Пакет | flash.events |
Класс | public class ActivityEvent |
Наследование | ActivityEvent Event Object |
Подклассы | FullScreenEvent |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
ActivityEvent.ACTIVITY
.
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
activating : Boolean
Показывает состояние, в которое переходит устройство: активное (true) или неактивное (false). | ActivityEvent | ||
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Создает объект события, содержащий информацию о событиях активности. | ActivityEvent | ||
[переопределить]
Создает копию объекта ActivityEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом. | ActivityEvent | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ActivityEvent. | ActivityEvent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Общедоступные константы
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
ACTIVITY : String = "activity" [статические]
Константа ActivityEvent.ACTIVITY определяет значение свойства type объекта события activity. | ActivityEvent |
Сведения о свойстве
activating | свойство |
Сведения о конструкторе
ActivityEvent | () | Конструктор |
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Создает объект события, содержащий информацию о событиях активности. Объекты Event передаются прослушивателям событий в качестве параметров.
Параметрыtype:String — Тип события. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство type . Существует только один тип события активности: ActivityEvent.ACTIVITY .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство bubbles .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Определяет, можно ли отменить объект Event. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство cancelable .
| |
activating:Boolean (default = false ) — Показывает состояние, в которое переходит устройство: активное (true ) или неактивное (false ). Прослушиватели событий могут получать эту информацию через свойство activating .
|
Связанные элементы API
Сведения о методе
clone | () | метод |
override public function clone():Event
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Создает копию объекта ActivityEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.
ВозвращаетEvent — Новый объект ActivityEvent, значения свойств которого соответствуют значениям оригинала.
|
toString | () | метод |
override public function toString():String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ActivityEvent. Используется следующий формат:
[ActivityEvent type=value bubbles=value cancelable=value activating=value]
String — Строка, содержащая все свойства объекта ActivityEvent.
|
Сведения о константе
ACTIVITY | Константа |
public static const ACTIVITY:String = "activity"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Константа ActivityEvent.ACTIVITY
определяет значение свойства type
объекта события activity
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
activating | true , если устройство активируется, илиfalse , если деактивируется. |
bubbles | false |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, начинающий или завершающий сеанс, например объект Camera или Microphone. |
Связанные элементы API
Примеры Использование этого примера
ActivityEventExample.as
В следующем примере демонстрируется использование класса ActivityEvent путем добавления метода прослушивателя событий
activityHandler()
к микрофону и генерации текстовой информации при каждой отправке события activity
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.ActivityEvent; import flash.media.Microphone; public class ActivityEventExample extends Sprite { public function ActivityEventExample() { var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone(); mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler); } private function activityHandler(event:ActivityEvent):void { trace("event: " + event); trace("event.activating: " + event.activating); } } }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z