Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
flash.events 

TransformGestureEvent  - AS3

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация

Пакет flash.events

Интерфейсы
IEventDispatcher
 
Классы
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Пакетflash.events
Классpublic class TransformGestureEvent
НаследованиеTransformGestureEvent Inheritance GestureEvent Inheritance Event Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Класс TransformGestureEvent позволяет обрабатывать события ввода с помощью сложных движений (таких как перемещение пальцев по сенсорному экрану), которые интерпретируются устройством или операционной системой как жест. Жест может иметь одну или несколько точек касания. При взаимодействии с таким устройством, как мобильный телефон или планшетный компьютер с сенсорным экраном, пользователь, как правило, касается экрана и проводит по нему пальцами или указывающим устройством. Можно разработать программы, которые реагируют на такое пользовательское взаимодействие пользователя с помощью классов GestureEvent, PressAndTapGestureEvent и TransformGestureEvent. Создайте прослушиватели для событий, которые определены здесь или в связанных классах GestureEvent и TouchEvent. И с помощью свойств и методов этих классов создайте обработчики событий, которые реагируют на жесты пользователя.

Устройство или операционная система интерпретируют ввод с помощью жеста. Так, у разных устройств или операционных систем есть свои требования к отдельным типам жестов. Для выделения содержимого на разных устройствах могут потребоваться различные движения ввода. Сведения о том, как устройство или операционная система интерпретирует прикосновение в качестве того или иного жеста, см. в документации производителя.

Класс Multitouch служит для определения поддержки сенсорного взаимодействия в текущей среде и для управления этой поддержкой, если она имеется.

Примечание. Когда объекты вложены в список отображения, события сенсорного экрана нацеливаются на самый глубокий из видимых вложенных объектов. Этот объект называется целевым узлом. Чтобы родительский элемент целевого узла (объект, содержащий целевой узел в списке отображения) получил уведомление о событии сенсорного экрана, вызовите метод EventDispatcher.addEventListener() для родительского элемента, задав в качестве параметра type конкретное событие, которое требуется отслеживать.

В процессе взаимодействия пользователя с сенсорным экраном свойства scale, rotation и offset объекта TransformGestureEvent рассматриваются как инкрементные значения с точки зрения предшествующего события жеста. Например, когда жест увеличивает размер экранного объекта, значения масштабирования могут изменяться в последовательности 1.03, 1.01, 1.01, 1.02, то есть к окончанию жеста экранный объект будет увеличен в 1.0717 раз по отношению к исходному размеру.

Для объектов TransformGestureEvent свойства, не измененные текущим жестом, сохраняют те же значения. Например, при жесте панорамирования не происходит поворота или преобразования масштаба, поэтому свойство rotation события имеет значение 0, а свойства scaleX и scaleY — значение 1.

Посмотреть примеры

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedaltKey : Boolean
Показывает активность клавиши Alt: true — активна, false — неактивна.
GestureEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
 Inherited    commandKey : Boolean
Указывает, активирована ли клавиша Command (только для Mac).
GestureEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcontrolKey : Boolean
Указывает, активирована ли клавиша Control в Mac или клавиша Ctrl в Windows или Linux.
GestureEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
В Windows или Linux указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl (true) или нет (false).
GestureEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
 InheritedlocalX : Number
Горизонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
GestureEvent
 InheritedlocalY : Number
Вертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
GestureEvent
  offsetX : Number
Перемещение экранного объекта по горизонтали с момента предыдущего события жеста.
TransformGestureEvent
  offsetY : Number
Перемещение экранного объекта по вертикали с момента предыдущего события жеста.
TransformGestureEvent
 Inheritedphase : String
Значение класса GesturePhase, обозначающее ход выполнения сенсорного жеста (начало, обновление, завершение или все).
GestureEvent
  rotation : Number
Текущий угол поворота экранного объекта относительно оси z с момента предыдущего события жеста.
TransformGestureEvent
  scaleX : Number
Масштабирование экранного объекта по горизонтали с момента предыдущего события жеста.
TransformGestureEvent
  scaleY : Number
Масштабирование экранного объекта по вертикали с момента предыдущего события жеста.
TransformGestureEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
Показывает активность клавиши Shift: true — активна, false — неактивна.
GestureEvent
 InheritedstageX : Number
[только для чтения] Горизонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
GestureEvent
 InheritedstageY : Number
[только для чтения] Вертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области.
GestureEvent
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
  velocity : Number
Скорость события жеста преобразования (в пикселях в секунду).
TransformGestureEvent
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, scaleX:Number = 1.0, scaleY:Number = 1.0, rotation:Number = 0, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, velocity:Number = 0)
Создает объект Event, который содержит информацию о сложных мультисенсорных событиях, например, когда пользователь проводит пальцем по экрану.
TransformGestureEvent
  
[переопределить] Создает копию объекта TransformGestureEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.
TransformGestureEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
  
[переопределить] Возвращает строку, содержащую все свойства объекта TransformGestureEvent.
TransformGestureEvent
 Inherited
Обновляет дисплей среды выполнения Flash после обработки события жеста, если список отображения был изменен обработчиком событий.
GestureEvent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  GESTURE_DIRECTIONAL_TAP : String = "gestureDirectionalTap"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_DIRECTIONAL_TAP.
TransformGestureEvent
  GESTURE_PAN : String = "gesturePan"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_PAN.
TransformGestureEvent
  GESTURE_ROTATE : String = "gestureRotate"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_ROTATE.
TransformGestureEvent
  GESTURE_SWIPE : String = "gestureSwipe"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_SWIPE.
TransformGestureEvent
  GESTURE_ZOOM : String = "gestureZoom"
[статические] Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_ZOOM.
TransformGestureEvent
Сведения о свойстве

offsetX

свойство
offsetX:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Перемещение экранного объекта по горизонтали с момента предыдущего события жеста.



Реализация
    public function get offsetX():Number
    public function set offsetX(value:Number):void

offsetY

свойство 
offsetY:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Перемещение экранного объекта по вертикали с момента предыдущего события жеста.



Реализация
    public function get offsetY():Number
    public function set offsetY(value:Number):void

rotation

свойство 
rotation:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Текущий угол поворота экранного объекта относительно оси z с момента предыдущего события жеста.



Реализация
    public function get rotation():Number
    public function set rotation(value:Number):void

scaleX

свойство 
scaleX:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Масштабирование экранного объекта по горизонтали с момента предыдущего события жеста.



Реализация
    public function get scaleX():Number
    public function set scaleX(value:Number):void

scaleY

свойство 
scaleY:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Масштабирование экранного объекта по вертикали с момента предыдущего события жеста.



Реализация
    public function get scaleY():Number
    public function set scaleY(value:Number):void

velocity

свойство 
velocity:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 24, Flash Lite 4

Скорость события жеста преобразования (в пикселях в секунду).



Реализация
    public function get velocity():Number
    public function set velocity(value:Number):void
Сведения о конструкторе

TransformGestureEvent

()Конструктор
public function TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, scaleX:Number = 1.0, scaleY:Number = 1.0, rotation:Number = 0, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, velocity:Number = 0)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Создает объект Event, который содержит информацию о сложных мультисенсорных событиях, например, когда пользователь проводит пальцем по экрану. Объекты Event передаются прослушивателям событий в качестве параметров.

Параметры
type:String — Тип события. Возможные значения: TransformGestureEvent.GESTURE_PAN, TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE и TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Определяет, можно ли отменить объект Event.
 
phase:String (default = null) — Эти значения отслеживает начало, ход выполнения, и конец жеста. Возможные значения: GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.END и GesturePhase.UPDATE.
 
localX:Number (default = 0) — Горизонтальная координата события относительно экранного объекта-контейнера.
 
localY:Number (default = 0) — Вертикальная координата события относительно экранного объекта-контейнера.
 
scaleX:Number (default = 1.0) — Масштабирование экранного объекта по горизонтали.
 
scaleY:Number (default = 1.0) — Масштабирование экранного объекта по вертикали.
 
rotation:Number (default = 0) — Текущий угол поворота экранного объекта относительно оси z (в градусах).
 
offsetX:Number (default = 0) — Перемещение экранного объекта по горизонтали относительно исходной позиции.
 
offsetY:Number (default = 0) — Перемещение экранного объекта по вертикали относительно исходной позиции.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — (Только для AIR) Скорость жеста преобразования (пикселей в секунду).
 
altKey:Boolean (default = false) — В Windows или Linux указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl. В Mac указывает на то, активирована ли клавиша Ctrl или Command.
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Указывает на то, активирована ли клавиша Alt (только для Windows или Linux).
 
commandKey:Boolean (default = false) — Указывает, активирована ли клавиша Shift.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (Только для AIR) Указывает, активирована ли клавиша Command (только для Mac). Этот параметр только для Adobe AIR; не устанавливать его для содержимого Flash Player.
 
velocity:Number (default = 0) — (Только для AIR)Указывает активирована ли клавиша Control или Ctrl. Этот параметр только для Adobe AIR; не устанавливать его для содержимого Flash Player.

Связанные элементы API

Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Создает копию объекта TransformGestureEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.

Возвращает
Event — Новый объект TransformGestureEvent, значения свойств которого соответствуют значениям оригинала.

toString

()метод 
override public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Возвращает строку, содержащую все свойства объекта TransformGestureEvent. Строка имеет следующий формат:

[TransformGestureEvent type=value bubbles=value cancelable=value ... ]

Возвращает
String — Строка, содержащая все свойства объекта TransformGestureEvent.
Сведения о константе

GESTURE_DIRECTIONAL_TAP

Константа
public static const GESTURE_DIRECTIONAL_TAP:String = "gestureDirectionalTap"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 24, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_DIRECTIONAL_TAP.

Объект TransformGestureEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
phaseТекущая фаза в потоке событий. При отправке событий выделения всегда используется значение all, что соответствует значению GesturePhase.ALL.
localXГоризонтальная координата, в которой произошло событие, относительно контейнера-спрайта. Для направленных жестов касания это значение соответствует центру экрана.
localYВертикальная координата, в которой произошло событие, относительно контейнера-спрайта. Для направленных жестов касания это значение соответствует центру экрана.
scaleXМасштабирование экранного объекта по горизонтали. Для направленных жестов касания это значение 1
scaleYМасштабирование экранного объекта по вертикали. Для направленных жестов касания это значение 1
rotationТекущий угол поворота экранного объекта относительно оси z (в градусах). Для направленных жестов касания это значение 0
offsetXОбозначает горизонтальное направление: 1 — вправо, -1 — влево.
offsetYОбозначает вертикальное направление: 1 — вниз, -1 — вверх.
velocityУказывает скорость жеста смахивания в пикселях в секунду (только для AIR).
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API

GESTURE_PAN

Константа 
public static const GESTURE_PAN:String = "gesturePan"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_PAN.

Объект TransformGestureEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
phaseТекущая фаза в потоке событий, значение представляет собой экземпляр класса GesturePhase.
localXГоризонтальная координата события относительно экранного объекта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно экранного объекта-контейнера.
scaleXМасштабирование экранного объекта по горизонтали с момента предыдущего события жеста. Для жестов панорамирования задается значение 1.
scaleYМасштабирование экранного объекта по вертикали с момента предыдущего события жеста. Для жестов панорамирования задается значение 1.
rotationТекущий угол поворота экранного объекта относительно оси z с момента предыдущего события жеста. Для жестов панорамирования задается значение 0.
offsetXПеремещение экранного объекта по горизонтали относительно предыдущего события жеста.
offsetYПеремещение экранного объекта по вертикали относительно предыдущего события жеста.
velocityСкорость события жеста в пикселях в секунду (только для AIR). Для жеста панорамирования это значение 0.
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

Следующий пример демонстрирует обработку событий GESTURE_PAN. Когда пользователь выполняет жест панорамирования на устройстве с сенсорным экраном, в текстовом поле myTextField отображается текущая фаза.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_PAN , onPan);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onPan(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.localX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

GESTURE_ROTATE

Константа 
public static const GESTURE_ROTATE:String = "gestureRotate"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_ROTATE.

Во время этого события свойство rotation содержит угол поворота. Возможны следующие значения поворота:

  • от 0 до 180 градусов указывают направление по часовой стрелке
  • от - 180 до 0 градусов указывают направление против часовой стрелки

Объект TransformGestureEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
phaseТекущая фаза в потоке событий, значение представляет собой экземпляр класса GesturePhase.
localXГоризонтальная координата события относительно экранного объекта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно экранного объекта-контейнера.
scaleXМасштабирование экранного объекта по горизонтали с момента предыдущего события жеста.
scaleYМасштабирование экранного объекта по вертикали с момента предыдущего события жеста.
rotationТекущий угол поворота экранного объекта относительно оси z с момента предыдущего события жеста.
offsetXПеремещение экранного объекта по горизонтали относительно предыдущего события жеста.
offsetYПеремещение экранного объекта по вертикали относительно предыдущего события жеста.
velocityСкорость события жеста в пикселях в секунду (только для AIR). Для жеста поворота это значение 0
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

Следующий пример демонстрирует обработку событий GESTURE_ROTATE. Когда пользователь выполняет жест поворота на устройстве с сенсорным экраном, объект mySprite поворачивается, и в текстовом поле myTextField отображается текущая фаза.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

GESTURE_SWIPE

Константа 
public static const GESTURE_SWIPE:String = "gestureSwipe"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_SWIPE.

Объект TransformGestureEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
phaseТекущая фаза в потоке событий. При отправке событий выделения всегда используется значение all, что соответствует значению GesturePhase.ALL.
localXГоризонтальная координата события относительно спрайта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно спрайта-контейнера.
scaleXМасштабирование экранного объекта по горизонтали. Для жестов выделения задается значение 1
scaleYМасштабирование экранного объекта по вертикали. Для жестов выделения задается значение 1
rotationТекущий угол поворота экранного объекта относительно оси z (в градусах). Для жестов выделения задается значение 0
offsetXОбозначает горизонтальное направление: 1 — вправо, -1 — влево.
offsetYОбозначает вертикальное направление: 1 — вниз, -1 — вверх.
velocityУказывает скорость жеста смахивания в пикселях в секунду (только для AIR). Для остальных это значение 0
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

Следующий пример демонстрирует обработку событий GESTURE_SWIPE. Когда пользователь выполняет жест выделения на устройстве с сенсорным экраном, в текстовом поле myTextField отображается текущая фаза all, которая является единственной применимой для событий выделения пальцами.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE , onSwipe);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onSwipe(evt:TransformGestureEvent):void {

    if (evt.offsetX == 1 ) {
    myTextField.text = "right";
    }
    if (evt.offsetY == -1) {
    myTextField.text = "up";
    }
    myTextField.text = evt.phase;

}

GESTURE_ZOOM

Константа 
public static const GESTURE_ZOOM:String = "gestureZoom"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Определяет значение свойства type объекта события сенсорного экрана GESTURE_ZOOM.

Объект TransformGestureEvent имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
altKeytrue, если клавиша Alt активна (Windows или Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
commandKeytrue в Mac, если клавиша Command активна; false, если неактивна. Всегда false в Windows.
controlKeytrue, если клавиша Ctrl или Control активна; false, если неактивна.
ctrlKeytrue в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
phaseТекущая фаза в потоке событий, значение представляет собой экземпляр класса GesturePhase.
localXГоризонтальная координата события относительно экранного объекта-контейнера.
localYВертикальная координата события относительно экранного объекта-контейнера.
scaleXМасштабирование экранного объекта по горизонтали с момента предыдущего события жеста.
scaleYМасштабирование экранного объекта по вертикали с момента предыдущего события жеста.
rotationТекущий угол поворота экранного объекта относительно оси z с момента предыдущего события жеста.
offsetXПеремещение экранного объекта по горизонтали относительно предыдущего события жеста.
offsetYПеремещение экранного объекта по вертикали относительно предыдущего события жеста.
velocityСкорость события жеста в пикселях в секунду (только для AIR). Для жеста изменения масштаба это значение 0
shiftKeytrue, если клавиша Shift активна; иначе — false.
targetЭкземпляр InteractiveObject под указывающим устройством. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

Следующий пример демонстрирует обработку событий GESTURE_ZOOM. Когда пользователь выполняет жест изменения масштаба на устройстве с сенсорным экраном, в текстовом поле myTextField отображается текущая фаза.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , onZoom);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onZoom(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.scaleX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}
TransformGestureEventExample.as

Следующий пример демонстрирует обработку событий GESTURE_ROTATE. Когда пользователь выполняет жест поворота на устройстве с сенсорным экраном, объект mySprite поворачивается, и в текстовом поле myTextField отображается текущая фаза.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}
TransformGestureExample2.as

Следующий пример демонстрирует обработку событий жестов преобразования. Предполагается, в локальной системе есть изображение с именем african_elephant.jpg, которое находится в том же каталоге, что и класс TransformGestureExample2. Этот пример предоставлен Кристианом Кантреллом (Christian Cantrell), более подробное объявление приводится в его руководстве по быстрому началу работы: Multi-touch and gesture support on the Flash Platform (Поддержка технологии Multi-Touch и жестов на платформе Flash Platform).
 package
{
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.TransformGestureEvent;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.ui.Multitouch;
    import flash.ui.MultitouchInputMode;
    
    [SWF(width=320, height=460, frameRate=24, backgroundColor=0x000000)]
    public class TransformGestureExample2 extends Sprite
    {
        [Embed(source="african_elephant.jpg")]
        public var ElephantImage:Class;
        public var scaleDebug:TextField;
        public var rotateDebug:TextField;

        public function TransformGestureExample2()
        {
            // Debug
            var tf:TextFormat = new TextFormat();
            tf.color = 0xffffff;
            tf.font = "Helvetica";
            tf.size = 11;
            this.scaleDebug = new TextField();
            this.scaleDebug.width = 310;
            this.scaleDebug.defaultTextFormat = tf;
            this.scaleDebug.x = 2;
            this.scaleDebug.y = 2;
            this.stage.addChild(this.scaleDebug);
            this.rotateDebug = new TextField();
            this.rotateDebug.width = 310;
            this.rotateDebug.defaultTextFormat = tf;
            this.rotateDebug.x = 2;
            this.rotateDebug.y = 15;
            this.stage.addChild(this.rotateDebug);

            var elephantBitmap:Bitmap = new ElephantImage();
            var elephant:Sprite = new Sprite();
            
            elephant.addChild(elephantBitmap);
            
            elephant.x = 160;
            elephant.y = 230;
            
            elephantBitmap.x = (300 - (elephantBitmap.bitmapData.width / 2)) * -1;
            elephantBitmap.y = (400 - (elephantBitmap.bitmapData.height / 2)) *-1;
            
            this.addChild(elephant);

            Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
            elephant.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, onZoom);
            elephant.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, onRotate);
        }
        
        private function onZoom(e:TransformGestureEvent):void
        {
            this.scaleDebug.text = (e.scaleX + ", " + e.scaleY);
            var elephant:Sprite = e.target as Sprite;
            elephant.scaleX *= e.scaleX;
            elephant.scaleY *= e.scaleY;
        }
        
        private function onRotate(e:TransformGestureEvent):void
        {
            var elephant:Sprite = e.target as Sprite;
            this.rotateDebug.text = String(e.rotation);
            elephant.rotation += e.rotation;
        }
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.