パッケージ | org.osmf.traits |
クラス | public class PlayTrait |
継承 | PlayTrait MediaTraitBase EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
MediaElement.hasTrait(MediaTraitType.PLAY)
メソッドは、メディアエレメントにこのタイプの特性が設定されているかどうかを照会する場合に使用します。hasTrait(MediaTraitType.PLAY)
が true
を返す場合は、MediaElement.getTrait(MediaTraitType.PLAY)
メソッドを使用して、このタイプのオブジェクトを取得します。
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
canPause : Boolean [読み取り専用]
メディアを停止できるかどうかを示します。 | PlayTrait | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
playState : String [読み取り専用]
PlayState タイプの現在の再生状態です。 | PlayTrait | ||
traitType : String [読み取り専用]
この特性の MediaTraitType です。 | MediaTraitBase |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | PlayTrait | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
この特性が使用するすべてのリソースを破棄します。 | MediaTraitBase | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
メディアを一時停止します(まだ一時停止していない場合)。 | PlayTrait | ||
メディアを再生します(まだ再生していない場合)。 | PlayTrait | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
メディアを停止します(まだ停止していない場合)。 | PlayTrait | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
playState プロパティの値が変更された直後に呼び出されます。 | PlayTrait | ||
playState プロパティの値が変更される直前に呼び出されます。 | PlayTrait | ||
この PlayTrait の canPause プロパティを設定します。 | PlayTrait |
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
canPause プロパティが変更されたときに送出されます。 | PlayTrait | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
ライブが待機状態になった後で再生が再開したとき送出されます。 | PlayTrait | |||
再生するライブストリームの内容の残りがなくなったにもかかわらずストリームが終了しないときに送出されます。 | PlayTrait | |||
PlayTrait の playState が変更されたときに送出されます。 | PlayTrait |
canPause | プロパティ |
playState | プロパティ |
PlayTrait | () | コンストラクター |
public function PlayTrait()
コンストラクターです。
pause | () | メソッド |
public final function pause():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
メディアを一時停止します(まだ一時停止していない場合)。
例外
IllegalOperationError — canPause が false を返す場合。
|
play | () | メソッド |
public final function play():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
メディアを再生します(まだ再生していない場合)。
playStateChangeEnd | () | メソッド |
protected function playStateChangeEnd():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
playState
プロパティの値が変更された直後に呼び出されます。change イベントが送出されます。
オーバーライドするサブクラスでは、このメソッドを呼び出して、関連する PlayEvent を送出する必要があります。
playStateChangeStart | () | メソッド |
setCanPause | () | メソッド |
stop | () | メソッド |
public final function stop():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
メディアを停止します(まだ停止していない場合)。
メディアを停止した後に play
を呼び出すと、常に最初から再生が開始されます(ただし、これは実際の実装に応じて異なります)。
canPauseChange | イベント |
org.osmf.events.PlayEvent
プロパティ PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
canPause プロパティが変更されたときに送出されます。
PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が canPauseChange イベント用に定義されます。liveResume | イベント |
org.osmf.events.PlayEvent
プロパティ PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_RESUME
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 2.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ライブが待機状態になった後で再生が再開したとき送出されます。
PlayEvent.LIVE_RESUME 定数は、liveResume イベントのイベントオブジェクトが持つ type プロパティの値を定義したものです。
ライブが待機状態になった後で再生が再開したとき送出されます。
liveStall | イベント |
org.osmf.events.PlayEvent
プロパティ PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_STALL
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 2.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
再生するライブストリームの内容の残りがなくなったにもかかわらずストリームが終了しないときに送出されます。
PlayEvent.LIVE_STALL 定数は、liveStall イベントのイベントオブジェクトが持つ type プロパティの値を定義したものです。
再生するライブストリームの内容の残りがなくなったにもかかわらずストリームが終了しないときに送出されます。
playStateChange | イベント |
org.osmf.events.PlayEvent
プロパティ PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
PlayTrait の playState が変更されたときに送出されます。
PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が playStateChange イベント用に定義されます。Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z