Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
flash.media 

Microphone  - AS3

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация
Пакетflash.media
Классpublic final class Microphone
НаследованиеMicrophone Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Используйте класс Microphone для отслеживания или захвата звука с микрофона.

Чтобы получить доступ к микрофону устройства, можно воспользоваться методом Microphone.getMicrophone(). Однако этот метод возвращает простой микрофон, в котором нет возможности устранить акустический эхо-сигнал. Для устранения акустического эхо-сигнала необходимо получить экземпляр Microphone, используя метод Microphone.getEnhancedMicrophone(). Этот метод возвращает микрофон устройства с функцией акустического эхоподавления для мобильных устройств. Используйте акустическое эхоподавление для создания аудио- или видеоприложений, работающих в реальном времени, в которых не требуются наушники.

Создание приложения чата в реальном времени

Чтобы создать приложение чата в реальном времени, выполните захват звука и отправьте его на сервер Flash Media Server. Используйте классы NetConnection и NetStream для отправки аудиопотока на сервер Flash Media Server. Сервер Flash Media Server может транслировать аудиоданные другим клиентам. Чтобы создать приложение чата, в котором не требуются наушники, используйте акустическое эхоподавление. Акустическое эхоподавление предотвращает появление петли обратной связи, которая возникает, когда звук захватывается микрофоном, выводится на динамики и снова захватывается микрофоном. Чтобы использовать акустическое эхоподавление, вызовите метод Microphone.getEnhancedMicrophone() для получения ссылки на экземпляр Microphone. Задайте свойство Microphone.enhancedOptions в качестве значения экземпляра класса MicrophoneEnhancedOptions для настройки параметров.

Локальное воспроизведение звука с микрофона

Вызовите метод setLoopback() объекта Microphone, чтобы передать звук с микрофона непосредственно на локальный компьютер или аудиовыход устройства. Существует внутренняя угроза появления неуправляемой звуковой обратной связи в том случае, если выходные аудиоданные могут быть захвачены микрофоном. Метод setUseEchoSuppression() позволяет уменьшить, но не исключить, риск усиления обратной связи.

Захват звука с микрофона для локальной записи или обработки

Для захвата звука с микрофона прослушайте события sampleData, отправляемые экземпляром Microphone. Объект SampleDataEvent, отправленный для этого события, содержит аудиоданные.

Сведения о записи видео см. в описании класса Camera.

Поддержка микрофона в среде выполнения

Класс Microphone не поддерживается в среде Flash Player, работающей в мобильном браузере.

Поддержка в профилях AIR: класс Microphone поддерживается в компьютерных операционных системах, а также на мобильных устройствах iOS и Android. Он не поддерживается на устройствах AIR for TV. Дополнительные сведения о поддержке API-интерфейса в разных профилях см. в разделе «Поддержка в профилях AIR».

Используйте свойство Microphone.isSupported, чтобы проверить наличие поддержки в среде выполнения. Обратите внимание, что на устройствах AIR for TV Microphone.isSupported имеет значение true, но Microphone.getMicrophone() всегда возвращает null.

Элементы управления конфиденциальностью

В среде Flash Player отображается диалоговое окно «Конфиденциальность», в котором пользователь может предоставить или запретить доступ к микрофону. Размер окна программы должен составлять не менее 215 x 138 пикселей, что является минимальным размером для отображения диалогового окна, или доступ запрещается автоматически.

Содержимому, выполняющемуся в изолированной программной среде программы AIR, не требуются разрешения для доступа к микрофону, и диалоговое окно не отображается. Содержимому AIR, выполняющемуся за пределами изолированной программной среды программы, требуется разрешение, и диалоговое окно «Конфиденциальность» отображается.

Посмотреть примеры

Дополнительно

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
  activityLevel : Number
[только для чтения] Уровень звука, распознаваемый микрофоном.
Microphone
  codec : String
Кодек, используемый для сжатия аудио.
Microphone
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
  enableVAD : Boolean
Включение обнаружения голосовой активности Speex.
Microphone
  encodeQuality : int
Качество зашифрованной речи при использовании кодека Speex.
Microphone
  enhancedOptions : MicrophoneEnhancedOptions
Управляет улучшенными параметрами микрофона.
Microphone
  framesPerPacket : int
Количество речевых кадров Speex, передаваемых в пакете (сообщении).
Microphone
  gain : Number
Степень усиления сигнала микрофоном.
Microphone
  index : int
[только для чтения] Индекс микрофона согласно содержимому массива, возвращаемого функцией Microphone.names.
Microphone
  isSupported : Boolean
[статические] [только для чтения] Свойству isSupported задается значение true, если текущая платформа поддерживает класс Microphone, в противном случае задается значение false.
Microphone
  muted : Boolean
[только для чтения] Определяет наличие у пользователя доступа к микрофону: нет доступа (true), или доступ разрешен (false).
Microphone
  name : String
[только для чтения] Имя текущего устройства звукозаписи, возвращаемое данным устройством.
Microphone
  names : Array
[статические] [только для чтения] Массив строк, содержащих имена всех доступных устройств звукозаписи.
Microphone
  noiseSuppressionLevel : int
Максимальное ослабление шума в дБ (отрицательное число), используемое для кодека Speex.
Microphone
      permissionStatus : String
[статические] [только для чтения] Определяет, предоставлено или нет приложению разрешение на использование микрофона.
Microphone
  rate : int
Частота, с которой микрофон записывает звук, в кГц.
Microphone
  silenceLevel : Number
[только для чтения] Уровень звука, необходимый для активации микрофона и передачи события activity.
Microphone
  silenceTimeout : int
[только для чтения] Число миллисекунд с момента, когда микрофон камера прекратила распознавать звук, до вызова события activity.
Microphone
  soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком этого объекта Microphone, когда микрофон работает в режиме петли.
Microphone
  useEchoSuppression : Boolean
[только для чтения] Возвращает true, если эхокомпенсация включена, в противном случае возвращает false.
Microphone
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии.
EventDispatcher
 Inherited
Посылает событие в поток событий.
EventDispatcher
  
[статические] Возвращает ссылку на расширенный объект Microphone, который может выполнить акустическое эхоподавление.
Microphone
  
[статические] Возвращает ссылку на объект Microphone для записи аудио.
Microphone
 Inherited
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
  
Запрашивает разрешение на использование микрофона для приложения.
Microphone
  
setLoopBack(state:Boolean = true):void
Направляет записываемое микрофоном аудио на локальные динамики.
Microphone
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
  
setSilenceLevel(silenceLevel:Number, timeout:int = -1):void
Задает минимальный входной уровень, который будет обрабатываться как звук и (дополнительно) продолжительность тишины, по которой настоящую тишину можно будет отличить от паузы.
Microphone
  
setUseEchoSuppression(useEchoSuppression:Boolean):void
Определяет, используется ли функция эхокомпенсации аудиокодека.
Microphone
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником.
EventDispatcher
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным.EventDispatcher
Сведения о свойстве

activityLevel

свойство
activityLevel:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Уровень звука, распознаваемый микрофоном. Значения находятся в диапазоне от 0 (звук не определяется) до 100 (определяется очень громкий звук). Значение этого свойства помогает определить подходящее значение для передачи методу Microphone.setSilenceLevel().

Если для свойства микрофона muted установлено значение true, это свойство всегда имеет значение -1.



Реализация
    public function get activityLevel():Number

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

codec

свойство 
codec:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Кодек, используемый для сжатия аудио. Доступные кодеки: Nellymoser (по умолчанию) и Speex. Класс перечисления SoundCodec содержит различные значения, действительные для свойства codec.

При использовании кодека Nellymoser можно установить частоту дискретизации с помощью Microphone.rate(). При использовании кодека Speex частота дискретизации составляет 16 кГц.

Speex включает систему обнаружения речевой активности (Voice Activity Detection, VAD) и обеспечивает автоматическое уменьшение полосы пропускания при отсутствии речевой активности. При использовании кодека Speex компания Adobe рекомендует установить значение уровня тишины на 0. Для установки уровня тишины используйте метод Microphone.setSilenceLevel().



Реализация
    public function get codec():String
    public function set codec(value:String):void

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

enableVAD

свойство 
enableVAD:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Включение обнаружения голосовой активности Speex.



Реализация
    public function get enableVAD():Boolean
    public function set enableVAD(value:Boolean):void

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

encodeQuality

свойство 
encodeQuality:int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Качество зашифрованной речи при использовании кодека Speex. Допускаются значения от 0 до 10. Значением по умолчанию является 6. Более высокие значение подразумевают лучшее качество, но требуют большей пропускной способности в соответствии с таблицей ниже. Приведенные значения скорости потока являются чистыми значениями без учета данных пакетирования.

Уровень качестваНеобходимая скорость потока (килобит в секунду)
0 3.95
15.75
27.75
39.80
412.8
516.8
620.6
723.8
827.8
934.2
1042.2



Реализация
    public function get encodeQuality():int
    public function set encodeQuality(value:int):void

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

enhancedOptions

свойство 
enhancedOptions:MicrophoneEnhancedOptions

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.3, AIR 2.7

Управляет улучшенными параметрами микрофона. Дополнительные сведения см. в описании класса MicrophoneEnhancedOptions. Это свойство игнорируется у нерасширенных экземпляров объекта Microphone.



Реализация
    public function get enhancedOptions():MicrophoneEnhancedOptions
    public function set enhancedOptions(value:MicrophoneEnhancedOptions):void

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

framesPerPacket

свойство 
framesPerPacket:int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Количество речевых кадров Speex, передаваемых в пакете (сообщении). Длина каждого кадра составляет 20 мс. Значение по умолчанию — два кадра в пакете.

Чем больше кадров в сообщении Speex, тем уже необходимая полоса пропускания, но дольше задержка при отправке сообщения. При уменьшении количества кадров Speex увеличивается необходимая полоса пропускания, но сокращается задержка.



Реализация
    public function get framesPerPacket():int
    public function set framesPerPacket(value:int):void

gain

свойство 
gain:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Степень усиления сигнала микрофоном. Действительны значения от 0 до 100. Значением по умолчанию является 50.



Реализация
    public function get gain():Number
    public function set gain(value:Number):void

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

index

свойство 
index:int  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Индекс микрофона согласно содержимому массива, возвращаемого функцией Microphone.names.



Реализация
    public function get index():int

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

isSupported

свойство 
isSupported:Boolean  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Свойству isSupported задается значение true, если текущая платформа поддерживает класс Microphone, в противном случае задается значение false.



Реализация
    public static function get isSupported():Boolean

muted

свойство 
muted:Boolean  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Определяет наличие у пользователя доступа к микрофону: нет доступа (true), или доступ разрешен (false). При изменении этого значения отправляется событие status. Дополнительные сведения см. в описании метода Microphone.getMicrophone().



Реализация
    public function get muted():Boolean

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

name

свойство 
name:String  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Имя текущего устройства звукозаписи, возвращаемое данным устройством.



Реализация
    public function get name():String

Связанные элементы API

names

свойство 
names:Array  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Массив строк, содержащих имена всех доступных устройств звукозаписи. При возвращении имен пользователю не отображается панель параметров конфиденциальности. Этот массив передает индекс от нуля для каждого устройства звукозаписи и количество этих устройств в системе посредством свойства Microphone.names.length. Дополнительные сведения см. в разделе в описании класса Array.

Вызов метода Microphone.names требует обширного анализа аппаратных средств, и на составление массива может потребоваться несколько секунд. В большинстве случаев можно использовать микрофон по умолчанию.

Примечание. Для определения имени текущего микрофона используйте свойство name.



Реализация
    public static function get names():Array

Связанные элементы API

noiseSuppressionLevel

свойство 
noiseSuppressionLevel:int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.1, AIR 2

Максимальное ослабление шума в дБ (отрицательное число), используемое для кодека Speex. Если включено, перед сжатием кодеком Spеex звука, захваченного с микрофона, выполняется шумоподавление. Чтобы отключить шумоподавление, нужно задать значение 0. Шумоподавление по умолчанию включено с ослаблением -30 дБ. Игнорируется, когда выбран кодек Nellymoser.



Реализация
    public function get noiseSuppressionLevel():int
    public function set noiseSuppressionLevel(value:int):void

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.
    

permissionStatus

свойство 
permissionStatus:String  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 24.0

Определяет, предоставлено или нет приложению разрешение на использование микрофона.



Реализация
    public static function get permissionStatus():String

Связанные элементы API

rate

свойство 
rate:int

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Частота, с которой микрофон записывает звук, в кГц. Допустимыми являются значения 5, 8, 11, 22 и 44. Значение по умолчанию — 8 кГц, если его поддерживает звукозаписывающее устройство. В противном случае, значением по умолчанию становится ближайший уровень записи выше 8 кГц, поддерживаемый звукозаписывающим устройством, обычно это 11 кГц.

Примечание. Фактическая частота немного отличается от значения rate, как описано в следующей таблице.

Значение rateФактическая частота
4444 100 Гц
2222 050 Гц
1111 025 Гц
88 000 Гц
55 512 Гц



Реализация
    public function get rate():int
    public function set rate(value:int):void

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

silenceLevel

свойство 
silenceLevel:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Уровень звука, необходимый для активации микрофона и передачи события activity. Значением по умолчанию является 10.



Реализация
    public function get silenceLevel():Number

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

silenceTimeout

свойство 
silenceTimeout:int  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Число миллисекунд с момента, когда микрофон камера прекратила распознавать звук, до вызова события activity. Значение по умолчанию 2000 (две секунды).

Для установки этого значения используйте метод Microphone.setSilenceLevel().



Реализация
    public function get silenceTimeout():int

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

soundTransform

свойство 
soundTransform:flash.media:SoundTransform

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Управляет звуком этого объекта Microphone, когда микрофон работает в режиме петли.



Реализация
    public function get soundTransform():flash.media:SoundTransform
    public function set soundTransform(value:flash.media:SoundTransform):void

Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

useEchoSuppression

свойство 
useEchoSuppression:Boolean  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Возвращает true, если эхокомпенсация включена, в противном случае возвращает false. Значение по умолчанию — false, если пользователь не выбрал «Уменьшить эхо» на панели «Параметры микрофона» проигрывателя Flash Player.



Реализация
    public function get useEchoSuppression():Boolean

Связанные элементы API

Сведения о методе

getEnhancedMicrophone

()метод
public static function getEnhancedMicrophone(index:int = -1):Microphone

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10.3, AIR 2.7

Возвращает ссылку на расширенный объект Microphone, который может выполнить акустическое эхоподавление. Используйте акустическое эхоподавление для создания приложений аудио- или видеочата, в которых не требуются наушники.

Параметр index для методов Microphone.getEnhancedMicrophone() и Microphone.getMicrophone() работает одинаково.

Чтобы использовать этот метод на Android, добавьте разрешение MODIFY_AUDIO_SETTINGS в дополнениях декларации для Android в дескрипторе приложения.

Важно. В любой момент времени доступен только один экземпляр расширенного устройства микрофона. Все остальные экземпляры объекта Microphone перестают предоставлять аудиоданные и получают событие StatusEvent со свойством code, имеющим значение Microphone.Unavailable. В случае неудачной инициализации расширенного аудио при вызове этого метода возвращается значение null, установка значения Microphone.enhancedOptions не имеет силы и все существующие экземпляры Microphone работают прежде.

Чтобы настроить расширенный объект Microphone, задайте свойство Microphone.enhancedOptions. Следующий код демонстрирует использование расширенного объекта Microphone и полнодуплексного акустического эхоподавления при локальном тестировании.

	     var mic:Microphone = Microphone.getEnhancedMicrophone();
	     var options:MicrophoneEnhancedOptions = new MicrophoneEnhancedOptions();
	     options.mode = MicrophoneEnhancedMode.FULL_DUPLEX;
	     mic.enhancedOptions = options;
	     mic.setLoopBack(true);
	 

Метод setUseEchoSuppression () игнорируется при использовании акустического эхоподавления.

Когда SWF-файл пытается обратиться к объекту, возвращенному методом Microphone.getEnhancedMicrophone(), например при вызове метода NetStream.attachAudio(), проигрыватель Flash Player отображает диалоговое окно «Конфиденциальность», с помощью которого пользователь может разрешить или запретить доступ к микрофону. (Убедитесь в том, что размеры рабочей области составляют не менее 215 х 138 пикселей. Это минимальный размер, необходимый проигрывателю Flash Player для отображения диалогового окна.)

Параметры

index:int (default = -1) — Значение индекса микрофона.

Возвращает
Microphone — Ссылка на объект Microphone для записи аудио. В случае неудачной инициализации расширенного аудио возвращает значение null.

Связанные элементы API

getMicrophone

()метод 
public static function getMicrophone(index:int = -1):Microphone

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Возвращает ссылку на объект Microphone для записи аудио. Для начала записи аудио, необходимо присоединить объект Microphone к объекту NetStream (см. NetStream.attachAudio()).

Многочисленные вызовы метода Microphone.getMicrophone() ссылаются на один микрофон. Таким образом, если код содержит строки mic1 = Microphone.getMicrophone() и mic2 = Microphone.getMicrophone(), то и mic1 и mic2 ссылаются на один и тот же микрофон (по умолчанию).

Как правило, не следует передавать значение для index. Просто используйте метод Microphone.getMicrophone() для получения ссылки на микрофон по умолчанию. В разделе настроек микрофона на панели «Параметры Flash Player» пользователь может задать микрофон по умолчанию, который должно использовать приложение. (Доступ к панели параметров настройки Flash Player можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши по содержимому Flash Player в веб-браузере.) Если передать значение для параметра index, то метод может ссылаться не на тот микрофон, который выберет пользователь. Параметр index можно использовать в редких случаях, например, если приложение записывает аудио одновременно с двух микрофонов. Содержимое, выполняемое в Adobe AIR, также использует установку Flash Player для микрофона по умолчанию.

Используйте свойство Microphone.index для получения значения индекса текущего объекта Microphone. Затем можно передать это значение другим методам класса Microphone.

Когда SWF-файл пытается обратиться к объекту, возвращенному методом Microphone.getMicrophone(), например при вызове метода NetStream.attachAudio(), проигрыватель Flash Player отображает диалоговое окно «Конфиденциальность», с помощью которого пользователь может разрешить или запретить доступ к микрофону. (Убедитесь в том, что размеры рабочей области составляют не менее 215 х 138 пикселей. Это минимальный размер, необходимый проигрывателю Flash Player для отображения диалогового окна.)

Когда пользователь отвечает на запрос диалогового окна, отправляется соответствующее событие status. Также можно проверить свойство Microphone.muted для определения, предоставил пользователь доступ к микрофону или нет.

Если метод Microphone.getMicrophone() возвращает значение null, это значит, что микрофон используется другим приложением или в системе не установлены микрофоны. Чтобы узнать, установлены ли микрофоны, используйте Microphones.names.length. Чтобы отобразить панель «Настройки микрофона» проигрывателя Flash Player, где пользователь может выбрать микрофон для метода Microphone.getMicrophone, используйте метод Security.showSettings().

Параметры

index:int (default = -1) — Значение индекса микрофона.

Возвращает
Microphone — Ссылка на объект Microphone для записи аудио.

События
status:StatusEvent — Отправляется, когда микрофон сообщает о своем состоянии. Если свойство code имеет значение Microphone.Muted, пользователь отказался предоставить SWF-файлу доступ к микрофону. Если свойство code имеет значение Microphone.Unmuted, пользователь предоставил SWF-файлу доступ к микрофону.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

Следующий пример демонстрирует, как можно запросить доступ к микрофону пользователя с помощью статического метода Microphone.getMicrophone() и прослушивания события status. Пример предоставлен ActionScriptExamples.com.
var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
mic.setLoopBack();
mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);
 
var tf:TextField = new TextField();
tf.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
tf.text = "Detecting microphone...";
addChild(tf);
 
function mic_status(evt:StatusEvent):void {
    tf.text = "Microphone is muted?: " + mic.muted;
    switch (evt.code) {
        case "Microphone.Unmuted":
            tf.appendText("\n" + "Microphone access was allowed.");
            break;
        case "Microphone.Muted":
            tf.appendText("\n" + "Microphone access was denied.");
            break;
    }
}

    requestPermission

()метод 
public function requestPermission():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 24.0

Запрашивает разрешение на использование микрофона для приложения.


События
PermissionStatus:PermissionEvent — отправляется, когда запрашиваемое разрешение предоставляется или не предоставляется пользователем.

setLoopBack

()метод 
public function setLoopBack(state:Boolean = true):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Направляет записываемое микрофоном аудио на локальные динамики.

Параметры

state:Boolean (default = true)


Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

setSilenceLevel

()метод 
public function setSilenceLevel(silenceLevel:Number, timeout:int = -1):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Задает минимальный входной уровень, который будет обрабатываться как звук и (дополнительно) продолжительность тишины, по которой настоящую тишину можно будет отличить от паузы.

  • Чтобы микрофон совсем не улавливал звук, передайте значение 100 для silenceLevel; в этом случае событие activity никогда не отправляется.
  • Чтобы определить уровень звука, в данный момент улавливаемый микрофоном, используйте Microphone.activityLevel.

Speex включает систему обнаружения речевой активности (Voice Activity Detection, VAD) и обеспечивает автоматическое уменьшение полосы пропускания при отсутствии речевой активности. При использовании кодека Speex компания Adobe рекомендует установить значение уровня тишины на 0.

Обнаружение активности — это способность определять, когда уровень звука указывает на то, что пользователь говорит. Когда пользователь не говорит, можно экономить полосу пропускания, так как не требуется передавать соответствующий аудиопоток. Эти сведения также можно использовать для визуальной обратной связи, чтобы сообщить пользователям о том, что они (или другие) молчат.

Значения тишины прямо соответствуют значениям активности. Полную тишину представляет значение активности 0. Постоянный громкий шум (настолько громкий, насколько это возможно зарегистрировать на основе текущей настройки усиления) соответствует значению активности 100. После соответствующей регулировки усиления значение активности составляет меньше, чем значение тишины, когда вы не говорите. Во время разговора значение активности превышает значение тишины.

Этот метод похож на Camera.setMotionLevel(); они оба используются для определения момента отправки события activity. Однако эти методы имеют в значительной степени различное влияние на публикацию потоков.

  • Метод Camera.setMotionLevel() предназначен для определения движения и не влияет на использование полосы пропускания. Даже если видеопоток не обнаруживает движения, видео все равно передается.
  • Метод Microphone.setSilenceLevel() предназначен для оптимизации использования полосы пропускания. Когда аудиопоток считается тихим, аудиоданные не передаются. Вместо этого отправляется одно сообщение, свидетельствующее о наступлении тишины.

Параметры

silenceLevel:Number — Уровень звука, необходимый для активации микрофона и передачи события activity. Диапазон допустимых значений — от 0 до 100.
 
timeout:int (default = -1) — Число миллисекунд, которое должно пройти без активности, прежде чем проигрыватель Flash Player или Adobe AIR зарегистрирует остановку звука и отправит событие dispatch. Значение по умолчанию 2000 (две секунды). (Примечание. Значение по умолчанию, показываемое в подписи, -1, — это внутреннее значение, предписывающее проигрывателю Flash Player или Adobe AIR использовать значение 2000.)


Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

setUseEchoSuppression

()метод 
public function setUseEchoSuppression(useEchoSuppression:Boolean):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Определяет, используется ли функция эхокомпенсации аудиокодека. Значение по умолчанию — false, если пользователь не выбрал «Уменьшить эхо» на панели «Параметры микрофона» проигрывателя Flash Player.

Эхокомпенсацией называется попытка уменьшить эффект звуковой обратной связи, возникающей при улавливании звука из динамика микрофоном, подключенным к той же системе. (Следует отличать эхокомпенсацию от акустического эхоподавления, при котором обратная связь убирается полностью. Метод setUseEchoSuppression() игнорируется, когда вызывается метод getEnhancedMicrophone() для акустического эхоподавления.)

Как правило, эхокомпенсацию рекомендуется использовать, когда записываемый звук воспроизводится на том же компьютере через динамики, а не наушники. Если SWF-файл разрешает пользователям указывать устройство вывода звука, можно вызвать методMicrophone.setUseEchoSuppression(true), если они используют динамики и собираются использовать микрофон.

Пользователи могут также регулировать параметры на панели параметров микрофона проигрывателя Flash Player.

Параметры

useEchoSuppression:Boolean — Булево значение, обозначающее разрешение на использование эхоподавления (true) или не (false).


Выдает
PermissionError — Приложение не имеет разрешения на использование микрофона.

Связанные элементы API

MicrophoneExample.as

В следующем примере записывается звук с эхокомпенсацией, после того как пользователь разрешает доступ к микрофону на своем компьютере. Метод Security.showSettings() отображает диалоговое окно проигрывателя Flash Player, в котором запрашивается разрешение на доступ к микрофону пользователя. Вызов setLoopBack(true) переводит ввод на локальный динамик, чтобы при выполнения примера можно быть слышать звук.

Добавляется два прослушивателя для событий activity и status. Событие activity отправляется при запуске и после окончания (если это применимо) сеанса методу activityHandler(), который отслеживает информацию события. Событие status отправляется, если присоединенный объект Microphone сообщает информацию о состоянии. Его получает и отслеживает метод statusHandler().

Примечание. Для правильной работы примера к компьютеру должен быть подключен микрофон.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.media.Microphone;
    import flash.system.Security;

    public class MicrophoneExample extends Sprite {
        public function MicrophoneExample() {
            var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
            Security.showSettings("2");
            mic.setLoopBack(true);
                    
            if (mic != null) {
                mic.setUseEchoSuppression(true);
                mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
                mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);
            }
        }

        private function activityHandler(event:ActivityEvent):void {
            trace("activityHandler: " + event);
        }

        private function statusHandler(event:StatusEvent):void {
            trace("statusHandler: " + event);
        }
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.