パッケージ | fl.ik |
クラス | public class IKMover |
継承 | IKMover EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
timeLimit
、iterationLimit
や distanceLimit
の値を超えた場合を除き、IKMover クラスを使用して、IKJoint オブジェクトをターゲットポイントに移動します。
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
distanceLimit : Number
IK エンジンが各反復処理で移動する最大距離(ピクセル単位)です。 | IKMover | ||
iterationLimit : int
IK エンジンの 1 回の移動での最大繰り返し回数を指定します。 | IKMover | ||
limitByDistance : Boolean
distanceLimit 値を超えた後、IK エンジンが移動を終了するかどうかを指定します。 | IKMover | ||
limitByIteration : Boolean
iterationLimit 値を超えた後、IK エンジンが移動を終了するかどうかを指定します。 | IKMover | ||
limitByTime : Boolean
指定された timeLimit を超えた後、IK エンジンが移動を終了するかどうかを指定します。 | IKMover | ||
stepCount : int [読み取り専用]
IK 動作の繰り返し回数です。 | IKMover | ||
timeLimit : int
IK エンジンが移動を実行する最大時間(ミリ秒単位)を指定します。 | IKMover |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
IKMover オブジェクトのコンストラクターです。 | IKMover | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
すべての関連する IKJoint オブジェクトを IK 制約に基づいて更新し、関連付けられた IKJoint オブジェクトをターゲットポイントに移動させます。 | IKMover | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
distanceLimit | プロパティ |
iterationLimit | プロパティ |
iterationLimit:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
IK エンジンの 1 回の移動での最大繰り返し回数を指定します。iterationLimit
値を使用する場合、limitByIteration
プロパティを true
に設定する必要があります。limitByIteration
プロパティが true
の場合、IK エンジンは指定された繰り返し回数、または IKJoint オブジェクトがターゲットポイントに到達するまで実行します。このクラスのすべての「limitBy...」プロパティが false
の場合、IK エンジンは処理を 1 回だけ実行します。「limitBy」プロパティが 1 つでも true
であれば、IK エンジンは、条件で指定された制限に達するか、エフェクタの終了がターゲットに到達するまで、処理を続けます。
実装
public function get iterationLimit():int
public function set iterationLimit(value:int):void
関連する API エレメント
limitByDistance | プロパティ |
limitByIteration | プロパティ |
limitByTime | プロパティ |
stepCount | プロパティ |
timeLimit | プロパティ |
timeLimit:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
IK エンジンが移動を実行する最大時間(ミリ秒単位)を指定します。timeLimit
値を使用する場合、limitByTime
プロパティを true
に設定する必要があります。limitByTime
プロパティが true
の場合、IK エンジンは指定されたミリ秒数の間、または IKJoint オブジェクトがターゲットポイントに到達するまで実行します。このクラスのすべての「limitBy...」プロパティが false
の場合、IK エンジンは処理を 1 回だけ実行します。「limitBy」プロパティが 1 つでも true
であれば、IK エンジンは、条件で指定された制限に達するか、エフェクタの終了がターゲットに到達するまで、処理を続けます。
実装
public function get timeLimit():int
public function set timeLimit(value:int):void
関連する API エレメント
IKMover | () | コンストラクター |
public function IKMover(endEffector:IKJoint, targetIn:Point)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
IKMover オブジェクトのコンストラクターです。シェイプ IKArmature オブジェクトでは、targetIn
ポイントパラメーターはコンストラクター関数で無視されます。
endEffector:IKJoint — 移動させる IKJoint オブジェクトです。
| |
targetIn:Point — 移動の開始座標です。この点は Flash オーサリングツールのステージ上の点と似ていて、IKArmature オブジェクトの一部(ジョイント上とは限りません)のシンボルをクリックし、そのシンボルを移動させると、規定された IKArmature オブジェクトの制約に応じて IKArmature オブジェクトが移動します。
例えば、脚(足首まで)と足(足首から先)があり、足をつま先から動かすとします。足のつま先に |
moveTo | () | メソッド |
public function moveTo(targetIn:Point):*
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
すべての関連する IKJoint オブジェクトを IK 制約に基づいて更新し、関連付けられた IKJoint オブジェクトをターゲットポイントに移動させます。IKMover オブジェクトが規定された IKArmature 制約により移動先のポイントに到達できないと判断した場合や、移動が規定された timeLimit
、iterationLimit
や distanceLimit
の値を超えた場合を除き、IKMover オブジェクトは IKJoint オブジェクトをターゲットポイントに移動させます。
パラメーター
targetIn:Point — ターゲットポイントの座標です。
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z