Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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lc.procmgmt.ui.task.form
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org.osmf.elements
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org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
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spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettofl.ik
Classepublic class IKJoint
EreditarietàIKJoint Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

La classe IKJoint definisce una connessione tra due ossi, che sono i componenti fondamentali obbligatori di un'armatura cinematica inversa (IK). Gli oggetti IKJoint sono denominati "giunti" (joint) e la classe IKJoint definisce le proprietà e i vincoli per la connessione e il movimento reciproci degli ossi.

Altri esempi

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
  bone : IKBone
[sola lettura] L'osso della testa associato all'oggetto IKJoint.
IKJoint
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  DOF_ROTATION : int = 1
[statico] Costante statica per il grado di libertà di rotazione.
IKJoint
  DOF_XTRANS : int = 2
[statico] Costante statica per il grado di libertà di conversione x.
IKJoint
  DOF_YTRANS : int = 4
[statico] Costante statica per il grado di libertà di conversione y.
IKJoint
  name : String
Il nome dell'istanza IKJoint.
IKJoint
  numChildren : int
[sola lettura] Restituisce il numero di oggetti IKJoint che si diramano dal IKJoint specificato.
IKJoint
  parent : IKJoint
L'oggetto IKJoint principale.
IKJoint
  position : Point
[sola lettura] Le coordinate di IKJoint.
IKJoint
  rotation : Number
[sola lettura] Il valore corrente della rotazione.
IKJoint
  rotationConstrained : Boolean
Indica se la rotazione è vincolata.
IKJoint
  rotationEnabled : Boolean
Specifica se la rotazione è attivata.
IKJoint
  rotationMax : Number
Il valore massimo della rotazione.
IKJoint
  rotationMin : Number
Il valore minimo della rotazione.
IKJoint
  speed : Number
Il grado di libertà della velocità di rotazione; le proprietà xTranslation e yTranslation rispettano la stessa impostazione di velocità.
IKJoint
  springDamping : Number
Valore di smorzamento della molla.
IKJoint
  springPosition : Number
Posizione della molla (per i giunti traslazionali) o dell'angolo (per i giunti rotazionali).
IKJoint
  springStrength : Number
Valore della forza della molla.
IKJoint
  xTranslation : Number
[sola lettura] Il valore corrente della conversione x.
IKJoint
  xTranslationConstrained : Boolean
Indica se la conversione x è vincolata.
IKJoint
  xTranslationEnabled : Boolean
Specifica se la conversione x è attivata.
IKJoint
  xTranslationMax : Number
Il valore massimo della conversione x.
IKJoint
  xTranslationMin : Number
Il valore minimo della conversione x.
IKJoint
  yTranslation : Number
[sola lettura] Il valore corrente della conversione y.
IKJoint
  yTranslationConstrained : Boolean
Indica se la conversione y è vincolata.
IKJoint
  yTranslationEnabled : Boolean
Specifica se la conversione y è attivata.
IKJoint
  yTranslationMax : Number
Il valore massimo della conversione y.
IKJoint
  yTranslationMin : Number
Il valore minimo della conversione y.
IKJoint
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Cancella l'angolo della molla corrente.
IKJoint
  
Cancella il punto della molla corrente.
IKJoint
  
Restituisce l'oggetto IKJoint secondario in corrispondenza del valore di indice specificato.
IKJoint
  
Restituisce il valore di indice dell'oggetto IKJoint specificato.
IKJoint
  
Recupera il valore corrente del tipo di grado di libertà specificato.
IKJoint
  
Restituisce l'angolo della molla corrente.
IKJoint
  
Restituisce il punto della molla corrente.
IKJoint
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
  
hasPhysics(recursive:Boolean = true):Boolean
Indica se alla sottostruttura (elementi secondari) del giunto sono applicati effetti fisici.
IKJoint
  
Indica se l'angolo della molla corrente è impostato.
IKJoint
  
Indica se attualmente è impostato un punto della molla.
IKJoint
  
Indica se il grado di libertà del tipo è vincolato.
IKJoint
  
Indica se il grado specificato di libertà del tipo è attivato.
IKJoint
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
  
setConstrained(dof:int, constrained:Boolean):void
Imposta il vincolo del tipo di grado di libertà specificato.
IKJoint
  
setEnabled(dof:int, enable:Boolean):*
Attiva o disattiva il tipo di grado di libertà specificato.
IKJoint
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
  
Imposta l'angolo della molla corrente.
IKJoint
  
Imposta il punto della molla corrente.
IKJoint
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Descrizione delle proprietà

bone

proprietà
bone:IKBone  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

L'osso della testa associato all'oggetto IKJoint.



Implementazione
    public function get bone():IKBone

DOF_ROTATION

proprietà 
public static var DOF_ROTATION:int = 1

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Costante statica per il grado di libertà di rotazione.

DOF_XTRANS

proprietà 
public static var DOF_XTRANS:int = 2

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Costante statica per il grado di libertà di conversione x.

DOF_YTRANS

proprietà 
public static var DOF_YTRANS:int = 4

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Costante statica per il grado di libertà di conversione y.

name

proprietà 
name:String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il nome dell'istanza IKJoint.



Implementazione
    public function get name():String
    public function set name(value:String):void

numChildren

proprietà 
numChildren:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Restituisce il numero di oggetti IKJoint che si diramano dal IKJoint specificato. Questo metodo non tiene conto delle diramazioni secondarie. Leggete ogni diramazione figlio per leggere l'intero oggetto IKArmature.



Implementazione
    public function get numChildren():int

parent

proprietà 
parent:IKJoint

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

L'oggetto IKJoint principale.



Implementazione
    public function get parent():IKJoint
    public function set parent(value:IKJoint):void

position

proprietà 
position:Point  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Le coordinate di IKJoint.



Implementazione
    public function get position():Point

rotation

proprietà 
rotation:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il valore corrente della rotazione. Questo valore è di sola lettura. L'oggetto IKMover aggiorna automaticamente questo valore durante un movimento IK.



Implementazione
    public function get rotation():Number

rotationConstrained

proprietà 
rotationConstrained:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indica se la rotazione è vincolata.



Implementazione
    public function get rotationConstrained():Boolean
    public function set rotationConstrained(value:Boolean):void

rotationEnabled

proprietà 
rotationEnabled:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifica se la rotazione è attivata.



Implementazione
    public function get rotationEnabled():Boolean
    public function set rotationEnabled(value:Boolean):void

rotationMax

proprietà 
rotationMax:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il valore massimo della rotazione.



Implementazione
    public function get rotationMax():Number
    public function set rotationMax(value:Number):void

rotationMin

proprietà 
rotationMin:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il valore minimo della rotazione.



Implementazione
    public function get rotationMin():Number
    public function set rotationMin(value:Number):void

speed

proprietà 
speed:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il grado di libertà della velocità di rotazione; le proprietà xTranslation e yTranslation rispettano la stessa impostazione di velocità.



Implementazione
    public function get speed():Number
    public function set speed(value:Number):void

springDamping

proprietà 
springDamping:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Valore di smorzamento della molla. Utilizzato congiuntamente alla proprietà strength, lo smorzamento aggiunge resistenza della molla. Incide sulla velocità di decadimento della forza della molla, che corrisponde all'intervallo di tempo tra il movimento iniziale e il momento in cui gli ossi collegati al giunto ritornano nella posizione di riposo. L'intervallo è compreso tra 0 (nessuna resistenza, ovvero l'impostazione predefinita) e 100 (smorzamento elevato). Un valore di smorzamento massimo non annulla la forza. Con uno smorzamento impostato su 100 e una forza su 1, sarà comunque presente un effetto. A causa della rigidità del giunto potrebbe essere difficile notarla, ma è comunque presente una reazione basata sull'accelerazione fisica.



Implementazione
    public function get springDamping():Number
    public function set springDamping(value:Number):void

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente applica dei valori IKJoint.springStrength e IKJoint.springDamping generati a caso per ciascun giunto della prima armatura presente sullo stage. L'esempio è stato fornito da Mike Welsh.
import fl.ik.*;

var armature:IKArmature = IKManager.getArmatureAt(0);
armature.springsEnabled = true;
var joint:IKJoint = armature.rootJoint;
while(joint)
{
    joint.springStrength = Math.random() * 10;
    joint.springDamping = Math.random() * 100;
    
    if(joint.numChildren > 0)joint = joint.getChildAt(0);
    else joint = null;
}

springPosition

proprietà 
springPosition:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Posizione della molla (per i giunti traslazionali) o dell'angolo (per i giunti rotazionali).



Implementazione
    public function get springPosition():Number
    public function set springPosition(value:Number):void

springStrength

proprietà 
springStrength:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Valore della forza della molla. Corrisponde alla quantità di molla nel giunto. L'intervallo predefinito è compreso tra 1-100, dove 0 indica rigidità (il comportamento predefinito di Flash) e 100 indica una molla molto blanda e per lo più controllata dall'accelerazione fisica.



Implementazione
    public function get springStrength():Number
    public function set springStrength(value:Number):void

Esempio  ( Come utilizzare questo esempio )
L'esempio seguente applica dei valori IKJoint.springStrength e IKJoint.springDamping generati a caso per ciascun giunto della prima armatura presente sullo stage. L'esempio è stato fornito da Mike Welsh.
import fl.ik.*;

var armature:IKArmature = IKManager.getArmatureAt(0);
armature.springsEnabled = true;
var joint:IKJoint = armature.rootJoint;
while(joint)
{
    joint.springStrength = Math.random() * 10;
    joint.springDamping = Math.random() * 100;
    
    if(joint.numChildren > 0)joint = joint.getChildAt(0);
    else joint = null;
}

xTranslation

proprietà 
xTranslation:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il valore corrente della conversione x. Questo valore è di sola lettura. L'oggetto IKMover aggiorna automaticamente questo valore durante un movimento IK.



Implementazione
    public function get xTranslation():Number

xTranslationConstrained

proprietà 
xTranslationConstrained:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indica se la conversione x è vincolata.



Implementazione
    public function get xTranslationConstrained():Boolean
    public function set xTranslationConstrained(value:Boolean):void

xTranslationEnabled

proprietà 
xTranslationEnabled:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifica se la conversione x è attivata.



Implementazione
    public function get xTranslationEnabled():Boolean
    public function set xTranslationEnabled(value:Boolean):void

xTranslationMax

proprietà 
xTranslationMax:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il valore massimo della conversione x.



Implementazione
    public function get xTranslationMax():Number
    public function set xTranslationMax(value:Number):void

xTranslationMin

proprietà 
xTranslationMin:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il valore minimo della conversione x.



Implementazione
    public function get xTranslationMin():Number
    public function set xTranslationMin(value:Number):void

yTranslation

proprietà 
yTranslation:Number  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il valore corrente della conversione y. Questo valore è di sola lettura. L'oggetto IKMover aggiorna automaticamente questo valore durante un movimento IK.



Implementazione
    public function get yTranslation():Number

yTranslationConstrained

proprietà 
yTranslationConstrained:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indica se la conversione y è vincolata.



Implementazione
    public function get yTranslationConstrained():Boolean
    public function set yTranslationConstrained(value:Boolean):void

yTranslationEnabled

proprietà 
yTranslationEnabled:Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Specifica se la conversione y è attivata.



Implementazione
    public function get yTranslationEnabled():Boolean
    public function set yTranslationEnabled(value:Boolean):void

yTranslationMax

proprietà 
yTranslationMax:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il valore massimo della conversione y.



Implementazione
    public function get yTranslationMax():Number
    public function set yTranslationMax(value:Number):void

yTranslationMin

proprietà 
yTranslationMin:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Il valore minimo della conversione y.



Implementazione
    public function get yTranslationMin():Number
    public function set yTranslationMin(value:Number):void
Descrizione dei metodi

clearSpringAngle

()metodo
public function clearSpringAngle():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Cancella l'angolo della molla corrente.

clearSpringPoint

()metodo 
public function clearSpringPoint():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Cancella il punto della molla corrente.

getChildAt

()metodo 
public function getChildAt(iChild:int):IKJoint

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Restituisce l'oggetto IKJoint secondario in corrispondenza del valore di indice specificato.

Parametri

iChild:int — Il numero di indice a base zero del giunto da recuperare.

Restituisce
IKJoint — Restituisce l'istanza IKJoint in corrispondenza del valore di indice specificato.

getChildIndex

()metodo 
public function getChildIndex(child:IKJoint):int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Restituisce il valore di indice dell'oggetto IKJoint specificato.

Parametri

child:IKJoint — Il giunto secondario di destinazione.

Restituisce
int — Restituisce il valore di indice a base zero dell'oggetto IKJoint specificato.

getJointValue

()metodo 
public function getJointValue(dof:int):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Recupera il valore corrente del tipo di grado di libertà specificato.

Parametri

dof:int — Un numero intero che specifica un tipo di grado di libertà. Questo valore può essere 1 (rotazione), 2 (conversione x) o 4 (conversione y).

Restituisce
Number

getSpringAngle

()metodo 
public function getSpringAngle():Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Restituisce l'angolo della molla corrente.

Restituisce
Number

getSpringPt

()metodo 
public function getSpringPt():Point

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Restituisce il punto della molla corrente.

Restituisce
Point

hasPhysics

()metodo 
public function hasPhysics(recursive:Boolean = true):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indica se alla sottostruttura (elementi secondari) del giunto sono applicati effetti fisici.

Parametri

recursive:Boolean (default = true)

Restituisce
Boolean

hasSpringAngle

()metodo 
public function hasSpringAngle():Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indica se l'angolo della molla corrente è impostato.

Restituisce
Boolean

hasSpringPoint

()metodo 
public function hasSpringPoint():Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indica se attualmente è impostato un punto della molla.

Restituisce
Boolean

isConstrained

()metodo 
public function isConstrained(dof:int):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indica se il grado di libertà del tipo è vincolato.

Parametri

dof:int — Un numero intero che specifica un tipo di grado di libertà. Questo valore può essere 1 (rotazione), 2 (conversione x) o 4 (conversione y).

Restituisce
Boolean

isEnabled

()metodo 
public function isEnabled(dof:int):*

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Indica se il grado specificato di libertà del tipo è attivato.

Parametri

dof:int — Un numero intero che specifica un tipo di grado di libertà. Questo valore può essere 1 (rotazione), 2 (conversione x) o 4 (conversione y).

Restituisce
* — Un valore booleano che indica se il grado specificato di libertà è attivato (true) o disattivata (false).

setConstrained

()metodo 
public function setConstrained(dof:int, constrained:Boolean):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Imposta il vincolo del tipo di grado di libertà specificato.

Parametri

dof:int — Un numero intero che specifica un tipo di grado di libertà. Questo valore può essere 1 (rotazione), 2 (conversione x) o 4 (conversione y).
 
constrained:Boolean — Usate true per vincolare il grado di libertà specificato, altrimenti usate false.

setEnabled

()metodo 
public function setEnabled(dof:int, enable:Boolean):*

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Attiva o disattiva il tipo di grado di libertà specificato.

Parametri

dof:int — Un numero intero che specifica un tipo di grado di libertà. Questo valore può essere 1 (rotazione), 2 (conversione x) o 4 (conversione y).
 
enable:Boolean — Se impostato su true, il grado di libertà specificato è attivato.

Restituisce
*

setSpringAngle

()metodo 
public function setSpringAngle(angle:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Imposta l'angolo della molla corrente.

Parametri

angle:Number

setSpringPt

()metodo 
public function setSpringPt(pt:Point):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Imposta il punto della molla corrente.

Parametri

pt:Point





[ X ]Perché in inglese?
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