Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
flash.events 

MouseEvent  - AS3

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация

Пакет flash.events

Интерфейсы
IEventDispatcher
 
Классы
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Пакетflash.events
Классpublic class MouseEvent
НаследованиеMouseEvent Inheritance Event Inheritance Object
Подклассы AutomationDragEvent, ChartEvent, ChartItemEvent, DragEvent, FlexMouseEvent, GridEvent, LegendMouseEvent, ListEvent, MosaicDragEvent, NativeDragEvent, ScreenMouseEvent

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Объект MouseEvent отправляется в поток событий при каждом событии мыши. Как правило, событие мыши генерируется устройством ввода пользователя, например мышью или шаровым манипулятором, в котором используется указатель.

Когда в процессе принимают участие вложенные узлы, события мыши нацелены на самый глубокий вложенный узел, видимый в списке отображения. Этот узел называется целевым. Чтобы предок целевого узла получал оповещение о событии мыши, используйте метод EventDispatcher.addEventListener() для предка, указав в качестве параметра type конкретное событие мыши, которое нужно отслеживать.

Посмотреть примеры



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
  altKey : Boolean
Показывает активность клавиши Alt: true — активна, false — неактивна.
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
  buttonDown : Boolean
Указывает состояние левой кнопки мыши: нажата (true) или не нажата (false).
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
  clickCount : int
[только для чтения] Указывает на то, является ли событие для нажатого положения мыши частью последовательности нажатий мышью.
MouseEvent
  commandKey : Boolean
Указывает, активирована ли клавиша Command (только для Mac). Свойство commandKey будет иметь то же значение, что и свойство ctrlKey в Mac.
MouseEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
  controlKey : Boolean
Указывает, активирована ли клавиша Control в Mac или клавиша Ctrl в Windows или Linux.
MouseEvent
  ctrlKey : Boolean
В Windows или Linux указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl (true) или нет (false).
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
  delta : int
Указывает количество строк, подлежащих прокрутке в каждом случае вращения пользователем колесика мыши.
MouseEvent
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
  isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Если принимает значение true, свойство relatedObject принимает значение null по причинам, связанным с изолированными средами безопасности.
MouseEvent
  localX : Number
Если блокировка мыши отключена, горизонтальная координата, в которой произошло событие, относительно контейнера-спрайта.
MouseEvent
  localY : Number
Если блокировка мыши отключена, вертикальная координата, в которой произошло событие, относительно контейнера-спрайта.
MouseEvent
  movementX : Number
Когда блокировка мыши включена, изменение положения мыши в направлении X с последнего события мыши.
MouseEvent
  movementY : Number
Когда блокировка мыши включена, изменение положения мыши в направлении Y с последнего события мыши.
MouseEvent
  relatedObject : InteractiveObject
Ссылка на объект списка отображения, связанный с событием.
MouseEvent
  shiftKey : Boolean
Показывает активность клавиши Shift: true — активна, false — неактивна.
MouseEvent
  stageX : Number
[только для чтения] Горизонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
MouseEvent
  stageY : Number
[только для чтения] Вертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)
Создает объект Event, содержащий данные о событиях мыши.
MouseEvent
  
[переопределить] Создает копию объекта MouseEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.
MouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
  
[переопределить] Возвращает строку, содержащую все свойства объекта MouseEvent.
MouseEvent
  
Предписывает проигрывателю Flash Player или Adobe AIR выполнить визуализацию после обработки данного события, если список отображения был изменен.
MouseEvent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  CLICK : String = "click"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события click.
MouseEvent
  CONTEXT_MENU : String = "contextMenu"
[статические] Константа MouseEvent.CONTEXT_MENU определяет значение свойства type объекта события contextMenu.
MouseEvent
  DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события doubleClick.
MouseEvent
  MIDDLE_CLICK : String = "middleClick"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события middleClick.
MouseEvent
  MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события middleMouseDown.
MouseEvent
  MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события middleMouseUp.
MouseEvent
  MOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события mouseDown.
MouseEvent
  MOUSE_MOVE : String = "mouseMove"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события mouseMove.
MouseEvent
  MOUSE_OUT : String = "mouseOut"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события mouseOut.
MouseEvent
  MOUSE_OVER : String = "mouseOver"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события mouseOver.
MouseEvent
  MOUSE_UP : String = "mouseUp"
[статические] Задает значение свойства type объекта события mouseUp.
MouseEvent
  MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события mouseWheel.
MouseEvent
  RELEASE_OUTSIDE : String = "releaseOutside"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события releaseOutside.
MouseEvent
  RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события rightClick.
MouseEvent
  RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события rightMouseDown.
MouseEvent
  RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события rightMouseUp.
MouseEvent
  ROLL_OUT : String = "rollOut"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события rollOut.
MouseEvent
  ROLL_OVER : String = "rollOver"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события rollOver.
MouseEvent
Сведения о свойстве

altKey

свойство
altKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Показывает активность клавиши Alt: true — активна, false — неактивна. Поддерживается только для ОС Windows. В других операционных системах это свойство всегда имеет значение false.



Реализация
    public function get altKey():Boolean
    public function set altKey(value:Boolean):void

buttonDown

свойство 
buttonDown:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Показывает, нажата ли основная кнопка мыши: true — да, false — нет.



Реализация
    public function get buttonDown():Boolean
    public function set buttonDown(value:Boolean):void

clickCount

свойство 
clickCount:int  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Lite 4

Указывает на то, является ли событие для нажатого положения мыши частью последовательности нажатий мышью. Этот параметр будет нулевым для всех событий мыши, кроме MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightMouseDown и MouseEvent.rightMouseUp. С помощью параметра clickCount можно прослушивать единичные, двойные и множественные нажатия мышью. Например, для первоначального события MouseEvent.mouseDown и MouseEvent.mouseUp свойство clickCount будет иметь значение 1, а для второго события MouseEvent.mouseDown и MouseEvent.mouseUp в последовательности двойного нажатия свойство clickCount будет иметь значение 2. При значительном движении мыши или если последовательность множественных нажатий мышью прервана по каким-либо причинам, следующее событие MouseEvent.mouseDown будет иметь значение свойства clickCount равное 1. Событие doubleClick будет отправляться, как обычно.



Реализация
    public function get clickCount():int

commandKey

свойство 
commandKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Lite 4

Указывает, активирована ли клавиша Command (только для Mac).

Свойство commandKey будет иметь то же значение, что и свойство ctrlKey в Mac. Всегда значение false в Windows или Linux.



Реализация
    public function get commandKey():Boolean
    public function set commandKey(value:Boolean):void

controlKey

свойство 
controlKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Lite 4

Указывает, активирована ли клавиша Control в Mac или клавиша Ctrl в Windows или Linux.



Реализация
    public function get controlKey():Boolean
    public function set controlKey(value:Boolean):void

ctrlKey

свойство 
ctrlKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

В Windows или Linux указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl (true) или нет (false). В Macintosh указывает на то, активирована ли клавиша Control или Command.



Реализация
    public function get ctrlKey():Boolean
    public function set ctrlKey(value:Boolean):void

delta

свойство 
delta:int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Указывает количество строк, подлежащих прокрутке в каждом случае вращения пользователем колесика мыши. Положительное значение delta показывает прокручивание вверх, отрицательное значение показывает прокрутку вниз. Как правило, используются значения в пределах 1-3, но при более быстром прокручивании это число увеличивается. Этот параметр зависит от устройства и операционной системы, как правило, его может настраивать пользователь. Это свойство применяется только к событию MouseEvent.mouseWheel.



Реализация
    public function get delta():int
    public function set delta(value:int):void

isRelatedObjectInaccessible

свойство 
isRelatedObjectInaccessible:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 10, Flash Lite 4

Если принимает значение true, свойство relatedObject принимает значение null по причинам, связанным с изолированными средами безопасности. Если номинальным значением свойства relatedObject является ссылка на объект DisplayObject в другой изолированной среде, свойство relatedObject принимает значение null, пока не будут заданы двусторонние права в границах данной изолированной среды. Права задаются путем вызова метода Security.allowDomain() из SWF-файла или указания файла политик на сервере файла изображений и задания свойства LoaderContext.checkPolicyFile при загрузке изображения.



Реализация
    public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean
    public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):void

Связанные элементы API

localX

свойство 
localX:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Если блокировка мыши отключена, горизонтальная координата, в которой произошло событие, относительно контейнера-спрайта. Отключите блокировку мыши, установив для Stage.mouseLock значение false.

Если блокировка мыши включена, localX и localY равны 0. Используйте movementX и movementY, чтобы определить изменение положения мыши, когда блокировка мыши включена.



Реализация
    public function get localX():Number
    public function set localX(value:Number):void

Связанные элементы API


Пример
Использование этого примера
Пример использования этого свойства см. в примере для константы MOUSE_MOVE.

localY

свойство 
localY:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Если блокировка мыши отключена, вертикальная координата, в которой произошло событие, относительно контейнера-спрайта. Отключите блокировку мыши, установив для Stage.mouseLock значение false.

Если блокировка мыши включена, localX и localY равны 0. Используйте movementX и movementY, чтобы определить изменение положения мыши, когда блокировка мыши включена.



Реализация
    public function get localY():Number
    public function set localY(value:Number):void

Связанные элементы API


Пример
Использование этого примера
Пример использования этого свойства см. в примере для константы MOUSE_MOVE.

movementX

свойство 
movementX:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.2, AIR 3.2

Когда блокировка мыши включена, изменение положения мыши в направлении X с последнего события мыши. Включите блокировку мыши, установив для Stage.mouseLock значение true.

Когда блокировка мыши включена:

  • localX и localY содержат 0.
  • movementX и movementY содержат значения дельты.
  • movementX и movementY никогда не преобразовываются на основании преобразований рабочей области. Это означает, что они всегда остаются в экранных координатах.

movementX и movementY равны 0, когда для Stage.mouseLock установлено значение false.



Реализация
    public function get movementX():Number
    public function set movementX(value:Number):void

Связанные элементы API


Пример
Использование этого примера
Пример использования этого свойства см. в примере для константы MOUSE_MOVE.

movementY

свойство 
movementY:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 11.2, AIR 3.2

Когда блокировка мыши включена, изменение положения мыши в направлении Y с последнего события мыши. Включите блокировку мыши, установив для Stage.mouseLock значение true.

Когда блокировка мыши включена:

  • localX и localY содержат 0.
  • movementX и movementY содержат значения дельты.
  • movementX и movementY никогда не преобразовываются на основании преобразований рабочей области. Это означает, что они всегда остаются в экранных координатах.

movementX и movementY равны 0, когда для Stage.mouseLock установлено значение false.



Реализация
    public function get movementY():Number
    public function set movementY(value:Number):void

Связанные элементы API


Пример
Использование этого примера
Пример использования этого свойства см. в примере для константы MOUSE_MOVE.

relatedObject

свойство 
relatedObject:InteractiveObject

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Ссылка на объект списка отображения, связанный с событием. Например, когда происходит событие mouseOut, relatedObject представляет объект списка отображения, на который теперь показывает указатель. Это свойство применяется к событиям mouseOut, mouseOver, rollOut и rollOver.

Это свойство может принимать значение null по двум причинам: связанный объект отсутствует или связанный объект существует, но находится в изолированной программной среде безопасности, доступ к которой запрещен. Используйте свойство isRelatedObjectInaccessible() для определения причины.



Реализация
    public function get relatedObject():InteractiveObject
    public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void

Связанные элементы API

shiftKey

свойство 
shiftKey:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Показывает активность клавиши Shift: true — активна, false — неактивна.



Реализация
    public function get shiftKey():Boolean
    public function set shiftKey(value:Boolean):void

stageX

свойство 
stageX:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Горизонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области. Это свойство вычисляется, когда задано свойство localX.



Реализация
    public function get stageX():Number

Пример
Использование этого примера
Пример использования этого свойства см. в примере для константы MOUSE_MOVE.

stageY

свойство 
stageY:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Вертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области. Это свойство вычисляется, когда задано свойство localY.



Реализация
    public function get stageY():Number

Пример
Использование этого примера
Пример использования этого свойства см. в примере для константы MOUSE_MOVE.
Сведения о конструкторе

MouseEvent

()Конструктор
public function MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Создает объект Event, содержащий данные о событиях мыши. Объекты Event передаются прослушивателям событий в качестве параметров.

Параметры
type:String — Тип события. Возможные значения: MouseEvent.CLICK, MouseEvent.DOUBLE_CLICK, MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_MOVE, MouseEvent.MOUSE_OUT, MouseEvent.MOUSE_OVER, MouseEvent.MOUSE_UP, MouseEvent.MIDDLE_CLICK, MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_DOWN, MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_UP, MouseEvent.RIGHT_CLICK, MouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN, MouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP, MouseEvent.MOUSE_WHEEL, MouseEvent.ROLL_OUT и MouseEvent.ROLL_OVER.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Определяет, можно ли отменить объект Event.
 
localX:Number (default = NaN) — Горизонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
 
localY:Number (default = NaN) — Вертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
 
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — Дополняющий экземпляр InteractiveObject, на который влияет событие. Например, когда происходит событие mouseOut, relatedObject представляет объект списка отображения, на который теперь показывает указатель.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — В Windows или Linux указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl. В Mac указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl или Command.
 
altKey:Boolean (default = false) — Указывает на то, активирована ли клавиша Alt (только для Windows или Linux).
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Указывает, активирована ли клавиша Shift.
 
buttonDown:Boolean (default = false) — Указывает, нажата ли основная кнопка мыши.
 
delta:int (default = 0) — Указывает количество строк, подлежащих прокрутке в каждом случае вращения пользователем колесика мыши. Положительное значение delta показывает прокручивание вверх, отрицательное значение показывает прокрутку вниз. Как правило, используются значения в пределах 1-3, но при более быстром прокручивании это число увеличивается. Этот параметр используется только для события MouseEvent.mouseWheel.
 
commandKey:Boolean (default = false) — (Только для AIR) Указывает, активирована ли клавиша Command (только для Mac). Этот параметр используется только для событий MouseEvent.click, MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleClick, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightClick, MouseEvent.rightMouseDown, MouseEvent.rightMouseUp и MouseEvent.doubleClick. Этот параметр только для Adobe AIR; не устанавливать его для содержимого Flash Player.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (Только для AIR)Указывает активирована ли клавиша Control или Ctrl. Этот параметр используется только для событий MouseEvent.click, MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleClick, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightClick, MouseEvent.rightMouseDown, MouseEvent.rightMouseUp и MouseEvent.doubleClick. Этот параметр только для Adobe AIR; не устанавливать его для содержимого Flash Player.
 
clickCount:int (default = 0) — (Только для AIR) Указывает на то, является ли событие мыши частью последовательности нажатий мышью. Этот параметр будет нулевым для всех событий мыши, кроме MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightMouseDown и MouseEvent.rightMouseUp. С помощью параметра clickCount можно прослушивать единичные, двойные и множественные нажатия мышью. Этот параметр только для Adobe AIR; не устанавливать его для содержимого Flash Player.
Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Создает копию объекта MouseEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.

Возвращает
Event — Новый объект MouseEvent, значения свойств которого соответствуют значениям оригинала.

toString

()метод 
override public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Возвращает строку, содержащую все свойства объекта MouseEvent. Строка имеет следующий формат:

[MouseEvent type=value bubbles=value cancelable=value ... delta=value]

Возвращает
String — Строка, содержащая все свойства объекта MouseEvent.

updateAfterEvent

()метод 
public function updateAfterEvent():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Предписывает проигрывателю Flash Player или Adobe AIR выполнить визуализацию после обработки данного события, если список отображения был изменен.

Сведения о константе

CLICK

Константа
public static const CLICK:String = "click"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type для объекта события click.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDownДля событий щелчка всегда используется значение false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

CONTEXT_MENU

Константа 
public static const CONTEXT_MENU:String = "contextMenu"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Lite 4

Константа MouseEvent.CONTEXT_MENU определяет значение свойства type объекта события contextMenu.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если правая кнопка мыши нажата; иначе —false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
clickCountЧисло нажатий мышью, указывающее на то, является ли событие частью последовательности множественных нажатий мышью.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

DOUBLE_CLICK

Константа 
public static const DOUBLE_CLICK:String = "doubleClick"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type для объекта события doubleClick. Свойство doubleClickEnabled должно иметь значение true, чтобы объект мог генерировать событие doubleClick.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDownДля событий двойного щелчка всегда используется значение false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

MIDDLE_CLICK

Константа 
public static const MIDDLE_CLICK:String = "middleClick"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события middleClick.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDownДля событий промежуточного щелчка всегда используется значение false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

MIDDLE_MOUSE_DOWN

Константа 
public static const MIDDLE_MOUSE_DOWN:String = "middleMouseDown"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события middleMouseDown.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если нажата средняя кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
clickCountЧисло нажатий мышью, указывающее на то, является ли событие частью последовательности множественных нажатий мышью.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

MIDDLE_MOUSE_UP

Константа 
public static const MIDDLE_MOUSE_UP:String = "middleMouseUp"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события middleMouseUp.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если нажата средняя кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
clickCountЧисло нажатий мышью, указывающее на то, является ли событие частью последовательности множественных нажатий мышью.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

MOUSE_DOWN

Константа 
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type для объекта события mouseDown.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если нажата основная кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows и Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
clickCountЧисло нажатий мышью, указывающее на то, является ли событие частью последовательности множественных нажатий мышью.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API


Пример
Использование этого примера
Пример использования этой константы см. в примере константы MOUSE_MOVE.

MOUSE_MOVE

Константа 
public static const MOUSE_MOVE:String = "mouseMove"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type для объекта события mouseMove.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если нажата основная кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере рассматривается простая программа для рисования. Пользователь может рисовать на основном объекте Sprite или на прямоугольном объекте Sprite меньшего размера.

В конструкторе создается прямоугольный объект Sprite с именем innerRect и задается зеленый цвет для стиля линии. Стилю линий для рисования контейнера Sprite MouseEvent_MOUSE_MOVEExample задается красный цвет. Добавляются отдельный прослушиватели событий MouseEvent.MOUSE_UP и MouseEvent.MOUSE_DOWN для основного объекта Sprite и объекта Sprite с именем innerRect приложения. В обоих случаях методы прослушивателя событий для нажатого положения мыши перемещают текущее положение точки рисования в местоположение указателя мыши и добавляют прослушиватель для события MouseEvent.MOUSE_MOVE. При перемещении указателя мыши вызванный метод прослушивателя событий следует за указателем и рисует линию с помощью метода graphics.LineTo(). (Примечание. Объект Sprite с именем innerRect скрывает красные линии основного объекта Sprite, нарисованного за прямоугольником.) Когда происходит событие MouseEvent.MOUSE_UP, прослушиватель события MOUSE_MOVE удаляется и рисование прекращается.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Graphics;
    import flash.events.MouseEvent;

    public class MouseEvent_MOUSE_MOVEExample extends Sprite {
        private var innerRect:Sprite = new Sprite();
        
        public function MouseEvent_MOUSE_MOVEExample() {

            graphics.lineStyle(3, 0xFF0000, 1);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);

            innerRect.graphics.lineStyle(1, 0x00FF00, 1);
            innerRect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
            innerRect.graphics.drawRect(10, 10, 200, 200);
            innerRect.graphics.endFill();
            innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, innerRectMouseDownHandler);
            innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, innerRectMouseUpHandler);
            addChild(innerRect);
        }

        private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
            graphics.moveTo(event.stageX, event.stageY);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        }
    
        private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
            graphics.lineTo(event.stageX, event.stageY);
        }    
    
        private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
            stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        }

        private function innerRectMouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
            innerRect.graphics.moveTo(event.localX, event.localY);
            innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler);
        }
    
        private function innerRectMouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
            innerRect.graphics.lineTo(event.localX, event.localY);
        }    
    
        private function innerRectMouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
            innerRect.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler);
        }
    }
}

MOUSE_OUT

Константа 
public static const MOUSE_OUT:String = "mouseOut"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type для объекта события mouseOut.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если нажата основная кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
relatedObjectОбъект списка отображения, на который сейчас указывает мышь.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

MOUSE_OVER

Константа 
public static const MOUSE_OVER:String = "mouseOver"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type для объекта события mouseOver.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если нажата основная кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
relatedObjectОбъект списка отображения, на который указывала мышь.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

MOUSE_UP

Константа 
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type объекта события mouseUp.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если нажата основная кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
clickCountЧисло нажатий мышью, указывающее на то, является ли событие частью последовательности множественных нажатий мышью.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API


Пример
Использование этого примера
Пример использования этой константы см. в примере константы MOUSE_MOVE.

MOUSE_WHEEL

Константа 
public static const MOUSE_WHEEL:String = "mouseWheel"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Задает значение свойства type для объекта события mouseWheel.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если нажата основная кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
deltaЧисло строк за каждую прокрутку колесика мышки.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

RELEASE_OUTSIDE

Константа 
public static const RELEASE_OUTSIDE:String = "releaseOutside"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3.3, Flash Player 11.3

Задает значение свойства type для объекта события releaseOutside.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDownfalse
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
clickCountЧисло нажатий мышью, указывающее на то, является ли событие частью последовательности множественных нажатий мышью.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject, над которым была нажата кнопка позиционирующего устройства (после чего устройство было переведено с экземпляра, а кнопка отпущена). Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API


Пример
Использование этого примера
Пример использования этой константы см. в примере константы MOUSE_MOVE.

RIGHT_CLICK

Константа 
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события rightClick.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDownДля событий щелчка правой кнопкой мыши всегда используется значение false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

RIGHT_MOUSE_DOWN

Константа 
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события rightMouseDown.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDownДля событий щелчка правой кнопкой мыши всегда используется значение true.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
clickCountЧисло нажатий мышью, указывающее на то, является ли событие частью последовательности множественных нажатий мышью.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

RIGHT_MOUSE_UP

Константа 
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события rightMouseUp.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, если правая кнопка мыши нажата; иначе —false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию отменить невозможно.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
clickCountЧисло нажатий мышью, указывающее на то, является ли событие частью последовательности множественных нажатий мышью.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

ROLL_OUT

Константа 
public static const ROLL_OUT:String = "rollOut"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type для объекта события rollOut.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue, если нажата основная кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
relatedObjectОбъект списка отображения, на который сейчас указывает мышь.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

ROLL_OVER

Константа 
public static const ROLL_OVER:String = "rollOver"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type для объекта события rollOver.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue, если нажата основная кнопка мыши; иначе — false.
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
relatedObjectОбъект списка отображения, на который указывала мышь.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена.
movementXИзменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
movementYИзменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
stageXГоризонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
stageYВертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
targetОбъект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

MouseEventExample.as

В следующем примере используются классы MouseEventExample и ChildSprite, чтобы показать, как отправляются события мыши для простого изображения. Этот код выполняет следующие задачи.
  1. Заявляются свойства для размера (100 x 100 пикселей) и фонового цвета (оранжевый) для последующего использования при рисовании квадрата.
  2. Конструктор создает новый объект ChildSprite с именем child. Его конструктор сначала рисует оранжевый квадрат 100 x 100 пикселей в точке с координатами (0,0) путем вызова метода draw(), а затем добавляет семь прослушивателей событий с подписчиками.
    • click/clickHandler(): отправляется, когда пользователь один раз щелкает квадрат левой кнопкой мыши.
    • doubleClick/doubleClickHandler(): отправляется, когда пользователь дважды щелкает квадрат левой кнопкой мыши.
    • mouseDown/mouseDownHandler(): когда нажимают объект ChildSprite (оранжевый квадрат), на экране печатается сообщение trace(), а затем вызывается метод ChildSprite.draw(), рисующий темно-желтый квадрат вместо голубого, нарисованного методом mouseOverHandler(). Метод mouseDownHandler() также добавляет прослушиватель событий mouseMove и подписчик mouseMoveHandler() (как описано ниже), обрабатывающий перемещение мыши. Затем вызывается метод startDrag(), позволяющий перетаскивать объект Sprite.
    • mouseOut/mouseOutHandler(): отправляется, когда указатель покидает область квадрата. Вызывается метод draw(), чтобы вернуть квадрату обычный размер и цвет.
    • mouseOver/mouseOverHandler(): отправляется, когда указатель мыши находится над квадратом. Этот метод перерисовывает квадрат так, что он становится больше, а фон становится темно-желтым.
    • mouseUp/mouseUpHandler(): когда пользователь отпускает кнопку мыши, прослушиватель события mouseMove удаляется и вызывается метод stopDrag фиксирующий местоположение квадрата.
    • mouseMove/mouseMoveHandler(): вызывается в рамках функции mouseDownHandler() и отправляется, когда пользователь удерживает левую кнопку мыши и перетаскивает квадрат.
    • mouseWheel/mouseWheelHandler(): отправляется при прокручивании пользователем колесика мыши над квадратом.
  3. Затем экземпляр ChildSprite с именем child добавляется в список отображения с помощью метода addChild(), который быстро рисует оранжевый квадрат.

Примечания.

  • Класс MouseEventExample должен быть в корне документа.
  • Некоторые из перечисленных выше методов событий объявляют локальную переменную sprite, которой присваивается значение event.target типа Sprite.
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class MouseEventExample extends Sprite {
        private var size:uint = 100;
        private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

        public function MouseEventExample() {
            var child:ChildSprite = new ChildSprite();
            addChild(child);
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

class ChildSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var overSize:uint = 60;
    private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
    private var overColor:uint = 0xCCFF00;
    private var downColor:uint = 0x00CCFF;

    public function ChildSprite() {
        draw(size, size, backgroundColor);
            doubleClickEnabled = true;
        addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
        addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleClickHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
        graphics.clear();
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }

    private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("clickHandler");
    }

    private function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("doubleClickHandler");
    }

    private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseDownHandler");
        draw(overSize, overSize, downColor);

        var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
        sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        sprite.startDrag();
    }

    private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseMoveHandler");
        event.updateAfterEvent();
    }

    private function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOutHandler");
        draw(size, size, backgroundColor);
    }

    private function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOverHandler");
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }

    private function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseWheelHandler delta: " + event.delta);
    }

    private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseUpHandler");
        var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
        sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        sprite.stopDrag();
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.