Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettomx.core
Interfacciapublic interface IContainer extends IUIComponent , IFlexDisplayObject , IBitmapDrawable , IEventDispatcher
Implementatori Container, Legend

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

IContainer is a interface that indicates a component extends or mimics mx.core.Container

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
IFlexDisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
IFlexDisplayObject
 InheritedbaselinePosition : Number
[sola lettura] The y-coordinate of the baseline of the first line of text of the component.
IUIComponent
 InheritedblendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare.
IFlexDisplayObject
  buttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite.
IContainer
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
IFlexDisplayObject
  creatingContentPane : Boolean
Containers use an internal content pane to control scrolling.
IContainer
  defaultButton : IFlexDisplayObject
The Button control designated as the default button for the container.
IContainer
 Inheriteddocument : Object
A reference to the document object associated with this component.
IUIComponent
  doubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick.
IContainer
  dropTarget : DisplayObject
[sola lettura] Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato.
IContainer
 Inheritedenabled : Boolean
Whether the component can accept user interaction.
IUIComponent
 InheritedexplicitHeight : Number
The explicitly specified height for the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
[sola lettura] Number that specifies the maximum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
[sola lettura] Number that specifies the maximum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitMinHeight : Number
[sola lettura] Number that specifies the minimum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitMinWidth : Number
[sola lettura] Number that specifies the minimum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedexplicitWidth : Number
The explicitly specified width for the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 Inheritedfilters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione.
IFlexDisplayObject
  focusManager : IFocusManager
[sola lettura] Gets the FocusManager that controls focus for this component and its peers.
IContainer
 InheritedfocusPane : Sprite
A single Sprite object that is shared among components and used as an overlay for drawing the focus indicator.
IUIComponent
  focusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione.
IContainer
  graphics : Graphics
[sola lettura] Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale.
IContainer
 Inheritedheight : Number
Indica l'altezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
IFlexDisplayObject
  hitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite.
IContainer
  horizontalScrollPosition : Number
The current position of the horizontal scroll bar.
IContainer
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Specifies whether this component is included in the layout of the parent container.
IUIComponent
 InheritedisPopUp : Boolean
Set to true by the PopUpManager to indicate that component has been popped up.
IUIComponent
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
IFlexDisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato.
IFlexDisplayObject
 InheritedmaxHeight : Number
[sola lettura] Number that specifies the maximum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedmaxWidth : Number
[sola lettura] Number that specifies the maximum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedmeasuredHeight : Number
[sola lettura] The measured height of this object.
IFlexDisplayObject
 InheritedmeasuredMinHeight : Number
The default minimum height of the component, in pixels.
IUIComponent
 InheritedmeasuredMinWidth : Number
The default minimum width of the component, in pixels.
IUIComponent
 InheritedmeasuredWidth : Number
[sola lettura] The measured width of this object.
IFlexDisplayObject
 InheritedminHeight : Number
[sola lettura] Number that specifies the minimum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
 InheritedminWidth : Number
[sola lettura] Number that specifies the minimum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
IUIComponent
  mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente.
IContainer
  mouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente.
IContainer
 InheritedmouseX : Number
[sola lettura] Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
IFlexDisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[sola lettura] Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel.
IFlexDisplayObject
 Inheritedname : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject.
IFlexDisplayObject
  numChildren : int
[sola lettura] Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.
IContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo.
IFlexDisplayObject
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
The owner of this IVisualElement object.
IUIComponent
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[sola lettura] Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
IFlexDisplayObject
 InheritedpercentHeight : Number
Number that specifies the height of a component as a percentage of its parent's size.
IUIComponent
 InheritedpercentWidth : Number
Number that specifies the width of a component as a percentage of its parent's size.
IUIComponent
 Inheritedroot : DisplayObject
[sola lettura] Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF.
IFlexDisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale.
IFlexDisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
IFlexDisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione.
IFlexDisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
IFlexDisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
IFlexDisplayObject
  soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite.
IContainer
 Inheritedstage : Stage
[sola lettura] Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
IFlexDisplayObject
 InheritedsystemManager : ISystemManager
A reference to the SystemManager object for this component.
IUIComponent
  tabChildren : Boolean
Determines whether the children of the object are tab enabled.
IContainer
  tabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione.
IContainer
  tabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF.
IContainer
  textSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[sola lettura] Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
IContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
IFlexDisplayObject
 InheritedtweeningProperties : Array
Used by EffectManager.
IUIComponent
  useHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true.
IContainer
  verticalScrollPosition : Number
The current position of the vertical scroll bar.
IContainer
  viewMetrics : EdgeMetrics
[sola lettura] Returns an object that has four properties: left, top, right, and bottom.
IContainer
 Inheritedvisible : Boolean
Determina se l'oggetto di visualizzazione è visibile o meno.
IFlexDisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
IFlexDisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
IFlexDisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
IFlexDisplayObject
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
IContainer
  
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
IContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
IEventDispatcher
  
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato.
IContainer
  
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa.
IContainer
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
IEventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace.
IFlexDisplayObject
  
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.
IContainer
  
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato.
IContainer
  
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria.
IContainer
 Inherited
A convenience method for determining whether to use the explicit or measured height
IUIComponent
 Inherited
A convenience method for determining whether to use the explicit or measured width
IUIComponent
  
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.
IContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme.
IFlexDisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point.
IFlexDisplayObject
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
IEventDispatcher
 Inherited
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj.
IFlexDisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y.
IFlexDisplayObject
 Inherited
Initialize the object.
IUIComponent
 Inherited
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
IFlexDisplayObject
 Inherited
Moves this object to the specified x and y coordinates.
IFlexDisplayObject
 Inherited
owns(displayObject:DisplayObject):Boolean
Returns true if the chain of owner properties points from child to this UIComponent.
IUIComponent
 Inherited
Called by Flex when a UIComponent object is added to or removed from a parent.
IUIComponent
  
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
IContainer
  
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer.
IContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
IEventDispatcher
 Inherited
setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void
Sets the actual size of this object.
IFlexDisplayObject
  
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
IContainer
 Inherited
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
Called when the visible property changes.
IUIComponent
  
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato.
IContainer
  
Termina il metodo startDrag().
IContainer
  
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati.
IContainer
  
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
IContainer
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
IEventDispatcher
Descrizione delle proprietà

buttonMode

proprietà
buttonMode:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Specifica la modalità pulsante di questo sprite. Se è true, questo sprite si comporta come un pulsante, ovvero attiva la visualizzazione del cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra lo sprite. Può ricevere un evento click se viene premuto il tasto Invio o la barra spaziatrice quando lo sprite è l'elemento attivo. Potete annullare la visualizzazione del puntatore a forma di mano impostando la proprietà useHandCursor su false, in modo da visualizzare il puntatore standard.

Benché sia meglio utilizzare la classe SimpleButton per creare dei pulsanti, la proprietà buttonMode consente di conferire a uno sprite alcune caratteristiche simili a quelle di un pulsante. Per includere uno sprite nell'ordine di tabulazione, impostate la proprietà tabEnabled (ereditata dalla classe InteractiveObject e impostata sul valore predefinito false) su true. Inoltre, dovete scegliere se gli elementi secondari dello sprite devono essere abilitati per l'input dell'utente. La maggior parte dei pulsanti non abilita l'interattività con l'input dell'utente per gli elementi secondari, perché ciò ha l'effetto di confondere il flusso degli eventi. Per disabilitare l'interattività con l'input dell'utente per tutti gli oggetti secondari, dovete impostare la proprietà mouseChildren (ereditata dalla classe DisplayObjectContainer) su false.

Se utilizzate la proprietà buttonMode con la classe MovieClip (che è una sottoclasse di Sprite), il pulsante potrebbe presentare una funzionalità più estesa. Se includonote dei fotogrammi con le etichette _up, _over e _down, Flash Player fornisce le modifiche di stato automatiche (caratteristica simile a quella disponibile nelle versioni precedenti di ActionScript per i clip filmato utilizzati come pulsanti). Queste modifiche di stato automatiche non sono disponibili per gli sprite, che sono sprovvisti di linea temporale e quindi non hanno fotogrammi cui assegnare un'etichetta.



Implementazione
    public function get buttonMode():Boolean
    public function set buttonMode(value:Boolean):void

creatingContentPane

proprietà 
creatingContentPane:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Containers use an internal content pane to control scrolling. The creatingContentPane is true while the container is creating the content pane so that some events can be ignored or blocked.



Implementazione
    public function get creatingContentPane():Boolean
    public function set creatingContentPane(value:Boolean):void

defaultButton

proprietà 
defaultButton:IFlexDisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The Button control designated as the default button for the container. When controls in the container have focus, pressing the Enter key is the same as clicking this Button control.



Implementazione
    public function get defaultButton():IFlexDisplayObject
    public function set defaultButton(value:IFlexDisplayObject):void

doubleClickEnabled

proprietà 
doubleClickEnabled:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick. Il valore predefinito è false e indica che, per impostazione predefinita, un'istanza InteractiveObject non riceve gli eventi doubleClick. Se la proprietà doubleClickEnabled è impostata su true, l'istanza riceve gli eventi doubleClick nei propri limiti. Anche la proprietà mouseEnabled dell'istanza InteractiveObject deve essere impostata su true affinché l'oggetto possa ricevere gli eventi doubleClick.

Nessun evento viene inviato impostando questa proprietà. È necessario utilizzare il metodo addEventListener() per aggiungere un listener di eventi per l'evento doubleClick.



Implementazione
    public function get doubleClickEnabled():Boolean
    public function set doubleClickEnabled(value:Boolean):void

dropTarget

proprietà 
dropTarget:DisplayObject  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato.



Implementazione
    public function get dropTarget():DisplayObject

focusManager

proprietà 
focusManager:IFocusManager  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Gets the FocusManager that controls focus for this component and its peers. Each popup has its own focus loop and therefore its own instance of a FocusManager. To make sure you're talking to the right one, use this method.



Implementazione
    public function get focusManager():IFocusManager

focusRect

proprietà 
focusRect:Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. Può assumere uno di questi tre valori: true, false o null. I valori true e false funzionano come previsto, specificando se il rettangolo di attivazione viene visualizzato o meno. Il valore null indica che questo oggetto obbedisce alla proprietà stageFocusRect dello stage.



Implementazione
    public function get focusRect():Object
    public function set focusRect(value:Object):void

graphics

proprietà 
graphics:Graphics  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale.



Implementazione
    public function get graphics():Graphics

hitArea

proprietà 
hitArea:Sprite

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite. Se la proprietà hitArea non esiste oppure è null o undefined, lo sprite stesso viene utilizzato come area attiva. Il valore della proprietà hitArea può fungere da riferimento per un oggetto Sprite.

Potete modificare la proprietà hitArea in qualsiasi momento; lo sprite modificato utilizza immediatamente il nuovo comportamento dell'area attiva. Non è necessario che lo sprite designato come area attiva sia visibile; la sua forma grafica, anche non visibile, viene rilevata come area attiva.

Nota: dovete impostare su false la proprietà mouseEnabled dello sprite designato come area attiva. In caso contrario, il pulsante sprite potrebbe non funzionare perché non riceverebbe gli eventi dell'input dell'utente, che sarebbero invece ricevuti dallo sprite designato come area attiva.



Implementazione
    public function get hitArea():Sprite
    public function set hitArea(value:Sprite):void

horizontalScrollPosition

proprietà 
horizontalScrollPosition:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The current position of the horizontal scroll bar. This is equal to the distance in pixels between the left edge of the scrollable surface and the leftmost piece of the surface that is currently visible.



Implementazione
    public function get horizontalScrollPosition():Number
    public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void

mouseChildren

proprietà 
mouseChildren:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. Se un oggetto è abilitato, l'utente può interagire con esso mediante il mouse o il dispositivo di input dell'utente. Il valore predefinito è true.

Questa proprietà è utile quando create un pulsante con un'istanza della classe Sprite (anziché utilizzare la classe SimpleButton). Quando usate un'istanza Sprite per creare un pulsante, potete scegliere di decorare il pulsante utilizzando il metodo addChild() per aggiungere ulteriori istanze Sprite. Questo processo può produrre un comportamento imprevisto degli eventi del mouse perché le istanze Sprite che aggiungete come elementi secondari possono diventare l'oggetto target di un evento mouse invece dell'istanza principale. Per fare sì che solo l'istanza principale possa essere l'oggetto target degli eventi del mouse, potete impostare la proprietà mouseChildren dell'istanza principale su false.

Nessun evento viene inviato impostando questa proprietà. Dovete utilizzare il metodo addEventListener() per creare la funzionalità interattiva.



Implementazione
    public function get mouseChildren():Boolean
    public function set mouseChildren(value:Boolean):void

mouseEnabled

proprietà 
mouseEnabled:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. Il valore predefinito è true e indica che, per impostazione predefinita, qualunque istanza InteractiveObject inclusa nell'elenco di visualizzazione riceve gli eventi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. Se mouseEnabled è impostato su false, l'istanza non riceve alcun evento del mouse (o altri eventi di input dell'utente quali gli eventi della tastiera). L'impostazione non influisce sugli eventuali elementi secondari dell'istanza presenti nell'elenco di visualizzazione. Per cambiare il comportamento mouseEnabled di tutti gli elementi secondari di un oggetto dell'elenco di visualizzazione, utilizzate flash.display.DisplayObjectContainer.mouseChildren.

Nessun evento viene inviato impostando questa proprietà. Dovete utilizzare il metodo addEventListener() per creare la funzionalità interattiva.



Implementazione
    public function get mouseEnabled():Boolean
    public function set mouseEnabled(value:Boolean):void

numChildren

proprietà 
numChildren:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.



Implementazione
    public function get numChildren():int

soundTransform

proprietà 
soundTransform:flash.media:SoundTransform

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Controlla il suono nello sprite.

Nota: questa proprietà non ha effetto sul contenuto HTML in un oggetto HTMLControl (in Adobe AIR).



Implementazione
    public function get soundTransform():flash.media:SoundTransform
    public function set soundTransform(value:flash.media:SoundTransform):void

tabChildren

proprietà 
tabChildren:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Determines whether the children of the object are tab enabled.

Note: Do not use this property with Flex. Instead, use the UIComponent.hasFocusableChildren property.



Implementazione
    public function get tabChildren():Boolean
    public function set tabChildren(value:Boolean):void

Elementi API correlati

tabEnabled

proprietà 
tabEnabled:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione. Se questo oggetto è nell'ordine di tabulazione, il valore è true, in caso contrario è false. Per impostazione predefinita, il valore è false, a eccezione dei casi seguenti:

  • Per un oggetto SimpleButton, il valore è true.
  • Per un oggetto TextField con type = "input", il valore è true.
  • Per un oggetto Sprite o un oggetto MovieClip con buttonMode = true, il valore è true.



Implementazione
    public function get tabEnabled():Boolean
    public function set tabEnabled(value:Boolean):void

tabIndex

proprietà 
tabIndex:int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF. Il valore predefinito di questa proprietà tabIndex è -1 e indica che per l'oggetto non è impostato un indice di tabulazione.

Se un qualunque oggetto visualizzato nel file SWF contiene una proprietà tabIndex, l'ordine di tabulazione automatico viene disabilitato e viene calcolato in base alle proprietà tabIndex degli oggetti presenti nel file SWF. L'ordine di tabulazione personalizzato include solo gli oggetti dotati delle proprietà tabIndex.

La proprietà tabIndex può essere un numero intero non negativo. Gli oggetti vengono ordinati in base alle relative proprietà tabIndex, in ordine ascendente. Un oggetto con un valore tabIndex di 1 precede un oggetto con il valore tabIndex di 2. È sconsigliabile utilizzare lo stesso valore di tabIndex per più oggetti.

L'ordine di tabulazione personalizzato definito dalla proprietà tabIndex è di tipo flat. In altre parole, non viene prestata alcuna attenzione alle relazioni gerarchiche degli oggetti nel file SWF. Tutti gli oggetti del file SWF dotati delle proprietà tabIndex vengono inseriti nell'ordine di tabulazione, il quale viene determinato dall'ordine dei valori tabIndex.

Nota: per impostare l'ordine di tabulazione per le istanze TLFTextField, inserite l'oggetto di visualizzazione secondario del TLFTextField come InteractiveObject, quindi impostate la proprietà tabIndex. Ad esempio:

	 InteractiveObject(tlfInstance.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 
Per invertire l'ordine di tabulazione rispetto all'impostazione predefinita per tre istanze di un oggetto TLFTextField (tlfInstance1, tlfInstance2 e tlfInstance3), utilizzate il codice seguente:
	 InteractiveObject(tlfInstance1.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 InteractiveObject(tlfInstance2.getChildAt(1)).tabIndex = 2;
	 InteractiveObject(tlfInstance3.getChildAt(1)).tabIndex = 1;
	 



Implementazione
    public function get tabIndex():int
    public function set tabIndex(value:int):void

textSnapshot

proprietà 
textSnapshot:flash.text:TextSnapshot  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.



Implementazione
    public function get textSnapshot():flash.text:TextSnapshot

useHandCursor

proprietà 
useHandCursor:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true. Il valore predefinito della proprietà useHandCursor è true. Se useHandCursor è impostata su true, viene visualizzato il puntatore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite pulsante. Se useHandCursor è false, viene utilizzato il puntatore a forma di freccia.

Potete modificare la proprietà useHandCursor in qualsiasi momento; allo sprite modificato viene immediatamente associato il nuovo aspetto del cursore.

Nota: in Flex o Flash Builder, se lo sprite contiene degli sprite secondari, può essere opportuno impostare la proprietà mouseChildren su false. Ad esempio, se desiderate che un cursore a forma di mano venga visualizzato su un controllo Flex <mx:Label>, impostate le proprietà useHandCursor e buttonMode su true e la proprietà mouseChildren su false.



Implementazione
    public function get useHandCursor():Boolean
    public function set useHandCursor(value:Boolean):void

verticalScrollPosition

proprietà 
verticalScrollPosition:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The current position of the vertical scroll bar. This is equal to the distance in pixels between the top edge of the scrollable surface and the topmost piece of the surface that is currently visible.



Implementazione
    public function get verticalScrollPosition():Number
    public function set verticalScrollPosition(value:Number):void

viewMetrics

proprietà 
viewMetrics:EdgeMetrics  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Returns an object that has four properties: left, top, right, and bottom. The value of each property equals the thickness of the chrome (visual elements) around the edge of the container.

The chrome includes the border thickness. If the horizontalScrollPolicy or verticalScrollPolicy property value is ScrollPolicy.ON, the chrome also includes the thickness of the corresponding scroll bar. If a scroll policy is ScrollPolicy.AUTO, the chrome measurement does not include the scroll bar thickness, even if a scroll bar is displayed.

Subclasses of Container should override this method, so that they include other chrome to be taken into account when positioning the Container's children. For example, the viewMetrics property for the Panel class should return an object whose top property includes the thickness of the Panel container's title bar.



Implementazione
    public function get viewMetrics():EdgeMetrics
Descrizione dei metodi

addChild

()metodo
public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. L'istanza secondaria viene aggiunta al livello principale (primo) di tutti gli altri elementi secondari di questa istanza DisplayObjectContainer. Per aggiungere un elemento secondario in una posizione specifica, utilizzate il metodo, addChildAt().

Se aggiungete un oggetto secondario che ha già un contenitore di oggetto di visualizzazione diverso come elemento principale, l'oggetto viene rimosso dall'elenco degli elementi secondari dell'altro contenitore.

Nota: il comando stage.addChild() può causare problemi con un file SWF pubblicato, tra cui problemi di sicurezza e conflitti con altri file SWF caricati. In un'istanza del runtime Flash è presente un solo stage, indipendentemente dal numero di file SWF caricati nel runtime. In generale, quindi, gli oggetti non devono assolutamente essere aggiunti direttamente allo stage. Il solo oggetto che lo stage deve contenere è l'oggetto radice. Create un DisplayObjectContainer che conterrà tutti gli elementi dell'elenco di visualizzazione. Quindi, se necessario, aggiungete allo stage tale istanza DisplayObjectContainer.

Parametri

child:DisplayObject — The DisplayObject instance to add as a child of this DisplayObjectContainer instance.

Restituisce
DisplayObject — The DisplayObject instance that you pass in the child parameter.

addChildAt

()metodo 
public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. L'istanza viene aggiunta nella posizione di indice specificata. L'indice 0 corrisponde all'ultimo livello di profondità dell'elenco di visualizzazione di questo oggetto DisplayObjectContainer.

L'esempio seguente mostra tre oggetti di visualizzazione (a, b e c) rispettivamente nelle posizioni di indice 0, 2 e 1:

b sopra c sopra a

Se aggiungete un oggetto secondario che ha già un contenitore di oggetto di visualizzazione diverso come elemento principale, l'oggetto viene rimosso dall'elenco degli elementi secondari dell'altro contenitore.

Parametri

child:DisplayObject — The DisplayObject instance to add as a child of this DisplayObjectContainer instance.
 
index:int — The index position to which the child is added. If you specify a currently occupied index position, the child object that exists at that position and all higher positions are moved up one position in the child list.

Restituisce
DisplayObject — The DisplayObject instance that you pass in the child parameter.

areInaccessibleObjectsUnderPoint

()metodo 
public function areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto point specificato. Per impostazione predefinita, il contenuto di un dominio non può accedere agli oggetti di un altro dominio a meno che l'operazione non venga consentita mediante una chiamata al metodo Security.allowDomain(). Per ulteriori informazioni sulla sicurezza, consultate l'argomento sulla sicurezza nel Centro per sviluppatori di Flash Player .

Il parametro point è nello spazio di coordinate dello stage, che può essere diverso dallo spazio di coordinate del contenitore di oggetto di visualizzazione (a meno che quest'ultimo non sia lo stage). Per convertire dei punti tra questi due spazi di coordinate, potete utilizzare i metodi globalToLocal() e localToGlobal().

Parametri

point:Point — The point under which to look.

Restituisce
Booleantrue if the point contains child display objects with security restrictions.

contains

()metodo 
public function contains(child:DisplayObject):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. La ricerca comprende l'intero elenco di visualizzazione, inclusa questa istanza DisplayObjectContainer. Gli elementi secondari di secondo livello, di terzo livello e così via restituiscono tutti true.

Parametri

child:DisplayObject — The child object to test.

Restituisce
Booleantrue if the child object is a child of the DisplayObjectContainer or the container itself; otherwise false.

getChildAt

()metodo 
public function getChildAt(index:int):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.

Parametri

index:int — The index position of the child object.

Restituisce
DisplayObject — The child display object at the specified index position.

getChildByName

()metodo 
public function getChildByName(name:String):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. Se più di un oggetto di visualizzazione secondario ha il nome specificato, il metodo restituisce il primo oggetto dell'elenco degli elementi secondari.

Il metodo getChildAt() è più veloce di getChildByName(). Il metodo getChildAt() accede a un elemento secondario di un array memorizzato in cache, mentre getChildByName() deve leggere un elenco collegato per accedere a un elemento secondario.

Parametri

name:String — The name of the child to return.

Restituisce
DisplayObject — The child display object with the specified name.

getChildIndex

()metodo 
public function getChildIndex(child:DisplayObject):int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject child.

Parametri

child:DisplayObject — The DisplayObject instance to identify.

Restituisce
int — The index position of the child display object to identify.

getObjectsUnderPoint

()metodo 
public function getObjectsUnderPoint(point:Point):Array

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. Gli oggetti secondari non accessibili per motivi di sicurezza vengono omessi dall'array restituito. Per determinare se questa restrizione di sicurezza influisce sull'array restituito, chiamare il metodo areInaccessibleObjectsUnderPoint().

Il parametro point è nello spazio di coordinate dello stage, che può essere diverso dallo spazio di coordinate del contenitore di oggetto di visualizzazione (a meno che quest'ultimo non sia lo stage). Per convertire dei punti tra questi due spazi di coordinate, potete utilizzare i metodi globalToLocal() e localToGlobal().

Parametri

point:Point — The point under which to look.

Restituisce
Array — An array of objects that lie under the specified point and are children (or grandchildren, and so on) of this DisplayObjectContainer instance.

removeChild

()metodo 
public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Rimuove l'istanza DisplayObject child specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. La proprietà parent dell'istanza secondaria rimossa viene impostata su null e l'oggetto viene rimosso dal garbage collector se non esistono altri riferimenti all'istanza secondaria. Le posizioni di indice di tutti gli oggetti di visualizzazione che si trovano sopra l'istanza secondaria in DisplayObjectContainer vengono diminuite di 1.

Il garbage collector riassegna lo spazio in memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.

Parametri

child:DisplayObject — The DisplayObject instance to remove.

Restituisce
DisplayObject — The DisplayObject instance that you pass in the child parameter.

removeChildAt

()metodo 
public function removeChildAt(index:int):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione index specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. La proprietà parent dell'istanza secondaria rimossa viene impostata su null e l'oggetto viene rimosso dal garbage collector se non esistono altri riferimenti all'istanza secondaria. Le posizioni di indice di tutti gli oggetti di visualizzazione che si trovano sopra l'istanza secondaria in DisplayObjectContainer vengono diminuite di 1.

Il garbage collector riassegna lo spazio in memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.

Parametri

index:int — The child index of the DisplayObject to remove.

Restituisce
DisplayObject — The DisplayObject instance that was removed.

setChildIndex

()metodo 
public function setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. Questa operazione influisce sulla stratificazione degli oggetti secondari. L'esempio seguente mostra tre oggetti di visualizzazione (a, b e c) rispettivamente nelle posizioni di indice 0, 1 e 2:

c sopra b sopra a

Quando utilizzate il metodo setChildIndex() e specificate una posizione di indice già occupata, le uniche posizioni che cambiano sono quelle comprese tra la posizione precedente e la nuova posizione dell'oggetto di visualizzazione. Tutte le altre rimangono uguali. Se un elemento secondario viene spostato in un indice INFERIORE al relativo indice corrente, tutti gli elementi secondari intermedi AUMENTANO di 1 per quanto riguarda il riferimento di indice. Se un elemento secondario viene spostato in un indice SUPERIORE al relativo indice corrente, tutti gli elementi secondari intermedi DIMINUISCONO di 1 per quanto riguarda il riferimento di indice. Ad esempio, se il contenitore di oggetto di visualizzazione dell'esempio precedente si chiama container, potete scambiare la posizione degli oggetti di visualizzazione con etichetta a e b chiamando il codice seguente:

container.setChildIndex(container.getChildAt(1), 0);

Questo codice determina la seguente disposizione degli oggetti:

c sopra a sopra b

Parametri

child:DisplayObject — The child DisplayObject instance for which you want to change the index number.
 
index:int — The resulting index number for the child display object.

startDrag

()metodo 
public function startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato. È possibile trascinare lo sprite fino a quando il trascinamento non viene interrotto esplicitamente mediante una chiamata a Sprite.stopDrag() o non viene reso trascinabile un altro sprite. È possibile trascinare un solo sprite alla volta.

Gli oggetti di visualizzazione tridimensionali seguono il puntatore e Sprite.startDrag() sposta l'oggetto all'interno del pannello tridimensionale definito dall'oggetto di visualizzazione. Oppure, se l'oggetto di visualizzazione è un oggetto bidimensionale e un elemento secondario di un oggetto tridimensionale, l'oggetto bidimensionale si sposta all'interno del pannello tridimensionale definito dall'oggetto principale tridimensionale.

Parametri

lockCenter:Boolean (default = false) — Specifies whether the draggable sprite is locked to the center of the pointer position (true), or locked to the point where the user first clicked the sprite (false).
 
bounds:Rectangle (default = null) — Value relative to the coordinates of the Sprite's parent that specify a constraint rectangle for the Sprite.

stopDrag

()metodo 
public function stopDrag():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Termina il metodo startDrag(). Uno sprite che è stato reso trascinabile mediante il metodo startDrag() rimane tale finché non viene aggiunto un metodo stopDrag() o fino a quando un altro sprite non diventa trascinabile. È possibile trascinare un solo sprite alla volta.

swapChildren

()metodo 
public function swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. Tutti gli altri oggetti secondari del contenitore di oggetto di visualizzazione rimangono nelle stesse posizioni di indice.

Parametri

child1:DisplayObject — The first child object.
 
child2:DisplayObject — The second child object.

swapChildrenAt

()metodo 
public function swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 3
Versioni runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. Tutti gli altri oggetti secondari del contenitore di oggetto di visualizzazione rimangono nelle stesse posizioni di indice.

Parametri

index1:int — The index position of the first child object.
 
index2:int — The index position of the second child object.





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