패키지 | fl.controls |
클래스 | public class ComboBox |
상속 | ComboBox UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
구현 | IFocusManagerComponent |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
관련 API 요소
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. | DisplayObject | ||
alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [쓰기 전용]
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다. | DisplayObject | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider
보려는 항목 목록의 데이터 모델을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
doubleClickEnabled : Boolean
이 객체에서 doubleClick 이벤트를 받을지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
dropdown : List [읽기 전용]
ComboBox 구성 요소에 포함된 List 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다. | ComboBox | ||
dropdownWidth : Number
드롭다운 목록의 최대 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
dropTarget : DisplayObject [읽기 전용]
드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
editable : Boolean
ComboBox 구성 요소가 편집 가능한지 읽기 전용인지를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
enabled : Boolean
구성 요소가 사용자 상호 작용을 인식할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
이 구성 요소와 해당 피어에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [읽기 전용]
벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
height : Number [재정의]
구성 요소의 높이(픽셀 단위)를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다. | Sprite | ||
labelField : String
TextInput 필드와 드롭다운 목록의 레이블로 표시할 dataProvider 객체의 필드 이름을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
labelFunction : Function
항목의 레이블을 가져오는 데 사용할 함수를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
length : int [읽기 전용]
목록에 있는 항목 수를 가져옵니다. | ComboBox | ||
loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다. | DisplayObject | ||
metaData : Object
PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
mouseX : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [읽기 전용]
이 객체의 자식 수를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
prompt : String
ComboBox 구성 요소의 프롬프트를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
restrict : String
사용자가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 문자를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
root : DisplayObject [읽기 전용]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다. | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 x축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 y축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 z축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rowCount : uint
스크롤 막대가 없는 드롭다운 목록에 표시될 수 있는 최대 행 수를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [재정의]
구성 요소의 현재 폭에 배율 인수를 곱합니다. | UIComponent | ||
scaleY : Number [재정의]
구성 요소의 현재 높이에 배율 인수를 곱합니다. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 깊이 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다. | DisplayObject | ||
selectedIndex : int
한 항목만 선택할 수 있는 목록에서 선택된 항목의 인덱스를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
selectedItem : Object
드롭다운 목록에서 선택한 항목의 값을 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
selectedLabel : String [읽기 전용]
ComboBox 구성 요소의 TextInput 부분에 표시되는 문자열을 가져옵니다. | ComboBox | ||
softKeyboard : String
소프트 키보드의 모양을 제어합니다. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다. | Sprite | ||
stage : Stage [읽기 전용]
표시 객체의 Stage입니다. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
text : String
텍스트 상자의 편집 가능한 ComboBox 구성 요소에 포함되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. | ComboBox | ||
textField : fl.controls:TextInput [읽기 전용]
ComboBox 구성 요소에 포함된 TextInput 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다. | ComboBox | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용]
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | Sprite | ||
value : String [읽기 전용]
편집 가능한 ComboBox 구성 요소의 항목 레이블을 가져옵니다. | ComboBox | ||
visible : Boolean [재정의]
현재 구성 요소 인스턴스의 표시 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
width : Number [재정의]
구성 요소의 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
x : Number [재정의]
부모 컨테이너 내의 X축을 따라 구성 요소의 위치를 나타내는 X 좌표를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
y : Number [재정의]
부모 컨테이너 내의 Y축을 따라 구성 요소의 위치를 나타내는 Y 좌표를 가져오거나 설정합니다. | UIComponent | ||
z : Number
3D parent 컨테이너를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 z축에 있는 z 좌표 위치를 나타냅니다. | DisplayObject |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ComboBox()
새 ComboBox 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. | ComboBox | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다. | ComboBox | ||
지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 목록에 삽입합니다. | ComboBox | ||
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | ||
이 구성 요소 인스턴스에서 스타일 속성을 삭제합니다. | UIComponent | ||
드롭다운 목록을 닫습니다. | ComboBox | ||
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
이 구성 요소에 포커스 표시기를 표시하거나 숨깁니다. | UIComponent | ||
모든 항목을 무효화하는 invalidateNow와 달리 즉시 그리기 작업을 초기화합니다. | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
지정된 인덱스에 존재하는 자식 표시 객체 인스턴스를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
현재 포커스가 있는 객체를 가져옵니다. | UIComponent | ||
지정한 인덱스 위치의 항목을 검색합니다. | ComboBox | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
구성 요소의 스타일 조회 체인에 설정되어 있는 스타일 속성을 가져옵니다. | UIComponent | ||
[정적]
현재 구성 요소에 대한 기본 스타일 맵을 가져옵니다. | ComboBox | ||
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
속성을 유효하지 않은 속성으로 표시하고 따로 지정되지 않은 경우 다음 프레임에 구성 요소를 다시 그립니다. | UIComponent | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
labelField 및 labelFunction 속성을 사용하여 지정된 데이터 객체에 대해 렌더러가 표시할 문자열을 검색합니다. | ComboBox | ||
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
[정적]
여러 클래스의 스타일을 하나의 객체로 병합합니다. | UIComponent | ||
구성 요소를 부모 내의 지정된 위치로 이동합니다. | UIComponent | ||
드롭다운 목록을 엽니다. | ComboBox | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
목록에서 항목을 모두 제거합니다. | ComboBox | ||
지정된 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer 자식 목록에서 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 DisplayObject를 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
목록에서 지정된 항목을 제거합니다. | ComboBox | ||
지정한 인덱스 위치의 항목을 제거합니다. | ComboBox | ||
지정한 인덱스 위치에 있는 항목을 다른 항목으로 대체합니다. | ComboBox | ||
가상 키보드를 표시합니다. | InteractiveObject | ||
표시 객체 컨테이너에서 기존 자식의 위치를 변경합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이 구성 요소에 포커스를 설정합니다. | UIComponent | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
구성 요소를 지정된 폭과 높이로 설정합니다. | UIComponent | ||
이 구성 요소 인스턴스에 스타일 속성을 설정합니다. | UIComponent | ||
현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다. | ComboBox | ||
하나 이상의 필드를 사용하여 현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다. | ComboBox | ||
지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() 메서드를 종료합니다. | Sprite | ||
startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다. | Sprite | ||
지정된 두 개의 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 목록에서 지정된 두 곳의 인덱스 위치에 있는 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
이 객체의 속성 및 레이아웃의 유효성을 검사하고 업데이트한 다음 필요한 경우 다시 그립니다. | UIComponent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 추가를 통해 스테이지 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
사용자가 ComboBox 구성 요소에서 선택한 항목을 변경할 때 전달되거나 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 있는 경우 텍스트 필드에 키를 입력할 때마다 전달됩니다. | ComboBox | |||
사용자가 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '지우기' 또는 '삭제'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
이유에 관계없이 드롭다운 목록이 닫힐 때 전달됩니다. | ComboBox | |||
사용자 동작이 AIR 응용 프로그램의 이 대화형 객체와 연결된 컨텍스트 메뉴를 트리거할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 복사 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '복사'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 잘라내기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '잘라내기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
객체의 doubleClickEnabled 플래그가 true로 설정되어 있는 경우 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 연속으로 빠르게 두 번 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
편집 가능한 속성을 true로 설정하여 편집 가능한 텍스트 필드에서 입력하는 동안 Enter 키를 누를 때 전달됩니다. | ComboBox | |||
[브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 새 프레임에 들어갈 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 재생 헤드가 현재 프레임을 종료할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 프레임 표시 객체의 생성자가 실행되었지만 프레임 스크립트는 아직 실행되지 않았을 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 터치 표면 가장자리를 따라 접점을 만들 때 전달됩니다(예: Siri Remote for Apple TV의 터치 표면 가장자리를 따라 누르기). 일부 장치에서는 이 접점을 여러 터치 이벤트의 조합으로 해석할 수도 있습니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치의 동일한 InteractiveObject 인스턴스 위에서 여러 접점을 누를 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체를 손가락 두 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 한 접점을 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위에서 손가락 하나를 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 회전 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 두 개로 표시 객체에 접촉한 후 회전하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 스와이프 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 세 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락들을 동시에 이동할 때). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스를 사용하여 접점을 만든 다음 터치 지원 장치를 누를 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락 여러 개를 표시 객체 위에 놓아 메뉴를 연 다음 손가락 하나로 메뉴 항목을 눌러 선택하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스와의 접점에서 확대/축소 동작을 수행할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대폰 또는 타블렛에서 화면에 손가락을 두 개 댄 상태에서 표시 객체 위에서 손가락 사이의 거리를 빠르게 벌릴 때). | InteractiveObject | |||
구성 요소의 가시성이 표시 상태에서 숨김 상태로 변경된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | |||
이 이벤트는 IME에서 인라인 입력을 지원하는 모든 클라이언트 응용 프로그램으로 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
itemRollOut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | ComboBox | |||
itemRollOver 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | ComboBox | |||
사용자가 키를 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 키보드를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 키를 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 InteractiveObject 인스턴스 위에서 포인팅 장치의 중간 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 포인팅 장치를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치가 InteractiveObject 위에 있을 때 포인팅 장치를 움직이면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 마우스를 놓고 휠을 굴릴 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
구성 요소가 이동된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | |||
사용자가 드래그 동작을 놓을 때 드래그 시작 객체 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그한 객체가 이 객체에 드롭되고 드롭이 DragManager.acceptDragDrop()에 대한 호출을 통해 허용될 때 대상 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계에 들어갈 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계를 벗어날 때 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
드래그 동작이 이 객체의 경계에 있는 동안에는 계속 InteractiveObject에 의해 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업이 시작될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
DragManager.doDrag() 호출에서 드래그 시작 객체로 지정되는 InteractiveObject에 의해 드래그 작업 중에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 드롭다운 버튼을 클릭하여 드롭다운 목록을 표시할 때 전달됩니다. | ComboBox | |||
사용자가 붙여넣기 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '붙여넣기'를 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값을 지나서 활성 스타일러스를 놓았을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 위에서 활성 스타일러스를 떼어낼 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 근접 감지 임계값 내에 있으면서 화면 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 바로 위로 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 이 InteractiveObject 및 해당 자식에서 벗어나 활성 스타일러스를 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 화면의 근접 감지 임계값 내에 있으면서 활성 스타일러스를 표시 목록에 있는 객체의 자손 트리에서 이 InteractiveObject 위로 이동할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 먼저 InteractiveObject 인스턴스 위에서 단추를 누른 다음 InteractiveObject 인스턴스에서 벗어나 포인팅 장치를 이동한 후 포인팅 장치의 버튼을 해제할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
표시 객체를 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
표시 객체를 직접 또는 해당 표시 객체가 포함된 하위 트리 제거를 통해 표시 목록에서 제거하려고 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | |||
[브로드캐스트 이벤트] 표시 목록이 업데이트 및 렌더링되기 직전에 전달됩니다. | DisplayObject | |||
구성 요소 크기가 조정된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | |||
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 오른쪽 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
InteractiveObject 인스턴스 위에 포인팅 장치를 놓고 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 ComboBox 구성 요소의 드롭다운 목록을 스크롤할 때 전달됩니다. | ComboBox | |||
사용자가 전체 선택 작업에 대해 플랫폼 관련 액셀러레이터 키 조합을 활성화하거나 텍스트 컨텍스트 메뉴에서 '전체 선택'을 선택할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
구성 요소의 가시성이 숨김 상태에서 표시 상태로 변경된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | |||
소프트 키보드를 놓은 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
소프트 키보드를 놓기 직전에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
소프트 키보드가 눌린 직후에 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabChildren 플래그 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabEnabled 플래그가 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
객체의 tabIndex 속성 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 하나 이상의 텍스트 문자를 입력할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 처음으로 터치 지원 장치를 접촉할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛을 손가락으로 접촉하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 손가락을 떼는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 장치를 터치할 때 전달되고, 접점이 제거될 때까지 계속 전달됩니다. | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스 외부로 멀리 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 하나의 표시 객체에서 다른 표시 객체로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스 접점을 인스턴스로부터 멀리 이동할 때 전달됩니다(예: 터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체로부터 표시 객체 외부의 한 지점으로 손가락 하나를 드래그하는 경우). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 InteractiveObject 인스턴스로 접점을 이동할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛에서 표시 객체 외부의 한 지점에서 표시 객체 위의 한 지점으로 손가락 한 개를 드래그하는 경우 등). | InteractiveObject | |||
사용자가 터치 지원 장치에서 접촉이 처음 발생하는 동일한 InteractiveObject 인스턴스로부터 접촉을 제거할 때 전달됩니다(터치 스크린이 있는 휴대 전화 또는 타블렛의 표시 객체 위 단일 지점을 손가락 한 개로 눌렀다가 놓는 경우 등). | InteractiveObject |
스타일은 일반적이거나 특정 테마와 연결되어 있을 수 있습니다. 일반적인 스타일인 경우 모든 테마와 함께 사용할 수 있지만, 특정 테마와 연결된 스타일인 경우 응용 프로그램이 해당 테마를 사용하는 경우에만 스타일을 사용할 수 있습니다.
스타일 | 설명 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
buttonWidth | 유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소의 오른쪽 가장자리와 선택한 항목을 표현하는 텍스트를 구분하는 간격(픽셀)입니다. 버튼은 배경 스킨의 일부입니다. 기본값: 24 . | ComboBox | ||
cellRenderer | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소 각 항목의 셀 렌더러를 제공하는 클래스입니다. 기본값: fl.controls.listClasses.CellRenderer . | ComboBox | ||
contentPadding | 유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 내용(구성 요소와 스크롤 막대)과 배경 외부 가장자리 사이의 패딩(픽셀)입니다. 기본값: 3 . | ComboBox | ||
disabledAlpha | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 enabled 속성이 false 일 때의 목록을 설정하는 알파 값입니다.
기본값: 0.5 . | ComboBox | ||
disabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소의 enabled 속성이 false 일 때 ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다.
기본값: ComboBox_disabledSkin . | ComboBox | ||
유형: flash.text.TextFormat 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 버튼이 비활성화되었을 때 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. | UIComponent | |||
downArrowDisabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼이 비활성화되었을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowDown_disabledSkin . | ComboBox | ||
downArrowDownSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowDown_downSkin . | ComboBox | ||
downArrowOverSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스 포인터가 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowDown_overSkin . | ComboBox | ||
downArrowUpSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 아래쪽 화살표 버튼에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowDown_upSkin . | ComboBox | ||
downSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스가 눌러져 있을 때 ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: ComboBox_downSkin . | ComboBox | ||
embedFonts | 유형: Boolean 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 포함된 글꼴 외곽선을 사용하여 텍스트 필드를 렌더링하는지 나타냅니다. 이 값이 true 이면 Flash Player에서 포함된 글꼴 외곽선을 사용하여 텍스트 필드를 렌더링하고, false 이면 Flash Player에서 장치 글꼴을 사용하여 텍스트 필드를 렌더링합니다.
텍스트 필드의 false . | ComboBox | ||
유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 포커스 표시기의 외부 가장자리와 구성 요소의 외부 경계를 구분하는 패딩(픽셀)입니다. | UIComponent | |||
유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 포커스 표시기를 표시하는 데 사용되는 스킨입니다. | UIComponent | |||
overSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스가 ComboBox 구성 요소 위에 있을 때 ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: ComboBox_overSkin . | ComboBox | ||
repeatDelay | 유형: Number 형식: Time 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 buttonDown 이벤트가 처음 전달되고 두 번째 buttonDown 이벤트를 전달하기 전에 기다리는 시간(밀리초)입니다.
기본값: 500 . | ComboBox | ||
repeatInterval | 유형: Number 형식: Time 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 repeatDelay 스타일에서 지정된 지연 후 전달되는buttonDown 이벤트 사이의 간격(밀리초)입니다.
기본값: 35 . | ComboBox | ||
유형: flash.text.TextFormat 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. | UIComponent | |||
textPadding | 유형: Number 형식: Length 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 구성 요소의 테두리와 선택한 항목을 표현하는 텍스트를 구분하는 간격(픽셀)입니다. 기본값: 3 . | ComboBox | ||
thumbArrowUpSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값: ScrollThumb_upSkin . | ComboBox | ||
thumbDisabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollThumb_upSkin . | ComboBox | ||
thumbDownSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값: ScrollThumb_downSkin . | ComboBox | ||
thumbIcon | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 썸에 대한 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값: ScrollBar_thumbIcon . | ComboBox | ||
thumbOverSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값: ScrollThumb_overSkin . | ComboBox | ||
trackDisabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 비활성화된 트랙을 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollTrack_Skin . | ComboBox | ||
trackDownSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 비활성화된 스킨을 눌렀을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollTrack_Skin . | ComboBox | ||
trackOverSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 트랙 위에 마우스를 두었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollTrack_Skin . | ComboBox | ||
trackUpSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 트랙에서 마우스 버튼을 떼었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. 기본값: ScrollTrack_Skin . | ComboBox | ||
upArrowDisabledSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼이 비활성화되었을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowUp_disabledSkin . | ComboBox | ||
upArrowDownSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowUp_downSkin . | ComboBox | ||
upArrowOverSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 마우스 포인터가 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowUp_overSkin . | ComboBox | ||
upArrowUpSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. 그래픽 방식이나 프로그래밍 방식으로 스킨을 변경한 경우 새 스킨이 트랙과 같은 높이(가로 스크롤 막대) 또는 폭(세로 스크롤 막대)인지 확인해야 합니다. 기본값: ScrollArrowUp_upSkin . | ComboBox | ||
upSkin | 유형: Class 언어 버전: ActionScript 3.0 제품 버전: Flash CS3 런타임 버전: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. 기본값: ComboBox_upSkin . | ComboBox |
dataProvider | 속성 |
dataProvider:DataProvider
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
보려는 항목 목록의 데이터 모델을 가져오거나 설정합니다. 여러 목록 기반 구성 요소에서 데이터 공급자를 공유할 수 있습니다. 데이터 공급자를 변경하면 해당 데이터 공급자를 데이터 소스로 사용하는 모든 구성 요소에서 변경된 데이터 공급자를 즉시 사용할 수 있습니다.
구현
public function get dataProvider():DataProvider
public function set dataProvider(value:DataProvider):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.dataProvider = dp; addChild(cb); var counter = 0; var t:Timer = new Timer(500); t.addEventListener(TimerEvent.TIMER,addAnotherItem); t.start(); function addAnotherItem(e:TimerEvent = null):void { dp.addItem( { label: "Item " + counter++ } ); }
dropdown | 속성 |
dropdownWidth | 속성 |
dropdownWidth:Number
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
드롭다운 목록의 최대 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다. 이 속성의 기본값은 ComboBox 구성 요소의 폭, 즉 TextInput 인스턴스의 폭에 BaseButton 인스턴스의 폭을 더한 값입니다.
기본값: 100.
구현
public function get dropdownWidth():Number
public function set dropdownWidth(value:Number):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
dropdownWidth
속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.minimum = 50; mySlider.maximum = 150; mySlider.liveDragging = true; mySlider.snapInterval = 5; mySlider.tickInterval = 10; mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); mySlider.move(10, 10); addChild(mySlider); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item A"}); myComboBox.addItem({label:"Item B"}); myComboBox.move(10, 30); addChild(myComboBox); mySlider.value = myComboBox.dropdownWidth; function changeHandler(event:SliderEvent):void { myComboBox.dropdownWidth = event.value; }
dropdownWidth
속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox"}); myComboBox.addItem({label:"Lorem ipsum"}); myComboBox.addItem({label:"Little Miss Muffet"}); myComboBox.addItem({label:"Goldilocks and the three bears"}); myComboBox.addItem({label:"Jack and Jill"}); myComboBox.move(10, 30); addChild(myComboBox); var maxLength:Number = 0; var i:uint; for (i = 0; i < myComboBox.length; i++) { myComboBox.selectedIndex = i; myComboBox.drawNow(); var currText:String = myComboBox.text; var currWidth:Number = myComboBox.textField.textWidth; maxLength = Math.max(currWidth, maxLength); trace(currText, currWidth, maxLength); } myComboBox.selectedIndex = -1; myComboBox.dropdownWidth = maxLength + 20; myComboBox.open();
editable | 속성 |
editable:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ComboBox 구성 요소가 편집 가능한지 읽기 전용인지를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. true
값은 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 있음을 나타내고, false
값은 편집할 수 없음을 나타냅니다.
편집할 수 있는 ComboBox 구성 요소에서는 사용자가 드롭다운 목록에 표시되지 않은 값을 텍스트 상자에 입력할 수 있습니다. 텍스트 상자에는 목록에 있는 항목의 텍스트가 표시됩니다. ComboBox 구성 요소를 편집할 수 없는 경우에는 텍스트 상자에 텍스트를 입력할 수 없습니다.
기본값: false.
구현
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
enter
이벤트가 전달될 때 데이터 공급자에 사용자 정의 항목을 추가하는 편집 가능한 새 ComboBox 인스턴스를 만듭니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; import fl.events.ComponentEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox; myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.editable = true; myComboBox.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, enterHandler); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); function enterHandler(event:ComponentEvent):void { var myCB:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox; dp.addItem({label:myCB.text}); myCB.text = ""; myCB.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE); }
labelField | 속성 |
labelField:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
TextInput 필드와 드롭다운 목록의 레이블로 표시할 dataProvider
객체의 필드 이름을 가져오거나 설정합니다.
기본적으로 구성 요소는 각 dataProvider
항목의 label
속성을 표시합니다. dataProvider
항목에 label
속성이 없으면 다른 속성을 사용하도록 labelField
속성을 설정할 수 있습니다.
참고: labelFunction
속성이 콜백 함수로 설정되어 있으면 labelField
는 사용되지 않습니다.
기본값: "label".
구현
public function get labelField():String
public function set labelField(value:String):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
labelField
속성을 설정하여 사용자 정의 레이블 필드를 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); dp.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); dp.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); dp.sortOn(["firstName","lastName"]); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.labelField = "firstName"; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
labelFunction | 속성 |
labelFunction:Function
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
항목의 레이블을 가져오는 데 사용할 함수를 가져오거나 설정합니다.
기본적으로 구성 요소는 각 dataProvider
항목의 label
속성을 표시합니다. 그러나 일부 데이터 세트에는 label
필드가 없거나 해당 값을 수정하지 않고 레이블로 사용할 수 있는 필드가 없을 수 있습니다. 예를 들어 특정 데이터 세트에 전체 이름이 저장되지만 이름이 lastName
및 firstName
필드에 유지되는 경우가 있습니다. 이러한 경우 이 속성을 사용하여 lastName
및 firstName
필드의 값을 전체 이름 문자열로 연결하여 표시하는 콜백 함수를 설정할 수 있습니다.
참고: labelFunction
속성이 콜백 함수로 설정되어 있으면 labelField
는 사용되지 않습니다.
구현
public function get labelFunction():Function
public function set labelFunction(value:Function):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
labelFunction
속성을 각 셀에 표시할 문자열의 형식을 지정하는 함수로 설정합니다.
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.List; var myDataProvider:DataProvider = new DataProvider(); myDataProvider.addItem({name:"User A", price:0.43}); myDataProvider.addItem({name:"User B", price:0.34}); var users:List = new List(); users.dataProvider = myDataProvider; users.labelFunction = myLabelFunction; addChild(users); function myLabelFunction(item:Object):String { return item.name + " ($" + item.price.toFixed(2) + ")"; }
labelField
속성을 설정하여 사용자 정의 레이블 필드를 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); dp.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); dp.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); dp.sortOn(["lastName", "firstName"]); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); function nameLabelFunction(item:Object):String { return item.lastName + ", " + item.firstName; }
length | 속성 |
length:int
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
목록에 있는 항목 수를 가져옵니다. 이 속성은 List 구성 요소에 속하지만 ComboBox 인스턴스에서 액세스할 수 있습니다.
기본값: 0.
구현
public function get length():int
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
rowCount
속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item A"}); myComboBox.addItem({label:"Item B"}); myComboBox.addItem({label:"Item C"}); myComboBox.addItem({label:"Item D"}); myComboBox.addItem({label:"Item E"}); myComboBox.addItem({label:"Item F"}); myComboBox.rowCount = myComboBox.length / 2; addChild(myComboBox);
rowCount
속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({label:"Item A"}); dp.addItem({label:"Item B"}); dp.addItem({label:"Item C"}); dp.addItem({label:"Item D"}); dp.addItem({label:"Item E"}); dp.addItem({label:"Item F"}); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.rowCount = myComboBox.length / 2; addChild(myComboBox);
prompt | 속성 |
prompt:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ComboBox 구성 요소의 프롬프트를 가져오거나 설정합니다. 이 프롬프트는 selectedIndex
값이 -1인 경우에 ComboBox의 TextInput 부분에 표시되는 문자열로, 대개 "...하나를 선택하십시오."와 같은 문자열입니다. 프롬프트가 설정되어 있지 않으면 ComboBox 구성 요소에서 selectedIndex
속성을 0으로 설정하고 dataProvider
속성의 첫 번째 항목을 표시합니다.
기본값: "".
구현
public function get prompt():String
public function set prompt(value:String):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
prompt
속성을 설정하여 프롬프트 텍스트의 폭에 맞게 콤보 상자의 크기를 조정합니다.
import fl.controls.ComboBox; var cbStyles:Object = ComboBox.getStyleDefinition(); var bW:Number = cbStyles.buttonWidth as Number var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Please select an option..."; myComboBox.addItem({label:"Option 1"}); myComboBox.addItem({label:"Option 2"}); myComboBox.drawNow(); myComboBox.width = myComboBox.textField.textWidth + 35; myComboBox.dropdownWidth = myComboBox.width - bW; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
prompt
속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({label:"Getting Started"}); dp.addItem({label:"New Features"}); dp.addItem({label:"ActionScript"}); dp.addItem({label:"Components"}); dp.sortOn("label", Array.CASEINSENSITIVE); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Topics (" + dp.length + ")"; myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
restrict | 속성 |
restrict:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 문자를 가져오거나 설정합니다. restrict
속성 값이 문자열이면 이 문자열에 있는 문자만 텍스트 필드에 입력할 수 있습니다. 문자열은 왼쪽에서 오른쪽으로 읽습니다. restrict
속성 값이 null
이면 아무 문자나 입력할 수 있습니다. restrict
속성 값이 빈 문자열("")이면 문자를 입력할 수 없습니다. 하이픈(-) 문자를 사용하여 범위를 지정할 수 있습니다. 이 속성은 사용자 상호 작용만을 제한하므로 스크립트는 텍스트 필드에 아무 문자나 입력할 수 있습니다.
기본값: null.
구현
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
restrict
속성을 사용하여 16진수 색상만 입력할 수 있는 편집 가능한 ComboBox 구성 요소를 만듭니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; import fl.events.ComponentEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.editable = true; myComboBox.restrict = "0-9A-F"; myComboBox.textField.maxChars = 6; myComboBox.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, enterHandler); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); function enterHandler(event:ComponentEvent):void { var colorStr:String = ComboBox(event.currentTarget).text; var colorNum:uint = uint("0x" + colorStr); dp.addItem({label:colorStr, value:colorNum}); dp.sortOn("value", Array.NUMERIC); event.currentTarget.text = ""; }
rowCount | 속성 |
rowCount:uint
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
스크롤 막대가 없는 드롭다운 목록에 표시될 수 있는 최대 행 수를 가져오거나 설정합니다. 드롭다운 목록에 있는 항목의 수가 이 값을 초과하면 목록 크기가 조절되고 필요한 경우 스크롤 막대가 표시됩니다. 드롭다운 목록에 있는 항목의 수가 이 값보다 작으면 드롭다운 목록에 포함할 수 있는 항목 수를 포함하기 위해 목록 크기가 조절됩니다.
이러한 비헤이비어는 공백이 있는 경우에도 항상 rowCount
속성에 지정된 수의 행을 표시하는 List 구성 요소의 비헤이비어와는 다릅니다.
기본값: 5.
구현
public function get rowCount():uint
public function set rowCount(value:uint):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
rowCount
속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; var numItems:uint = 8; var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.tickInterval = 1; mySlider.snapInterval = 1; mySlider.minimum = 1; mySlider.maximum = numItems; mySlider.liveDragging = true; mySlider.move(10, 10); mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(mySlider); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.move(10, 30); addChild(myComboBox); var i:uint; for (i = 0; i < numItems; i++) { myComboBox.addItem({label:"Item " + i}); } function changeHandler(event:SliderEvent):void { myComboBox.rowCount = event.value; }
selectedIndex | 속성 |
selectedIndex:int
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
한 항목만 선택할 수 있는 목록에서 선택된 항목의 인덱스를 가져오거나 설정합니다. 한 항목만 선택할 수 있는 목록은 한 번에 항목을 하나만 선택할 수 있는 목록입니다.
값이 -1이면 항목이 선택되지 않았음을 나타냅니다. 여러 항목을 선택하는 경우 이 값은 선택한 항목 그룹에서 마지막으로 선택된 항목의 인덱스와 같습니다.
ActionScript를 사용하여 이 속성을 설정하면 지정된 인덱스의 항목이 현재 선택 항목을 대체합니다. 프로그래밍 방식으로 선택한 항목을 변경하면 change
이벤트 객체가 전달되지 않습니다.
기본값: 0.
구현
public function get selectedIndex():int
public function set selectedIndex(value:int):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
selectedIndex
속성을 설정합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Slider; import fl.data.DataProvider; import fl.events.SliderEvent; var items:XML = <items> <item label="Item 1" /> <item label="Item 2" /> <item label="Item 3" /> <item label="Item 4" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(items); var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.liveDragging = true; mySlider.tickInterval = 1; mySlider.snapInterval = 1; mySlider.minimum = 0; mySlider.maximum = dp.length - 1; mySlider.width = 100; mySlider.move(10, 10); mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(mySlider); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.move(10, 30); addChild(myComboBox); function changeHandler(event:SliderEvent):void { myComboBox.selectedIndex = event.value; }
selectedIndex
속성 값을 표시합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Label; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Please select an item..."; myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.addItem({label:"Item 4"}); myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myComboBox); var myLabel:Label = new Label(); myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myLabel.text = "selectedIndex:" + myComboBox.selectedIndex; myLabel.move(myComboBox.x + myComboBox.width + 10, myComboBox.y); addChild(myLabel); function changeHandler(event:Event):void { myLabel.text = "selectedIndex:" + myComboBox.selectedIndex; }
selectedItem | 속성 |
selectedItem:Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
드롭다운 목록에서 선택한 항목의 값을 가져오거나 설정합니다. 사용자가 편집 가능한 ComboBox 구성 요소의 텍스트 상자에 텍스트를 입력하면 selectedItem
속성은 undefined
가 됩니다. 사용자가 드롭다운 상자에서 항목을 선택하거나 ActionScript를 사용하여 드롭다운 목록에서 항목을 선택하는 경우에만 이 속성에 값이 지정됩니다. ComboBox 구성 요소를 편집할 수 없는 경우 selectedItem
속성의 값은 항상 유효합니다. 편집 가능한 ComboBox 구성 요소의 드롭다운 목록에 항목이 없으면 이 속성의 값은 null
이 됩니다.
기본값: null.
구현
public function get selectedItem():Object
public function set selectedItem(value:Object):void
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.Button; import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.List; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select an item"; myComboBox.addItem({label:"Item A"}); myComboBox.addItem({label:"Item B"}); myComboBox.addItem({label:"Item C"}); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); var myButton:Button = new Button(); myButton.label = "Copy"; myButton.move(myComboBox.x + myComboBox.width + 10, myComboBox.y); myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addChild(myButton); var myList:List = new List(); myList.rowCount = myList.length; myList.selectable = false; myList.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height + 10); addChild(myList); function clickHandler(event:MouseEvent):void { if (myComboBox.selectedIndex > -1) { myList.addItem(myComboBox.selectedItem); myList.rowCount = myList.length; } }
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Label; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select a user:"; myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.width = 120; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myComboBox); var firstNameLabel:Label = new Label(); firstNameLabel.text = ""; firstNameLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; firstNameLabel.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height); addChild(firstNameLabel); var lastNameLabel:Label = new Label(); lastNameLabel.text = ""; lastNameLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; lastNameLabel.move(firstNameLabel.x, firstNameLabel.y + firstNameLabel.height); addChild(lastNameLabel); function changeHandler(event:Event):void { var cb:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox; var item:Object = cb.selectedItem; if (cb.selectedIndex > -1) { firstNameLabel.text = item.firstName; lastNameLabel.text = item.lastName; } } function nameLabelFunction(item:Object):String { return item.lastName + ", " + item.firstName; }
selectedLabel | 속성 |
selectedLabel:String
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ComboBox 구성 요소의 TextInput 부분에 표시되는 문자열을 가져옵니다. 이 값은 labelField
또는 labelFunction
속성을 사용하여 데이터에서 계산됩니다.
구현
public function get selectedLabel():String
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
selectedLabel
속성을 표시합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Label; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select a user:"; myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.width = 120; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myComboBox); var myLabel:Label = new Label(); myLabel.text = ""; myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myLabel.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height); addChild(myLabel); function changeHandler(event:Event):void { var cb:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox; myLabel.text = "selectedLabel: " + cb.selectedLabel; } function nameLabelFunction(item:Object):String { return item.lastName + ", " + item.firstName; }
text | 속성 |
text:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
텍스트 상자의 편집 가능한 ComboBox 구성 요소에 포함되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. 편집할 수 없는 ComboBox 구성 요소의 경우 이 값은 읽기 전용입니다.
기본값: "".
구현
public function get text():String
public function set text(value:String):void
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.TextArea; import fl.events.ComponentEvent; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.editable = true; myComboBox.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler); myComboBox.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, enterHandler); myComboBox.width = 300; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.wordWrap = false; myTextArea.setSize(300, 200); myTextArea.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height + 10); addChild(myTextArea) function textInputHandler(event:TextEvent):void { myTextArea.appendText(event.type + ":\n"); myTextArea.appendText("\t" + event.currentTarget.text + "\n"); myTextArea.appendText("\t" + event.text + "\n"); myTextArea.appendText("\n"); autoScroll(myTextArea); } function enterHandler(event:ComponentEvent):void { myTextArea.appendText(event.type + ":\n"); myTextArea.appendText("\t" + event.currentTarget.text + "\n"); myTextArea.appendText("\n"); autoScroll(myTextArea); } function autoScroll(ta:TextArea):void { ta.verticalScrollPosition = ta.maxVerticalScrollPosition; }
textField | 속성 |
textField:fl.controls:TextInput
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
ComboBox 구성 요소에 포함된 TextInput 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다. 이 속성을 사용하여 기본 TextInput 구성 요소에 액세스하고 이를 조작할 수 있습니다. 예를 들어 이 속성을 사용하여 텍스트 상자의 선택 항목을 변경하거나 입력 가능한 문자 세트를 제한할 수 있습니다.
구현
public function get textField():fl.controls:TextInput
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.editable = true; myComboBox.textField.maxChars = 8; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
import fl.controls.ComboBox; var comicSansTF:TextFormat = new TextFormat(); comicSansTF.font = "Comic Sans MS"; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.textField.setStyle("textFormat", comicSansTF); myComboBox.addItem({label:"Item A"}); myComboBox.addItem({label:"Item B"}); myComboBox.addItem({label:"Item C"}); myComboBox.addItem({label:"Item D"}); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; myTextFormat.color = 0xFF0000; var fontArray:Array = Font.enumerateFonts(true); fontArray.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE); var dp:DataProvider = new DataProvider(fontArray); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.dropdown.iconField = null; myComboBox.labelField = "fontName"; myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.width = 200; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
value | 속성 |
value:String
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
편집 가능한 ComboBox 구성 요소의 항목 레이블을 가져옵니다. 편집할 수 없는 ComboBox 구성 요소의 경우 이 속성은 항목에 포함된 데이터를 가져옵니다.
구현
public function get value():String
예제 ( 예제 사용 방법 )
value
속성을 표시합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Label; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select a user:"; myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.width = 120; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); myComboBox.editable = true; addChild(myComboBox); var myLabel:Label = new Label(); myLabel.text = ""; myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myLabel.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height); addChild(myLabel); function changeHandler(event:Event):void { var cb:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox; myLabel.text = "value: " + cb.value; } function nameLabelFunction(item:Object):String { var str:String; if (item == null) { str = myComboBox.value; } else { str = item.lastName + ", " + item.firstName; } return str; }
ComboBox | () | 생성자 |
public function ComboBox()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
새 ComboBox 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
addItem | () | 메서드 |
public function addItem(item:Object):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다.
항목에는 label
및 data
속성이 포함되어 있어야 하지만 다른 속성을 포함하는 항목도 목록에 추가할 수 있습니다. 기본적으로 항목의 label
속성은 행의 레이블을 표시하는 데 사용되며 data
속성은 행의 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
매개 변수
item:Object — 데이터 공급자에 추가할 항목입니다.
|
관련 API 요소
addItemAt | () | 메서드 |
close | () | 메서드 |
public function close():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
드롭다운 목록을 닫습니다.
참고: 이 메서드를 호출하면 close
이벤트가 전달됩니다. ComboBox가 이미 닫혀 있으면 이 메서드를 호출해도 아무런 영향이 없습니다.
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
open()
및 close()
메서드를 사용하여 드롭다운 메뉴의 가시성을 전환합니다.
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); myComboBox.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler); addChild(myComboBox); var isOpen:Boolean = false; var timer:Timer = new Timer(1000); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); timer.start(); function openHandler(event:Event):void { isOpen = true; } function closeHandler(event:Event):void { isOpen = false; } function timerHandler(event:TimerEvent):void { if (isOpen) { myComboBox.close(); } else { myComboBox.open(); } }
getItemAt | () | 메서드 |
public function getItemAt(index:uint):Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
지정한 인덱스 위치의 항목을 검색합니다.
매개 변수
index:uint — 검색할 항목의 인덱스입니다.
|
Object — 지정된 인덱스 위치에 있는 객체입니다.
|
예제 ( 예제 사용 방법 )
getItemAt()
메서드를 사용하여 ComboBox에서 DataGrid 구성 요소로 항목을 복사합니다.
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1", price:0.34}); myComboBox.addItem({label:"Item 2", price:13.19}); myComboBox.addItem({label:"item 3", price:2.96}); myComboBox.addItem({label:"Item 4", price:3.49}); myComboBox.addItem({label:"Item 5", price:1.27}); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); var indexCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("index"); indexCol.headerText = ""; indexCol.sortOptions = Array.NUMERIC; var labelCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("label"); labelCol.sortOptions = Array.CASEINSENSITIVE; var priceCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("price"); priceCol.sortOptions = Array.NUMERIC; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(indexCol); myDataGrid.addColumn(labelCol); myDataGrid.addColumn(priceCol); myDataGrid.move(10, 40); myDataGrid.rowCount = myComboBox.length; myDataGrid.width = 180; addChild(myDataGrid); var i:uint; var item:Object; for (i = 0; i < myComboBox.length; i++) { item = myComboBox.getItemAt(i); myDataGrid.addItem({index:i, label:item.label, price:item.price}); }
getStyleDefinition | () | 메서드 |
public static function getStyleDefinition():Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
현재 구성 요소에 대한 기본 스타일 맵을 가져옵니다. 스타일 맵에는 구성 요소에서 사용하는 스타일에 따라 구성 요소에 적합한 유형이 포함됩니다. 예를 들어 disabledTextFormat
스타일에는 null
값 또는 TextFormat 객체가 포함되어 있습니다. 이러한 스타일을 사용하여 현재 구성 요소에서 setStyle()
을 호출할 수 있습니다. 다음 코드는 지정된 구성 요소에서 기본 disabledTextFormat
스타일을 무시합니다.
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — 기본 스타일 객체입니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
itemToLabel | () | 메서드 |
public function itemToLabel(item:Object):String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
labelField
및 labelFunction
속성을 기준으로 지정한 데이터 객체에 렌더러가 표시할 문자열을 검색합니다.
참고: labelFunction
속성이 콜백 함수로 설정되어 있으면 labelField
는 사용되지 않습니다.
매개 변수
item:Object — 렌더링할 객체입니다.
|
String — 데이터에 따라 표시할 문자열입니다.
|
관련 API 요소
open | () | 메서드 |
removeAll | () | 메서드 |
public function removeAll():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
목록에서 항목을 모두 제거합니다.
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
removeAll()
메서드를 통해 ComboBox에서 항목을 제거합니다.
import fl.controls.Button; import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.TextInput; var greenTF:TextFormat; var redTF:TextFormat; var myTextInput:TextInput; var addButton:Button; var myComboBox:ComboBox; var removeButton:Button; greenTF = new TextFormat(); greenTF.color = 0x006600; redTF = new TextFormat(); redTF.color = 0xFF0000; myTextInput = new TextInput(); myTextInput.maxChars = 20; myTextInput.restrict = "a-zA-Z"; myTextInput.move(10, 10); addChild(myTextInput); addButton = new Button(); addButton.label = "(+) Add"; addButton.setStyle("textFormat", greenTF); addButton.move(120, 10); addButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, addClickHandler); addChild(addButton); myComboBox = new ComboBox(); myComboBox.move(10, 40); addChild(myComboBox); removeButton = new Button(); removeButton.label = "(-) Remove All"; removeButton.setStyle("textFormat", redTF); removeButton.move(120, 40); removeButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, removeClickHandler); addChild(removeButton); function addClickHandler(event:MouseEvent):void { if (myTextInput.length > 0) { trace("adding item..."); myComboBox.addItem({label:myTextInput.text}); myComboBox.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE); myTextInput.text = ""; } } function removeClickHandler(event:MouseEvent):void { trace("removing all items..."); myComboBox.removeAll(); }
removeItem | () | 메서드 |
public function removeItem(item:Object):Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
목록에서 지정된 항목을 제거합니다.
매개 변수
item:Object — 제거할 항목입니다.
|
Object — 제거된 항목입니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.List; import fl.events.ListEvent; var myList:List = new List(); myList.addItem( { label: "Carrot" } ); myList.addItem( { label: "Turnip" } ); myList.addItem( { label: "Tomato" } ); myList.addItem( { label: "Blueberry" } ); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK,removeSelectedItem); addChild(myList); function removeSelectedItem(e:ListEvent):void { myList.removeItem(e.item); }
removeItemAt | () | 메서드 |
public function removeItemAt(index:uint):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
지정한 인덱스 위치의 항목을 제거합니다. 지정한 인덱스보다 큰 인덱스 항목들은 인덱스 위치가 배열에서 앞으로 1씩 이동합니다.
이것은 ComboBox 구성 요소의 인스턴스에서 사용할 수 있는 List 구성 요소의 메서드입니다.
매개 변수
index:uint — 제거할 항목의 인덱스입니다.
|
오류
RangeError — 지정한 인덱스가 0보다 작거나 데이터 공급자의 길이보다 크거나 같습니다.
|
관련 API 요소
replaceItemAt | () | 메서드 |
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
지정한 인덱스 위치에 있는 항목을 다른 항목으로 대체합니다. 이 메서드는 List 구성 요소의 데이터 공급자를 수정합니다. 다른 구성 요소와 데이터 공급자를 공유하는 경우 해당 구성 요소에 제공되는 데이터도 업데이트됩니다.
매개 변수
item:Object — 지정한 인덱스 위치에 있는 항목을 대체할 항목입니다.
| |
index:uint — 대체할 항목의 인덱스 위치입니다.
|
Object — 바꾼 항목입니다.
|
예제 ( 예제 사용 방법 )
replaceItemAt()
메서드를 사용하여 ComboBox에 현재 선택되어 있는 항목을 TextInput 구성 요소의 값으로 바꿉니다.
import fl.controls.Button; import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.TextArea; import fl.controls.TextInput; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select a user..."; myComboBox.addItem({label:"Person 1"}); myComboBox.addItem({label:"Person 2"}); myComboBox.addItem({label:"Person 3"}); myComboBox.addItem({label:"Person 4"}); myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myComboBox); var myTextInput:TextInput = new TextInput(); myTextInput.restrict = "a-zA-Z0-9"; myTextInput.maxChars = 12; myTextInput.move(10, 40); addChild(myTextInput) var myButton:Button = new Button(); myButton.label = "Replace item"; myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); myButton.move(120, 40); addChild(myButton); var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.editable = false; myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(10, 70); addChild(myTextArea); function changeHandler(event:Event):void { myTextInput.text = myComboBox.selectedLabel; } function clickHandler(event:MouseEvent):void { var cIndex:int = myComboBox.selectedIndex; if (cIndex > -1) { var newItem:Object = {label:myTextInput.text}; var oldItem:Object = myComboBox.replaceItemAt(newItem, cIndex); myComboBox.selectedIndex = cIndex; myTextArea.appendText("[index:" + cIndex + "] old:'" + oldItem.label +"', new:'" + newItem.label + "'\n"); myTextArea.verticalScrollPosition = myTextArea.maxVerticalScrollPosition; } }
sortItems | () | 메서드 |
public function sortItems(... sortArgs):*
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다. 이 메서드는 요소의 유니코드 값을 기준으로 정렬을 수행합니다. ASCII는 유니코드의 하위 집합입니다.
매개 변수
... sortArgs — 정렬 기준으로 사용할 인수입니다.
|
* — 반환 값은 이 메서드로 매개 변수가 전달되는지 여부에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 Array.sort() 메서드를 참조하십시오. sortArgs 매개 변수가 Array.UNIQUESORT 로 설정되어 있으면 이 메서드는 0을 반환합니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
upperCaseSort()
로 전달됩니다. 이 함수는 두 항목의 label
속성을 비교하여 항목을 나타낼 순서에 따라 부울 값을 반환합니다.
import fl.controls.ComboBox; var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.addItem( { label: "Mercury" } ); cb.addItem( { label: "Venus" } ); cb.addItem( { label: "Earth" } ); cb.addItem( { label: "planet" } ); cb.sortItems(upperCaseSort); addChild(cb); function upperCaseSort(a:Object, b:Object):Boolean { return a.label.toUpperCase() > b.label.toUpperCase(); }
sortItemsOn | () | 메서드 |
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
하나 이상의 필드를 사용하여 현재 데이터 공급자의 요소를 정렬합니다.
매개 변수
field:String — 정렬할 필드입니다.
| |
options:Object (default = null ) — 기본 정렬 비헤이비어를 무시하는 데 사용되는 정렬 인수입니다. bitwise OR(|) 연산자를 사용하여 둘 이상의 인수를 분리합니다.
|
* — 반환 값은 이 메서드로 매개 변수가 전달되는지 여부에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 Array.sortOn() 메서드를 참조하십시오. sortOption 매개 변수가 Array.UNIQUESORT 로 설정되어 있으면 이 메서드는 0을 반환합니다.
|
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
"Apples"
, "Bananas"
, "cherries"
및 "Grapes"
로 명명된 네 개의 요소가 있는 cb
라는 ComboBox 인스턴스를 기반으로 합니다.
import fl.controls.ComboBox; var cb:ComboBox = new ComboBox(); addChild(cb); // First, populate the ComboBox with the elements. cb.addItem( { label: "Bananas" } ); cb.addItem( { label: "Apples" } ); cb.addItem( { label: "cherries" } ); cb.addItem( { label: "Grapes" } ); // The following statement sorts using the order parameter set to "ASC", // and results in a sort that places "cherries" at the bottom of the list // because the sort is case-sensitive. cb.sortItemsOn("label", "ASC"); // resulting order: Apples, Bananas, Grapes, cherries // The following statement sorts using the order parameter set to "DESC", // and results in a sort that places "cherries" at the top of the list // because the sort is case-sensitive. cb.sortItemsOn("label", "DESC"); // resulting order: cherries, Grapes, Bananas, Apples // The following statement sorts using the optionsFlag parameter set to // Array.CASEINSENSITIVE. Note that an ascending sort is the default setting. cb.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE); // resulting order: Apples, Bananas, cherries, Grapes // The following statement sorts using the optionsFlag parameter set to // Array.CASEINSENSITIVE | Array.DESCENDING. cb.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE | Array.DESCENDING); // resulting order: Grapes, cherries, Bananas, Apples
sortItemsOn()
메서드를 사용하여 항목을 정렬합니다.
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); myComboBox.sortItemsOn("lastName", Array.CASEINSENSITIVE); myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); function nameLabelFunction(item:Object):String { return item.lastName + ", " + item.firstName; }
change | 이벤트 |
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 ComboBox 구성 요소에서 선택한 항목을 변경할 때 전달되거나 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 있는 경우 텍스트 필드에 키를 입력할 때마다 전달됩니다.
참고: 아래 표는 change
이벤트 버블링을 지정하지만, fl.controls.ComboBox 컨트롤을 버블링하지는 않습니다.
Event.CHANGE
상수는 change
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 값이 수정된 객체입니다. target 은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
close | 이벤트 |
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event.CLOSE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
이유에 관계없이 드롭다운 목록이 닫힐 때 전달됩니다.
Event.CLOSE
상수는 close
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 연결이 종료된 객체입니다. |
예제 ( 예제 사용 방법 )
open()
및 close()
메서드를 사용하여 드롭다운 메뉴의 가시성을 전환합니다.
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); myComboBox.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler); addChild(myComboBox); var isOpen:Boolean = false; var timer:Timer = new Timer(1000); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); timer.start(); function openHandler(event:Event):void { isOpen = true; } function closeHandler(event:Event):void { isOpen = false; } function timerHandler(event:TimerEvent):void { if (isOpen) { myComboBox.close(); } else { myComboBox.open(); } }
관련 API 요소
enter | 이벤트 |
fl.events.ComponentEvent
속성 ComponentEvent.type =
fl.events.ComponentEvent.ENTER
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
editable
속성이 true
로 설정되어 있는 경우 사용자가 편집 가능한 텍스트 필드를 입력하는 동안 Enter 키를 누르면 전달됩니다.
enter
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
itemRollOut | 이벤트 |
fl.events.ListEvent
속성 ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 구성 요소의 항목에서 다른 곳으로 포인터를 이동할 때 전달됩니다.
itemRollOut
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | 렌더러가 포함된 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
index | 렌더러가 포함된 DataProvider의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
item | 렌더러에 속한 데이터에 대한 참조입니다. |
rowIndex | 렌더러가 포함된 행의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
itemRollOver | 이벤트 |
fl.events.ListEvent
속성 ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 구성 요소의 항목으로 포인터를 이동할 때 전달됩니다.
itemRollOver
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
columnIndex | 렌더러가 포함된 열의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
index | 렌더러가 포함된 DataProvider의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
item | 렌더러에 속한 데이터에 대한 참조입니다. |
rowIndex | 렌더러가 포함된 행의 인덱스(0부터 시작)입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
예제 ( 예제 사용 방법 )
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.TextArea; import fl.events.ListEvent; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); myComboBox.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler); myComboBox.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myComboBox.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOutHandler); myComboBox.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); myComboBox.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, rollOutHandler); myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, dropdownRollOverHandler) myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, dropdownRollOutHandler); addChild(myComboBox); var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.editable = false; myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(120, 10); addChild(myTextArea); function openHandler(event:Event):void { logEvent("ComboBox open"); } function closeHandler(event:Event):void { logEvent("ComboBox close"); } function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void { var rowIdx:uint = event.rowIndex as uint; logEvent("ComboBox itemRollOver: " + "`" + myComboBox.getItemAt(rowIdx).label + "`"); } function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void { var rowIdx:uint = event.rowIndex as uint; logEvent("ComboBox itemRollOut: " + "`" + myComboBox.getItemAt(rowIdx).label + "`"); } function rollOverHandler(event:MouseEvent):void { logEvent("ComboBox rollOver"); myComboBox.open(); } function rollOutHandler(event:MouseEvent):void { logEvent("ComboBox rollOut"); myComboBox.close(); } function dropdownRollOverHandler(event:MouseEvent):void { logEvent("ComboBox.dropdown rollOver"); // reopen ComboBox after it gets closed by the ComboBox rollOut event myComboBox.open(); } function dropdownRollOutHandler(event:MouseEvent):void { logEvent("ComboBox.dropdown rollOut"); myComboBox.close(); } function logEvent(text:String):void { myTextArea.appendText(text + "\n"); myTextArea.verticalScrollPosition = myTextArea.maxVerticalScrollPosition; }
관련 API 요소
open | 이벤트 |
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event.OPEN
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 드롭다운 버튼을 클릭하여 드롭다운 목록을 표시할 때 전달됩니다. 또한 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 없는 경우에는 사용자가 텍스트 필드를 클릭할 때 전달됩니다.
Event.OPEN
상수는 open
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 연결을 설정한 네트워크 객체입니다. |
예제 ( 예제 사용 방법 )
open()
메서드를 사용하여 ComboBox 구성 요소의 드롭다운 목록을 여는 Button 구성 요소를 만듭니다. 드롭다운 메뉴는 사용자가 ComboBox나 해당 드롭다운 메뉴 위에 마우스를 놓지 않으면 1초 후에 닫힙니다.
import fl.controls.Button; import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, rollOutHandler); addChild(myComboBox); var myButton:Button = new Button(); myButton.emphasized = true; myButton.label = "open ComboBox"; myButton.move(120, 10); myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addChild(myButton); var closeTimer:Timer = new Timer(1000, 1); closeTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, timerCompleteHandler); function clickHandler(event:MouseEvent):void { myComboBox.open(); closeTimer.reset(); closeTimer.start(); } function timerCompleteHandler(event:TimerEvent):void { myComboBox.close(); } function rollOverHandler(event:MouseEvent):void { closeTimer.stop(); } function rollOutHandler(event:MouseEvent):void { myComboBox.close(); }
관련 API 요소
scroll | 이벤트 |
fl.events.ScrollEvent
속성 ScrollEvent.type =
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
사용자가 ComboBox 구성 요소의 드롭다운 목록을 스크롤할 때 전달됩니다.
scroll
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
delta | 1 : 스크롤이 얼마나 수행되었는지 나타내는 값입니다.
|
direction | vertical : ScrollBar의 방향입니다. |
position | 0 : Scrollbar 썸을 이동한 후의 위치입니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
- ComboBox를 스테이지로 드래그하고 이름을
cb
로 지정합니다. - 이 코드를 FLA와 같은 디렉토리에 ComboBoxExample.as로 저장합니다.
- FLA의 DocumentClass를 ComboBoxExample로 설정합니다.
package { import flash.display.Sprite import flash.text.TextField; import flash.events.Event; import fl.controls.ComboBox; public class ComboBoxExample extends Sprite { private var tf:TextField; public function ComboBoxExample() { setupComboBox(); setupTextField(); } private function setupTextField():void { tf = new TextField(); tf.x = 180; tf.y = 15; tf.autoSize = "left"; addChild(tf); } private function setupComboBox():void { cb.setSize(150,22); cb.addItem( { label: "MasterCard", data:1 } ); cb.addItem( { label: "Visa", data:2 } ); cb.addItem( { label: "American Express", data:3 } ); cb.addEventListener(Event.CHANGE, cardSelected); } private function cardSelected(e:Event):void { tf.text = "You have selected: " tf.appendText(cb.selectedItem.label); } } }
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z