パッケージ | org.osmf.events |
クラス | public class PlayEvent |
継承 | PlayEvent Event Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | ||
cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | ||
canPause : Boolean [読み取り専用]
PlayTrait の新しい canPause 状態です。 | PlayEvent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | ||
eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | ||
playState : String [読み取り専用]
PlayTrait の新しい PlayState です。 | PlayEvent | ||
target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | ||
type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
コンストラクターです。 | PlayEvent | ||
Event サブクラスのインスタンスを複製します。 | Event | ||
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | Event | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
CAN_PAUSE_CHANGE : String = "canPauseChange" [静的]
PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が canPauseChange イベント用に定義されます。 | PlayEvent | ||
LIVE_RESUME : String = "liveResume" [静的]
PlayEvent.LIVE_RESUME 定数は、liveResume イベントのイベントオブジェクトが持つ type プロパティの値を定義したものです。ライブが待機状態になった後で再生が再開したとき送出されます。
| PlayEvent | ||
LIVE_STALL : String = "liveStall" [静的]
PlayEvent.LIVE_STALL 定数は、liveStall イベントのイベントオブジェクトが持つ type プロパティの値を定義したものです。再生するライブストリームの内容の残りがなくなったにもかかわらずストリームが終了しないときに送出されます。
| PlayEvent | ||
PLAY_STATE_CHANGE : String = "playStateChange" [静的]
PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が playStateChange イベント用に定義されます。 | PlayEvent |
プロパティの詳細
canPause | プロパティ |
playState | プロパティ |
コンストラクターの詳細
PlayEvent | () | コンストラクター |
public function PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
パラメーターtype:String — イベントタイプです。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
| |
playState:String (default = null ) — PlayTrait の新しい PlayState です。
| |
canPause:Boolean (default = false ) — bytesLoaded または bytesTotal の新しい値です。
|
定数の詳細
CAN_PAUSE_CHANGE | 定数 |
public static const CAN_PAUSE_CHANGE:String = "canPauseChange"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が canPauseChange イベント用に定義されます。
LIVE_RESUME | 定数 |
public static const LIVE_RESUME:String = "liveResume"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 2.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
PlayEvent.LIVE_RESUME 定数は、liveResume イベントのイベントオブジェクトが持つ type プロパティの値を定義したものです。
ライブが待機状態になった後で再生が再開したとき送出されます。
LIVE_STALL | 定数 |
public static const LIVE_STALL:String = "liveStall"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 2.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
PlayEvent.LIVE_STALL 定数は、liveStall イベントのイベントオブジェクトが持つ type プロパティの値を定義したものです。
再生するライブストリームの内容の残りがなくなったにもかかわらずストリームが終了しないときに送出されます。
PLAY_STATE_CHANGE | 定数 |
public static const PLAY_STATE_CHANGE:String = "playStateChange"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が playStateChange イベント用に定義されます。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z