Referenshandbok för ActionScript® 3.0 i Adobe® Flash®-plattformen
Hem  |  Dölj paket och klasslista |  Paket  |  Klasser  |  Nyheter  |  Index  |  Bilagor  |  Varför på engelska?
Filter: AIR 30.0 och tidigare, Flash Player 30.0 och tidigare, Flash Lite 4
Flex 4.6 och tidigare, Flash Pro CS6 och tidigare
Dölj filter
fl.motion 

AnimatorBase  - AS3 Flash

Paketx

Översta nivån
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Språkelement

Globala konstanter
Globala funktioner
Operatorer
Programsatser, nyckelord och direktiv
Specialtyper

Bilagor

Nyheter
Kompilatorfel
Kompileringsvarningar
Körningsfel
Flytta till ActionScript 3
Teckenuppsättningar som stöds
Endast MXML-taggar
Motion XML-element
Timed Text-taggar
Lista över borttagna element
Konstanter för hjälpmedelsimplementering
Använda ActionScript-exempel
Juridiska meddelanden
Paketfl.motion
Klasspublic class AnimatorBase
ArvAnimatorBase Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Underklasser Animator, Animator3D

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

I klassen AnimatorBase används en XML-beskrivning av en rörelseinterpolering på ett visningsobjekt. Egenskaperna och metoderna för klassen AnimatorBase styr rörelseuppspelningen, och Flash Player sänder händelser som svar på ändringarna i rörelsens status. Klassen AnimatorBase används huvudsakligen av kommandot Kopiera rörelse som ActionScript i Flash CS4 och senare. Sedan kan du redigera ActionScript via API (Application Programming Interface) eller skapa en egen animering. AnimatorBase-klassen ska inte användas separat. Använd dess subklasser: Animator eller Animator3D i stället.

Om du tänker anropa metoder i AnimatorBase-klassen i en funktion, deklarerar du AnimatorBase-instansen utanför funktionen så att objektets omfång inte begränsas till själva funktionen. Om du deklarerar instansen i en funktion raderar Flash Player AnimatorBase-instansen vid slutet av funktionen som en del av Flash Players skräpsamling, och målobjektet animeras inte.

MXML-standardegenskapmotion

Relaterade API-element



Publika egenskaper
 EgenskapDefinieras med
  autoRewind : Boolean = false
Anger att animeringen ska starta om när den är avslutad.
AnimatorBase
 Inheritedconstructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans.
Object
  frameEvent : String
Namnet på det händelseobjekt som skapas av händelsen Event.ENTER_FRAME.
AnimatorBase
  initialPosition : Array
[lässkyddad] En array med koordinater som definierar animeringens startposition.
AnimatorBase
  instanceFactoryClass : Class
När du skapar instanser med ActionScript är detta den klass som skapar instansen.
AnimatorBase
  isPlaying : Boolean
[skrivskyddad] Visar om animeringen spelas upp just nu.
AnimatorBase
  motion : MotionBase
Objektet som innehåller rörelseinterpoleringens egenskaper för animeringen.
AnimatorBase
  motionArray : Array
Den array med objekt som innehåller rörelseinterpoleringens egenskaper för animeringen.
AnimatorBase
  orientToPath : Boolean = false
Anger visningsobjektets position längs rörelsebanan.
AnimatorBase
  placeholderName : String
När du skapar instanser med ActionScript är detta den instans som visas på scenen som ska ersättas.
AnimatorBase
  positionMatrix : Matrix
Matrix-objektet som tillämpar en övergripande omformning på rörelsebanan.
AnimatorBase
  repeatCount : int = 1
Hur många gånger animeringen ska upprepas.
AnimatorBase
  sceneName : String
En referens för exporterade scener, för 3D-rörelser, så att scenen kan läsas in i en överordnad tidslinje.
AnimatorBase
  spanEnd : int
[skrivskyddad] Returnerar den bildruta för målets överordnade som målets animering slutar på.
AnimatorBase
  spanStart : int
[skrivskyddad] Returnerar den bildruta för målets överordnade som målets animering börjar på.
AnimatorBase
  target : DisplayObject
Det visningsobjekt som animeras.
AnimatorBase
  targetName : String
Målobjektets namn som det visas för överordnad DisplayObjectContainer.
AnimatorBase
  targetParent : DisplayObjectContainer
Det överordnade målets DisplayObjectContainer animeras, vilken kan användas tillsammans med targetName för att hämta målobjektet efter att det har tagits bort och sedan ersatts på tidslinjen.
AnimatorBase
  targetParentButton : SimpleButton
AnimatorBase
  targetState3D : Array
Den ursprungliga orienteringen för målobjektet.
AnimatorBase
  time : int
Ett nollbaserat heltal som visar och styr tiden i den aktuella animeringen.
AnimatorBase
  transformationPoint : Point
Referenspunkten för rotering eller skalning av ett visningsobjekt.
AnimatorBase
  transformationPointZ : int
Z-koordinatens referenspunkt för rotation eller skalning av ett visningsobjekt.
AnimatorBase
  usingCurrentFrame : Boolean
[skrivskyddad] Visar om currentFrame-egenskapen kontrolleras när en ny bildruta öppnas och om målets animering synkroniseras med bildrutorna i dess överordnades tidslinje, eller om den alltid går vidare oavsett vilken bildruta som är överordnad.
AnimatorBase
Publika metoder
 MetodDefinieras med
  
AnimatorBase(xml:XML = null, target:DisplayObject = null)
Skapar ett AnimatorBase-objekt för att använda XML-beskrivningen av rörelseinterpolering på ett visningsobjekt.
AnimatorBase
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registrerar ett händelseavlyssnarobjekt för ett EventDispatcher-objekt så att avlyssnaren får meddelanden om händelser.
EventDispatcher
 Inherited
Skickar en händelse till händelseflödet.
EventDispatcher
  
end(reset:Boolean = false, stopEnterFrame:Boolean = true, pastLastFrame:Boolean = false):void
Stoppar animeringen och Flash Player flyttar omedelbart till den sista bildrutan i animeringssekvensen.
AnimatorBase
 Inherited
Kontrollerar om EventDispatcher-objektet har några avlyssnare registrerade för en viss typ av händelse.
EventDispatcher
 Inherited
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt.
Object
 Inherited
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter.
Object
  
nextFrame(reset:Boolean = false, stopEnterFrame:Boolean = true):void
Flyttar fram Flash Player till nästa bildruta i animeringssekvensen.
AnimatorBase
  
Pausar animeringen tills du anropar metoden resume().
AnimatorBase
  
play(startTime:int = -1, startEnterFrame:Boolean = true):void
Startar animeringen.
AnimatorBase
  
processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void
[statisk]
AnimatorBase
 Inherited
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar.
Object
  
registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void
[statisk] Registrerar angiven MovieClip och en AnimatorBase-instans för en underordnad MovieClip.
AnimatorBase
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Tar bort en avlyssnare från EventDispatcher-objektet.
EventDispatcher
  
Återupptar animeringen efter att den har pausats via metoden pause().
AnimatorBase
  
Flyttar Flash Player till den första bildrutan i animeringen.
AnimatorBase
 Inherited
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder.
Object
  
Initierar bildrutehändelser.
AnimatorBase
  
Stoppar animeringen och Flash Player flyttar tillbaka till den första bildrutan i animeringssekvensen.
AnimatorBase
 Inherited
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner.
Object
 Inherited
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning.
Object
  
useCurrentFrame(enable:Boolean, spanStart:int):void
Ställer in currentFrame-egenskapen när en ny bildruta öppnas och ställer in huruvida målets animering synkroniseras med bildrutorna i dess överordnade MovieClips-tidslinje.
AnimatorBase
 Inherited
Returnerar det angivna objektets primitiva värde.
Object
 Inherited
Kontrollerar om en händelseavlyssnare är registrerad för det här EventDispatcher-objektet eller något av dess överordnade objekt för den angivna händelsetypen.
EventDispatcher
Händelser
 Händelse Sammanfattning Definieras med
 Inherited[utsändningshändelse] Skickas när Flash Player eller AIR får operativsystemfokus och blir aktivt.EventDispatcher
 Inherited[utsändningshändelse] Skickas när Flash Player eller AIR förlorar operativsystemfokus och blir inaktivt.EventDispatcher
  Skickas när rörelsen slutar att spelas upp, antingen när slutet nås eller om rörelsen har avbrutits av ett anrop till metoderna stop() eller end().AnimatorBase
  Skickas när rörelsen börjar spela upp.AnimatorBase
  Skickas när rörelsen har ändrats och skärmen har uppdaterats.AnimatorBase
  Skickas när Animator-objektets tidsvärde har ändrats men skärmen ännu inte har uppdaterats (dvs. motionUpdate-händelsen).AnimatorBase
Egenskapsdetaljer

autoRewind

egenskap
public var autoRewind:Boolean = false

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Anger att animeringen ska starta om när den är avslutad.

frameEvent

egenskap 
frameEvent:String

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Namnet på det händelseobjekt som skapas av händelsen Event.ENTER_FRAME.



Implementering
    public function get frameEvent():String
    public function set frameEvent(value:String):void

initialPosition

egenskap 
initialPosition:Array  [lässkyddad]

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

En array med koordinater som definierar animeringens startposition.



Implementering
    public function set initialPosition(value:Array):void

instanceFactoryClass

egenskap 
instanceFactoryClass:Class

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

När du skapar instanser med ActionScript är detta den klass som skapar instansen.



Implementering
    public function get instanceFactoryClass():Class
    public function set instanceFactoryClass(value:Class):void

isPlaying

egenskap 
isPlaying:Boolean  [skrivskyddad]

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Visar om animeringen spelas upp just nu.



Implementering
    public function get isPlaying():Boolean

motion

egenskap 
motion:MotionBase

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Objektet som innehåller rörelseinterpoleringens egenskaper för animeringen. Du kan inte ställa in både motion och motionArray på värden som inte är null. Om du ställer in motionArray på ett värde som inte är null, ställs motion automatiskt in på null och vice versa.



Implementering
    public function get motion():MotionBase
    public function set motion(value:MotionBase):void

motionArray

egenskap 
motionArray:Array

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Den array med objekt som innehåller rörelseinterpoleringens egenskaper för animeringen. Du kan inte ställa in både motion och motionArray på värden som inte är null. Om du ställer in motionArray på ett värde som inte är null, ställs motion automatiskt in på null och vice versa. Animering med motionArray fungerar bara på rätt sätt när usingCurrentFrame är true. Arrayen bör ha MotionBase-instanser med egenskaperna spanStart och initialPosition inställda om 3D stöds. Arrayinstanserna ska placeras i arrayen i spanStart-ordning, från den lägsta till den högsta. När motionArray är inställt är tidsegenskapen inte relativ i förhållande till en rörelseinstans utan absolut i förhållande till det överordnade målet, fortfarande nollbaserat, och begränsat till rörelseintervallet (så det bör vara parent.currentFrame - 1 när currentFrame - 1 är större än spanStart och mindre än spanEnd). En tom array kan inte användas, en tom array är lika med en null-inställning. motionArray får inte ha null-poster och det får inte vara mellanrum mellan posterna spanStart och längd (om den första posten har spanStart == 5 och längd == 3, måste den andra posten ha spanStart == 8).



Implementering
    public function get motionArray():Array
    public function set motionArray(value:Array):void

orientToPath

egenskap 
public var orientToPath:Boolean = false

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Anger visningsobjektets position längs rörelsebanan. Om inställningen är true pekar visningsobjektets baslinje mot rörelsebanan. I annat fall pekar registreringspunkten mot rörelsebanan.

placeholderName

egenskap 
placeholderName:String

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

När du skapar instanser med ActionScript är detta den instans som visas på scenen som ska ersättas.



Implementering
    public function get placeholderName():String
    public function set placeholderName(value:String):void

positionMatrix

egenskap 
public var positionMatrix:Matrix

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Matrix-objektet som tillämpar en övergripande omformning på rörelsebanan. Med den här arrayen kan banan förskjutas, skalas, skevas eller roteras utan att visningsobjektet ändrar utseende.

repeatCount

egenskap 
public var repeatCount:int = 1

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Hur många gånger animeringen ska upprepas. Möjliga värden är alla heltal större än eller lika med 0. Värdet 1 betyder att animeringen spelas upp en gång. Värdet 0 betyder att animeringen spelas upp i oändlighet tills den stoppas explicit (exempelvis genom ett anrop till metoden end()).

Standardvärdet är 1.

Relaterade API-element

sceneName

egenskap 
sceneName:String

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

En referens för exporterade scener, för 3D-rörelser, så att scenen kan läsas in i en överordnad tidslinje.



Implementering
    public function get sceneName():String
    public function set sceneName(value:String):void

spanEnd

egenskap 
spanEnd:int  [skrivskyddad]

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Returnerar den bildruta för målets överordnade som målets animering slutar på. Detta värde avgörs med hjälp av spanStart och rörelsens duration-egenskap.



Implementering
    public function get spanEnd():int

spanStart

egenskap 
spanStart:int  [skrivskyddad]

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Returnerar den bildruta för målets överordnade som målets animering börjar på.



Implementering
    public function get spanStart():int

target

egenskap 
target:DisplayObject

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Det visningsobjekt som animeras. Alla underklasser av flash.display.DisplayObject kan användas, t.ex. MovieClip, Sprite eller Bitmap.



Implementering
    public function get target():DisplayObject
    public function set target(value:DisplayObject):void

Relaterade API-element

targetName

egenskap 
targetName:String

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Målobjektets namn som det visas för överordnad DisplayObjectContainer. Det här kan användas tillsammans med targetParent för att hämta målobjektet efter att det har tagits bort och sedan ersatts på tidslinjen.



Implementering
    public function get targetName():String
    public function set targetName(value:String):void

targetParent

egenskap 
targetParent:DisplayObjectContainer

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Det överordnade målets DisplayObjectContainer animeras, vilken kan användas tillsammans med targetName för att hämta målobjektet efter att det har tagits bort och sedan ersatts på tidslinjen.



Implementering
    public function get targetParent():DisplayObjectContainer
    public function set targetParent(value:DisplayObjectContainer):void

targetParentButton

egenskap 
targetParentButton:SimpleButton



Implementering
    public function get targetParentButton():SimpleButton
    public function set targetParentButton(value:SimpleButton):void

targetState3D

egenskap 
targetState3D:Array

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Den ursprungliga orienteringen för målobjektet. All 3D-rotation är absolut för rörelsedata. Om du anger ett annat objekt med en annan 3D-orientering som start, återställs det först till det här målläget.



Implementering
    public function get targetState3D():Array
    public function set targetState3D(value:Array):void

time

egenskap 
time:int

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ett nollbaserat heltal som visar och styr tiden i den aktuella animeringen. Vid animeringens första bildruta är värdet time 0. Om animeringen har en varaktighet på 10 bildrutor är time 9 vid den sista bildrutan.

Om motionArray är inställt på något annat än null är tiden absolut för det överordnade målet i stället för att vara ett nollbaserat relativt index, det begränsas till rörelsens intervall och det är fortfarande nollindexerat (det bör därför vara parent.currentFrame - 1 när currentFrame - 1 är större än spanStart och mindre än spanEnd inom intervallet).



Implementering
    public function get time():int
    public function set time(value:int):void

transformationPoint

egenskap 
public var transformationPoint:Point

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Referenspunkten för rotering eller skalning av ett visningsobjekt. Omvandlingspunkten i förhållande till visningsobjektets begränsningsram för 2D-rörelse. Punktens koordinater måste skalas till en ruta på 1 x 1 pixel där (1, 1) är objektets nedre högra hörn och (0, 0) är objektets övre vänstra hörn. Vid 3D-rörelse (när AnimatorBase-instansen är en Animator3D) är x och y för transformationPoint plus transformationPointZ absoluta värden i det överordnade målets koordinatmodell.

transformationPointZ

egenskap 
public var transformationPointZ:int

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Z-koordinatens referenspunkt för rotation eller skalning av ett visningsobjekt. Egenskapen transformationPointZ (eller setter) åsidosätts i underklassen AnimatorFactory3D. I 3D är inte punkterna procentvärden, som i 2D, utan absoluta värden för det ursprungliga objektets omformningspunkt.

usingCurrentFrame

egenskap 
usingCurrentFrame:Boolean  [skrivskyddad]

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Visar om currentFrame-egenskapen kontrolleras när en ny bildruta öppnas och om målets animering synkroniseras med bildrutorna i dess överordnades tidslinje, eller om den alltid går vidare oavsett vilken bildruta som är överordnad.



Implementering
    public function get usingCurrentFrame():Boolean
Konstruktordetaljer

AnimatorBase

()Konstruktor
public function AnimatorBase(xml:XML = null, target:DisplayObject = null)

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Skapar ett AnimatorBase-objekt för att använda XML-beskrivningen av rörelseinterpolering på ett visningsobjekt. Om XML är null (vilket är standardvärdet) kan du antingen använda XML direkt på en Motion-instans eller ange arrayer för egenskapsvärden i Motion-instansen.

Parametrar
xml:XML (default = null) — Ett E4X-objekt som innehåller en XML-baserad beskrivning av en rörelseinterpolering.
 
target:DisplayObject (default = null) — Det visningsobjekt som använder rörelseinterpoleringen.

Relaterade API-element

Metoddetaljer

end

()metod
public function end(reset:Boolean = false, stopEnterFrame:Boolean = true, pastLastFrame:Boolean = false):void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Stoppar animeringen och Flash Player flyttar omedelbart till den sista bildrutan i animeringssekvensen. Om egenskapen autoRewind är inställd på true, flyttar Flash Player till den första bildrutan i animeringssekvensen.

Parametrar

reset:Boolean (default = false) — Visar om _lastRenderedTime och _target ska återställas till sina ursprungsvärden. _target återställs bara om targetParent och targetName har angetts.
 
stopEnterFrame:Boolean (default = true)
 
pastLastFrame:Boolean (default = false)

Relaterade API-element

nextFrame

()metod 
public function nextFrame(reset:Boolean = false, stopEnterFrame:Boolean = true):void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Flyttar fram Flash Player till nästa bildruta i animeringssekvensen.

Parametrar

reset:Boolean (default = false)
 
stopEnterFrame:Boolean (default = true)

pause

()metod 
public function pause():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Pausar animeringen tills du anropar metoden resume().

Relaterade API-element

play

()metod 
public function play(startTime:int = -1, startEnterFrame:Boolean = true):void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Startar animeringen. Anropa metoden end() innan du anropar metoden play() och försäkra dig om att eventuella tidigare instanser av animeringen är avslutade innan du startar en ny.

Parametrar

startTime:int (default = -1) — Visar en alternativ starttid (relativ bildruta) som kan användas. Om den inte är angiven används standardtiden 0. Om motionArray ställs in på något annat än null är startTime inte relativ utan absolut, precis som tidsegenskapen.
 
startEnterFrame:Boolean (default = true) — Visar om händelseavlyssnaren måste läggas till i överordnad för att kunna spela in bildrutehändelser. Värdet kan vara false om den överordnade är registrerad hos dess AnimatorBase-instans via registerParentFrameHandler().

Relaterade API-element

processCurrentFrame

()metod 
public static function processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void

Parametrar

parent:MovieClip
 
anim:AnimatorBase
 
startEnterFrame:Boolean
 
playOnly:Boolean (default = false)

registerParentFrameHandler

()metod 
public static function registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Registrerar angiven MovieClip och en AnimatorBase-instans för en underordnad MovieClip. FRAME_CONSTRUCTED-händelserna för överordnad MovieClip bearbetas och dess currentFrame-egenskap och spanStart-egenskapen för AnimatorBase används för att avgöra den aktuella relativa bildrutan i animeringen som ska spelas upp.

Om den här funktionen anropas anges useCurrentFrame-egenskapen för AnimatorBase automatiskt som true och dess spanStart-egenskap använder parametern med samma namn.

Parametrar

parent:MovieClip — Överordnad MovieClip för AnimatorBase-instansen.
 
anim:AnimatorBase — Den AnimatorBase-instans som är associerad med överordnad MovieClip.
 
spanStart:int — Startbildrutan för animeringen i den överordnade MovieClips-tidslinjen.
 
repeatCount:int (default = 0) — Antalet gånger som animationen ska spelas upp. Standardvärdet är 0, vilket innebär att animationen loopar i oändlighet.
 
useCurrentFrame:Boolean (default = false) — Visar om useCurrentFrame-egenskapen kontrolleras när en ny bildruta öppnas.

resume

()metod 
public function resume():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Återupptar animeringen efter att den har pausats via metoden pause().

Relaterade API-element

rewind

()metod 
public function rewind():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Flyttar Flash Player till den första bildrutan i animeringen. Om animeringen spelades upp fortsätter den spelas upp från den första bildrutan. Om animeringen stoppades fortsätter den att vara stoppad vid den första bildrutan.

startFrameEvents

()metod 
public function startFrameEvents():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Initierar bildrutehändelser.

stop

()metod 
public function stop():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Stoppar animeringen och Flash Player flyttar tillbaka till den första bildrutan i animeringssekvensen.

Relaterade API-element

useCurrentFrame

()metod 
public function useCurrentFrame(enable:Boolean, spanStart:int):void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ställer in currentFrame-egenskapen när en ny bildruta öppnas och ställer in huruvida målets animering synkroniseras med bildrutorna i dess överordnade MovieClips-tidslinje. spanStart är startbildrutan för animeringen i den överordnades tidslinje. Om enable är true anges time-egenskapen som ett bildrutenummer i relation till spanStart-bildrutan i en viss enter frame-händelse i animeringen.

Ett exempel: en animering med fyra bildrutor startar på bildruta 5 (spanStart=5) och har ett skript på bildruta 5 med funktionen gotoAndPlay för bildruta 8. När bildruta 8 sedan öppnas anges time-egenskapen som 3 och på så sätt hoppas time = 1 och time = 2 över.

Parametrar

enable:Boolean — Det är värdet true eller false som avgör om currentFrame-egenskapen kontrolleras.
 
spanStart:int — Startbildrutan för animeringen i den överordnade MovieClips-tidslinjen.

Händelsedetaljer

motionEnd

Händelse
Typ av händelseobjekt: fl.motion.MotionEvent
egenskap MotionEvent.type = fl.motion.MotionEvent.MOTION_END

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Skickas när rörelsen slutar att spelas upp, antingen när slutet nås eller om rörelsen har avbrutits av ett anrop till metoderna stop() eller end().

Visar att rörelsen har stannat, antingen genom ett explicit anrop till Animator.stop() eller Animator.end() eller genom att slutet på Motion-instansen nås.

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare, är myButton värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.

motionStart

Händelse  
Typ av händelseobjekt: fl.motion.MotionEvent
egenskap MotionEvent.type = fl.motion.MotionEvent.MOTION_START

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Skickas när rörelsen börjar spela upp.

Anger att Motion-instansen har börjat spelas upp.

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare, är myButton värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.

motionUpdate

Händelse  
Typ av händelseobjekt: fl.motion.MotionEvent
egenskap MotionEvent.type = fl.motion.MotionEvent.MOTION_UPDATE

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Skickas när rörelsen har ändrats och skärmen har uppdaterats.

Anger att Motion-instansen har ändrats och att skärmen har uppdaterats.

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare, är myButton värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.

timeChange

Händelse  
Typ av händelseobjekt: fl.motion.MotionEvent
egenskap MotionEvent.type = fl.motion.MotionEvent.TIME_CHANGE

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS4
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Skickas när Animator-objektets time-värde har ändrats men skärmen ännu inte har uppdaterats (d.v.s. motionUpdate-händelsen).

Anger att Animator-instansens time-värde har ändrats men att skärmen inte har uppdaterats ännu (Flash Player har inte uppdaterat motionUpdate-händelsen).

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare, är myButton värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.




[ X ]Varför på engelska?
Innehåll i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen är på engelska

Det är inte alla delar av Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen som översätts till alla språk. Om ett språkelement inte översätts visas det på engelska. Klassen ga.controls.HelpBox översätts till exempel inte till något språk. I den svenska versionen av referenshandboken visas därför klassen ga.controls.HelpBox på engelska.