適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
首頁  |  隱藏套件和類別清單 |  套件  |  類別  |  新增內容  |  索引  |  附錄  |  為什麼顯示英文?
篩選: AIR 30.0 和更早版本, Flash Player 30.0 和更早版本, Flash Lite 4
Flex 4.6 和更早版本, Flash Pro CS6 和更早版本
隱藏篩選
flash.events 

FocusEvent  - AS3

套件x

最上層
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

語言元素

全域常數
全域函數
運算子
陳述式、關鍵字和指令
特殊類型

附錄

新增內容
編譯器錯誤
編譯器警告
執行階段錯誤
移轉至 ActionScript 3
支援的字元集
僅限 MXML 標籤
移動 XML 元素
Timed Text 標籤
不建議元素清單
AccessibilityImplementation 常數
如何使用 ActionScript 範例
法律聲明

套件 flash.events

介面
IEventDispatcher
 
類別
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
套件flash.events
類別public class FocusEvent
繼承FocusEvent Inheritance Event Inheritance Object

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

當使用者將焦點從顯示清單中的某個物件變更到另一個物件時,物件便會傳送 FocusEvent 物件。焦點事件共分為四種類型:
  • FocusEvent.FOCUS_IN
  • FocusEvent.FOCUS_OUT
  • FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE
  • FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE

檢視範例



公用屬性
 屬性定義自
 Inheritedbubbles : Boolean
[唯讀] 指出事件是否為反昇事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[唯讀] 指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。
Event
 Inheritedconstructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[唯讀] 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
Event
  direction : String
指定 focusIn 事件的焦點方向。
FocusEvent
 InheritedeventPhase : uint
[唯讀] 事件流程中的目前階段。
Event
  isRelatedObjectInaccessible : Boolean
如果是 true,則 relatedObject 屬性會因為安全執行程序的因素而設定為 null。
FocusEvent
  keyCode : uint
按下按鍵即會觸發 keyFocusChange 事件的按鍵碼值。
FocusEvent
  relatedObject : InteractiveObject
受到焦點變更影響的互補 InteractiveObject 實體的參照。
FocusEvent
  shiftKey : Boolean
指出是否已啟用 Shift 輔助按鍵,若已啟用則值為 true。
FocusEvent
 Inheritedtarget : Object
[唯讀] 事件目標。
Event
 Inheritedtype : String
[唯讀] 事件類型。
Event
公用方法
 方法定義自
  
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0, direction:String = "none")
使用與焦點事件相關的特定資訊來建立 Event 物件。
FocusEvent
  
[覆寫] 建立 FocusEvent 物件的副本,並將每個屬性的值設為符合原始物件的屬性值。
FocusEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。
Event
 Inherited
指出物件是否有已定義的指定屬性。
Object
 Inherited
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。
Event
 Inherited
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。
Object
 Inherited
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。
Object
 Inherited
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。
Object
  
[覆寫] 傳回包含 FocusEvent 物件所有屬性的字串。
FocusEvent
 Inherited
會傳回指定之物件的基本值。
Object
公用常數
 常數定義自
  FOCUS_IN : String = "focusIn"
[靜態] 定義 focusIn 事件物件的 type 屬性值。
FocusEvent
  FOCUS_OUT : String = "focusOut"
[靜態] 定義 focusOut 事件物件的 type 屬性值。
FocusEvent
  KEY_FOCUS_CHANGE : String = "keyFocusChange"
[靜態] 定義 keyFocusChange 事件物件的 type 屬性值。
FocusEvent
  MOUSE_FOCUS_CHANGE : String = "mouseFocusChange"
[靜態] 定義 mouseFocusChange 事件物件的 type 屬性值。
FocusEvent
屬性詳細資訊

direction

屬性
direction:String

執行階段版本: AIR 1.0, Flash Lite 4

指定 focusIn 事件的焦點方向。



實作
    public function get direction():String
    public function set direction(value:String):void

相關 API 元素

isRelatedObjectInaccessible

屬性 
isRelatedObjectInaccessible:Boolean

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 10, Flash Lite 4

如果是 true,則 relatedObject 屬性會因為安全執行程序的因素而設定為 null。如果 relatedObject 的名目值是另一個安全執行程序中 DisplayObject 的參考,則 relatedObject 會設定為 null,除非跨越安全執行程序邊界的兩個方向都有權限。建立權限的方法包括:從 SWF 檔呼叫 Security.allowDomain()、提供來自影像檔伺服器的原則檔案,以及於載入影像時設定 LoaderContext.checkPolicyFile 屬性。



實作
    public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean
    public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):void

相關 API 元素

keyCode

屬性 
keyCode:uint

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

按下按鍵即會觸發 keyFocusChange 事件的按鍵碼值。



實作
    public function get keyCode():uint
    public function set keyCode(value:uint):void

relatedObject

屬性 
relatedObject:InteractiveObject

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

受到焦點變更影響的互補 InteractiveObject 實體的參照。 例如,當 focusOut 事件發生時,relatedObject 代表 InteractiveObject 實體已經成為焦點。

在下列兩種情況下,這個屬性的值可能是 null:沒有相關物件,或是有相關物件但它位在您無法存取的安全執行程序中。使用 isRelatedObjectInaccessible() 屬性可判斷哪個原因適用於此情況。



實作
    public function get relatedObject():InteractiveObject
    public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void

相關 API 元素

shiftKey

屬性 
shiftKey:Boolean

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

指出是否已啟用 Shift 輔助按鍵,在這種情況下,其值為 true。 否則,值為 false。 只有在 FocusEvent 為 keyFocusChange 類型時,才會使用這個屬性。



實作
    public function get shiftKey():Boolean
    public function set shiftKey(value:Boolean):void
建構函式詳細資料

FocusEvent

()建構函式
public function FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0, direction:String = "none")

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

使用與焦點事件相關的特定資訊來建立 Event 物件。 Event 物件會當做參數傳遞至事件偵聽程式。

參數
type:String — 事件類型。可能的值包括:FocusEvent.FOCUS_INFocusEvent.FOCUS_OUTFocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGEFocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE
 
bubbles:Boolean (default = true) — 判斷 Event 物件是否參與事件流程的反昇階段。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 判斷是否可以取消 Event 物件。
 
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — 指出受到焦點變更影響的互補 InteractiveObject 實體。 例如,當 focusIn 事件發生時,relatedObject 代表 InteractiveObject 已經失去焦點。
 
shiftKey:Boolean (default = false) — 指出是否已啟用 Shift 輔助按鍵。
 
keyCode:uint (default = 0) — 指出按下按鍵即會觸發 keyFocusChange 事件的按鍵碼。
 
direction:String (default = "none") — 指出目標互動式物件的啟動方向。針對 focusIn 以外的所有事件,請設定為 FocusDirection.NONE (預設值)。

相關 API 元素

方法詳細資訊

clone

()方法
override public function clone():Event

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

建立 FocusEvent 物件的副本,並將每個屬性的值設為符合原始物件的屬性值。

傳回值
Event — 新的 FocusEvent 物件,其屬性值符合原始物件的屬性值。

toString

()方法 
override public function toString():String

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

傳回包含 FocusEvent 物件所有屬性的字串。 此字串的格式如下:

[FocusEvent type=value bubbles=value cancelable=value relatedObject=value shiftKey=value] keyCode=value]

傳回值
String — 包含 FocusEvent 物件所有屬性的字串。
常數詳細資訊

FOCUS_IN

常數
public static const FOCUS_IN:String = "focusIn"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

定義 focusIn 事件物件的 type 屬性值。

這個事件具有下列屬性:

屬性
bubblestrue
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
keyCode0;僅套用至 keyFocusChange 事件。
relatedObject受到焦點變更影響的互補 InteractiveObject 實體。
shiftKeyfalse;僅適用於 keyFocusChange 事件。
target剛成為焦點的 InteractiveObject 實體。 target 不會永遠都是顯示清單中註冊事件偵聽程式的物件。 請使用 currentTarget 屬性,存取目前正在處理該事件之顯示清單中的物件。
direction焦點的指派來源方向。此屬性會報告舞台之 assignFocus() 方法的 direction 參數值。如果是透過其他方式變更焦點,此值將固定為 FocusDirection.NONE。僅適用於 focusIn 事件。對於其他所有焦點事件,此值將固定為 FocusDirection.NONE

相關 API 元素

FOCUS_OUT

常數 
public static const FOCUS_OUT:String = "focusOut"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

定義 focusOut 事件物件的 type 屬性值。

這個事件具有下列屬性:

屬性
bubblestrue
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
keyCode0;僅套用至 keyFocusChange 事件。
relatedObject受到焦點變更影響的互補 InteractiveObject 實體。
shiftKeyfalse;僅適用於 keyFocusChange 事件。
target剛失去焦點的 InteractiveObject 實體。 target 不會永遠都是顯示清單中註冊事件偵聽程式的物件。 請使用 currentTarget 屬性,存取目前正在處理該事件之顯示清單中的物件。

相關 API 元素

KEY_FOCUS_CHANGE

常數 
public static const KEY_FOCUS_CHANGE:String = "keyFocusChange"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

定義 keyFocusChange 事件物件的 type 屬性值。

這個事件具有下列屬性:

屬性
bubblestrue
cancelabletrue;呼叫 preventDefault() 方法來取消預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
keyCode按下按鍵即會觸發 keyFocusChange 事件的按鍵碼值。
relatedObject受到焦點變更影響的互補 InteractiveObject 實體。
shiftKeytrue,如果啟動了 Shift 輔助按鍵;否則為 false
target目前成為焦點的 InteractiveObject 實體。 target 不會永遠都是顯示清單中註冊事件偵聽程式的物件。 請使用 currentTarget 屬性,存取目前正在處理該事件之顯示清單中的物件。

相關 API 元素

MOUSE_FOCUS_CHANGE

常數 
public static const MOUSE_FOCUS_CHANGE:String = "mouseFocusChange"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

定義 mouseFocusChange 事件物件的 type 屬性值。

這個事件具有下列屬性:

屬性
bubblestrue
cancelabletrue;呼叫 preventDefault() 方法來取消預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
keyCode0;僅套用至 keyFocusChange 事件。
relatedObject受到焦點變更影響的互補 InteractiveObject 實體。
shiftKeyfalse;僅適用於 keyFocusChange 事件。
target目前成為焦點的 InteractiveObject 實體。 target 不會永遠都是顯示清單中註冊事件偵聽程式的物件。 請使用 currentTarget 屬性,存取目前正在處理該事件之顯示清單中的物件。

相關 API 元素

FocusEventExample.as

下列範例使用了 FocusEventExampleCustomSprite 類別,說明如何將焦點與在舞台上繪製的項目搭配使用,以便捕捉事件並列印資訊。 這個範例會執行下列工作:
  1. 宣告 Sprite 類型的 child 屬性以及 uint 類型的 childCount 屬性。
  2. for 迴圈會在 (0,0) 建立五個淺藍色的方形。 從指定 child 給新 CustomSprite 實體開始。 每次建立 CustomSprite 物件時,下列動作就會發生:
    • unit 類型的 size 屬性會設定為 50 像素,而 bgColor 設定為淺藍色。
    • Sprite 類別的 buttonMode and useHandCursor 屬性在建構函式內會設定為 true
    • click 類型的事件偵聽程式會隨著相關聯的訂閱者 clickHandler() 一起實體化。 訂閱者方法會建立一個 Sprite 類型的區域變數 target,並在按下方塊時指定。 接著,舞台的焦點會指定至 target
    • 呼叫 draw() 方法,藉由呼叫 Graphics 類別的 beginFill()drawRect()endFill() 方法建立 50 x 50 像素的方形和 instance 屬性。
  3. 在 for 迴圈中,會呼叫 configureListeners() 方法來將三個事件偵聽程式/訂閱者實體化:
    • 在按下顯示清單物件 (方塊) 的 click 事件之後傳送 focusIn / focusInHandler()
    • focusOut / focusOutHandler() 會在按下另一個方塊時傳送,或是焦點離開「舞台」(例如,在 Flash Player 之外的地方按一下) 時傳送。
    • keyFocusChange / keyFocusChangeHandler() 會在您使用 Tab 鍵或向左鍵或向右鍵,以選取顯示清單物件時傳送。 不過,keyFocusChangeHandler() 方法會擷取向左鍵和向右鍵,然後呼叫 preventDefault() 方法來停用這些按鍵。
  4. for 迴圈中,每個正方形都會加入至顯示清單,然後全部都顯示在相同區域中 (透過 addChild() 加入)。
  5. 建構函式接著會呼叫 refreshLayout(),將這些橘色方形以 5 像素的間隔橫跨分散在顯示畫面的頂端 (y = 0)。
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.DisplayObject;
    import flash.events.FocusEvent;
    import flash.events.IEventDispatcher;

    public class FocusEventExample extends Sprite {
        private var gutter:uint = 5;
        private var childCount:uint = 5;

        public function FocusEventExample() {
            var child:Sprite;
            for(var i:uint; i < childCount; i++) {
                child = new CustomSprite();
                configureListeners(child);
                addChild(child);
            }
            refreshLayout();
        }

        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, focusInHandler);
            dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT, focusOutHandler);
            dispatcher.addEventListener(FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE, keyFocusChangeHandler);
            dispatcher.addEventListener(FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE, mouseFocusChangeHandler);
        }

        private function refreshLayout():void {
            var ln:uint = numChildren;
            var child:DisplayObject = getChildAt(0);
            var lastChild:DisplayObject = child;
            for(var i:uint = 1; i < ln; i++) {
                child = getChildAt(i);
                child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter;
                lastChild = child;
            }
        }

        private function focusInHandler(event:FocusEvent):void {
            var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
            trace("focusInHandler: " + target.name);
        }

        private function focusOutHandler(event:FocusEvent):void {
            var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
            trace("focusOutHandler: " + target.name);
        }

        private function keyFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
            if(event.keyCode == 39 || event.keyCode == 37){
                event.preventDefault()
            }
            var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
            trace("keyFocusChangeHandler: " + target.name);
        }
        private function mouseFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
            var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
            trace("mouseFocusChangeHandler: " + target.name);
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

class CustomSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var bgColor:uint = 0x00CCFF;

    public function CustomSprite() {
        buttonMode = true;
        useHandCursor = true;
        addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
        draw(size, size);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint):void {
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }

    private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
        var target:Sprite = Sprite(event.target);
        trace("clickHandler: " + target.name);
        stage.focus = target;
    }
}




[ X ]為什麼顯示英文?
「ActionScript 3.0 參考」的內容是以英文顯示

並非所有「ActionScript 3.0 參考」的內容都翻譯為所有語言。當語言元素未翻譯時,就會以英文顯示。例如,ga.controls.HelpBox 類別並沒有翻譯為任何語言。因此在參考的繁體中文版本中,ga.controls.HelpBox 類別就會以英文顯示。