장자리와 구성 요소의 외부 경계를 구분하는 패딩(픽셀)입니다. | UIComponent | ||
![]() | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 포커스 표시기를 표시하는 데 사용되는 스킨입니다. | UIComponent | ||
overSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스가 ComboBox 구성 요소 위에 있을 때 ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: ComboBox_overSkin. | ComboBox | ||
repeatDelay | 유형: Number 형식: Time 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 buttonDown 이벤트가 처음 전달되고 두 번째 buttonDown 이벤트를 전달하기 전에 기다리는 시간(밀리초)입니다.
기본값: 500. | ComboBox | ||
repeatInterval | 유형: Number 형식: Time 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 repeatDelay 스타일에서 지정된 지연 후 전달되는buttonDown 이벤트 사이의 간격(밀리초)입니다.
기본값: 35. | ComboBox | ||
![]() | 유형: flash.text.TextFormat 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. | UIComponent | ||
textPadding | 유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소의 테두리와 선택한 항목을 표현하는 텍스트를 구분하는 간격(픽셀)입니다. 기본값: 3. | ComboBox | ||
thumbArrowUpSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값: ScrollThumb_upSkin. | ComboBox | ||
thumbDisabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollThumb_upSkin. | ComboBox | ||
thumbDownSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값: ScrollThumb_downSkin. | ComboBox | ||
thumbIcon | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 썸에 대한 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값: ScrollBar_thumbIcon. | ComboBox | ||
thumbOverSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값: ScrollThumb_overSkin. | ComboBox | ||
trackDisabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 비활성화된 트랙을 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollTrack_Skin. | ComboBox | ||
trackDownSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 비활성화된 스킨을 눌렀을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollTrack_Skin. | ComboBox | ||
trackOverSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 트랙 위에 마우스를 두었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollTrack_Skin. | ComboBox | ||
trackUpSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 트랙에서 마우스 버튼을 떼었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollTrack_Skin. | ComboBox | ||
upArrowDisabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼이 비활성화되었을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowUp_disabledSkin. | ComboBox | ||
upArrowDownSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowUp_downSkin. | ComboBox | ||
upArrowOverSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스 포인터가 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowUp_overSkin. | ComboBox | ||
upArrowUpSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowUp_upSkin. | ComboBox | ||
upSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: ComboBox_upSkin. | ComboBox | ||
dataProvider | 속성 |
dataProvider:DataProvider| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
보려는 항목 목록의 데이터 모델을 가져오거나 설정합니다. 여러 목록 기반 구성 요소에서 데이터 공급자를 공유할 수 있습니다. 데이터 공급자를 변경하면 해당 데이터 공급자를 데이터 소스로 사용하는 모든 구성 요소에서 변경된 데이터 공급자를 즉시 사용할 수 있습니다.
구현
public function get dataProvider():DataProvider public function set dataProvider(value:DataProvider):void관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.ComboBox;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.dataProvider = dp;
addChild(cb);
var counter = 0;
var t:Timer = new Timer(500);
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER,addAnotherItem);
t.start();
function addAnotherItem(e:TimerEvent = null):void {
dp.addItem( { label: "Item " + counter++ } );
}
dropdown | 속성 |
dropdownWidth | 속성 |
dropdownWidth:Number| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
드롭다운 목록의 최대 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이 속성의 기본값은 ComboBox 구성 요소의 폭, 즉 TextInput 인스턴스의 폭에 BaseButton 인스턴스의 폭을 더한 값입니다.
기본값: 100.
구현
public function get dropdownWidth():Number public function set dropdownWidth(value:Number):void예제 ( 예제 사용 방법 )
dropdownWidth 속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.Slider;
import fl.events.SliderEvent;
var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.minimum = 50;
mySlider.maximum = 150;
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.snapInterval = 5;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
mySlider.move(10, 10);
addChild(mySlider);
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"Item A"});
myComboBox.addItem({label:"Item B"});
myComboBox.move(10, 30);
addChild(myComboBox);
mySlider.value = myComboBox.dropdownWidth;
function changeHandler(event:SliderEvent):void {
myComboBox.dropdownWidth = event.value;
}
dropdownWidth 속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox"});
myComboBox.addItem({label:"Lorem ipsum"});
myComboBox.addItem({label:"Little Miss Muffet"});
myComboBox.addItem({label:"Goldilocks and the three bears"});
myComboBox.addItem({label:"Jack and Jill"});
myComboBox.move(10, 30);
addChild(myComboBox);
var maxLength:Number = 0;
var i:uint;
for (i = 0; i < myComboBox.length; i++) {
myComboBox.selectedIndex = i;
myComboBox.drawNow();
var currText:String = myComboBox.text;
var currWidth:Number = myComboBox.textField.textWidth;
maxLength = Math.max(currWidth, maxLength);
trace(currText, currWidth, maxLength);
}
myComboBox.selectedIndex = -1;
myComboBox.dropdownWidth = maxLength + 20;
myComboBox.open();
editable | 속성 |
editable:Boolean| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ComboBox 구성 요소가 편집 가능한지 읽기 전용인지를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. true 값은 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 있음을 나타내고, false 값은 편집할 수 없음을 나타냅니다.
편집할 수 있는 ComboBox 구성 요소에서는 사용자가 드롭다운 목록에 표시되지 않은 값을 텍스트 상자에 입력할 수 있습니다. 텍스트 상자에는 목록에 있는 항목의 텍스트가 표시됩니다. ComboBox 구성 요소를 편집할 수 없는 경우에는 텍스트 상자에 텍스트를 입력할 수 없습니다.
기본값: false.
구현
public function get editable():Boolean public function set editable(value:Boolean):void예제 ( 예제 사용 방법 )
enter 이벤트가 전달될 때 데이터 공급자에 사용자 정의 항목을 추가하는 편집 가능한 새 ComboBox 인스턴스를 만듭니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.ComponentEvent;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox;
myComboBox.dataProvider = dp;
myComboBox.editable = true;
myComboBox.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, enterHandler);
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
function enterHandler(event:ComponentEvent):void {
var myCB:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox;
dp.addItem({label:myCB.text});
myCB.text = "";
myCB.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE);
}
labelField | 속성 |
labelField:String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
TextInput 필드와 드롭다운 목록의 레이블로 표시할 dataProvider 객체의 필드 이름을 가져오거나 설정합니다.
기본적으로 구성 요소는 각 dataProvider 항목의 label 속성을 표시합니다. dataProvider 항목에 label 속성이 없으면 다른 속성을 사용하도록 labelField 속성을 설정할 수 있습니다.
참고: labelFunction 속성이 콜백 함수로 설정되어 있으면 labelField는 사용되지 않습니다.
기본값: "label".
구현
public function get labelField():String public function set labelField(value:String):void관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
labelField 속성을 설정하여 사용자 정의 레이블 필드를 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"});
dp.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"});
dp.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"});
dp.sortOn(["firstName","lastName"]);
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.dataProvider = dp;
myComboBox.labelField = "firstName";
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
labelFunction | 속성 |
labelFunction:Function| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
항목의 레이블을 가져오는 데 사용할 함수를 가져오거나 설정합니다.
기본적으로 구성 요소는 각 dataProvider 항목의 label 속성을 표시합니다. 그러나 일부 데이터 세트에는 label 필드가 없거나 해당 값을 수정하지 않고 레이블로 사용할 수 있는 필드가 없을 수 있습니다. 예를 들어 특정 데이터 세트에 전체 이름이 저장되지만 이름이 lastName 및 firstName 필드에 유지되는 경우가 있습니다. 이러한 경우 이 속성을 사용하여 lastName 및 firstName 필드의 값을 전체 이름 문자열로 연결하여 표시하는 콜백 함수를 설정할 수 있습니다.
참고: labelFunction 속성이 콜백 함수로 설정되어 있으면 labelField는 사용되지 않습니다.
구현
public function get labelFunction():Function public function set labelFunction(value:Function):void관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
labelFunction 속성을 각 셀에 표시할 문자열의 형식을 지정하는 함수로 설정합니다.
import fl.data.DataProvider;
import fl.controls.List;
var myDataProvider:DataProvider = new DataProvider();
myDataProvider.addItem({name:"User A", price:0.43});
myDataProvider.addItem({name:"User B", price:0.34});
var users:List = new List();
users.dataProvider = myDataProvider;
users.labelFunction = myLabelFunction;
addChild(users);
function myLabelFunction(item:Object):String {
return item.name + " ($" + item.price.toFixed(2) + ")";
}
labelField 속성을 설정하여 사용자 정의 레이블 필드를 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"});
dp.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"});
dp.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"});
dp.sortOn(["lastName", "firstName"]);
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.dataProvider = dp;
myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
function nameLabelFunction(item:Object):String {
return item.lastName + ", " + item.firstName;
}
length | 속성 |
length:int [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
목록에 있는 항목 수를 가져옵니다. 이 속성은 List 구성 요소에 속하지만 ComboBox 인스턴스에서 액세스할 수 있습니다.
기본값: 0.
구현
public function get length():int관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
rowCount 속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"Item A"});
myComboBox.addItem({label:"Item B"});
myComboBox.addItem({label:"Item C"});
myComboBox.addItem({label:"Item D"});
myComboBox.addItem({label:"Item E"});
myComboBox.addItem({label:"Item F"});
myComboBox.rowCount = myComboBox.length / 2;
addChild(myComboBox);
rowCount 속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({label:"Item A"});
dp.addItem({label:"Item B"});
dp.addItem({label:"Item C"});
dp.addItem({label:"Item D"});
dp.addItem({label:"Item E"});
dp.addItem({label:"Item F"});
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.dataProvider = dp;
myComboBox.rowCount = myComboBox.length / 2;
addChild(myComboBox);
prompt | 속성 |
prompt:String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ComboBox 구성 요소의 프롬프트를 가져오거나 설정합니다. 이 프롬프트는 selectedIndex 값이 -1인 경우에 ComboBox의 TextInput 부분에 표시되는 문자열로, 대개 "...하나를 선택하십시오."와 같은 문자열입니다. 프롬프트가 설정되어 있지 않으면 ComboBox 구성 요소에서 selectedIndex 속성을 0으로 설정하고 dataProvider 속성의 첫 번째 항목을 표시합니다.
기본값: "".
구현
public function get prompt():String public function set prompt(value:String):void예제 ( 예제 사용 방법 )
prompt 속성을 설정하여 프롬프트 텍스트의 폭에 맞게 콤보 상자의 크기를 조정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
var cbStyles:Object = ComboBox.getStyleDefinition();
var bW:Number = cbStyles.buttonWidth as Number
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.prompt = "Please select an option...";
myComboBox.addItem({label:"Option 1"});
myComboBox.addItem({label:"Option 2"});
myComboBox.drawNow();
myComboBox.width = myComboBox.textField.textWidth + 35;
myComboBox.dropdownWidth = myComboBox.width - bW;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
prompt 속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({label:"Getting Started"});
dp.addItem({label:"New Features"});
dp.addItem({label:"ActionScript"});
dp.addItem({label:"Components"});
dp.sortOn("label", Array.CASEINSENSITIVE);
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.prompt = "Topics (" + dp.length + ")";
myComboBox.dataProvider = dp;
myComboBox.width = 150;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
restrict | 속성 |
restrict:String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 문자를 가져오거나 설정합니다. restrict 속성 값이 문자열이면 이 문자열에 있는 문자만 텍스트 필드에 입력할 수 있습니다. 문자열은 왼쪽에서 오른쪽으로 읽습니다. restrict 속성 값이 null이면 아무 문자나 입력할 수 있습니다. restrict 속성 값이 빈 문자열("")이면 문자를 입력할 수 없습니다. 하이픈(-) 문자를 사용하여 범위를 지정할 수 있습니다. 이 속성은 사용자 상호 작용만을 제한하므로 스크립트는 텍스트 필드에 아무 문자나 입력할 수 있습니다.
기본값: null.
구현
public function get restrict():String public function set restrict(value:String):void관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
restrict 속성을 사용하여 16진수 색상만 입력할 수 있는 편집 가능한 ComboBox 구성 요소를 만듭니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.ComponentEvent;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.dataProvider = dp;
myComboBox.editable = true;
myComboBox.restrict = "0-9A-F";
myComboBox.textField.maxChars = 6;
myComboBox.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, enterHandler);
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
function enterHandler(event:ComponentEvent):void {
var colorStr:String = ComboBox(event.currentTarget).text;
var colorNum:uint = uint("0x" + colorStr);
dp.addItem({label:colorStr, value:colorNum});
dp.sortOn("value", Array.NUMERIC);
event.currentTarget.text = "";
}
rowCount | 속성 |
rowCount:uint| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
스크롤 막대가 없는 드롭다운 목록에 표시될 수 있는 최대 행 수를 가져오거나 설정합니다. 드롭다운 목록에 있는 항목의 수가 이 값을 초과하면 목록 크기가 조절되고 필요한 경우 스크롤 막대가 표시됩니다. 드롭다운 목록에 있는 항목의 수가 이 값보다 작으면 드롭다운 목록에 포함할 수 있는 항목 수를 포함하기 위해 목록 크기가 조절됩니다.
이러한 비헤이비어는 공백이 있는 경우에도 항상 rowCount 속성에 지정된 수의 행을 표시하는 List 구성 요소의 비헤이비어와는 다릅니다.
기본값: 5.
구현
public function get rowCount():uint public function set rowCount(value:uint):void관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
rowCount 속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.Slider;
import fl.events.SliderEvent;
var numItems:uint = 8;
var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.tickInterval = 1;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.minimum = 1;
mySlider.maximum = numItems;
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.move(10, 30);
addChild(myComboBox);
var i:uint;
for (i = 0; i < numItems; i++) {
myComboBox.addItem({label:"Item " + i});
}
function changeHandler(event:SliderEvent):void {
myComboBox.rowCount = event.value;
}
selectedIndex | 속성 |
selectedIndex:int| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
한 항목만 선택할 수 있는 목록에서 선택된 항목의 인덱스를 가져오거나 설정합니다. 한 항목만 선택할 수 있는 목록은 한 번에 항목을 하나만 선택할 수 있는 목록입니다.
값이 -1이면 항목이 선택되지 않았음을 나타냅니다. 여러 항목을 선택하는 경우 이 값은 선택한 항목 그룹에서 마지막으로 선택된 항목의 인덱스와 같습니다.
ActionScript를 사용하여 이 속성을 설정하면 지정된 인덱스의 항목이 현재 선택 항목을 대체합니다. 프로그래밍 방식으로 선택한 항목을 변경하면 change 이벤트 객체가 전달되지 않습니다.
기본값: 0.
구현
public function get selectedIndex():int public function set selectedIndex(value:int):void관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
selectedIndex 속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.Slider;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.SliderEvent;
var items:XML = <items>
<item label="Item 1" />
<item label="Item 2" />
<item label="Item 3" />
<item label="Item 4" />
</items>;
var dp:DataProvider = new DataProvider(items);
var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.tickInterval = 1;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.minimum = 0;
mySlider.maximum = dp.length - 1;
mySlider.width = 100;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.dataProvider = dp;
myComboBox.move(10, 30);
addChild(myComboBox);
function changeHandler(event:SliderEvent):void {
myComboBox.selectedIndex = event.value;
}
selectedIndex 속성 값을 표시합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.Label;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.prompt = "Please select an item...";
myComboBox.addItem({label:"Item 1"});
myComboBox.addItem({label:"Item 2"});
myComboBox.addItem({label:"Item 3"});
myComboBox.addItem({label:"Item 4"});
myComboBox.width = 150;
myComboBox.move(10, 10);
myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myComboBox);
var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "selectedIndex:" + myComboBox.selectedIndex;
myLabel.move(myComboBox.x + myComboBox.width + 10, myComboBox.y);
addChild(myLabel);
function changeHandler(event:Event):void {
myLabel.text = "selectedIndex:" + myComboBox.selectedIndex;
}
selectedItem | 속성 |
selectedItem:Object| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
드롭다운 목록에서 선택한 항목의 값을 가져오거나 설정합니다. 사용자가 편집 가능한 ComboBox 구성 요소의 텍스트 상자에 텍스트를 입력하면 selectedItem 속성은 undefined가 됩니다. 사용자가 드롭다운 상자에서 항목을 선택하거나 ActionScript를 사용하여 드롭다운 목록에서 항목을 선택하는 경우에만 이 속성에 값이 지정됩니다. ComboBox 구성 요소를 편집할 수 없는 경우 selectedItem 속성의 값은 항상 유효합니다. 편집 가능한 ComboBox 구성 요소의 드롭다운 목록에 항목이 없으면 이 속성의 값은 null이 됩니다.
기본값: null.
구현
public function get selectedItem():Object public function set selectedItem(value:Object):void관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.Button;
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.List;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.prompt = "Select an item";
myComboBox.addItem({label:"Item A"});
myComboBox.addItem({label:"Item B"});
myComboBox.addItem({label:"Item C"});
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
var myButton:Button = new Button();
myButton.label = "Copy";
myButton.move(myComboBox.x + myComboBox.width + 10, myComboBox.y);
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(myButton);
var myList:List = new List();
myList.rowCount = myList.length;
myList.selectable = false;
myList.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height + 10);
addChild(myList);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
if (myComboBox.selectedIndex > -1) {
myList.addItem(myComboBox.selectedItem);
myList.rowCount = myList.length;
}
}
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.Label;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.prompt = "Select a user:";
myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"});
myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"});
myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"});
myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction;
myComboBox.width = 120;
myComboBox.move(10, 10);
myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myComboBox);
var firstNameLabel:Label = new Label();
firstNameLabel.text = "";
firstNameLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
firstNameLabel.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height);
addChild(firstNameLabel);
var lastNameLabel:Label = new Label();
lastNameLabel.text = "";
lastNameLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
lastNameLabel.move(firstNameLabel.x, firstNameLabel.y + firstNameLabel.height);
addChild(lastNameLabel);
function changeHandler(event:Event):void {
var cb:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox;
var item:Object = cb.selectedItem;
if (cb.selectedIndex > -1) {
firstNameLabel.text = item.firstName;
lastNameLabel.text = item.lastName;
}
}
function nameLabelFunction(item:Object):String {
return item.lastName + ", " + item.firstName;
}
selectedLabel | 속성 |
selectedLabel:String [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ComboBox 구성 요소의 TextInput 부분에 표시되는 문자열을 가져옵니다. 이 값은 labelField 또는 labelFunction 속성을 사용하여 데이터에서 계산됩니다.
구현
public function get selectedLabel():String관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
selectedLabel 속성을 표시합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.Label;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.prompt = "Select a user:";
myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"});
myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"});
myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"});
myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction;
myComboBox.width = 120;
myComboBox.move(10, 10);
myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myComboBox);
var myLabel:Label = new Label();
myLabel.text = "";
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height);
addChild(myLabel);
function changeHandler(event:Event):void {
var cb:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox;
myLabel.text = "selectedLabel: " + cb.selectedLabel;
}
function nameLabelFunction(item:Object):String {
return item.lastName + ", " + item.firstName;
}
text | 속성 |
text:String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
텍스트 상자의 편집 가능한 ComboBox 구성 요소에 포함되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. 편집할 수 없는 ComboBox 구성 요소의 경우 이 값은 읽기 전용입니다.
기본값: "".
구현
public function get text():String public function set text(value:String):void예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.TextArea;
import fl.events.ComponentEvent;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.editable = true;
myComboBox.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler);
myComboBox.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, enterHandler);
myComboBox.width = 300;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.wordWrap = false;
myTextArea.setSize(300, 200);
myTextArea.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height + 10);
addChild(myTextArea)
function textInputHandler(event:TextEvent):void {
myTextArea.appendText(event.type + ":\n");
myTextArea.appendText("\t" + event.currentTarget.text + "\n");
myTextArea.appendText("\t" + event.text + "\n");
myTextArea.appendText("\n");
autoScroll(myTextArea);
}
function enterHandler(event:ComponentEvent):void {
myTextArea.appendText(event.type + ":\n");
myTextArea.appendText("\t" + event.currentTarget.text + "\n");
myTextArea.appendText("\n");
autoScroll(myTextArea);
}
function autoScroll(ta:TextArea):void {
ta.verticalScrollPosition = ta.maxVerticalScrollPosition;
}
textField | 속성 |
textField:fl.controls:TextInput [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ComboBox 구성 요소에 포함된 TextInput 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다. 이 속성을 사용하여 기본 TextInput 구성 요소에 액세스하고 이를 조작할 수 있습니다. 예를 들어 이 속성을 사용하여 텍스트 상자의 선택 항목을 변경하거나 입력 가능한 문자 세트를 제한할 수 있습니다.
구현
public function get textField():fl.controls:TextInput예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.editable = true; myComboBox.textField.maxChars = 8; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
import fl.controls.ComboBox;
var comicSansTF:TextFormat = new TextFormat();
comicSansTF.font = "Comic Sans MS";
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.textField.setStyle("textFormat", comicSansTF);
myComboBox.addItem({label:"Item A"});
myComboBox.addItem({label:"Item B"});
myComboBox.addItem({label:"Item C"});
myComboBox.addItem({label:"Item D"});
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
import fl.controls.ComboBox;
import fl.data.DataProvider;
var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";
myTextFormat.color = 0xFF0000;
var fontArray:Array = Font.enumerateFonts(true);
fontArray.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE);
var dp:DataProvider = new DataProvider(fontArray);
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.dataProvider = dp;
myComboBox.dropdown.iconField = null;
myComboBox.labelField = "fontName";
myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.width = 200;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
value | 속성 |
value:String [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
편집 가능한 ComboBox 구성 요소의 항목 레이블을 가져옵니다. 편집할 수 없는 ComboBox 구성 요소의 경우 이 속성은 항목에 포함된 데이터를 가져옵니다.
구현
public function get value():String예제 ( 예제 사용 방법 )
value 속성을 표시합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.Label;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.prompt = "Select a user:";
myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"});
myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"});
myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"});
myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction;
myComboBox.width = 120;
myComboBox.move(10, 10);
myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
myComboBox.editable = true;
addChild(myComboBox);
var myLabel:Label = new Label();
myLabel.text = "";
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height);
addChild(myLabel);
function changeHandler(event:Event):void {
var cb:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox;
myLabel.text = "value: " + cb.value;
}
function nameLabelFunction(item:Object):String {
var str:String;
if (item == null) {
str = myComboBox.value;
} else {
str = item.lastName + ", " + item.firstName;
}
return str;
}
ComboBox | () | 생성자 |
public function ComboBox()| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
새 ComboBox 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
addItem | () | 메서드 |
public function addItem(item:Object):void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다.
항목에는 label 및 data 속성이 포함되어 있어야 하지만 다른 속성을 포함하는 항목도 목록에 추가할 수 있습니다. 기본적으로 항목의 label 속성은 행의 레이블을 표시하는 데 사용되며 data 속성은 행의 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
매개 변수
item:Object — 데이터 공급자에 추가할 항목입니다.
|
관련 API 요소
addItemAt | () | 메서드 |
close | () | 메서드 |
public function close():void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
드롭다운 목록을 닫습니다.
참고: 이 메서드를 호출하면 close 이벤트가 전달됩니다. ComboBox가 이미 닫혀 있으면 이 메서드를 호출해도 아무런 영향이 없습니다.
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
open() 및 close() 메서드를 사용하여 드롭다운 메뉴의 가시성을 전환합니다.
import fl.controls.ComboBox;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"Item 1"});
myComboBox.addItem({label:"Item 2"});
myComboBox.addItem({label:"Item 3"});
myComboBox.move(10, 10);
myComboBox.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
myComboBox.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
addChild(myComboBox);
var isOpen:Boolean = false;
var timer:Timer = new Timer(1000);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
timer.start();
function openHandler(event:Event):void {
isOpen = true;
}
function closeHandler(event:Event):void {
isOpen = false;
}
function timerHandler(event:TimerEvent):void {
if (isOpen) {
myComboBox.close();
} else {
myComboBox.open();
}
}
getItemAt | () | 메서드 |
public function getItemAt(index:uint):Object| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
지정한 인덱스 위치의 항목을 검색합니다.
매개 변수
index:uint — 검색할 항목의 인덱스입니다.
|
Object — 지정된 인덱스 위치에 있는 객체입니다.
|
예제 ( 예제 사용 방법 )
getItemAt() 메서드를 사용하여 ComboBox에서 DataGrid 구성 요소로 항목을 복사합니다.
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.DataGrid;
import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"Item 1", price:0.34});
myComboBox.addItem({label:"Item 2", price:13.19});
myComboBox.addItem({label:"item 3", price:2.96});
myComboBox.addItem({label:"Item 4", price:3.49});
myComboBox.addItem({label:"Item 5", price:1.27});
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
var indexCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("index");
indexCol.headerText = "";
indexCol.sortOptions = Array.NUMERIC;
var labelCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("label");
labelCol.sortOptions = Array.CASEINSENSITIVE;
var priceCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("price");
priceCol.sortOptions = Array.NUMERIC;
var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid();
myDataGrid.addColumn(indexCol);
myDataGrid.addColumn(labelCol);
myDataGrid.addColumn(priceCol);
myDataGrid.move(10, 40);
myDataGrid.rowCount = myComboBox.length;
myDataGrid.width = 180;
addChild(myDataGrid);
var i:uint;
var item:Object;
for (i = 0; i < myComboBox.length; i++) {
item = myComboBox.getItemAt(i);
myDataGrid.addItem({index:i, label:item.label, price:item.price});
}
getStyleDefinition | () | 메서드 |
public static function getStyleDefinition():Object| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
현재 구성 요소에 대한 기본 스타일 맵을 가져옵니다. 스타일 맵에는 구성 요소에서 사용하는 스타일에 따라 구성 요소에 적합한 유형이 포함됩니다. 예를 들어 disabledTextFormat 스타일에는 null 값 또는 TextFormat 객체가 포함되어 있습니다. 이러한 스타일을 사용하여 현재 구성 요소에서 setStyle()을 호출할 수 있습니다. 다음 코드는 지정된 구성 요소에서 기본 disabledTextFormat 스타일을 무시합니다.
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());Object — 기본 스타일 객체입니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button", data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label", data:Label } );
dp.addItem( { label: "List", data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } );
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);
var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);
function showStyleDefinition(e:Event):void {
var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
trace(styles.toString());
var styleData:DataProvider = new DataProvider();
for(var i:* in styles) {
trace(i + " : " + styles[i]);
styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
}
styleData.sortOn("StyleName");
dg.dataProvider = styleData;
}
itemToLabel | () | 메서드 |
public function itemToLabel(item:Object):String| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
labelField 및 labelFunction 속성을 기준으로 지정한 데이터 객체에 렌더러가 표시할 문자열을 검색합니다.
참고: labelFunction 속성이 콜백 함수로 설정되어 있으면 labelField는 사용되지 않습니다.
매개 변수
item:Object — 렌더링할 객체입니다.
|
String — 데이터에 따라 표시할 문자열입니다.
|
관련 API 요소
open | () | 메서드 |
removeAll | () | 메서드 |
public function removeAll():void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
목록에서 항목을 모두 제거합니다.
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
removeAll() 메서드를 통해 ComboBox에서 항목을 제거합니다.
import fl.controls.Button;
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.TextInput;
var greenTF:TextFormat;
var redTF:TextFormat;
var myTextInput:TextInput;
var addButton:Button;
var myComboBox:ComboBox;
var removeButton:Button;
greenTF = new TextFormat();
greenTF.color = 0x006600;
redTF = new TextFormat();
redTF.color = 0xFF0000;
myTextInput = new TextInput();
myTextInput.maxChars = 20;
myTextInput.restrict = "a-zA-Z";
myTextInput.move(10, 10);
addChild(myTextInput);
addButton = new Button();
addButton.label = "(+) Add";
addButton.setStyle("textFormat", greenTF);
addButton.move(120, 10);
addButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, addClickHandler);
addChild(addButton);
myComboBox = new ComboBox();
myComboBox.move(10, 40);
addChild(myComboBox);
removeButton = new Button();
removeButton.label = "(-) Remove All";
removeButton.setStyle("textFormat", redTF);
removeButton.move(120, 40);
removeButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, removeClickHandler);
addChild(removeButton);
function addClickHandler(event:MouseEvent):void {
if (myTextInput.length > 0) {
trace("adding item...");
myComboBox.addItem({label:myTextInput.text});
myComboBox.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE);
myTextInput.text = "";
}
}
function removeClickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("removing all items...");
myComboBox.removeAll();
}
removeItem | () | 메서드 |
public function removeItem(item:Object):Object| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
목록에서 지정된 항목을 제거합니다.
매개 변수
item:Object — 제거할 항목입니다.
|
Object — 제거된 항목입니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.List;
import fl.events.ListEvent;
var myList:List = new List();
myList.addItem( { label: "Carrot" } );
myList.addItem( { label: "Turnip" } );
myList.addItem( { label: "Tomato" } );
myList.addItem( { label: "Blueberry" } );
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK,removeSelectedItem);
addChild(myList);
function removeSelectedItem(e:ListEvent):void {
myList.removeItem(e.item);
}
removeItemAt | () | 메서드 |
public function removeItemAt(index:uint):void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
지정한 인덱스 위치의 항목을 제거합니다. 지정한 인덱스보다 큰 인덱스 항목들은 인덱스 위치가 배열에서 앞으로 1씩 이동합니다.
이것은 ComboBox 구성 요소의 인스턴스에서 사용할 수 있는 List 구성 요소의 메서드입니다.
매개 변수
index:uint — 제거할 항목의 인덱스입니다.
|
오류
RangeError — 지정한 인덱스가 0보다 작거나 데이터 공급자의 길이보다 크거나 같습니다.
|
관련 API 요소
replaceItemAt | () | 메서드 |
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
지정한 인덱스 위치에 있는 항목을 다른 항목으로 대체합니다. 이 메서드는 List 구성 요소의 데이터 공급자를 수정합니다. 다른 구성 요소와 데이터 공급자를 공유하는 경우 해당 구성 요소에 제공되는 데이터도 업데이트됩니다.
매개 변수
item:Object — 지정한 인덱스 위치에 있는 항목을 대체할 항목입니다.
| |
index:uint — 대체할 항목의 인덱스 위치입니다.
|
Object — 바꾼 항목입니다.
|
예제 ( 예제 사용 방법 )
replaceItemAt() 메서드를 사용하여 ComboBox에 현재 선택되어 있는 항목을 TextInput 구성 요소의 값으로 바꿉니다.
import fl.controls.Button;
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.TextArea;
import fl.controls.TextInput;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.prompt = "Select a user...";
myComboBox.addItem({label:"Person 1"});
myComboBox.addItem({label:"Person 2"});
myComboBox.addItem({label:"Person 3"});
myComboBox.addItem({label:"Person 4"});
myComboBox.width = 150;
myComboBox.move(10, 10);
myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myComboBox);
var myTextInput:TextInput = new TextInput();
myTextInput.restrict = "a-zA-Z0-9";
myTextInput.maxChars = 12;
myTextInput.move(10, 40);
addChild(myTextInput)
var myButton:Button = new Button();
myButton.label = "Replace item";
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
myButton.move(120, 40);
addChild(myButton);
var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.editable = false;
myTextArea.setSize(320, 240);
myTextArea.move(10, 70);
addChild(myTextArea);
function changeHandler(event:Event):void {
myTextInput.text = myComboBox.selectedLabel;
}
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
var cIndex:int = myComboBox.selectedIndex;
if (cIndex > -1) {
var newItem:Object = {label:myTextInput.text};
var oldItem:Object = myComboBox.replaceItemAt(newItem, cIndex);
myComboBox.selectedIndex = cIndex;
myTextArea.appendText("[index:" + cIndex + "] old:'" + oldItem.label +"', new:'" + newItem.label + "'\n");
myTextArea.verticalScrollPosition = myTextArea.maxVerticalScrollPosition;
}
}
sortItems | () | 메서드 |
public function sortItems(... sortArgs):*| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다. 이 메서드는 요소의 유니코드 값을 기준으로 정렬을 수행합니다. ASCII는 유니코드의 하위 집합입니다.
매개 변수
... sortArgs — 정렬 기준으로 사용할 인수입니다.
|
* — 반환 값은 이 메서드로 매개 변수가 전달되는지 여부에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 Array.sort() 메서드를 참조하십시오. sortArgs 매개 변수가 Array.UNIQUESORT로 설정되어 있으면 이 메서드는 0을 반환합니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
upperCaseSort()로 전달됩니다. 이 함수는 두 항목의 label 속성을 비교하여 항목을 나타낼 순서에 따라 부울 값을 반환합니다.
import fl.controls.ComboBox;
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.addItem( { label: "Mercury" } );
cb.addItem( { label: "Venus" } );
cb.addItem( { label: "Earth" } );
cb.addItem( { label: "planet" } );
cb.sortItems(upperCaseSort);
addChild(cb);
function upperCaseSort(a:Object, b:Object):Boolean {
return a.label.toUpperCase() > b.label.toUpperCase();
}
sortItemsOn | () | 메서드 |
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
하나 이상의 필드를 사용하여 현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다.
매개 변수
field:String — 정렬할 필드입니다.
| |
options:Object (default = null) — 기본 정렬 비헤이비어를 무시하는 데 사용되는 정렬 인수입니다. bitwise OR(|) 연산자를 사용하여 둘 이상의 인수를 분리합니다.
|
* — 반환 값은 이 메서드로 매개 변수가 전달되는지 여부에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 Array.sortOn() 메서드를 참조하십시오. sortOption 매개 변수가 Array.UNIQUESORT로 설정되어 있으면 이 메서드는 0을 반환합니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
"Apples", "Bananas", "cherries" 및 "Grapes"로 명명된 네 개의 요소가 있는 cb라는 ComboBox 인스턴스를 기반으로 합니다.
import fl.controls.ComboBox;
var cb:ComboBox = new ComboBox();
addChild(cb);
// First, populate the ComboBox with the elements.
cb.addItem( { label: "Bananas" } );
cb.addItem( { label: "Apples" } );
cb.addItem( { label: "cherries" } );
cb.addItem( { label: "Grapes" } );
// The following statement sorts using the order parameter set to "ASC",
// and results in a sort that places "cherries" at the bottom of the list
// because the sort is case-sensitive.
cb.sortItemsOn("label", "ASC");
// resulting order: Apples, Bananas, Grapes, cherries
// The following statement sorts using the order parameter set to "DESC",
// and results in a sort that places "cherries" at the top of the list
// because the sort is case-sensitive.
cb.sortItemsOn("label", "DESC");
// resulting order: cherries, Grapes, Bananas, Apples
// The following statement sorts using the optionsFlag parameter set to
// Array.CASEINSENSITIVE. Note that an ascending sort is the default setting.
cb.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE);
// resulting order: Apples, Bananas, cherries, Grapes
// The following statement sorts using the optionsFlag parameter set to
// Array.CASEINSENSITIVE | Array.DESCENDING.
cb.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE | Array.DESCENDING);
// resulting order: Grapes, cherries, Bananas, Apples
sortItemsOn() 메서드를 사용하여 항목을 정렬합니다.
import fl.controls.ComboBox;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"});
myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"});
myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"});
myComboBox.sortItemsOn("lastName", Array.CASEINSENSITIVE);
myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);
function nameLabelFunction(item:Object):String {
return item.lastName + ", " + item.firstName;
}
change | 이벤트 |
flash.events.Event속성 Event.type =
flash.events.Event.CHANGE| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 ComboBox 구성 요소에서 선택한 항목을 변경할 때 전달되거나 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 있는 경우 텍스트 필드에 키를 입력할 때마다 전달됩니다.
참고: 아래 표는 change 이벤트 버블링을 지정하지만, fl.controls.ComboBox 컨트롤을 버블링하지는 않습니다.
Event.CHANGE 상수는 change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 값이 수정된 객체입니다. target은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
close | 이벤트 |
flash.events.Event속성 Event.type =
flash.events.Event.CLOSE| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
이유에 관계없이 드롭다운 목록이 닫힐 때 전달됩니다.
Event.CLOSE 상수는 close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 연결이 종료된 객체입니다. |
예제 ( 예제 사용 방법 )
open() 및 close() 메서드를 사용하여 드롭다운 메뉴의 가시성을 전환합니다.
import fl.controls.ComboBox;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"Item 1"});
myComboBox.addItem({label:"Item 2"});
myComboBox.addItem({label:"Item 3"});
myComboBox.move(10, 10);
myComboBox.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
myComboBox.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
addChild(myComboBox);
var isOpen:Boolean = false;
var timer:Timer = new Timer(1000);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
timer.start();
function openHandler(event:Event):void {
isOpen = true;
}
function closeHandler(event:Event):void {
isOpen = false;
}
function timerHandler(event:TimerEvent):void {
if (isOpen) {
myComboBox.close();
} else {
myComboBox.open();
}
}
관련 API 요소
enter | 이벤트 |
fl.events.ComponentEvent속성 ComponentEvent.type =
fl.events.ComponentEvent.ENTER| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
editable 속성이 true로 설정되어 있는 경우 사용자가 편집 가능한 텍스트 필드를 입력하는 동안 Enter 키를 누르면 전달됩니다.
enter 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
itemRollOut | 이벤트 |
fl.events.ListEvent속성 ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 구성 요소의 항목에서 다른 곳으로 포인터를 이동할 때 전달됩니다.
itemRollOut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | 렌더러가 포함된 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
index | 렌더러가 포함된 DataProvider의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
item | 렌더러에 속한 데이터에 대한 참조입니다. |
rowIndex | 렌더러가 포함된 행의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
itemRollOver | 이벤트 |
fl.events.ListEvent속성 ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 구성 요소의 항목으로 포인터를 이동할 때 전달됩니다.
itemRollOver 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | 렌더러가 포함된 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
index | 렌더러가 포함된 DataProvider의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
item | 렌더러에 속한 데이터에 대한 참조입니다. |
rowIndex | 렌더러가 포함된 행의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.TextArea;
import fl.events.ListEvent;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"Item 1"});
myComboBox.addItem({label:"Item 2"});
myComboBox.addItem({label:"Item 3"});
myComboBox.move(10, 10);
myComboBox.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
myComboBox.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
myComboBox.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myComboBox.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOutHandler);
myComboBox.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
myComboBox.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, rollOutHandler);
myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, dropdownRollOverHandler)
myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, dropdownRollOutHandler);
addChild(myComboBox);
var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.editable = false;
myTextArea.setSize(320, 240);
myTextArea.move(120, 10);
addChild(myTextArea);
function openHandler(event:Event):void {
logEvent("ComboBox open");
}
function closeHandler(event:Event):void {
logEvent("ComboBox close");
}
function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
var rowIdx:uint = event.rowIndex as uint;
logEvent("ComboBox itemRollOver: " + "`" + myComboBox.getItemAt(rowIdx).label + "`");
}
function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
var rowIdx:uint = event.rowIndex as uint;
logEvent("ComboBox itemRollOut: " + "`" + myComboBox.getItemAt(rowIdx).label + "`");
}
function rollOverHandler(event:MouseEvent):void {
logEvent("ComboBox rollOver");
myComboBox.open();
}
function rollOutHandler(event:MouseEvent):void {
logEvent("ComboBox rollOut");
myComboBox.close();
}
function dropdownRollOverHandler(event:MouseEvent):void {
logEvent("ComboBox.dropdown rollOver");
// reopen ComboBox after it gets closed by the ComboBox rollOut event
myComboBox.open();
}
function dropdownRollOutHandler(event:MouseEvent):void {
logEvent("ComboBox.dropdown rollOut");
myComboBox.close();
}
function logEvent(text:String):void {
myTextArea.appendText(text + "\n");
myTextArea.verticalScrollPosition = myTextArea.maxVerticalScrollPosition;
}
관련 API 요소
open | 이벤트 |
flash.events.Event속성 Event.type =
flash.events.Event.OPEN| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 드롭다운 버튼을 클릭하여 드롭다운 목록을 표시할 때 전달됩니다. 또한 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 없는 경우에는 사용자가 텍스트 필드를 클릭할 때 전달됩니다.
Event.OPEN 상수는 open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 연결을 설정한 네트워크 객체입니다. |
예제 ( 예제 사용 방법 )
open() 메서드를 사용하여 ComboBox 구성 요소의 드롭다운 목록을 여는 Button 구성 요소를 만듭니다. 드롭다운 메뉴는 사용자가 ComboBox나 해당 드롭다운 메뉴 위에 마우스를 놓지 않으면 1초 후에 닫힙니다.
import fl.controls.Button;
import fl.controls.ComboBox;
var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"Item 1"});
myComboBox.addItem({label:"Item 2"});
myComboBox.addItem({label:"Item 3"});
myComboBox.move(10, 10);
myComboBox.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, rollOutHandler);
addChild(myComboBox);
var myButton:Button = new Button();
myButton.emphasized = true;
myButton.label = "open ComboBox";
myButton.move(120, 10);
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(myButton);
var closeTimer:Timer = new Timer(1000, 1);
closeTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, timerCompleteHandler);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
myComboBox.open();
closeTimer.reset();
closeTimer.start();
}
function timerCompleteHandler(event:TimerEvent):void {
myComboBox.close();
}
function rollOverHandler(event:MouseEvent):void {
closeTimer.stop();
}
function rollOutHandler(event:MouseEvent):void {
myComboBox.close();
}
관련 API 요소
scroll | 이벤트 |
fl.events.ScrollEvent속성 ScrollEvent.type =
fl.events.ScrollEvent.SCROLL| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flash CS3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 ComboBox 구성 요소의 드롭다운 목록을 스크롤할 때 전달됩니다.
scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
delta | 1: 스크롤이 얼마나 수행되었는지 나타내는 값입니다.
|
direction | vertical: ScrollBar의 방향입니다. |
position | 0: Scrollbar 썸을 이동한 후의 위치입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
- ComboBox를 스테이지로 드래그하고 이름을
cb로 지정합니다. - 이 코드를 FLA와 같은 디렉토리에 ComboBoxExample.as로 저장합니다.
- FLA의 DocumentClass를 ComboBoxExample로 설정합니다.
package
{
import flash.display.Sprite
import flash.text.TextField;
import flash.events.Event;
import fl.controls.ComboBox;
public class ComboBoxExample extends Sprite
{
private var tf:TextField;
public function ComboBoxExample() {
setupComboBox();
setupTextField();
}
private function setupTextField():void {
tf = new TextField();
tf.x = 180;
tf.y = 15;
tf.autoSize = "left";
addChild(tf);
}
private function setupComboBox():void {
cb.setSize(150,22);
cb.addItem( { label: "MasterCard", data:1 } );
cb.addItem( { label: "Visa", data:2 } );
cb.addItem( { label: "American Express", data:3 } );
cb.addEventListener(Event.CHANGE, cardSelected);
}
private function cardSelected(e:Event):void {
tf.text = "You have selected: "
tf.appendText(cb.selectedItem.label);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
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