Пакет | mx.controls |
Класс | public class Menu |
Наследование | Menu List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Реализует | IFocusManagerContainer |
Подклассы | ScrollableMenu |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
- вызов метода
Menu.hide()
; - выбор активированного пункта меню;
- нажатие кнопки мыши вне элемента управления Menu;
- выбор другого компонента в приложении.
Класс Menu не имеет соответствующего тега MXML. Следует создать его с помощью ActionScript.
Элемент управления Menu имеет характеристики размеров, перечисленные ниже.
Характеристика | Описание |
---|---|
Размер по умолчанию | Ширина определяется из текста меню. Высота по умолчанию равна числу строк меню, умноженному на 19 пикселей для строки (высота строки по умолчанию). |
Поставщик данных для пунктов меню может указать несколько атрибутов, определяющих отображение и поведение данного пункта, как это показано в следующем поставщике данных XML.
<mx:XML format="e4x" id="myMenuData"> <root> <menuitem label="MenuItem A" icon="myTopIcon"> <menuitem label="SubMenuItem A-1" enabled="False"/> <menuitem label="SubMenuItem A-2"/> </menuitem> <menuitem label="MenuItem B" type="check" toggled="true"/> <menuitem label="MenuItem C" type="check" toggled="false" icon="myTopIcon"/> <menuitem type="separator"/> <menuitem label="MenuItem D" icon="myTopIcon"> <menuitem label="SubMenuItem D-1" type="radio" groupName="one"/> <menuitem label="SubMenuItem D-2" type="radio" groupName="one" toggled="true"/> <menuitem label="SubMenuItem D-3" type="radio" groupName="one"/> </menuitem> </root> </mx:XML>
В следующей таблице приведены атрибуты, которые можно указать, типы их данных, их назначение, а также способ их отображения поставщиком данных при использовании класса DefaultDataDescriptor в меню для анализа поставщика данных:
Атрибут | Тип | Описание |
---|---|---|
включено
| Логическое значение | Указывает, может ли пункт меню быть выбран пользователем (true ) или нет (false ). Если значение не указано, элемент обрабатывается так, как если бы имел значение true . При применении дескриптора данных по умолчанию для указания этой характеристики поставщиками данных должен использоваться атрибут XML enabled или поле объекта. |
groupName
| Строка | (Необходима и используется только для типа radio .) Идентификатор, связывающий элементы переключателей в группе переключателей. При использовании дескриптора данных по умолчанию поставщики данных должны использовать для указания этой характеристики атрибут XML groupName или поле объекта. |
Значок
| Класс | Указывает идентификатор класса ресурса изображений. Этот пункт не используется для типов check , radio или separator . Можно использовать стили checkIcon и radioIcon для указания значков, применяемых для выбранных переключателей и флажков. Свойство меню iconField или iconFunction определяет имя поля в данных, указывающее значок или функцию для определения значков. |
label
| Строка | Задает текст, отображаемый в элементе управления. Этот элемент используется для всех типов пунктов меню, за исключением separator . Свойство меню labelField или labelFunction определяет имя поля в составе данных, указывающего метку или функцию для определения меток. (Если поставщик данных имеет формат XML E4X, для отображения метки необходимо задать одно из этих свойств.) Если поставщиком данных является массив из строк, в качестве метки используется строковое значение. |
toggled
| Логическое значение | Указывает, выбран флажок или переключатель. Если значение не указано, элемент обрабатывается так, как если бы было установлено значение false и элемент не был выбран. При использовании дескриптора данных по умолчанию для указания этой характеристики в поставщиках данных необходимо применять атрибут XML toggled или поле объекта. |
type
| Строка | Указывает тип пункта меню. Возможными значениями являются separator , check или radio . Все другие значения или узлы без указания типа обрабатываются как обычные пункты меню. При использовании дескриптора данных по умолчанию для указания этой характеристики в поставщиках данных необходимо применять атрибут XML type или поле объекта. |
Свойство MXML по умолчаниюdataProvider
Связанные элементы API
mx.controls.PopUpMenuButton
mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor
mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor
mx.effects.Tween
mx.managers.PopUpManager
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
Флаг, указывающий на то, что выбор перетаскиванием разрешен. | ListBase | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | UIComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [только для чтения]
Возвращает объект EdgeMetrics, имеющий четыре свойства: left, top, right и bottom. | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
columnCount : int
Число столбцов, отображаемых в элементе управления TileList, или число элементов в элементе управления HorizontalList. | ListBase | ||
columnWidth : Number
Ширина столбцов элемента управления. | ListBase | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contentMouseX : Number [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
data : Object
Элемент поставщика данных, который отображается этим компонентом, если компонент используется в качестве средства визуализации или редактора элементов. | ListBase | ||
dataDescriptor : IMenuDataDescriptor
Объект, обеспечивающий доступ к данным и управление ими в поставщике данных. | Menu | ||
dataProvider : Object
Набор просматриваемых данных. | ListBase | ||
dataTipField : String
Имя поля поставщика данных, используемого для отображения всплывающей подсказки. | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
Пользовательская функция, применяемая к каждому элементу с целью определения объекта dataTip. | ListBase | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
Флаг, который указывает возможность перетаскивания элементов из этого элемента управления в другие элементы. | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean
Флаг, указывающий, можно ли переместить элементы на место элементов, только что скопированных из элемента управления в качестве элемента операции перетаскивания. | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean
Флаг, указывающий, могут ли перетаскиваемые элементы быть перенесены в элемент управления. | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
editable : Boolean
Флаг, указывающий, действительно ли пользователь может редактировать элементы в поставщике данных. | List | ||
editedItemPosition : Object
Индекс строки и столбца средства визуализации элементов для редактируемого в настоящий момент элемента поставщика данных (если таковой существует). | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [только для чтения]
Ссылка на средство визуализации элементов в объекте DataGrid, элемент которого редактируется в настоящий момент. | List | ||
editorDataField : String = "text"
Имя свойства редактора элемента, содержащего новые данные для элемента списка. | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0
Высота редактора элемента в пикселях относительно размера средства визуализации элемента. | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false
Флаг, указывающий на то, используется ли клавиша Enter в редакторе элементов. | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0
Ширина редактора элемента в пикселях относительно размера средства визуализации элемента. | List | ||
editorXOffset : Number = 0
Местоположение по оси X верхнего левого угла редактора элемента в пикселях относительно верхнего левого угла элемента. | List | ||
editorYOffset : Number = 0
Местоположение по оси Y верхнего левого угла редактора элемента в пикселях относительно верхнего левого угла элемента. | List | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [только для чтения]
Флаг, указывающий на необходимость активации IME при получении компонентом фокуса. | List | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
hasRoot : Boolean [только для чтения]
Флаг, который указывает, что текущий поставщик данных имеет корневой узел; например, отдельный узел верхнего уровня в иерархической структуре. | Menu | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
iconField : String
Имя поля в объекте поставщика данных, который определяет, что следует отобразить как значок. | ListBase | ||
iconFunction : Function
Предоставленная пользователем функция, выполняемая для каждого элемента с целью определения ее значка. | ListBase | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
imeMode : String
Указывает режим IME (редактор методов ввода). | List | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory
Фабрика классов для редактора элементов, используемая для элемента управления, если свойство editable установлено как true. | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer
Ссылка на активный в настоящий момент экземпляр редактора элементов, если таковой существует. | List | ||
itemRenderer : IFactory
Пользовательское средство визуализации элементов для элементов управления. | ListBase | ||
labelField : String
Имя поля в элементах поставщика данных, которое следует отобразить как метку. | ListBase | ||
labelFunction : Function
Предоставленная пользователем функция, выполняемая для каждого элемента с целью определения его метки. | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
Если компонент используется как средство визуализации или редактор вставных элементов, Flex инициализирует свойство listData компонента с дополнительными данными из элемента управления List. | ListBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
Флаг, указывающий, следует ли выполнять выбор элементов по аналогии с меню. | ListBase | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
Пользовательское средство визуализации элементов для элементов управления. | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
Целевое число дополнительных строк или столбцов средств визуализации элементов для использования в макете элемента управления. | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
parentMenu : Menu
Вышестоящее меню в иерархической цепочке меню, где текущее меню – подменю вышестоящего. | Menu | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
rendererIsEditor : Boolean = false
Указывает, является ли средство визуализации элементов также редактором элементов. | List | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
rowCount : int
Число отображаемых строк. | ListBase | ||
rowHeight : Number
Высота строк в пикселях. | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Флаг, указывающий, отображаются ли выбранные элементы в списке как выбранные. | ListBase | ||
selectedIndex : int
Индекс в поставщике данных выбранного элемента. | ListBase | ||
selectedIndices : Array
Массив индексов в поставщике данных выбранных элементов. | ListBase | ||
selectedItem : Object
Ссылка на выбранный элемент в поставщике данных. | ListBase | ||
selectedItems : Array
Массив ссылок на выбранные элементы в поставщике данных. | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
Функция, используемая для сравнения элементов в свойстве selectedItems с элементами в поставщике данных. | ListBase | ||
showDataTips : Boolean
Флаг, указывающий, отображается ли dataTips для текста в строках. | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
showRoot : Boolean
Логический флаг, указывающий, отобразить ли корневой узел поставщика данных. | Menu | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Текст, отображаемый в ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
value : Object [только для чтения]
Выбранный элемент, данные или поле метки выбранного элемента. | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли отдельные строки иметь другую высоту. | ListBase | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [только для чтения]
Объект EdgeMetrics, учитывающий полосы прокрутки (если они отображаются). | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
Флаг, который указывает, должен ли использоваться перенос слов для текста строки. | ListBase | ||
x : Number [переопределить]
Число, указывающее горизонтальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Число, указывающее вертикальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Menu()
Конструктор. | Menu | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет средство визуализации элементов при выполнении эффекта изменения данных. | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает индекс, в котором перетаскиваемые элементы добавляются в цель перетаскивания. | ListBase | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Создает редактор элемента для средства визуализации элементов по расположению editedItemPosition с использованием редактора, заданного свойством itemEditor. | List | ||
[переопределить]
Получение соответствующего средства визуализации. Если оно не выбрано, используется средство по умолчанию. | List | ||
[статические]
Создает и возвращает экземпляр класса меню. | Menu | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Закрывает редактор элементов, открытый в настоящее время в элементе. | List | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
Выполняет все привязки, для которых объект UIComponent является адресом назначения. | UIComponent | ||
Выполняет поиск элемента в списке на основе строки и перемещает в него выбор. | ListBase | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает соответствующую фабрику с использованием фабрики по умолчанию, если не определена другая. | ListBase | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает true или false и указывает, должен ли звуковой эффект воспроизводиться в целевом объекте. | ListBase | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Скрывает элемент управления Menu и любое из его подменю, если элемент управления Menu является видимым. | Menu | ||
Скрывает индикатор перетаскивания, отображаемый под указателем мыши и свидетельствующий о том, что операция перетаскивания разрешена. | ListBase | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Получение средства визуализации элементов для индекса элемента в поставщике данных (при его наличии). | ListBase | ||
Вычисляет смещение элемента в поставщике данных для индексов colIndex и rowIndex. | ListBase | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Обновить все строки при следующем обновлении. | ListBase | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Определяет возможность редактирования средства визуализации элементов поставщика данных. | List | ||
Определяет, выделено ли средство визуализации элементов для элемента поставщика данных (выделяется при наведении курсора мыши или при размещении символа вставки с помощью клавиатуры). | ListBase | ||
Определяет возможность выбора средства визуализации элемента поставщика данных. | ListBase | ||
Определяет, выбрано ли средство визуализации для элемента поставщика данных. | ListBase | ||
Определяет, является ли средство визуализации элементов для элемента поставщика данных элементом под символом вставки, введенным с помощью клавиатуры. | ListBase | ||
Определяет, отображается ли элемент с помощью средства визуализации. | ListBase | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Определяет, содержит (имеет) ли средство визуализации экранный объект. | ListBase | ||
Возвращает индекс элемента поставщика данных для элемента, отображаемого данным средством визуализации. | ListBase | ||
Возвращает строку dataTip, которая может отображаться средством визуализации для указанного объекта данных в зависимости от свойств dataTipField и dataTipFunction. | ListBase | ||
Возвращает класс для значка элемента данных (при его наличии) в зависимости от свойств iconField и iconFunction. | ListBase | ||
Возвращает средство визуализации для указанного элемента в поставщике данных (при его наличии). | ListBase | ||
Возвращает строку, которая отображается средством визуализации для указанного объекта данных в зависимости от свойств labelField и labelFunction. | ListBase | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Измеряет набор элементов из поставщика данных с помощью текущего средства визуализации элементов и возвращает сумму высот этих элементов. | ListBase | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Измеряет набор элементов поставщика данных с помощью текущего средства визуализации и возвращает максимальную найденную высоту. | ListBase | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
[статические]
Устанавливает dataProvider существующего элемента управления Menu и помещает элемент управления Menu в указанный вышестоящий контейнер. | Menu | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет средство визуализации элементов при выполнении эффекта изменения данных. | ListBase | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Обеспечивает отображение элемента поставщика данных с указанным индексом. | ListBase | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
Отображает элемент управления Menu. | Menu | ||
Выводит на экран индикатор перетаскивания при наведении указателя мыши для указания места перетаскивания и того, что функция перетаскивания разрешена. | ListBase | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | UIComponent | ||
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Вызывается эффектом UnconstrainItemAction в качестве элемента эффекта изменения данных, если средства визуализации элементов, соответствующие определенным элементам данных, следует переместить за пределы стандартных позиций средств визуализации элементов в элементе управления. | ListBase | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Добавляет выбранные элементы в объект DragSource при помощи операции перетаскивания. | ListBase | ||
Добавляет средство визуализации в список повторно используемых средств, что делает его невидимым и вызывает удаление всех ссылок на него. | ListBase | ||
Добавить пустую строку к началу массивов, которые сохраняют ссылки на строки. | ListBase | ||
Отрегулируйте прямоугольник фокусировки. | UIComponent | ||
Вызывается из метода updateDisplayList() для настройки размера и позиции элемента listContent. | ListBase | ||
Передает вычисленную матрицу, созданную из комбинации матрицы макета и смещений преобразования flash displayObject. | UIComponent | ||
Настраивает эффект для применения индикатора выбора. | ListBase | ||
Это внутренний метод, используемый инфраструктурой Flex для поддержки эффекта Dissolve. | UIComponent | ||
Вычисляет координату y для индикатора перетаскивания при выполнении операции перетаскивания. | ListBase | ||
Определяет, может ли быть пропущен вызов метода measure(). | UIComponent | ||
Выполняет окончательную обработку после создания нижестоящих объектов. | UIComponent | ||
Сбрасывает индикатор символа вставки в указанном спрайте. | ListBase | ||
Сбрасывает индикатор выделения в указанном спрайте. | ListBase | ||
Обеспечивает удаление всех индикаторов выбора, выделения и знака вставки. | ListBase | ||
Сбрасывает набор выбранных элементов и удаляет все изображения, представляющие выбранное состояние этих элементов. | ListBase | ||
Пустая хеш-таблица visibleData. | ListBase | ||
Обрабатывает события CollectionEvents, передаваемые поставщиком данных при их изменении. | ListBase | ||
[переопределить]
Вычисляет ширину столбца и высоту строки, а также количество строк и столбцов в зависимости от того, установлены ли явным образом свойства columnCount columnWidth, rowHeight и rowCount. | ListBase | ||
Настраивает полосы прокрутки в зависимости от количества строк и столбцов, а также отображаемых строк и столбцов. | ListBase | ||
Выполняет полное копирование объекта с помощью вызова метода ObjectUtil.copy() и замену свойства uid копии (если существует) на новое значение с помощью вызова метода UIDUtil.createUID(). | ListBase | ||
Копирует выбранные элементы в том порядке, в котором они были выбраны. | ListBase | ||
Создает границу для этого компонента. | ScrollControlBase | ||
[переопределить]
Создает объекты, которые являются нижестоящими элементами этого ListBase; в данном случае создает объект listContent, содержащий все средства визуализации элементов. | ListBase | ||
Создает новый объект, использующий контекст, основанный на использованном встроенном шрифте. | UIComponent | ||
Создает объект с помощью указанной moduleFactory. | UIComponent | ||
Сбросить строку, которая более не требуется, и удалить ее индикаторы. | ListBase | ||
Вспомогательные методы для отправки PropertyChangeEvent при обновлении свойства. | UIComponent | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_COMPLETE. | ListBase | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_DROP. | ListBase | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_ENTER. | ListBase | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_EXIT. | ListBase | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_OVER. | ListBase | ||
Функция интервала, прокручивающая список вниз или вверх при помещении курсора над списком или под ним. | ListBase | ||
Обработчик события dragStart по умолчанию. | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Отображает индикатор символа вставки в конкретном спрайте с указанными координатами, значениями ширины и высоты, а также с выбранным цветом. | ListBase | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Обеспечивает отображение индикатора выделения в указанном спрайте в заданном положении, с заданной шириной и высотой и с использованием указанного цвета. | ListBase | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
Отображает средство визуализации с индикатором о его выделении и выборе или о наличии в нем символа вставки. | ListBase | ||
Используется для отображения фона строки в соответствии с указанной позицией и высотой. | List | ||
Отображает любые изменяющиеся цвета, границы и фоновые изображения для строк. | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Обеспечивает отображение индикатора выбора в указанном спрайте в заданном положении, с заданной шириной и высотой и с использованием указанного цвета. | ListBase | ||
Останавливает редактирование элемента в поставщике данных. | List | ||
Пытается обнаружить следующий элемент поставщика данных, который начинается с символа в параметре eventCode. | ListBase | ||
Выполняет очистку после выполнения эффекта изменения данных путем восстановления исходной коллекции и итератора, а также удаления всех кэшированных значений, использованных эффектом. | ListBase | ||
Обеспечивает настройку выбранных элементов на основе свойств caretIndex и anchorIndex. | ListBase | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent получает фокус. | UIComponent | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent теряет фокус. | UIComponent | ||
Извлекает уже созданное средство визуализации элементов, не используемое в настоящее время. | ListBase | ||
Столбец поставщика данных в указанном индексе. | ListBase | ||
Строка для элемента поставщика данных в указанном индексе. | ListBase | ||
Инициализирует реализацию и хранение некоторых из менее часто используемых расширенных функций макета компонента. | UIComponent | ||
Завершает инициализацию компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует код доступности этого компонента. | UIComponent | ||
Инициирует эффект изменения данных при наличии изменений в поставщике данных. | ListBase | ||
Вспомогательный метод, делающий недействительными размер и список отображения вышестоящего элемента, если этот объект оказывает влияние на соответствующий макет (значение includeInLayout равно true). | UIComponent | ||
Как правило, переопределяется с помощью компонентов, содержащих объекты UITextField, где объект UITextField получает фокус. | UIComponent | ||
Возвращает true, если позиционирование средства визуализации больше не осуществляется алгоритмом макета списка при выполнении эффекта данных в результате вызова метода unconstrainRenderer(). | ListBase | ||
Возвращает Point, содержащий columnIndex и rowIndex средства визуализации элементов. | ListBase | ||
Определяет идентификатор UID для элемента поставщика данных. | ListBase | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyDown. | UIComponent | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyUp. | UIComponent | ||
Реагирует на изменения размеров, устанавливая позиции и размеры границ элемента управления | ScrollControlBase | ||
Размещает редактор элементов в предложенной позиции с предложенными размерами. | List | ||
[переопределить]
Обеспечивает создание нового экземпляра MenuListData и заполнение полей на основе входящего элемента поставщика данных. | Menu | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
Создать достаточно строк и столбцов для заполнения области, описанной параметрами left, top, right и bottom. | ListBase | ||
[переопределить]
Вычисляет предпочтительную ширину и высоту меню на основе ширины и высоты его пунктов. | Menu | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_CLICK из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_DOWN из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Определяет средство визуализации, находящееся под курсором мыши. | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_MOVE из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_OUT из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_OVER из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_DOWN из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
[переопределить]
Обрабатывает события mouseWheel путем изменения положения прокрутки. | ListBase | ||
Переместить выбор и индикаторы выделения по горизонтали. | ListBase | ||
Переместить выбор и индикаторы выделения по вертикали. | ListBase | ||
Переместить строку по вертикали и обновить запись rowInfo. | ListBase | ||
Перемещает выбор в горизонтальном направлении в ответ на выбор пользователем элементов с помощью клавиш «Стрелка влево» или «Стрелка вправо», а также модифицирующих клавиш, например клавиш Shift и Ctrl. | ListBase | ||
Перемещает выбор в вертикальном направлении в ответ на выбор пользователем элементов с помощью клавиш «Стрелка вверх» или «Стрелка вниз», а также модифицирующих клавиш Shift и Ctrl. | ListBase | ||
Подготавливает эффект данных для события коллекции. | ListBase | ||
Вызывается методом updateDisplayList() для удаления существующих средств визуализации элементов и очистки различных структур кэширования при изменении средства визуализации. | ListBase | ||
Обновить клавиши в хеш-таблице visibleData. | ListBase | ||
Удалить строку из массивов, сохраняющих ссылки на строку. | ListBase | ||
Убирает выделение и другие графические представления для определенного элемента в поставщике данных. | ListBase | ||
Этот метод вызывается при создании UIComponent и далее при каждой передаче события change для указания какого-либо изменения локализованных ресурсов. | UIComponent | ||
Удалить требуемое число строк из начала массивов, сохраняющих ссылки на строки. | ListBase | ||
Определяет наличие достаточного пространства в этом компоненте для отображения указанной полосы прокрутки. | ScrollControlBase | ||
Обработчик события scroll по умолчанию. | ScrollControlBase | ||
Настраивает средства визуализации в зависимости от изменения положения прокрутки. | ListBase | ||
Возвращает индекс поставщика данных для элемента в первом видимом столбце и строке для указанного положения прокрутки. | ListBase | ||
Настраивает средства визуализации в зависимости от изменения положения прокрутки. | ListBase | ||
Обработчик ошибок по умолчанию при сбое поиска из-за ошибок страницы. | ListBase | ||
Обработчик результата по умолчанию при сбое поиска из-за ошибок страницы. | ListBase | ||
Выполнить поиск позиции и при необходимости обработать ItemPendingError. | ListBase | ||
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
Обновляет набор выбранных элементов, если на предоставленном средстве визуализации элементов был выполнен щелчок мыши, а модифицирующие клавиши находятся в указанном состоянии. | ListBase | ||
Переключает пункт меню. | Menu | ||
Устанавливает свойство rowCount, не вызывая отмену или установку свойства explicitRowCount, которое вызывает постоянную блокировку количества строк. | ListBase | ||
Устанавливает свойство rowHeight не вызывая отмену или установку свойства explicitRowHeight, которое вызывает постоянную блокировку количества строк. | ListBase | ||
Вызывает отображение или скрытие полос прокрутки в ScrollControlBase в зависимости от переданных параметров. | ScrollControlBase | ||
Определяет коэффициент растягивания по горизонтали и вертикали. | UIComponent | ||
Сместить строку в массивы, ссылающиеся на строки. | ListBase | ||
Этот метод вызывается при изменении состояния для проверки, применяются ли специфичные для состояния стили к этому компоненту. | UIComponent | ||
Определить высоту требуемого набора строк. | ListBase | ||
Удалить все оставшиеся строки с конца массивов, которые сохраняют ссылки на строки. | ListBase | ||
Найти средство визуализации элементов на основе его UID, если он является видимым. | ListBase | ||
[переопределить]
Добавляет или удаляет средства визуализации элементов при изменении числа отображаемых элементов. | ListBase | ||
Обновляет все строки. | ListBase |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | |||
Передается при добавлении компонента к контейнеру как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода addChild(), addChildAt(), addElement() или addElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
Это событие передается при изменении выбора в результате действий пользователя. | Menu | |||
Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется по завершении создания компонента, и обработки, измерения, размещения и отображения свойств. | UIComponent | |||
Передается после изменения состояния представления. | UIComponent | |||
Передается после изменения свойства currentState, но перед изменением состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении свойства data. | ListBase | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | |||
Передается инициатором перетаскивания (компонентом, который является источником перетаскиваемых данных) по завершении операции перетаскивания, либо после опускания перетаскиваемых данных на целевой объект, либо по завершении операции перетаскивания без опускания данных. | UIComponent | |||
Передается целевым объектом перетаскивания, когда пользователь отпускает на нем кнопку мыши. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда пользователь перетаскивает данные за пределы компонента, но не опускает их на целевой объект. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши при нахождении над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания после начала операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется по завершении эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется непосредственно перед запуском эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется после завершения эффекта, которое выполняется только после вызова метода stop(). | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется после входа компонента в состояние представления. | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется непосредственно перед выходом компонента из состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект теряет фокус. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Возникает при изменении состояния объекта с «Видимый» на «Невидимый». | UIComponent | |||
Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | |||
Передается по окончании создания компонента и установки всех свойств инициализации. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и при проверке произошел сбой. | UIComponent | |||
Передается при выборе пункта меню. | Menu | |||
Передается при двойном щелчке пользователя по элементу в элементе управления. | ListBase | |||
Передается при установке свойства editedItemPosition и возможности редактирования элемента. | List | |||
Передается, когда пользователь отпускает кнопку мыши при наведении указателя на элемент, выполняет переход с помощью клавиши Tab к элементу управления List или в пределах элемента управления List или каким-либо другим способом пытается редактировать элемент. | List | |||
Передается при завершении по какой-либо причине сеанса редактирования. | List | |||
Передается, когда средство визуализации элементов получает фокус, что происходит при щелчке кнопкой мыши элемента в элементе управления List или при переходе к этому элементу с помощью клавиатуры. | List | |||
Передается, если средство визуализации элементов теряет фокус, что происходит при щелчке кнопкой мыши другого элемента в элементе управления List или вне этого элемента управления, а также при использовании клавиатуры для перехода к другому элементу в элементе управления List или вне этого элемента управления. | List | |||
Передается при наведении курсора мыши вне пункта меню. | Menu | |||
Передается при наведении курсора мыши на пункт меню. | Menu | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | |||
Передается при отклонении меню или подменю. | Menu | |||
Передается при открытии меню или подменю. | Menu | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с использованием PopUpManager, когда пользователь щелкает кнопкой мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с помощью PopUpManager, при прокручивании пользователем колеса мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Передается при перемещении объекта. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | |||
Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | |||
Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | |||
Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается в начале последовательности инициализации компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается при удалении компонента из контейнера как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода removeChild(), removeChildAt(), removeElement() или removeElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется во время прокрутки содержимого. | ScrollControlBase | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении состояния объекта с «Невидимый» на «Видимый». | UIComponent | |||
Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | |||
Отправляется после перехода компонента в новое состояние и завершения воспроизведения анимации перехода в это состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент прерывает переход в текущее состояние для переключения в новое состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | |||
Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | |||
Передается компонентом перед созданием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда ToolTip скрывается и вскоре будет удален. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед скрытием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед отображением ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом при отображении ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом с установленным свойством toolTip при наведении пользователем курсора мыши. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом при завершении реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом в начале реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отменяемое событие, которое отправляется компонентом при попытке реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется при вызове объектом методов commitProperties(), measure() и updateDisplayList() (при необходимости). | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и проверка успешно выполнена. | UIComponent | |||
Отправляется при изменении значений программным способом или в результате действий пользователя. | UIComponent |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | Тип: Array Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвета, используемые для пунктов меню или подменю в образце с чередованием цветов. Значение может представлять собой массив из одного или более цветов. Этот стиль используется только в том случае, если не указано свойство backgroundColor .
Значением по умолчанию является "undefined" . | Menu | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края области содержимого до положения базовой линии элемента управления в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Класс темы оформления границы компонента. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Стиль ограничительной рамки. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от нижнего края компонента до нижнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
branchDisabledIcon | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Значок для всех деактивированных пунктов меню, имеющих подменю. Значение по умолчанию для темы Halo - символ MenuBranchDisabled в файле Assets.swf. Значением по умолчанию для темы Spark является mx.skins.spark.MenuArrowDisabled .
| Menu | ||
branchIcon | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Значок для всех активированных пунктов меню, имеющих подменю. Значение по умолчанию для темы Halo - символ MenuBranchEnabled в файле Assets.swf. Значением по умолчанию для темы Spark является mx.skins.spark.MenuArrow .
| Menu | ||
checkDisabledIcon | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Значок для всех деактивированных пунктов меню с идентификатором типа в виде флажка. Значение по умолчанию для темы Halo - символ MenuCheckDisabled в файле Assets.swf. Значением по умолчанию для темы Spark является mx.skins.spark.MenuCheckDisabled .
| Menu | ||
checkIcon | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Значок для всех активированных пунктов меню с идентификатором типа в виде флажка. Значение по умолчанию для темы Halo - символ MenuCheckEnabled в файле Assets.swf. Значением по умолчанию для темы Spark является mx.skins.spark.MenuCheck .
| Menu | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет текста в компоненте, включая метку компонента. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Направленность текста, отображенная компонентом. | ScrollControlBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет текста в компоненте при его деактивации. | ScrollControlBase | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления, используемая для указания местоположения, в которое будет переноситься перетаскиваемый элемент. | ListBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет выделения компонента при неудачном выполнении проверки. | UIComponent | |||
Тип: Number Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Указывает значение прозрачности альфа-канала для темы оформления фокусировки. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Режим наложения, используемый прямоугольником фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Указывает, какие углы прямоугольника требуется скруглить. | ScrollControlBase | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления для рисования прямоугольника фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Толщина контура прямоугольника фокусировки в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство antiAliasType внутреннего класса TextFields. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Имя используемого шрифта. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство gridFitType внутреннего класса TextFields, представляющего текст в элементах управления Flex. | ScrollControlBase | |||
Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство sharpness для внутреннего класса TextFields, представляющего текст в элементах управления Flex. | ScrollControlBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Высота текста в пикселях. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет использование курсива в тексте. | ScrollControlBase | |||
Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство thickness внутреннего класса TextFields, представляющего текст в элементе управления Flex. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет использование полужирного шрифта в тексте. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное расстояние в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
horizontalGap | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между нижестоящими элементами (значки и метка) по горизонтали. Значением по умолчанию является 6 . | Menu | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Имя стиля для горизонтальной полосы прокрутки. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Первичный режим взаимодействия для этого компонента. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Логическое значение, указывающее использование кернинга ( true — включено и false — отключено). | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.1 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает требуемое направление макета компонента. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Дополнительный вертикальный пробел между строками текста. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от левого края компонента до левого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
leftIconGap | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Промежуток слева от метки в пункте меню. Если значки (пользовательский значок и значок типа) не помещаются в этом промежутке, то промежуток увеличивается до размера значка. Значением по умолчанию является 18. | Menu | ||
Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число дополнительных пикселей, отображаемых между символами. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Языковой стандарт текста, отображаемый этим компонентом. | ScrollControlBase | |||
openDuration | Тип: Number Формат: Time Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Продолжительность перехода открытия меню или подменю, в миллисекундах. Значение 0 означает отсутствие перехода. Значением по умолчанию для темы Halo является 250. Значением по умолчанию для темы Spark является 0. | Menu | ||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между нижней границей строки и нижней границей средства визуализации в строке. | ListBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Количество пикселей между левой границей компонента и левым краем его области содержимого. | ListBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между правой границей компонента и правым краем его области содержимого. | ListBase | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между верхней границей строки и верхней границей средства визуализации в строке. | ListBase | |||
radioDisabledIcon | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Значок для всех деактивированных пунктов меню с идентификатором типа в виде переключателя. Значение по умолчанию для темы Halo - символ MenuRadioDisabled в файле Assets.swf. Значением по умолчанию для темы Spark является mx.skins.spark.MenuRadioDisabled .
| Menu | ||
radioIcon | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Значок для всех активированных пунктов меню с идентификатором типа в виде переключателя. Значение по умолчанию для темы Halo - символ MenuRadioEnabled в файле Assets.swf. Значением по умолчанию для темы Spark является mx.skins.spark.MenuRadio .
| Menu | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от правого края компонента до правого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
rightIconGap | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Промежуток справа от метки в пункте меню. Если значок ветви не помещается в этом промежутке, то промежуток расширяется до размера значка. Значение по умолчанию равно 15. | Menu | ||
rollOverColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет фона элемента меню при наведении на него курсора мыши. Значение по умолчанию для темы Halo - 0xB2E1FF . Значение по умолчанию для темы Spark - 0xCEDBEF .
| Menu | ||
selectionColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет фона элемента меню при выборе элемента меню. Значением по умолчанию для темы Halo является 0x7FCEFF . Значение по умолчанию для темы Spark - 0xA8C6EE .
| Menu | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Фоновый цвет средства визуализации при отключенном компоненте. | ListBase | |||
Тип: Number Формат: Time Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Длительность эффекта выбора. | ListBase | |||
selectionEasingFunction | Тип: Function Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Ссылка на уравнение easingFunction , используемое для управления программным созданием промежуточных кадров.
Значением по умолчанию является "undefined" . | Menu | ||
separatorSkin | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления для всех пунктов меню, идентифицируемых как разделители. Значение по умолчанию для темы Halo - символ MenuSeparator в файле Assets.swf. Значением по умолчанию для темы Spark является mx.skins.spark.MenuSeparatorSkin .
| Menu | ||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение рамки или темы ошибки, когда этот компонент недействителен | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение подсказки об ошибке, когда этот компонент недействителен и пользователь наводит на него курсор мыши | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Выравнивание текста внутри контейнера. | ScrollControlBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет использование подчеркивания текста. | ScrollControlBase | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Класс, реализующий IUITextField, который используется этим компонентом для визуализации текста. | ScrollControlBase | |||
textIndent | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Смещение первой строки текста с левой стороны элемента меню или подменю. Значением по умолчанию является 0 . | Menu | ||
textRollOverColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет текста пункта меню при наведении на него курсора мыши. Значением по умолчанию для темы Halo является 0x2B333C . Значение по умолчанию для темы Spark - 0x000000 .
| Menu | ||
textSelectedColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет текста пункта меню при выборе пункта меню. Значением по умолчанию для темы Halo является 0x2B333C . Значение по умолчанию для темы Spark - 0x000000 .
| Menu | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края компонента до верхнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Флаг, определяющий необходимость выделения элементов при наведении на них курсора мыши. | ListBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Вертикальное выравнивание средства визуализации в строке. | ListBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Имя стиля для вертикальной полосы прокрутки. | ScrollControlBase |
dataDescriptor | свойство |
dataDescriptor:IMenuDataDescriptor
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Объект, обеспечивающий доступ к данным и управление ими в поставщике данных. Элемент управления Menu делегирует в дескриптор данных информацию о его данных. Затем эти данные используются для анализа и перемещения источника данных. Дескриптор данных, определенный для главного меню, используется для всех подменю. Значением по умолчанию является внутренний экземпляр класса DefaultDataDescriptor.
Реализация
public function get dataDescriptor():IMenuDataDescriptor
public function set dataDescriptor(value:IMenuDataDescriptor):void
hasRoot | свойство |
hasRoot:Boolean
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Флаг, который указывает, что текущий поставщик данных имеет корневой узел; например, отдельный узел верхнего уровня в иерархической структуре. XML и Object являются примерами типов, которые имеют корневой узел, тогда как списки и массивы – нет.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get hasRoot():Boolean
Связанные элементы API
parentMenu | свойство |
parentMenu:Menu
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Вышестоящее меню в иерархической цепочке меню, где текущее меню – подменю вышестоящего.
Реализация
public function get parentMenu():Menu
public function set parentMenu(value:Menu):void
showRoot | свойство |
showRoot:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Логический флаг, указывающий, отобразить ли корневой узел поставщика данных. Если объект dataProvider имеет корневой узел и showRoot установлено как false
, элемент управления Menu не отображает корневой узел; отображаются только нижестоящие элементы. Этот флаг не влияет на поставщики данных без корневых узлов, такие как списки или массивы.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get showRoot():Boolean
public function set showRoot(value:Boolean):void
Связанные элементы API
Menu | () | Конструктор |
public function Menu()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Конструктор.
Приложения, как правило, непосредственно не вызывают конструктор меню. Вместо этого приложения вызывают метод Menu.createMenu()
.
createMenu | () | метод |
public static function createMenu(parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object, showRoot:Boolean = true):Menu
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Создает и возвращает экземпляр класса меню. Содержимое элемента управления Menu определяется аргументом mdp
метода. Элемент управления Menu помещается в вышестоящий контейнер, указанный аргументом parent
метода. Этот метод не отображает элемент управления Menu. С помощью этого метода только создается элемент управления Menu и осуществляются изменения экземпляра меню до отображения самого меню. Для отображения меню следует вызвать методMenu.show()
.
Параметры
parent:DisplayObjectContainer — Контейнер, используемый PopUpManager для размещения элемента управления Menu. Элемент управления Menu не обязательно должен быть нижестоящим элементом этого объекта.
| |
mdp:Object — Поставщик данных для элемента управления Menu.
| |
showRoot:Boolean (default = true ) — Логический флаг, указывающий, следует отображать корневой узел поставщика данных или нет.
|
Menu — Экземпляр класса Menu.
|
Связанные элементы API
hide | () | метод |
public function hide():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Скрывает элемент управления Menu и любое из его подменю, если элемент управления Menu является видимым.
makeListData | () | метод |
override protected function makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Обеспечивает создание нового экземпляра MenuListData и заполнение полей на основе входящего элемента поставщика данных.
Параметры
data:Object — Элемент поставщика данных, используемый для заполнения свойства ListData.
| |
uid:String — Уникальный идентификатор элемента.
| |
rowNum:int — Индекс элемента в поставщике данных.
|
BaseListData — Вновь созданный объект ListData.
|
measure | () | метод |
override protected function measure():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Вычисляет предпочтительную ширину и высоту меню на основе ширины и высоты его пунктов. Этот метод не принимает во внимание расположение и размер подменю.
popUpMenu | () | метод |
public static function popUpMenu(menu:Menu, parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Устанавливает dataProvider существующего элемента управления Menu и помещает элемент управления Menu в указанный вышестоящий контейнер. Этот метод не отображает элемент управления Menu; для отображения элемента управления Menu следует использовать метод Menu.show()
. Метод Menu.createMenu()
использует этот метод.
Параметры
menu:Menu — Всплывающий элемент управления Menu.
| |
parent:DisplayObjectContainer — Контейнер, используемый PopUpManager для размещения элемента управления Menu. Элемент управления Menu не обязательно должен быть нижестоящим элементом этого объекта. Если свойство не указано, метод устанавливает вышестоящий элемент управления Menu для приложения.
| |
mdp:Object — объект dataProvider, установленный во всплывающем меню. Если свойство не указано, метод устанавливает поставщик данных меню для нового пустого объекта XML.
|
setMenuItemToggled | () | метод |
protected function setMenuItemToggled(item:Object, toggle:Boolean):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Переключает пункт меню. Идентификатор типа пункта меню должен быть флажком или переключателем, иначе этот метод не оказывает какого-либо действия.
Параметры
item:Object — Переключаемый пункт меню.
| |
toggle:Boolean — Логическое значение, указывающее, переключается этот пункт или нет.
|
show | () | метод |
public function show(xShow:Object = null, yShow:Object = null):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Отображает элемент управления Menu. Если элемент управления Menu не виден, метод помещает меню в верхний левый угол вышестоящего приложения в заданные координаты, по необходимости изменяет размеры элемента управления Menu и делает его видимым. Аргументы x и y метода show()
указывают координаты верхнего левого угла элемента управления Menu относительно корневой папки, которая не обязательно является непосредственно вышестоящим элементом для элемента управления Menu. Например, если элемент управления Menu находится в контейнере HBox, который вложен в контейнер панели, координаты x и y указываются относительно контейнера приложения, а не контейнера HBox.
Параметры
xShow:Object (default = null ) — Расположение по горизонтали верхнего левого угла элемента управления Menu (необязательно).
| |
yShow:Object (default = null ) — Расположение по вертикали верхнего левого угла элемента управления Menu (необязательно).
|
change | Событие |
mx.events.MenuEvent
свойство MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Это событие передается при изменении выбора в результате действий пользователя.
Константа типа события MenuEvent.CHANGE указывает на изменение варианта выбора в результате действия пользователя.Свойства объекта события для этого типа события имеют следующие значения. Не все свойства являются значимыми для каждого из видов событий. Дополнительную информацию см. в подробных описаниях свойств.
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
index | Индекс в меню для выбранного пункта меню. |
item | Выбранный элемент dataProvider. |
itemRenderer | Средство визуализации элементов для выбранного пункта меню. |
label | Текст метки для выбранного пункта меню. |
menu | Определенный экземпляр меню, связанный с этим событием, либо null , если событие передается элементом MenuBar. |
menuBar | Экземпляр MenuBar, являющийся вышестоящим по отношению к элементу управления Menu, либо null , если элемент управления Menu не подчинен элементу управления MenuBar. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | MenuEvent.CHANGE |
itemClick | Событие |
mx.events.MenuEvent
свойство MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.ITEM_CLICK
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при выборе пункта меню.
Константа типа события MenuEvent.ITEM_CLICK указывает на выбор пользователем пункта меню.Свойства объекта события для этого типа события имеют следующие значения. Не все свойства являются значимыми для каждого из видов событий. Дополнительную информацию см. в подробных описаниях свойств.
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
index | Индекс в меню для выбранного пункта меню. |
item | Выбранный элемент dataProvider. |
itemRenderer | Объект ListItemRenderer для выбранного пункта меню. |
label | Текст метки для выбранного пункта меню. |
menu | Определенный экземпляр меню, связанный с этим событием, либо null , если событие передается элементом MenuBar. |
menuBar | Экземпляр MenuBar, являющийся вышестоящим по отношению к элементу управления Menu, либо null , если элемент управления Menu не подчинен элементу управления MenuBar. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | MenuEvent.ITEM_CLICK |
itemRollOut | Событие |
mx.events.MenuEvent
свойство MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при наведении курсора мыши вне пункта меню.
Константа типа MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT указывает на перемещение указателя мыши за пределы пункта меню.Свойства объекта события для этого типа события имеют следующие значения. Не все свойства являются значимыми для каждого из видов событий. Дополнительную информацию см. в подробных описаниях свойств.
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
index | Индекс в меню для пункта меню, с которого снято наведение указателя мыши. |
item | Элемент в dataProvider, соответствующий пункту меню, с которого снято наведение указателя мыши. |
itemRenderer | Объект ListItemRenderer пункта меню, с которого снято наведение указателя мыши. |
label | Текст метки для пункта меню, с которого снято наведение указателя мыши. |
menu | Определенный экземпляр меню, связанный с этим событием, либо null , если событие передается элементом MenuBar. |
menuBar | Экземпляр MenuBar, являющийся вышестоящим по отношению к элементу управления Menu, либо null , если элемент управления Menu не подчинен элементу управления MenuBar. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT |
itemRollOver | Событие |
mx.events.MenuEvent
свойство MenuEvent.type =
mx.events. MenuEvent. ITEM_ROLL_OVER
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при наведении курсора мыши на пункт меню.
menuHide | Событие |
mx.events.MenuEvent
свойство MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.MENU_HIDE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при отклонении меню или подменю.
Константа типа события MenuEvent.MENU_HIDE указывает на закрытие меню или подменю.Свойства объекта события для этого типа события имеют следующие значения. Не все свойства являются значимыми для каждого из видов событий. Дополнительную информацию см. в подробных описаниях свойств.
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
index | -1. Данное свойство не устанавливается для этого типа события. |
item | null. Данное свойство не устанавливается для этого типа события. |
itemRenderer | null. Данное свойство не устанавливается для этого типа события. |
label | null. Данное свойство не устанавливается для этого типа события. |
menu | Определенный экземпляр меню, связанный с этим событием, либо null , если событие передается элементом MenuBar. |
menuBar | Экземпляр MenuBar, являющийся вышестоящим по отношению к элементу управления Menu, либо null , если элемент управления Menu не подчинен элементу управления MenuBar. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | MenuEvent.MENU_HIDE |
menuShow | Событие |
mx.events.MenuEvent
свойство MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.MENU_SHOW
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при открытии меню или подменю.
Константа типа MenuEvent.MENU_SHOW на открытие меню или подменю при помощи указателя мыши.Свойства объекта события для этого типа события имеют следующие значения. Не все свойства являются значимыми для каждого из видов событий. Дополнительную информацию см. в подробных описаниях свойств.
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
index | -1. Данное свойство не устанавливается для этого типа события. |
item | null. Данное свойство не устанавливается для этого типа события. |
itemRenderer | null. Данное свойство не устанавливается для этого типа события. |
label | null. Данное свойство не устанавливается для этого типа события. |
menu | Определенный экземпляр меню, связанный с этим событием, либо null , если событие передается элементом MenuBar. |
menuBar | Экземпляр MenuBar, являющийся вышестоящим по отношению к элементу управления Menu, либо null , если элемент управления Menu не подчинен элементу управления MenuBar. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | MenuEvent.MENU_SHOW |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo Menu control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; import mx.controls.Menu; import mx.events.MenuEvent; private var point1:Point = new Point(); private var myMenu:Menu; // Create and display the Menu control. private function showMenu():void { myMenu = Menu.createMenu(panel, myMenuData, false); myMenu.labelField = "@label"; myMenu.addEventListener(MenuEvent.ITEM_CLICK, menuHandler); // Calculate position of Menu in Application's coordinates. point1.x = myButton.x; point1.y = myButton.y; point1 = myButton.localToGlobal(point1); myMenu.show(point1.x + 25, point1.y + 25); } // Event handler for the Menu control's change event. private function menuHandler(evt:MenuEvent):void { Alert.show("Label: " + evt.item.@label, "Clicked menu item"); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <fx:XML id="myMenuData"> <root> <menuitem label="MenuItem 1" eventName="copy"/> <menuitem label="MenuItem 2" eventName="paste"/> </root> </fx:XML> </fx:Declarations> <s:Panel id="panel" title="Halo Menu Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click the button to open the Halo Menu control."/> <s:Button id="myButton" label="Open Menu" click="showMenu();"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z