El paquete flash.filters contiene clases para efectos de filtro de mapa de bits. Los filtros le permiten aplicar efectos visuales muy diversos, como desenfoque, bisel, iluminación y sombreado, para mostrar objetos.
Clases
Clase | Descripción | |
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BevelFilter | La clase BevelFilter le permite aplicar un efecto de bisel a objetos de visualización. | |
BitmapFilter | La clase BitmapFilter es la clase básica para todos los efectos de filtro de imagen. | |
BitmapFilterQuality | La clase BitmapFilterQuality contiene valores para definir la calidad de representación de un objeto BitmapFilter. | |
BitmapFilterType | La clase BitmapFilterType contiene valores para definir el tipo de un objeto BitmapFilter. | |
BlurFilter | La clase BlurFilter permite aplicar un efecto visual de desenfoque a los objetos de visualización. | |
ColorMatrixFilter | La clase ColorMatrixFilter permite aplicar una transformación de matriz 4 x 5 en los valores de color RGBA y alfa de cada píxel de la imagen de entrada para producir un resultados con un nuevo conjunto de valores de color RGBA y alfa. | |
ConvolutionFilter | La clase ConvolutionFilter aplica un efecto de filtro de convolución de matrices. | |
DisplacementMapFilter | La clase DisplacementMapFilter utiliza los valores de píxel del objeto BitmapData especificado (llamado imagen del mapa de desplazamiento) para realizar un desplazamiento de un objeto. | |
DisplacementMapFilterMode | La clase DisplacementMapFilterMode proporciona valores para la propiedad mode de la clase DisplacementMapFilter. | |
DropShadowFilter | La clase DropShadowFilter le permite añadir sombreado a objetos de visualización. | |
GlowFilter | La clase GlowFilter le permite aplicar un efecto de iluminación a objetos de visualización. | |
GradientBevelFilter | La clase GradientBevelFilter le permite aplicar un efecto de bisel degradado a objetos de visualización. | |
GradientGlowFilter | La clase GradientGlowFilter le permite aplicar un efecto de iluminación degradada a objetos de visualización. | |
ShaderFilter | La clase ShaderFilter aplica un filtro ejecutando un sombreado en el objeto que se filtra. |
Tue Jun 12 2018, 02:26 PM Z