套件 | flashx.textLayout.elements |
類別 | public class TextRange |
繼承 | TextRange Object |
子類別 | SelectionState |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
anchorPosition
,以及要由動作修改的點 activePosition
。修改及延伸區塊選取範圍時,anchorPosition
的值會固定不變,但會修改 activePosition
。錨點位置可以放在作用位置前面或後面的文字中。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int 選取範圍的結尾 (為 TextFlow 中的絕對位置)。 | TextRange | ||
absoluteStart : int 選取範圍的開頭 (為 TextFlow 中的絕對位置)。 | TextRange | ||
activePosition : int 選取範圍的作用位置 (為 TextFlow 中的絕對位置)。 | TextRange | ||
anchorPosition : int 選取範圍的錨點位置 (為 TextFlow 中的絕對位置)。 | TextRange | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow 傳回與選取範圍相關的 TextFlow。 | TextRange |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
建構函式 - 建立新的 TextRange 實體。 | TextRange | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
使用新的錨點或作用位置值來更新範圍。 | TextRange | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
屬性詳細資訊
absoluteEnd | 屬性 |
absoluteStart | 屬性 |
activePosition | 屬性 |
anchorPosition | 屬性 |
textFlow | 屬性 |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
傳回與選取範圍相關的 TextFlow。
實作
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
建構函式詳細資料
TextRange | () | 建構函式 |
public function TextRange(root:flashx.textLayout.elements:TextFlow, anchorIndex:int, activeIndex:int)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
建構函式 - 建立新的 TextRange 實體。TextRange 可以是 (-1,-1) (指出沒有範圍),或是 0 到 TextFlow.textLength
的值組。
root:flashx.textLayout.elements:TextFlow — 與選取範圍相關的 TextFlow。
| |
anchorIndex:int — 選取範圍中錨點的索引位置。文字中的第一個位置是位置 0。
| |
activeIndex:int — 選取範圍中作用位置的索引位置。文字中的第一個位置是位置 0。
|
相關 API 元素
方法詳細資訊
updateRange | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z