Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
flash.events 

SyncEvent  - AS3

Пакетflash.events
Классpublic class SyncEvent
НаследованиеSyncEvent Inheritance Event Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Объект SharedObject, представляющий удаленный общий объект, отправляет объект SyncEvent при обновлении сервером этого удаленного общего объекта. Существует только один тип события sync: SyncEvent.SYNC.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
  changeList : Array
Массив объектов, каждый из которых содержит свойства, описывающие измененные элементы удаленного общего объекта.
SyncEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)
Создает объект Event, содержащий данные о событиях sync.
SyncEvent
  
[переопределить] Создает копию объекта SyncEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.
SyncEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
  
[переопределить] Возвращает строку, содержащую все свойства объекта SyncEvent.
SyncEvent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  SYNC : String = "sync"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события sync.
SyncEvent
Сведения о свойстве

changeList

свойство
changeList:Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Массив объектов, каждый из которых содержит свойства, описывающие измененные элементы удаленного общего объекта. Каждый объект имеет свойства code, name и oldValue.

При первом подключении к удаленному общему объекту, постоянно находящемуся на компьютере и/или на сервере, строки всех его свойств пусты.

В противном случае, Flash устанавливает свойство code наclear, success, reject, change или delete.

  • Значение clear говорит о том, что либо успешно установлено подключение к удаленному общему объекту, непостоянному на сервере или в клиенте, либо что все свойства объекта удалены (например, когда копии клиента и сервера настолько не синхронизированы, что проигрыватель Flash Player повторно синхронизирует объект клиента с объектом сервера. В последнем случае отправляется событие SyncEvent.SYNC, и code имеет значение "change".
  • Значение success указывает на то, что клиент изменил общий объект.
  • Значение reject говорит о том, что клиент безуспешно попытался изменить объект: вместо этого объект был изменен другим клиентом.
  • Значение change говорит о том, что другой клиент изменил объект или что сервер выполнял повторную синхронизацию объекта.
  • Значение "delete" говорит о том, что атрибут удален.

Свойство name содержит имя измененного свойства.

Свойство oldValue содержит предыдущее значение измененного свойства. Этот параметр имеет значение null, за исключение случаев, когда code имеет значение reject или change.



Реализация
    public function get changeList():Array
    public function set changeList(value:Array):void

Связанные элементы API

Сведения о конструкторе

SyncEvent

()Конструктор
public function SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Создает объект Event, содержащий данные о событиях sync. Объекты Event передаются прослушивателям событий в качестве параметров.

Параметры
type:String — Тип события. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство type. Существует только один тип события sync: SyncEvent.SYNC.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство bubbles.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Определяет, можно ли отменить объект Event. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство cancelable.
 
changeList:Array (default = null) — Массив объектов, описывающих синхронизацию с удаленным объектом SharedObject. Прослушиватели событий могут получать этот объект через свойство changeList.

Связанные элементы API

Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Создает копию объекта SyncEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.

Возвращает
Event — Новый объект SyncEvent, значения свойств которого соответствуют значениям оригинала.

toString

()метод 
override public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Возвращает строку, содержащую все свойства объекта SyncEvent. Строка имеет следующий формат:

[SyncEvent type=value bubbles=value cancelable=value list=value]

Возвращает
String — Строка, содержащая все свойства объекта SyncEvent.
Сведения о константе

SYNC

Константа
public static const SYNC:String = "sync"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Задает значение свойства type для объекта события sync.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
changeListМассив со свойствами, описывающими его состояние
targetЭкземпляр SharedObject, обновленный сервером.

Связанные элементы API





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.