Paquete | flash.filters |
Clase | public final class BitmapFilterType |
Herencia | BitmapFilterType Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
FULL : String = "full" [estática]
Define la configuración que aplica un filtro a toda el área exterior de un objeto. | BitmapFilterType | ||
INNER : String = "inner" [estática]
Define la configuración que aplica un filtro al área interior de un objeto. | BitmapFilterType | ||
OUTER : String = "outer" [estática]
Define la configuración que aplica un filtro al área exterior de un objeto. | BitmapFilterType |
Información sobre constantes
FULL | Constante |
public static const FULL:String = "full"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Define la configuración que aplica un filtro a toda el área exterior de un objeto.
INNER | Constante |
public static const INNER:String = "inner"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Define la configuración que aplica un filtro al área interior de un objeto.
OUTER | Constante |
public static const OUTER:String = "outer"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Define la configuración que aplica un filtro al área exterior de un objeto.
Ejemplos Cómo utilizar este ejemplo
BitmapFilterTypeExample.as
En el ejemplo siguiente, se dibuja un cuadrado gris y se le aplica un objeto BevelFilter. El ejemplo define la propiedad
type
utilizando la constante BitmapFilterType.HIGH
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.BitmapFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; public class BitmapFilterTypeExample extends Sprite { private var bgColor:uint = 0x999999; private var size:uint = 80; private var offset:uint = 50; public function BitmapFilterTypeExample() { draw(); var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter(); var myFilters:Array = new Array(); myFilters.push(filter); filters = myFilters; } private function getBitmapFilter():BitmapFilter { var distance:Number = 5; var angleInDegrees:Number = 45; var highlightColor:Number = 0xCCCCCC; var highlightAlpha:Number = 0.8; var shadowColor:Number = 0x808080; var shadowAlpha:Number = 0.8; var blurX:Number = 5; var blurY:Number = 5; var strength:Number = 5; var quality:Number = BitmapFilterQuality.HIGH; var type:String = BitmapFilterType.INNER; var knockout:Boolean = false; return new BevelFilter(distance, angleInDegrees, highlightColor, highlightAlpha, shadowColor, shadowAlpha, blurX, blurY, strength, quality, type, knockout); } private function draw():void { graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(offset, offset, size, size); graphics.endFill(); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z