套件 | flashx.textLayout.edit |
介面 | public interface ISelectionManager extends IInteractionEventHandler |
實作者 | SelectionManager |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
SelectionManager 記錄選取的文字範圍,並處理 TextFlow 的事件。
選取範圍可以是點選取或範圍選取。點選取會插入點,並將實際繪製游標來表示。範圍選取包含錨點與作用點之間的文字。
相關 API 元素
flashx.textLayout.edit.TextScrap
flashx.textLayout.elements.TextFlow
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int [唯讀]
選取範圍結尾的文字位置 (從文字流排開頭算起的偏移量)。 | ISelectionManager | ||
absoluteStart : int [唯讀]
選取範圍開頭的文字位置 (從文字流排開頭算起的偏移量)。 | ISelectionManager | ||
activePosition : int [唯讀]
選取範圍的作用點。 | ISelectionManager | ||
anchorPosition : int [唯讀]
選取範圍的錨點。 | ISelectionManager | ||
currentSelectionFormat : SelectionFormat [唯讀]
目前 SelectionFormat 物件。 | ISelectionManager | ||
editingMode : String [唯讀]
編輯模式。 | ISelectionManager | ||
focused : Boolean [唯讀]
指出文字流排中的容器是否具有焦點。 | ISelectionManager | ||
focusedSelectionFormat : SelectionFormat
用來在具有焦點的容器中繪製選取範圍的 SelectionFormat 物件。 | ISelectionManager | ||
inactiveSelectionFormat : SelectionFormat
當選取範圍不在作用中視窗時,用來繪製選取範圍的 SelectionFormat 物件。 | ISelectionManager | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
此選取管理員所管理的 TextFlow 物件。 | ISelectionManager | ||
unfocusedSelectionFormat : SelectionFormat
當選取範圍不在具有焦點的容器但在作用中視窗時,用來繪製選取範圍的SelectionFormat 物件。 | ISelectionManager | ||
windowActive : Boolean [唯讀]
指出與文字流排相關的視窗是否為作用中視窗。 | ISelectionManager |
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
處理 activate 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 deactivate 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 edit 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
執行任何擱置 FlowOperation。 | ISelectionManager | ||
處理 focusChange 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 focusIn 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 focusOut 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
getCommonCharacterFormat(range:flashx.textLayout.elements:TextRange = null):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
取得指定文字範圍或目前選取範圍中所有字元都適用的字元格式特質。 | ISelectionManager | ||
getCommonContainerFormat(range:flashx.textLayout.elements:TextRange = null):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
取得指定文字範圍或目前選取範圍中所有容器都適用的容器格式特質。 | ISelectionManager | ||
getCommonParagraphFormat(range:flashx.textLayout.elements:TextRange = null):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
取得指定文字範圍或目前選取範圍中所有段落都適用的段落格式特質。 | ISelectionManager | ||
取得目前選取範圍的 SelectionState 物件。 | ISelectionManager | ||
指出是否有選取範圍。 | ISelectionManager | ||
處理 imeStartComposition 事件
| IInteractionEventHandler | ||
指出選取範圍是否涵蓋某範圍的文字。 | ISelectionManager | ||
處理 keyDown 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 keyFocusChange 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 keyUp 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 menuSelect 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 mouseDoubleClick 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 mouseDown 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 mouseMove 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 mouseOut 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 mouseOver 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 mouseUp 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
處理 mouseWheel 事件。 | IInteractionEventHandler | ||
插入或刪除文字時,更新選取管理員。 | ISelectionManager | ||
重新顯示選取範圍形狀。 | ISelectionManager | ||
選取整個流排。 | ISelectionManager | ||
選取一個文字範圍。 | ISelectionManager | ||
將焦點放在選取範圍的第一個容器。 | ISelectionManager | ||
設定目前選取範圍的 SelectionState 物件。 | ISelectionManager | ||
處理 softKeyboardActivating 事件
| IInteractionEventHandler | ||
處理 TextEvent。 | IInteractionEventHandler |
absoluteEnd | 屬性 |
absoluteStart | 屬性 |
activePosition | 屬性 |
anchorPosition | 屬性 |
currentSelectionFormat | 屬性 |
currentSelectionFormat:SelectionFormat
[唯讀] 語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
目前 SelectionFormat 物件。
目前 SelectionFormat 物件是根據 windowActive
及 focused
屬性的目前狀態,從指定給 unfocusedSelectionFormat
、inactiveSelectionFormat
及 focusedSelectionFormat
屬性的 SelectionFormat 物件中選擇。
實作
public function get currentSelectionFormat():SelectionFormat
editingMode | 屬性 |
focused | 屬性 |
focusedSelectionFormat | 屬性 |
focusedSelectionFormat:SelectionFormat
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用來在具有焦點的容器中繪製選取範圍的 SelectionFormat 物件。
實作
public function get focusedSelectionFormat():SelectionFormat
public function set focusedSelectionFormat(value:SelectionFormat):void
inactiveSelectionFormat | 屬性 |
inactiveSelectionFormat:SelectionFormat
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
當選取範圍不在作用中視窗時,用來繪製選取範圍的 SelectionFormat 物件。
實作
public function get inactiveSelectionFormat():SelectionFormat
public function set inactiveSelectionFormat(value:SelectionFormat):void
textFlow | 屬性 |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
此選取管理員所管理的 TextFlow 物件。
選取管理員可管理單一文字流排。藉由設定 TextFlow 物件的 interactionManager
屬性,您也可以將選取管理員指定給文字流排。
實作
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
相關 API 元素
unfocusedSelectionFormat | 屬性 |
unfocusedSelectionFormat:SelectionFormat
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
當選取範圍不在具有焦點的容器但在作用中視窗時,用來繪製選取範圍的SelectionFormat 物件。
實作
public function get unfocusedSelectionFormat():SelectionFormat
public function set unfocusedSelectionFormat(value:SelectionFormat):void
windowActive | 屬性 |
flushPendingOperations | () | 方法 |
public function flushPendingOperations():void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
執行任何擱置 FlowOperation。
部分編輯作業的執行 (如文字插入) 會延遲到下一個 enterFrame 事件時才進行。呼叫 flushPendingOperations()
會立即執行任何延遲的作業。
getCommonCharacterFormat | () | 方法 |
public function getCommonCharacterFormat(range:flashx.textLayout.elements:TextRange = null):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
取得指定文字範圍或目前選取範圍中所有字元都適用的字元格式特質。
在傳回的 TextLayoutFormat 實體中,會將指定元素範圍或選取範圍中所有字元都沒有相同值的格式特質設為 null
。
參數
range:flashx.textLayout.elements:TextRange (default = null ) — 要求一般特質的文字選擇性範圍。若為 null,則使用目前選項。
|
flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — 一般字元樣式設定
|
範例 ( 如何使用本範例 )
var common:ITextLayoutFormat = textFlow.interactionManager.getCommonCharacterFormat();
getCommonContainerFormat | () | 方法 |
public function getCommonContainerFormat(range:flashx.textLayout.elements:TextRange = null):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
取得指定文字範圍或目前選取範圍中所有容器都適用的容器格式特質。
在傳回的 TextLayoutFormat 實體中,會將指定元素範圍或選取範圍中所有容器都沒有相同值的格式特質設為 null
。
參數
range:flashx.textLayout.elements:TextRange (default = null ) — 要求一般特質的文字選擇性範圍。若為 null,則使用目前選項。
|
flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — 一般容器樣式設定
|
範例 ( 如何使用本範例 )
var common:ITextLayoutFormat = textFlow.interactionManager.getCommonContainerFormat();
getCommonParagraphFormat | () | 方法 |
public function getCommonParagraphFormat(range:flashx.textLayout.elements:TextRange = null):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
取得指定文字範圍或目前選取範圍中所有段落都適用的段落格式特質。
在傳回的 TextLayoutFormat 實體中,會將指定元素範圍或選取範圍中所有段落都沒有相同值的格式特質設為 null
。
參數
range:flashx.textLayout.elements:TextRange (default = null ) — 要求一般特質的文字選擇性範圍。若為 null,則使用目前選項。
|
flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — 一般段落樣式設定
|
範例 ( 如何使用本範例 )
var common:ITextLayoutFormat = textFlow.interactionManager.getCommonParagraphFormat();
getSelectionState | () | 方法 |
public function getSelectionState():SelectionState
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
取得目前選取範圍的 SelectionState 物件。
傳回值SelectionState |
相關 API 元素
範例 ( 如何使用本範例 )
var selection:SelectionState = textFlow.interactionManager.getSelectionState();
hasSelection | () | 方法 |
public function hasSelection():Boolean
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指出是否有選取範圍。
如果有範圍選取或點選取,則傳回 true
。最初設定選取管理員時,預設不會有選取範圍 (開始及結尾是 -1)。
Boolean |
範例 ( 如何使用本範例 )
var selection:SelectionState = textFlow.interactionManager.hasSelection();
isRangeSelection | () | 方法 |
public function isRangeSelection():Boolean
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指出選取範圍是否涵蓋某範圍的文字。
如果選取範圍延伸超過單一位置,則傳回 true
。
Boolean |
範例 ( 如何使用本範例 )
var selection:SelectionState = textFlow.interactionManager.isRangeSelection();
notifyInsertOrDelete | () | 方法 |
public function notifyInsertOrDelete(absolutePosition:int, length:int):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
插入或刪除文字時,更新選取管理員。
變更文字流排中的文字時,作業必須呼叫 notifyInsertOrDelete
。選取管理員會依此調整索引型位置指示器。如果您建立新的 Operation 類別以直接變更文字流排中的文字 (不使用另一個作業),則您的作業必須呼叫此函數,才能維持最新的選取範圍。
參數
absolutePosition:int — 文字中進行變更的位置點。
| |
length:int — 可為正數或負數,表示要插入或刪除的字元數。
|
範例 ( 如何使用本範例 )
notifyInsertOrDelete()
方法的方式。
這個函數會取得 SpanElement的文字範圍,這是某些假設性作業的一部分。
import flashx.textLayout.elements.SpanElement; function doReplace( span:SpanElement, newText:String, relativeStart:int, relativeEnd:int ):void { span.replaceText( relativeStart, relativeEnd, newText ); var parentFlow:TextFlow = span.getTextFlow(); var lengthDifference:int = newText.length - (relativeEnd - relativeStart); parentFlow.interactionManager.notifyInsertOrDelete( span.getAbsoluteStart() + relativeStart, lengthDifference ); }
refreshSelection | () | 方法 |
public function refreshSelection():void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
重新顯示選取範圍形狀。
注意:您不需要直接呼叫此方法。一般會自動進行呼叫。
selectAll | () | 方法 |
selectRange | () | 方法 |
public function selectRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
選取一個文字範圍。
如果將負數傳遞為任一參數,則會移除任何現有選取範圍。
參數
anchorPosition:int — 新選取範圍的錨點 (為 TextFlow 中的絕對位置)
| |
activePosition:int — 新選取範圍的作用結尾 (為 TextFlow 中的絕對位置)
|
範例 ( 如何使用本範例 )
var textFlow:TextFlow = TextConverter.importToFlow( "Let me not to the marriage of true minds", TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT ); textFlow.interactionManager = new SelectionManager(); textFlow.interactionManager.selectRange( 18, 26 ); // Selects the word 'marriage'
setFocus | () | 方法 |
setSelectionState | () | 方法 |
public function setSelectionState(state:SelectionState):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
設定目前選取範圍的 SelectionState 物件。
參數
state:SelectionState |
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z