Pacchetto | fl.ik |
Classe | public class IKEvent |
Ereditarietà | IKEvent Event Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | ||
distance : Number [sola lettura]
La distanza in pixel dalla posizione originale del giunto. | IKEvent | ||
eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | ||
iterationCount : int [sola lettura]
Numero di iterazioni dei movimenti IK eseguiti. | IKEvent | ||
joint : IKJoint [sola lettura]
Il giunto correlato all'evento. | IKEvent | ||
target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | ||
time : int [sola lettura]
Il tempo trascorso, in millisecondi, dall'invio precedente di IKEvent. | IKEvent | ||
type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Crea un oggetto evento contenente informazioni relative agli eventi IK. | IKEvent | ||
Duplica un'istanza di una sottoclasse Event. | Event | ||
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto Event. | Event | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
DISTANCE_LIMIT : String = "distanceLimit" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento distanceLimit. | IKEvent | ||
ITERATION_LIMIT : String = "iterationLimit" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento iterationLimit. | IKEvent | ||
SINGLE_STEP : String = "singleStep" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento singleStep. | IKEvent | ||
TIME_LIMIT : String = "timeLimit" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento timeLimit. | IKEvent |
distance | proprietà |
iterationCount | proprietà |
joint | proprietà |
time | proprietà |
IKEvent | () | Funzione di costruzione |
public function IKEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crea un oggetto evento contenente informazioni relative agli eventi IK. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
Parametritype:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata type .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata bubbles .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata cancelable .
|
DISTANCE_LIMIT | Costante |
public static const DISTANCE_LIMIT:String = "distanceLimit"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento distanceLimit
. Impostate limitByDistance
e distanceLimit
per attivare questo evento.
Elementi API correlati
ITERATION_LIMIT | Costante |
public static const ITERATION_LIMIT:String = "iterationLimit"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento iterationLimit
. Impostate limitByIteration
e iterationLimit
per attivare questo evento.
Elementi API correlati
SINGLE_STEP | Costante |
public static const SINGLE_STEP:String = "singleStep"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento singleStep
. Questo evento viene inviato dopo ogni iterazione del movimento IK e può essere usato per tenere traccia dell'avanzamento dei movimenti IK.
TIME_LIMIT | Costante |
public static const TIME_LIMIT:String = "timeLimit"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento timeLimit
. Impostate limitByTime
e timeLimit
per inviare questo evento.
Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z