包 | com.adobe.gravity.init |
类 | public class GravityBootstrap |
继承 | GravityBootstrap MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
实现 | ILogger |
子类 | GravityBootstrapWithProgress |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
运行时版本: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。 | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写]
设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。 | DisplayObject | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [只读]
指定播放头在 MovieClip 实例的时间轴中所处的帧的编号。 | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [只读]
MovieClip 实例的时间轴中当前帧上的标签。 | MovieClip | ||
currentLabel : String [只读]
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前标签。 | MovieClip | ||
currentLabels : Array [只读]
返回由当前场景的 FrameLabel 对象组成的数组。 | MovieClip | ||
currentScene : Scene [只读]
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前场景。 | MovieClip | ||
doubleClickEnabled : Boolean
指定此对象是否接收 doubleClick 事件。 | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [只读]
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
一个布尔值,表示影片剪辑是否处于活动状态。 | MovieClip | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [只读]
从流式 SWF 文件加载的帧数。 | MovieClip | ||
graphics : Graphics [只读]
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘图命令。 | Sprite | ||
height : Number
表示显示对象的高度,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
isPlaying : Boolean [只读]
一个布尔值,指示影片剪辑当前是否正在播放。 | MovieClip | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
metaData : Object
如果元数据是通过 PlaceObject4 标记与此 DisplayObject 的实例一起存储在 SWF 文件中的,则获取 DisplayObject 实例的元数据对象。 | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。 | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String
表示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
指定当该 InteractiveObject 实例获得焦点时,是否显示虚拟键盘(显示在屏幕上的软键盘)。 | InteractiveObject | ||
numChildren : int [只读]
返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读]
表示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。 | DisplayObject | ||
progressTracker : com.adobe.gravity.service.progress:IProgressTracker [只读]
An IProgressTracker instance. | GravityBootstrap | ||
root : DisplayObject [只读]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number
表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number
表示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleY : Number
表示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
表示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scenes : Array [只读]
一个由 Scene 对象组成的数组,每个对象都列出了 MovieClip 实例中场景的名称、帧数和帧标签。 | MovieClip | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
控制软键盘的外观。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定义当显示软键盘时应在屏幕上保留的区域(在 iOS 上不支持)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读]
显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [只读]
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
totalFrames : int [只读]
MovieClip 实例中帧的总数。 | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
表示属于 SimpleButton 或 MovieClip 对象的其他显示对象是否可以接收 mouse release 事件或其他 user input release 事件。 | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
布尔值,表示当指针滑过 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示指针手形(手形光标)。 | Sprite | ||
visible : Boolean
显示对象是否可见。 | DisplayObject | ||
width : Number
表示显示对象的宽度,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
x : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | DisplayObject | ||
y : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | DisplayObject | ||
z : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | GravityBootstrap | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
从指定帧开始播放 SWF 文件。 | MovieClip | ||
将播放头移到影片剪辑的指定帧并停在那里。 | MovieClip | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
Called when initialization is complete. | GravityBootstrap | ||
Determine whether a message will be logged. | GravityBootstrap | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
log(level:int, timestamp:Date, sequence:Number, loggerName:String, message:String, params:Object, actor:Object, error:Error):void
Log a message. | GravityBootstrap | ||
将播放头转到下一帧并停止。 | MovieClip | ||
将播放头移动到 MovieClip 实例的下一场景。 | MovieClip | ||
在影片剪辑的时间轴中移动播放头。 | MovieClip | ||
将播放头转到前一帧并停止。 | MovieClip | ||
将播放头移动到 MovieClip 实例的前一场景。 | MovieClip | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子级列表中删除所有子 DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
Called when an error occurs. | GravityBootstrap | ||
显示虚拟键盘。 | InteractiveObject | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
使用户可以在启用触摸的设备上拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
停止影片剪辑中的播放头。 | MovieClip | ||
对源起于此对象的所有 MovieClip 递归停止时间轴执行。 | DisplayObjectContainer | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
结束 startTouchDrag() 方法,用于启用触摸的设备。 | Sprite | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
属性详细信息
progressTracker | 属性 |
progressTracker:com.adobe.gravity.service.progress:IProgressTracker
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
运行时版本: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
An IProgressTracker instance.
实现
public function get progressTracker():com.adobe.gravity.service.progress:IProgressTracker
构造函数详细信息
GravityBootstrap | () | 构造函数 |
public function GravityBootstrap()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
运行时版本: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Constructor.
方法详细信息
initComplete | () | 方法 |
public function initComplete():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
运行时版本: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Called when initialization is complete. Subclasses should override to remove any initialization display objects.
isLoggable | () | 方法 |
public function isLoggable(level:int, loggerName:String):Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
运行时版本: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Determine whether a message will be logged.
参数
level:int — The logging level of the message.
| |
loggerName:String — The name of the logger to which the message is to be logged.
|
Boolean — true if the message will be logged, false otherwise.
|
log | () | 方法 |
public function log(level:int, timestamp:Date, sequence:Number, loggerName:String, message:String, params:Object, actor:Object, error:Error):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
运行时版本: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Log a message.
参数
level:int — The logging level for the message, for example LogLevel.INFO.
| |
timestamp:Date — The timestamp for the logged event.
| |
sequence:Number — A sequence number for absolutely ordering log events, should be computed via Sequence.next().
| |
loggerName:String — The name of the logger. Used for log filtering.
| |
message:String — The log message, will be formatted with FormatMessage.formatString using the provided params object as parameters.
| |
params:Object — Any parameters associated with this message. Used to format the message with FormatMessage.formatString, but also useful to provide additional context for the message. Can be null if there are no parameters.
| |
actor:Object — The originating object for the log message. Used by some loggers to differentiate messages generated by different instances of a class. Can be null if there is no obvious actor.
| |
error:Error — If the message relates to an error, the Error object can be provided. Can be null if there is no associated error object.
|
reportError | () | 方法 |
public function reportError(error:Error):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
运行时版本: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Called when an error occurs. The default implementation placed the text of the error in a child TextField.
参数
error:Error — The error to report.
|
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z